指尖战争
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指尖战争

Replica

9.6

(13087次安装)

开发者的话:

感谢如此多的玩家能关注我这个外国中年大叔做的小游戏。同时,我想对中国安卓用户说声抱歉,让你们久等了!在indienova的帮助下,指尖战争的安卓版即将于年末上线TapTap!为了回报各位的支持,我会努力把游戏做到最好。在未来我也会为大家制作更多新鲜有趣的游戏。谢谢!

编辑推荐

2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳玩法、最佳剧情、最佳独立游戏提名。

互动文字解谜,窥探隐私背后的爱国者。有多种不同结局,完整结局通关时长约4小时左右。

  • 简体中文
  • 英文

简介

饱含着政治的黑色幽默,玩起来很有意思
——李喆《鲤》制作人

绝对是巧妙绝伦的创意玩法。
——小棉花《迷失岛》制作人

让手机交互本身成为游戏,讲了精彩的故事,这完全就是顶级的代入感。
——赵夏 机核网创始人

媒体评语

“Replica不只是一款解谜游戏。随着你为了完成任务而在手机中越挖越深的时候,你会觉得这一切都完美呈现了窥探他人隐私时的感觉。” ——PC Gamer

“调查手机使本作成为了一款优秀的侦探类游戏,同时也真实得令人战栗。” ——Rock Paper Shotgun

“说是互动文字+解谜游戏,但Replica却给予玩家耳目一新的感觉 ,各种巧妙设定和令人手心出汗的紧张氛围更让人拍案叫绝。” ——indienova

游戏简介

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德

Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。

一部机主身份不明的手机被交到你的手中。迫于政府的威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关的证据。同时也需要调查电话的各种使用记录以及社交媒体留存信息。

通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。

游戏特色

在紧张窒息的氛围进行艰难抉择

12种结局,8个成就

已获奖项

2016年indiecade最具影响力奖

2016年indie stream最佳设计奖

2016年indie stream最佳叙事奖

2016年釜山开发者大会最佳叙事奖

2016年巴西独立游戏节最佳叙事奖提名

详细信息

  • 文件大小 : 67.81MB
  • 当前版本 : 1.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: indienova
  • 辽野
    游戏时长51分钟

    强烈安利

    特地玩了两个结局再来评论

    游戏剧情紧凑 解密并不算难(我这样的都能推出两个结局)听说有十二个结局?

    扮演的角色是一名高中生 被迫调查有恐怖分子嫌疑的同学 从别人的手机里查找证据 比较现实 但要注意自己的动作 可能你的一次手残就崩掉 但可能解锁结局或成就噢

    稍微懂点脑筋能过简单的结局 往后会比较难吧

    但不得不说游戏很棒 五星评价 值12块钱这个价

    不过游戏背景有点阴暗呢 给我感觉不太舒适

    很期待下面的结局 相信不会让人失望

    最重要的一点 不要剧!透! 也不要被剧!透!

    下之前不小心看了锁屏密码 然后就炸了 想半天想不出为什么是这个密码 毕竟还是自己动脑有趣

  • 晟钰
    游戏时长15分钟

    很久以前就见过某up在pc试玩过了,当时就很感兴趣,因为这种类型的游戏我是第一次见,现在手机上出来,代入感感觉会加强,满足了我的小小黑客心。

    2333333333333333333333333333333

    花钱买了游戏感觉不评论对不起自己

    (´ε`;)

  • 月影Archer
    游戏时长27分钟

    其实我是之前通过游戏实况知道的这款游戏,大概知道一点一周目的东西,不过不太影响以后得游戏过程:)【大概x毕竟人家蠢该卡关的地方还是卡了挺久的QAQ】

    剧情简介基本上不用说啦~最初确实跟着4885的要求走,但越往后越觉得不太对。仅凭几个词就推断罪行的行为,是不是有一些似曾相识呢?;-)

    嘛~这个游戏深挖的地方很多,还请大家自己挖掘x总之,这是个很棒的游戏!12块还是很值的!不说了,我去补黑客帝国了xxx

  • 幻幻斑斑

    嘛。。怎么说呢。。刚下载好游戏的时候由于不知道游戏大概情况。不知道要干什么。看到。。需要解锁密码也是很懵啦。嘿嘿嘿^ω^。。。甚至看到有紧急呼叫。。就点开了。。然后。。直接拨打了110。。没想到竟然接通了。唔。。顿时觉得好神奇⊙▽⊙。。很有意思的游戏。。就是。。太欺负人了。。智商不够用的感觉。。真的是。。。~>_<~

  • Karcher21
    游戏时长37分钟

    游戏时长最后打一个结局的时候才开始记录的,实际游玩时间还是有几个小时的:

    但往往花在你毫无思路的地方,尤其是这个游戏有很多“密码”的设计,而这些密码都是些,呃,没创意的内容;作者设计的结构很有意思,但内容不足,游戏时间足够,却让我感觉我没玩到什么内容,而且剧情的逻辑框架是非常不足的,结局也有种强行深化的意思

    总而言之,可以说开始足够有趣,但很快就在无聊的找密码中疲倦了——虽然这个游戏也够短。12块还是比较值得试试的,虽然我有一丝丝的后悔:DDD~

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