纪念碑谷
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纪念碑谷

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9.9
  • 简体中文

简介

乌鸦公主艾达因为好奇而盗走了王国的宝物神圣几何,这一行为使得整个王国的人全部灭亡,化为一座座纪念碑。神圣几何也诅咒艾达的国民全部被变成乌鸦人,让他们终日游走于纪念碑之间。

《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。

《纪念碑谷》获得了包括苹果“最佳年度游戏奖”和“最佳设计奖”等多项国际游戏大奖,乐***戏此次不但为中国玩家带来了正版的《纪念碑谷》的原作及资料片“被遗忘的海岸”,并且以低于官方一半的价格,即16元发售。

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AR版本来了!!
《纪念碑谷 Monument Valley》是一款探索解谜游戏。游戏清新的画面给玩家一种沁人心脾的感觉。
游戏最大的亮点是在通关过程中迷宫的路径会以独特且出乎意料的方式进行改变。
此次加入了AR功能,让游戏中的迷宫都“动”起来,神奇而独特的玩法,把游戏中的迷宫建筑都真实立体的呈现在你眼前。玩家通过扫描定制卡片或电子版卡片即可获取AR体验。

详细信息

总评分:

9.9

最新版本 :9.9 Android:9.9 iOS:10
  • 矩了个形
    游戏时长1小时56分钟

    《纪念碑谷》游玩评论:

    优点:①清新的画风与画面给人舒服而细腻的感觉,随着游戏推进一步步带入女主的世界中,连玩游戏的心情也会由剧情变得起起伏伏,这也许就是这款游戏成功的地方吧。

    ②新奇的玩法总能吸引一大票玩家为止倾倒,何况是解谜游戏呢。游戏凭借着“错位”的玩法也在一片moba,rpg游戏的市场中杀出自己的道路,值得尝鲜。

    ③与其他单机游戏不同。这款游戏刻意弱化了成就机制,更多着重在对游戏情感的表达中,是的玩家与女主联系起来,能让人感同身受的游戏就是成功的。

    缺点:①有些过场动画过于冗长,让人感觉肉肉的,非常不舒服,影响游戏体验。(不知道是否出于意境美感的考虑,个人观点)

    ②总体故事剧情有点松散,虽然通过玩家一步步推进游戏来获得剧情碎片,再靠玩家个人理解来梳理游戏。但对于一些对于片段式阅读困难的玩家们有些不够友好(比如我,我也是重刷好几次才理解了剧情)。感觉可以在通关后加入作者对剧情的理解,一定程度上帮助作者传达自己制作游戏想表达的感情吧。

    总结:为什么这么晚才来评论呢。

    这款游戏顶着各大主流游戏网站与网友的一片赞誉声中,受朋友介绍下载了这款游戏。中间一度断档,换手机的一系列事件,使我对这款游戏有着更不一般的感情。即使一次次通关但没有像像平常对待单机游戏一样卸载,反而慢慢成为了手机里的第一位游戏“钉子户”。

    超高的画质,优美的画风,灵动的音乐,每一帧都可以截图当壁纸的美学让人为没有错事这样的好游戏而兴奋不已。创新的错位玩法更受到了解密类玩家的热衷,为自己能打开一条条道路而开心,更为研发游戏背后的码农们的脑洞与努力而称赞。

