指尖战争
编辑推荐

指尖战争

89290 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.4

开发者的话:

感谢如此多的玩家能关注我这个外国中年大叔做的小游戏。同时,我想对中国安卓用户说声抱歉,让你们久等了!在 indienova 的帮助下,指尖战争的安卓版已正式上线 TapTap!我会努力把游戏做到最好,让更多的朋友爱上这款游戏。在未来我也会为大家制作更多新鲜有趣的游戏。谢谢!

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳玩法、最佳剧情、最佳独立游戏提名。

互动文字解谜,窥探隐私背后的爱国者。有多种不同结局,完整结局通关时长约4小时左右。

  • 简体中文
  • 英文

简介

** Winner of Impact Award at IndieCade 2016, Excellence in Narrative Award at BIC Festival 2016, Best of Narrative Award & Best of Game Design Award at Indie Stream Fes 2016 **

Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。

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Story

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德

一部机主身份不明的手机被交到你的手中。迫于政府的威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关的证据。同时也需要调查电话的各种使用记录以及社交媒体留存信息。

通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。

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Reviews

“Replica不只是一款解谜游戏。随着你为了完成任务而在手机中 越挖越深的时候,你会觉得这一定完美还原了窥探他人隐私时的感 觉。”, PC Gamer

“调查手机使本作成为了一款优秀的侦探游戏,同时也真实得令人 战栗。”, Rock Paper Shotgun

“说是互动文字+解谜游戏,但Replica却给予玩家耳目一新的感觉 ,各种巧妙设定和令人手心出汗的紧张氛围更让人拍案叫绝。”, INDIENOVA

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Features

12种结局
8个成就

更新内容

**添加自动保存功能**

详细信息

  • 文件大小 : 67.81MB
  • 当前版本 : 1.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: indienova
总评分:

9.4

最新版本 :9.3 Android:9.4 iOS:9.6
  • 温迦
    游戏时长58分钟

    《指尖战争》在音乐语言叙事建议

    首先希望Tap能多一些游戏,特别是独立游戏制作的信息介绍,这样评价起来不仅有一个公平度量,而且也是对作者的多一些的尊重

    游戏所使用的开放式叙事,“我”汤姆的选择存在两种结局一是服从,听从指令;二是拒绝服从,直接结束游戏。但很显然作者希望玩家选择前者,这也正是游戏的故事剧情的主体部分。

    故事讲述了“我”汤姆,一个被怀疑是***的人,为了自己的家人,受令国土安全局,收集发现恐怖主义者迪吉手机中的秘密的故事。故事的角色社会定位,时代文化背景都有着很强的符号性,“我的”逆来顺受,迪吉的反叛,政府的强势压制,社会秩序混乱中映射出的西方存在主义思潮。年轻信仰的安放等等。

