进化之地(付费畅玩版)

进化之地(付费畅玩版)

30321 人购买

8.2

开发者的话:

TapTap安卓正版发售畅玩版! 由于购买验证需要新版TapTap支持,请务必升级到最新版本(V1.7.8)后再购买安装游戏!如有任何问题,请随时反馈。
本版本为安卓付费畅玩版,12元即可解锁所有内容,若需要体验试玩游戏,可下载试玩体验版,试玩版内购价格16元解锁所有关卡。iOS 用户可直接点去玩至 App Store 付费下载(价格以苹果商店定价为准)
在这款角色扮演作品中,可纵观整个RPG游戏的进化史。游戏大概流程时长约5小时左右。

编辑的话

庆祝夏季促销活动,在6月18日之前,购买iOS版《进化之地》享受80%折扣。

  • 简体中文
  • 有内购

简介

《进化之地》是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作,致敬了塞尔达传说和最终幻想等经典作品,游戏以复古无声音的像素画开始,然后变成了256色,最后全3D!卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船...游戏的元素越来越多,带我们重温二十几年来游戏进化史!

从8像素到全3D图像的进化!
从FC时代到次世代的变迁!
从2D回合制到3D实时战斗!

20多年游戏的冒险之旅!
向青春致敬!
向经典致敬!

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1、新关卡!时空之门,包含3个关卡,全新的解谜思路,带来新的体验和挑战;
2、新剧情!让我们一起感受那穿越时空的爱恋;
3、免费给《进化之地》的老玩家更新

详细信息

总评分:

8.2

最新版本 :7.9 Android:8.2 iOS:8.8 近7天 :8.7
  • 影瞬默客
    游戏时长18分钟
    因评价可能引起争执被折叠

    怎么说呢

    这个游戏想买很久了

    但是今天上手后觉得

    啧啧,差强人意吧

    总体不错,但是有些细节不够优秀

    比如过场动画会发生卡顿

    不知道是不是我手机的问题

    还有死的时候会卡很长时间

    有时候没办法就只能重启

    一些细节也不是很走心

    比如3d之后回到最开始的地方

    会看见屏幕左边会有一块纯黑的背景

    里世界?。。。

    好像是已经出二了

    不知道为什么暂时没有

    我也不是很清楚

    不过大概还会买吧

    确实让我想起了很多

    我今年二十了

    之前了解到最终幻想

    大家都说是经典

    去玩了之后不是很能理解

    后来明白了那种感觉

    以前玩口袋妖怪

    玩一个通宵只为了抓一个神兽

    那是我最快乐的游戏时光

    以现在动不动就大作的游戏来看

    可以说画质也不够精致

    音乐也不够精致

    但是怎么说呢,

    都比不上儿时的记忆

    其实现在和别人聊到游戏

    就知道说画质说剧情说交互

    我就觉得很可怜

    那不叫游戏

    他们的游戏是他们无聊的排解方式

    我的游戏是我独一无二的伙伴

    (ps.想了想改成了五星,原来是四星。觉得游戏能让我想起这么多,也挺好的)

    二更评论

    已打通关

    感觉游戏有很多问题其实

    说实话这个游戏之所以能火完全是因为

    1.游戏题材新颖

    2.有大量经典游戏的影子

    但是游戏本身来说,

    咳咳

    比如最终boss那里

    上来就要给我讲故事

    两句话

    结束

    这讲了个鬼的故事啊

    还有最后boss死的时候

    说了句是时候去见家人了之类的就死了

    ???

    你是反派啊

    你洗白个屁啊_§:з)))」∠)_

    你难道不应该大声怒吼 这不可能 之类的么

    还有之前死在小怪的手里就能用复活卷轴

    boss手里死了就不能用

    是死法不一样?

    得到小地图系统后

    时而能用时而不能

    还有之前的到了血条系统

    之后打BOSS时依然是四分之一血的血量计算系统

    血条系统只存在了一个地图里

    那你设计这个为了什么?

    还有人物切换

    那叫切换么兄弟

    切完就不能切回来了

    就只是放在那里让你体验一下然后告诉你我们做了这个系统哦,很感动吧

    还有那个一身装备

    本身描述很有意思

    但之后就又消失了

    这个游戏名字叫进化之地

    你这是什么

    进化之后又退化了?

    人物形象无法用单薄来形容

    根本感受不到人物的存在

    这简直就是假借情怀的羊头作品

    里面的狗肉并不改变,甚至因为放的时间久了还变质了

    游戏售价达12,我觉得,也就3元最多了

    其实想给三分,算了算了

    看到别人六元买的就更气了

    算了算了,佛系佛系

    参禅悟道去了

  • 顺风哭
    游戏时长2分钟

    一周目结束,闲下来写写评论

    首先看到这款游戏是在C菌的【五个最不能错过的独立游戏:手机版】中,因为这是我在其中唯一一个没有玩过的游戏(五个游戏中个别没有玩完),所以马上就被吸引了注意力。

    这款游戏最主要的内容不是剧情或战斗,而是类似游戏进化史一样的画面变化,这也是最让我提起兴致的地方。虽然我不是街机时代也不是红白机时代的玩家,但是我很喜欢找一些古远的游戏玩,从像素画到虚幻引擎建模,从咝咝啦啦洗脑的音效(我不知道那叫什么)到现代乐的BGM,各种风格我几乎都尝试过。挺遗憾的是进化之地里少了很多rpg的对战模式,但不得不承认想添加那么多很难,弄不好会很突兀,而且这个游戏本身也是比较早之前的游戏了,现在已经比较满足我的预想,也因此我很期待第二作会是什么样的改变

    一不留神写了那么多废(gan)话(xiang),我还是说说游戏的几条缺点吧

    缺点比较困扰我的是控制,一星也是扣在这里,3D化后的操控真的太难受,特别是在前期一舔就死的条件下,我emmm...我个人认为自己不是个手残,甚至比一般水平还好一些,难道真的是这个操控和我相性不好???(黑人问号)然后就是游戏提示,有的时候提示太过模糊一不注意跳过了就再看不到了,不过其实这个还好没有太大问题(好吧主要是我自己的失误问题orz我在鸡蛋里挑骨头)

    最后感谢制作组带来的进化之地,非常适合游戏爱好者的游戏,大满足!