    总来说,游戏通关那一刻,不虚此行。

  • 樱桃猫九酱°
    游戏时长2分钟

    很早就玩过的游戏。

    特别喜欢呢~五星不解释。(ノ≧∀≦)ノ

    首先对于画面。操作什么的就是棒棒的。

    当然游戏更深层次方面意义也是颇有感触。

    记得在神秘几何那里有一关。好像是一面镜子

    然后艾达照出来就是那个乌鸦公主。

    最后通过的时候艾达的变成的样子。

    表明了艾达的身份。结合相关事物。那个老者也有提示。这是艾达的一场救赎。行走于纪念碑中,最后通关的时候乌鸦人们都褪去黑暗。洗涤净化成彩色的。

    不同版本里的也都不一样。ios版里的图腾是灰色的。然后那一关里。图腾为了让艾达通过自己一直撑这那个石衠。着实让人心疼阿。

    后面的被遗忘的海岸和艾达的梦。因为猫九酱存款空空。很遗憾的没能玩起来。(ノ><)ノ不过现在艾达的梦免费了。也是炒鸡鸡冻。

    不过从网上看了攻略视频。也知道后面的内容。

    后面就更加烧脑了呢。画面也精美的不要不要的。

    接着继续叨叨操作。

    艾达只能在同一空间走。通过旋转。啥啥的。烧脑深度不比其他游戏低。空间想象能力也挺需要的。每次通过一关就特别有成就感。

    总感觉游戏自带净化。每次心烦意乱的时候。打开游戏。舒缓的音乐。色彩斑斓。让人眼前一亮。神奇的静下心来。思考如何过去。

    至于游戏本身意义。因为猫九酱最近有点头(nao)疼(can)所以总结不出什么了。(我这样自黑真的好吗。笑cry)所以各位dalao评论告诉猫九酱哦~

    非常好的游戏。希望推出新版。三个part已经满足不了猫九酱了。各位萌新不要犹豫赶紧玩起来吧。真的炒鸡好的嘞~

    (❀╹◡╹)敲阔耐的樱桃猫九酱 奉上~

  • 沉寂
    游戏时长2小时44分钟

    学会变通是通往成功的捷径吗?在玩这款游戏的过程中,我不禁想到了这么一个问题。

    纪念碑谷通过令人震撼的视角转换以及视觉效果,带给了玩家奇妙的感官体验。然而,游戏的体验却是次要。我主要想和你们分享的,是我的一些心得体会。

    这不光是我的一次游戏体验。更是我对现实生活中多种问题的解读。

    试问变通的重要性有多大?如果你失败了一次又一次,被挫折击垮了一回又一回,你是否会反思,这种方法或许并非适合自己?你会固执地坚持下去,还是会总结经验,换一种方法再进行尝试?

    正如这款游戏的特点:只有不断地思考,不断地利用让人感到不可思议的错觉,进行场景的“转换”,我们才能通过一关又一关。

    所以啊,

    在我们想要达到自己目标的时候,过程绝对不会一帆风顺。我们必定会经历失败。可事实上,那是无关紧要的。关键在于你会不会“转换”你的想法,会不会换一种方式去筑起通往成功的桥梁....

    因此变通对于每个人来说,确实很重要。

    除此之外,在游戏中出现的乌鸦,同样使我明白了一些道理。

    看到这你或许会奇怪,使得主角在前进道路上受阻的讨厌家伙,究竟能让我领悟到些什么呢?

    我们不妨想想,在现实生活中,你是否也会遇到一些和乌鸦一样,令你在成功的道路上迷失方向的人?

    他们的存在,无疑是给你添乱的。

    他们是你的敌人。

    你和他们永远处于一个对立面。

    但问题不在于这些,而是在于你能否用一些方式,将你的绊脚石变成你的垫脚石。

    联系到游戏中,有一些时候,我们也要利用乌鸦来触发某个按钮,使得场景发生变化,令主角前进的道路畅通无阻。

    所以啊,

    无需理会你的敌人会带给你什么影响。那些往往只是过往云烟。你的对手有时能带给你的,也不止是负面的事物,他们让你吸取了教训,让你提升了对自己的要求。他们令你在每一次的失败中,有了更想取得成功的动力..

    我不知道有多少玩家能看见我的评价。但这却是我想传递给你们的一些东西。

    以上。

    —————————————新的话—————————————

    很多人在我的这条评价下方留言说,或许开发商并没有想那么多。可我想说的是,每个玩家在玩一款游戏时都会有不同的看法,因此每个人的心中所想都很难达到一致。开发商在做出这款游戏时可能确实没有想得很复杂。但是我对这款游戏的解读也只是给你们在体验完这款游戏的同时,也能收获更多。实际上我所期待的留言是你们能和我一起讨论游戏里有趣的点,或是你从我这条评价里得到的体会。这样我才会觉得自己花这么长时间写长评的努力是值得的。

    谢谢理解。

  • fromtheheart浮生君
    游戏时长2小时31分钟

    “别怕,艾达继续走。”

    “可是……”

    “别担心,那些吓人的乌鸦你只需要想办法避开他们,他们只是些虚张声势的家伙。”

    “好的……”

    艾达慢慢完成了在这里的旅途与考验。

    “再见艾达!”

