Battle of Ultimate
8.9

Battle of Ultimate

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已停止开发
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Developer Notes:

怀着忐忑和遗憾的心情通知大家,由于各种因素,我们整个团队决定:暂停对《Battle of Ultimate》的开发,暂停并不是结束,我们将继续开发新的内容,并以新的面貌归来。

Promotional Screenshot

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Description

《Battle of Ultimate》,是一款能够多人联网、进行实时对战的空降训练类射击题材手游!
游戏模拟真实自由的空降训练,以俯视第三人称视角便捷操作,提供单局60名玩家实时训练对抗,并最终赢得空降训练胜利!玩家在游戏中将扮演空降兵,寻找合适的降落地点,应对随时可能出现的敌人,以出色战绩完成训练对抗为目标,最终成为合格的空降兵。

游戏特色:
“上帝视角,完美克服3D眩晕”
玩3D游戏就头晕恶心?玩3D游戏就没有方向感?快来试试俯视第三人称视角!上帝视角下,纵览战斗全局,蹲、俯、转身等操作更灵活,让射击游戏在手机端带来不一样的游戏与视觉双重畅爽体验。

“实时竞技,多人联网匹配对战”
游戏支持多人实时联网,提供单局15分钟畅爽竞技,开局全靠捡,60人实时激烈对战,与其他玩家共同争夺生存机会,淘汰对手赢得战局最后胜利。

“狙击开镜,极力还原枪支特性”
游戏拥有数十种特色鲜明的拟真枪械道具,极力还原每一种武器特性,完整丰富的武器部件玩法,带来欲罢不能的射击体验,板砖、***、R1895、UZI、Kar98K……一旦捡到手,根本停不下来!

“特色载具,让战斗更惊心动魄”
开枪射击的快感不够?游戏除支持枪械武器外,还有各种各样如UAZ、99A2坦克、阿帕奇武装直升机等特色载具会适时投入战场,并在保证平衡性的前提下,让每一场战局都变得更加惊心动魄。

Detailed info

Total Ratings:

8.9

Android:8.9 iOS:8.4

User Review

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  • 天灰

    突然也是看到了这个与众不同的大逃杀类型的游戏

    原本并非对大逃杀有多少想法,甚至还对被大逃杀类游戏像暴风雨般屠版而感到一丝隐隐不安。因为一款游戏的火热就突然冒出一大堆同类型的游戏这种套路也是屡见不鲜,我对这些仓皇跟风的游戏是没有什么好感的。

    但是在这些游戏里呢,我发现了两款异类。

    一款是经典的文字大逃杀:黑色幸存者。区别于FPS类型的大逃杀游戏全程只有文字和画面,但也蜜汁带感,丝毫不影响紧张的游戏氛围。

    还有一款就是现在看到的,第三人称视角大逃杀。

    我不得不想起以前在电脑上玩的第一款射击游戏,孤胆枪手系列。到现在也是特别怀念啊,后来再去玩FPS类的时候才知道自己手残的一比,之后就没接触过FPS了,emmmmmmm。不过既然还没玩过这游戏,先持待定态度吧_(:з」∠)_等什么时候上手了再仔细写写评论

  • QQ用户10313733

    给四星,全是给画质的

    扣的一星是因为空壳

    刚开始,于丛林大逃杀一样,是它的上帝视角模式,咳咳但那个游戏已经成为某讯的了,这个之前也是一代天骄,预约爆表,可现在叫什么全球火力。。。而且我跟你们开发商打赌,这游戏的宣传图片是个空壳!和光荣使命一样,最终会成为某游戏大厂吸引人气后改成辣鸡游戏发布的,这只是一个为了凑人气的游戏,工作室火了,上工作室排行榜了,好的,立马改为辣鸡游戏,二话不说。。。

    丛林大逃杀到爱你们的山叔到光荣使命

    终极绝杀 到爱你们的“海叔”到光荣使命二,这个就是那种专门用来凑人气的小游戏!

    仅代表个人评论不喜勿喷

  • 致命旋律

    这么短时间出游戏画面效果看着还不错,不过这样视野貌似太小了,可以考虑增加一些功能来弥补上帝视角的缺陷,可以考虑没有遭遇战时更高的视角扩大地图,便于搜索发现,要是过于依靠这个功能,可能游戏时间一局太短的话,可以限制下,比如得到小型无人机后可以开启稍高视角,骑乘坦克时更远的拉伸射击距离,遭遇战了自动拉回近距离视角,上帝模式的缺点就是躲不躲墙后都会被发觉,是否可以设置成当我在墙后自己看是处于半虚化状态,表示敌人未发现我,敌人在我对面是看不到我的,当慢慢走过死角会从半虚化转为实体会被敌人发现,增加隐蔽时,近距离攻击自动切换匕首一击,增加乐趣,降低手机操作难度,发挥潜伏乐趣,无人机能发现墙后的敌人,发现不了屋子或是草丛的人,增加匍匐状态,在草丛不被发现,增加匍匐时射击稳定性,躲避几率,降低移动速度,增加狙击距离,增加附近枪声方向提示标志,增加狙击等大威力武器开枪时的声音大概位置提示,增加坦克远距离定位轰炸,当然,这都是自己的观点,可以做吃鸡,也可以做自己的吃鸡,添加些它没有的东西,四星保持观望

    • Official Response

      神秘人RK

      说的这些基本都会有 :)

    • 不要考我

      你玩的是什么?要是出这种东西?开玩笑。还玩个屁。步枪打坦克?

    • 致命旋律

      笑话?你看到视频火箭筒的连发速度了吗?坦克的射击速度多少秒一发?没有弹药数量限制?跑动的话炮打一发能跟得上你的机动性?坦克不远距离火力有意义?我上面说了,增加大威力武器发射的方向提示,这样的设定很远就能知道坦克位置…既然官方有了坦克,你叫它射一个手机屏幕?官方回复这些设定都会有?你仔细读了?

  • 牧羊人hr

    四星给狙击枪,比较有特色。上一次看这种类型的狙击枪操作还是在DNF中。有个疑问,这样的方式会忽略掉两个玩家之间的障碍物吗?如果不能忽略,那只能在视野开阔能看见敌人的情况下使用,大大限制了这类武器的发挥。如果能,又太过变态,让人防不胜防。希望能找到一种平衡点,比如玩家拾取热成像眼镜,可以发现阴影中的敌人(为了不让这功能显得太强,可以设置持续时间与冷却时间??),狙击枪可以穿墙,但伤害随着穿墙数量递减,我想这样大概能使这类武器有用武之地又不会显得太变态了。个人看法,仅供参考。

  • Try

    很期待上帝视角的吃鸡,

    但是看视频我想拾取物品能不能放在右手边,因为左手控制方面,右手一般是空闲状态。

    其实我很希望除了吃鸡这种模式玩法,你们完全可多出几种新颖的其他玩法,比如说10人或者更多人一队,分两对,进行夺旗模式,一方守,一方攻,在固定时间夺到/守住旗子或者团灭对面就算胜利,这种玩法相信也能够吸引很多玩家的。

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