  • 知梦清
    游戏时长35分钟

    时长:10小时(没有用TapTap打开少计算了很多时间) 成就:111/116 星星:23/30 卡片:16/23

    优点:这款游戏最大的优点就是它的类似编年史一样的过程,游戏画面一次次升级,音乐也随着变化,RPG游戏中的元素也随之出现,这些都能让我体会到RPG游戏的发展。在战斗上也是使用了回合制和即时战斗切换,游戏中还有很多的解密元素,这些都体现了这款游戏的丰富和用心,非常棒,我们需要越来越多这样优秀的游戏。

    缺点:游戏在玩家跟随剧情完成对于最终BOSS的挑战后就变得乏味和枯燥。

    先说说成就系统:在收集星星和卡牌时我会经常碰到一个图里探索不完整还要再来一次的情景,这让我作为玩家感到十分繁琐,游戏先前的星星会让玩家觉得有成就感,而后面就显得乏味。

    再说卡牌系统:这个游戏参照了类似巫师3中的酒馆打牌的操作,可是在卡牌的制作方面明显不够成熟,规则太简单,变数太少都降低了可玩性,而且在获胜后并没有什么奖励(或许我没注意)

    最后说说后续剧情:最后是要找到三块水晶时空穿梭什么的,我没完成,因为我很不喜欢在地图里到处乱跑而且走几步碰到怪很浪费时间。

    总体来说这是一款好游戏,花这钱绝对不亏,不过对于最后玩家反复游玩作品的积极性没有做到很好的诱惑。

  • 黑潮

    【友情提示】

    ①初次进入最好在联网状态下,通过TapTap进入,这样游戏更容易授权成功。之后就可以不需要网络,直接从游戏本体进入了。

    ②时空之门进入的前提是【主线已通关】。主线通关后直接【继续游戏】,回到阿尔盖村庄与叔叔对话,开启隐藏剧情。然后再和村里的其他人对话获得水晶线索,收集三块水晶。至于主菜单里的【时空之门】,那只是用来告诉你,你的游戏可以进行隐藏剧情而已。实际上这个选项就是充当【分享游戏】选项的。

    —————————————————————————

    主线通关完成,隐藏结局因关卡太过闹心放弃进行。

    这算是我目前玩过的最奇特的RPG游戏——画面会进化。

    说实在的,对这个游戏我其实不算很陌生。因为早前就看舍友玩过。但一听他说“挂了就要重头开始”,我就退却了……对手残党太不友好了……

    不过后来,我看到有人说,这个游戏是有存档点的,这就点亮了我的好奇心,所以我就买了。

    虽说游戏向多部经典致敬,但对我来说却没多少情怀可言——我小时候玩过的游戏卡带,印象最深的只有马里奥、忍者神龟和蜘蛛侠了……

    不过这个游戏做的还是挺好的,12块也挺值,毕竟可玩的时间还算长。而且成功的让我想起过去玩游戏卡带的日子——一样的像素化、一样的被BOSS卡关、一样的“久病成医”后通关……好久没有这样的感觉了。

    要吐槽的是,这个游戏的控制太蛋疼了——居然不是固定的十字键——搞得我总是滑进陷阱里。BOSS的打法也很缺德,居然是撸背后那块毫不起眼的珠子。陷阱也设计的贼BT——不是陷阱把我推下去、就是怪把我拱下去——我就是因为这个,被恶心到放弃游戏。

    槽点总的来说就是设计问题,一个隐藏剧情居然比主线还难受,扣一颗★。

    剧情我就不说了,老套路。想知道的话可以看看论坛或是别的评论。

  • MI苍穹
    游戏时长1小时14分钟

    趁两周活动补票补一波票,没想到第二天还反了我6元,挺意外,也挺感激,没有发什么通知,也没有短信,就单纯反了一半的价钱,真的挺感动的,第二部一定支持(⌒▽⌒)

    再说说游戏吧,当初还没有收费时,这游戏曾红极一时,当初我也是在无收费时下的并体验游戏,当初就觉得这是一部非常用心的作品,虽然玩法多种多样,但是却让很多人了解或回忆起了游戏的发展史,这是我当初第一次玩是令我感到震撼的,不太难的游戏加上一些小剧情让我沉迷其中无法自拔,后来通关了又玩了二周目我想再玩就要变味了就把游戏回忆定格在这吧。

    没想到的是没过多久这就变成了一款收费游戏,这让许多人怒言相向,甚至唾弃这款游戏,要知道在那个时候单机游戏在中国远远没有现在的台面,现在来说也还是不行,盗版横行,肆无忌惮。这在当时来说是个非常需要勇气的选择,有可能你放上价格之后,流量就会变少,这款游戏就不能带来像以前一样的收益了。

    所以我也很感谢这款游戏在当时为单机开了个头,也希望从今天起在TapTap的各位玩家们能支持正版,抵制盗版,让中国的单机版权得到应有的重视和支持,毕竟别人为此而奋斗,为了让中国游戏能够摆脱音乐差,不好玩等等各种标签曾做下的努力,都是值得让人铭记的,我们应该给予他们支持,是他们的努力让中国游戏有了崭新的面目,再次感谢开发者(=・ω・=)

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