    “再见!我多么希望能再见到你。”

    “会再见的。现在,你快走吧,不要婆婆妈妈的好吗。”

    它决绝的赶走了她

    面对它的决绝,艾达忍住眼泪继续走向她的下一站。

    看着天那边越来越小的背影

    它的感情还是欺骗不了自己的内心

    冲出墙壁

    没有理会脚下的滔天巨浪

    嘴里的声音

    因为吞进海水

    越来越模糊不清

    不过

    她听的见

    那一遍又一遍的

    “艾达”

    随后,只剩下海浪的声音。

    “……!”

    艾达还没来得及回应

    那道身影便消失在茫茫海平面上

    没有了踪影

    ……

    再也见不到它了

    艾达心情很沉重

    最后的再见

    说得时候太过轻松

    现在不是后悔的时候

    她花了整整几天转换心情

    继续面对接下来的考验

    突然

    艾达翻越的山谷崩塌

    她闭上眼睛

    眼前

    有因为帮助艾达

    经受熔岩炙烤与寒霜冰冻的它

    撑起巨岩

    “……!”

    “好久不见艾达,你还好吗。”

    “你去哪里了!我担心死了!你这笨蛋。”

    艾达跑过去,紧紧抱住撑起巨岩的它

    它为了不然艾达看出来它的勉强

    强忍着

    微笑出来

    “别担心,我会一只陪着你的。”

    “嗯!”

    那个少女发出如沐浴阳光的微笑

    想来,他们的第一次相遇,她也是这般

    照耀它

    “快走吧,你的考验还多着呢。”

    “你这样,没问题吗,要不要我帮你想点办法。”

    看着卡在中间的它,哪怕是迟钝的艾达也有些担心。

    “放心,难不倒我的,我只是赶路过来有点累罢了,恢复一下体力就能出来,你快停下来,你看,划破手了吧,你快走吧,在这里帮倒忙我还得照顾你。”

    艾达想搬起巨岩,不小心划破手,巨岩当然也纹丝不动。

    艾达嘟嘟嘴,她很想帮助它,但它竟然这么说

    闹着小脾气,艾达哼一声,转身走进一道大门

    随后消失

    她期待它能知道自己做错

    随后向自己道歉

    然而走进那道门后

    她再也回不去了

    “真想再帮帮你看看你。”

    它已经感觉自己的身体因为巨岩的重量开始崩塌。

    “还好你没看见这一幕。”

    它的身体破碎开来。

    周围的乌鸦聚集过来

    对它冷嘲热讽

    “是啊,我自己也不知道为什么。”

    哪怕是风儿与云朵也不知道

    它是怎么迷恋上她的

    “再见艾达。”

    一声她听不见的巨响后。

    一切都安静下来。

    ――――

    原创小故事以此纪念

    第一个tap内购游戏

    神作!

  • 呜溜喵
    游戏时长50分钟

    五星好评,在游戏内购后目前玩到第二章遗忘海岸的最后一个章节,浅薄地谈谈感受。

    整个游戏的音乐也好,剧情也好,无不带有淡淡的宗教氛围,令人游玩之时不禁为之肃然起敬。然而,亵渎几何规律的玩法又与之形成了鲜明的对比,反而产生一种清爽的快感。给两星。

    游戏中的所有演出都很赞,精致到每一个细节又毫无画蛇添足之感,比如魔性的乌鸦人,时不时弹一下的图腾。而优秀的音乐在这其中起到的作用可谓举足轻重。尤其是看到第一章最后一幕的演出时,毅然决定,买!关卡中的衔接演出也十分出色,印象最深的就是第一章里有一个地下关卡,整片屏幕的墓碑浮现出来的时刻,整个人都booooom了。加一星。

    正因为氛围和演出的出色表现,游戏的代入感非常强。特别是第二章的倒数第三关,图腾被一压一压的时候已经很心疼了,而当我刚走出来就突然被砸碎的瞬间woc,泪目了好伐qwq。加一星。

    游戏整体难度不算高,不过有些关卡也需要稍微动点脑筋,虾鸡⑧转不一定永远适用,看得出策划对每一关难度把握的用心程度。既不至于太无聊也不会太虐心,适中的难度很适合用来修仙(熬夜),加一星。

    顺带一提转动机关时的八音盒特效挺不错的,也可以拿来鬼畜,蜜汁好听。

    期待下一个续作。

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