    本部作品已经很优秀了,看到TAP的宣传策略,那么奖项,我们相信自有他的道理,但我觉得作品还可以在音乐语言方面适当的做出一些符合作者个人能力的添加和改进。

    音乐方面,这部艺术作品的故事有着丰富的社会背景和时代思潮。首先是故事讲述的现代社会,后现代文明背景下,政府管理的极端压制倾向,社会个体在现代文明建立背景下,为了维护自身利益而转、代于上个世纪人类社会的革命的。首先游戏的音乐于迪吉视角合并了,迪吉作为年轻反叛,而游戏中手机音乐只是现代古典和慢节奏古典乐器独奏,抒情色彩浓厚,而且在Like中他有涉及到音乐会,图片为激进摇滚一人手持电吉他背景热烈的剪影,并且迪吉是参加社会暴动和集体行为的,并且游戏也提到了迪吉从小反叛,非主流的思想,以上的年龄,经历,行为性质不可能在迪吉手机全为传统的古典乐器独奏,而且就算是现代古典音乐风格,在逻辑上也存在更好的选择,那便是:后摇 选择后摇,更为贴切的符合摇滚与古典的融合,突现后现代文明融合的文化态势,以及迪吉这类人在融合中和高度发达物质文明的精神迷茫,这种音乐语言相比于现代古典的单一独奏,更能摆脱旁观者式的叙事的单一叙事模式,加入作者对于故事人物,主角迪吉的某种关怀和理解,采用原式仅仅是迪吉个人化的再现。 而选择后摇的具体种,我认为是一些含有历史重要机要的讲话的后摇,可以参考There is a light的《We Choose To Go To The moon》里面便有肯尼迪对于美国登月的演讲,这段演讲也是一种对于现代文明的强大标识,或者单独使政治人物讲话占据很大时长可以参考非后摇的极简主义,这种急剧后现代特性的音乐风格 Bosques de mi Mente 的歌曲《... De los Valles y las Montañas》http://t.cn/RJOX8Q6 ,于游戏故事更具批判性。

  • CCCCP
    游戏时长57分钟

    一上来还没思考就打了110哈哈哈没想到真的通了!还有成就!制作人真可爱呀真可爱!喜欢这样的小惊喜~

    游戏很有创意也很有思考价值。

    翻别人的手机既满足了探索解谜的欲望,也满足了偷窥隐私的好奇心。

    画面我觉得还是很不错的,像素风给了一种直观的不真实感,但游戏的音效,振动,剧情又是那么真实。(好几次不小心点到手机的返回按钮)

    在紧张的气氛下玩梗可以调剂心情。除了玩梗的结局之外,每一个结局都引人思考,都不见得是很好的结局。

    另外,我觉得内容其实有点少,紧张的气氛感觉刚出来不久,游戏就快结束了。

    不看攻略难免会为了探索结局和成就不断重复好几周目,有的任务繁琐的点击还是会影响游戏体验。存档功能很不错,要是可以自由选择跳过已经完成过的任务就好了。

    ------------------啰嗦叨叨叨分割线------------------

    想起一部电影,讲东德西德那时候隔离开来,东德到处都是秘密警察,都是政府的眼线,政府密切监视着民众的生活。任何***的话都可能被窃听被举报,而且政府“鼓励”举报,“威逼利诱”,让人们互相揭露。昨天你们还是恩爱夫妻,今天就有可能为了种种原因互相出卖。自杀率一路飙升,政府也不再公布这些数据。。。

    其实我觉得游戏的剧情毫不夸张,在这样的社会背景下,老大哥想给人定罪,根本不用担心证据,就算没有也可以制造。

    ------------------(剧透预警)------------------

    打开私密相册本以为会发现什么惊天的秘密,却只有跟女朋友的照片,那一瞬间我的罪恶感很强。。

    无辜高中生的设定,真的很让人心疼。。

  • Puppysean
    游戏时长50分钟

    人类卑微的窥私欲下,是人们绝望的呐喊。

    一部好的作品,我想不仅带给了玩家欢乐,有些东西发人深省,使我们不自觉的让他们占据着我们的内存

    一首歌,一本电子书,当然、也有一款游戏。

    著名美国导演希区柯克凭借《后窗》夺得第27届奥斯卡最佳导演奖的提名,影片讲述的是一位因腿部受伤的记着通过自家阳台窗户观察着其他人家的生活,并最后破获一起杀妻案的故事

    本作与这部电影又不约而同的相似之处,讲述的都是一个“窥私欲”的问题。

    ---------------------------------------------------------------------------

    有人说过,当今时代,网络大环境下,隐私不再是隐私了。黑客动点手段,千里之外就可的到你的一切信息。

    这似乎有点危言耸听,但我们如何也无法放弃这种猜想,我们会对自己的个人信息保护感到焦虑,也会因为得到他人的隐私而感到窃喜,不知是否成为了一种病态

    玩家打开游戏,颇具安卓手机界面的游戏,锁屏下的提示窗,让我们的好奇心发作,一步一步解开这些谜题

    就如后窗的主角一样,我们很享受的翻看“这个人”的手机,肆无忌惮的浏览她的个人信息,那个时候我承认我是十分兴奋的,有一种得到别人秘密的巨大满足感,这还仅仅是一个虚拟人物。

    而到最后。

    我是多么希望我没拿到这个手机,不该去偷看那个“后窗”,虽然他也许已经发生了,但至少不会把我牵扯进来,这才知道,背负秘密的人,才是最累的人。

    =====================================

    作品带有很浓厚的反乌托邦情节,并且不断地向一些经典作品(1984,银翼杀手,V字仇杀队等),游戏有达数10和结局等你发现,也有许多不同的小彩蛋等你发现,反正就是

    12块你买不了吃亏买不了上当(๑¯∀¯๑)赶紧拿起手机订购吧!

  • EYdeEY
    游戏时长38分钟

    这奖得的名副其实,游戏好到没得说,大家应该早有耳闻吧

    最早在steam上玩的,英文版(或许可以调中文只是我没发现 玩起来稍微有点麻烦,鼠标控制有点飘逸

    一款以第一人称为视角的游戏,代入感非常强,让人有一种深陷谜团的感觉(我也不造该怎么形容 可能是文化差异或者是没经历过(这谁也不会经历吧喂233 总觉得没太明白,但是很有压迫感就对了

    画面多为黑色或暗色,给人压迫感和神秘感,事项提醒为红色和蓝色,醒目,给人急迫感

    不过大多数人关心的应该是这游戏值不值12吧。要说这游戏值12?of course !包君满意。一共12个结局是不是一个结局一块大洋啊2333买的是个情怀更是一种创意

    哦对告诉你们,买这游戏送计算器2333

    既然是付费游戏,我这种不土豪的铁公鸡当然是不舍得查攻略的,不过后面follow的内个还是没忍住Ծ‸Ծ查了之后豁然开朗,还是要告诉你们,想不到的时候静下心来仔细想想,别急着去查攻略,从攻略上得到的答案输进去之后会有一种空虚感233

    国土安全局神烦눈_눈什么软件都禁用,害得我还特意去百度了一下咱们国家有没有国土安全局233我之前是真不造

    要说美总不足的话,我觉得可以忽略不计

    一是振动问题,接电话有消息点错了都会振动,略费电,但可以关(开始没发现,在settings设置里 关上之后世界都清静了233

    二是文字,游戏算是像素风,像素风的文字我就不用说了吧,有时候看时间长了会觉得眼睛发花(老年人惹不起233 识别度有时候比较低,但是调成中文之后会好一些,至少不用自己脑内翻译了(调中文在settings/language

    三是自动旋转,这个一开始真是恼到我了Ծ‸Ծ也不知道是手机太敏感(乐视有一样的吗 还是游戏太敏感,躺在被窝里玩的时候老会变成横屏,中间只有大概三分之一的地方是屏幕区域,略不便,所以建议关闭自动旋转(也是settings

    身为一个出场人物多于三个就会犯迷糊的低级智障加中度健忘,玩的时候特别是英文版,笔记整整一张a4纸233开始根本分不清emily marge谁是他母亲谁是他女票(暴露无遗 所以玩的时候建议你们清空脑内一切缓存,专心享受这个游戏带给我们的欢乐也好启迪也罢

    “国家即是一切

    国家拥有一切

    一切都归国家”

    “tutto nello stato

    niente ai di fuori dello stato

    nulla contro lo stato”(虽说这段我没看懂吧

    还说啥废话,赶快拿小本本记啊

    还有就是能买正版一定要买正版,之前想要贪便宜在浏览器随便输进去了replica想看看万能的浏览器有没有免费版,结果下载下来只有一个打开的动画,说我没有谷歌三件套玩不了这游戏,那我能怎么办,我也很绝望啊,只好怒删了,所以告诉大家,千万不要贪便宜下载盗版游戏Ծ‸Ծ支持正版就是给制作方动力的最好方式

    哦对顺便问一句,你们还有多少作业呢?上个学期的知识复习了吗?开学考准备好了吗?假期是不是又长肉了?密度又大了吧?那还不玩完游戏赶快滚去赶作业_(:з」∠)_

    (亲测小米乐视完美运行

  • Extiar
    游戏时长3小时2分钟

    刚攻破游戏全结局,成就还差两个,可能以前都比较喜欢玩解密游戏,上手的还是很快的

    点评时间:

    1.从预告视频和简介就能看出游戏题材和操作新颖,看得出来花了很多心血下去,所以等到12块原价(应该是吧)才入手,这算是我给喜欢玩游戏和努力做好游戏的人的一点小小心意吧(反正比那些兄弟姐妹一大堆和某些满脑子圈钱的氪金手游便宜,哼唧~),当然,也没让我失望,不至于做了笨蛋(´▽`ʃƪ)

    2.操作方面大致没有什么问题,还做出了横屏界面,很赞,但有一点,载了【法律知识(大概)】之后长按屏幕报告有时会不成功,而且我体验的次数还不少,如果不是不止我一人有这样的体验的话,证明不是我的手机问题,而且我也试过退出游戏后在其他游戏、软件都没出现问题,还希望留意一下,只有一点点不完美总体还是很棒的,而且提示音和震动都有留意到,仿真度很高

    3.配乐都是一些抒情的轻音乐,整体感觉给人一种放松,闲时还是深夜玩起来都会比较舒适,而且通过剧情推进配着音乐能细细思考,卡题的时候也能舒缓一下,还能自己选择切歌,反正我个人很喜欢这种风格和代入,我自己也尝试过过配其他风格反而没那么好

    4.多结局和特别成就这里也挺不错,但感觉还是比较少(呸!你自己不也没毕业,滚蛋!)

    5.这里是个重点,剧情和背景刻画真的很棒,从游戏一开始整个代入感就很强,横屏界面的背景,解锁界面的未接电话,短信,接到的亲朋好友的电话和短信,所有支线剧情都在带动着局面的紧张感,而且在短信界面刻画着其他相关人物的背景、心理活动和故事,没个人仿佛都毫不相干,但缺有着千丝万缕的关系,加上社交软件、相册,汇聚成这个完全没有任何交流的手机主人的故事,没有过多叙述,却又了解甚多,就像不用说话就了解心思的老朋友,自然而又深刻

    而主线剧情个10个Ending(好像是10个吧,忘了)描述出来的事件值得深思,究竟谁对谁错?或者说,应该这么做吗?那,应该怎么做?

    【国家即是一切】

    【国家拥有一切】

    【一切为了国家】

    究竟应该怎么去理解这一句话,应该怎么去执行这句话蕴含的最真挚的理念而不被歪曲?

    值得让我们思考,活动脑子,理***国,我们应该爱的,是国家,每个人都能理解,拥有这个理念的话,无论做什么,不用做什么,他们的国家一定很强,也让我想到了一句话

    【如果你不能直面你的对手,那你永远不能战胜你的对手】

    我个人觉得,它已经不单单是一个游戏,也是一次对自身的思考,即使你会按任何的选项去解锁所有的结局和成就,但当你遇到这样的事情,遇到需要你观察思考抉择的事情,你应该怎么做

    不是成年的人就是成熟的人,不是经历过什么事情,就是成熟的人,知道自己该做什么,不该做什么,该怎么做,要承担什么后果的,才是成熟的人

    总体评价:精品神作

    游戏本身可能没有这么高,但是加上其背后蕴含的理念,灵魂(都不知道人家作者原本是不是这样想的,就会装逼戴高帽,切!),我觉得很值,力推!

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