迷失岛2:时间的灰烬(付费版)
9.3

迷失岛2:时间的灰烬(付费版)

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Developer notes:

(本版本为付费下载版,另一版本为内购解锁关卡版)

《迷失岛2:时间的灰烬》是一款非线性剧情推进式的点触解谜游戏。
复古魔性的2D手绘画面,丰富烧脑的益智谜题,脑洞大开的神秘剧情,设置二周目玩法,并融入众多科幻电影和书籍彩蛋。让你在解谜的过程中,揭开一段关于这座小岛不为人知的历史...

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官方网站:https://isoland2.lilithgames.com/
官方微博:@迷失岛2
奶牛关:迷失岛2:时间的灰烬

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宣传视频/截图

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Description

本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列续作《迷失岛2:时间的灰烬》。更加卓越的美术画面、加量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋。

我是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生,了解一段不为人知的往事...

【游戏特色】
- 探索大西洋海域上的神秘小岛,解开这里潜藏的古老秘密
- 复古魔性2D手绘画面,令人过目不忘的人物性格
- 非线性剧情推进的点触解谜玩法,多样烧脑的益智谜题
- 和每一个人物对话,是解开谜团的关键
- 解锁成就系统和二周目玩法,不容错过
- 隐藏科幻电影和书籍的致敬彩蛋

【游戏所获奖项】
- 入围2017IndiePlay最佳移动游戏
- GMGA 2018年度最具期待游戏

官方微博:@迷失岛2

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优化

Detailed info

  • File Size: 259.14MB
  • Current Version: 2.0.5
  • Update Time:
  • Developer: 莉莉丝游戏
Total Ratings:

9.3

Latest Version :9.3 Android:9.3
  • Mo离
    Played game for 3 hours 27 minutes

    解密游戏一直都是我喜欢的类型,因为1的原因对迷失岛2充满了期待,从晚上一点半到现在花了三个小时多一点的时间通关了迷失岛二的1,2周目。总体来说还是不错的,简洁精良的画风,奇艺玄幻的剧情都一如既往的优秀。但就相对于第一部来说第二部的难度远远没有1大,第二部的2周目更是简单的重复,除了加了远古符文,一些谜题的改变(类型没变)并将一周目的结局进行完善之外几乎就没有什么创意了,不由让人觉得是在敷衍了事,与其这样不如直接把一二周目合并,浪费了大把的时间却没有得到想要的结果。这也是我觉得迷失岛二最失败的地方

  • 木守白梨
    Played game for 15 minutes

    看到TapTap推送就立马购买了,通关之后,打4星,优点就不说了,说说1星扣在哪里。

    一是卡顿,这是硬伤,好多评论也在说。点击道具和解密游戏大概率会卡,注意是“大概率”,尤其小蓝鸟那里,直接卡成ppt。奇怪的是二周目会好很多,但是小蓝鸟依旧卡。

    二是氛围的营造,这就涉及到游戏本身了。个人觉得,2里npc的台词太多太直白了。1的对话大多简单而模糊,细细一想又让人悚然一惊,配合bgm和手绘画风,完美营造了那种“不可名状”的气氛,效果就是“什么都没说却又什么都知道了”。2的对话太多都是小问题,最关键的是太直白了,感觉像是制作者把一些自己的哲学思考硬塞给你,结果就是“什么都说了却又一脸懵逼 (⊙o⊙)”。当然这可能是制作组在尝试不同的风格,只不过我要更喜欢1一些。

  • 浩海
    Played game for 2 hours 4 minutes

    一周目打完,流程略短,结局有些出乎意料,但整体上给我感觉不是很惊艳,这里简单的评论一下。

    首先是游戏的关卡设定,游戏难度偏易。其实游戏场景挺多的,但是一个场景可供解密的地方实在有限,有些场景根本没有,而且重复感较严重,每个成就都能感受出制作组都在尽量往里面放解密要素,导致太满而且场景中的东西都是必要的,就导致游戏很简单,因为每一个东西都是可用的。然后一个谜题的解开与下个谜题的联系过于紧密,一个谜题解不出来,下个谜题就没办法过,特别是游戏后期这种现象严重出现,基本上是线性流程,拿到一个东西就知道是那个地方的,然后从另一个地方找提示,搞得我疲于奔命而且感觉十分单调。

    游戏较前作有一些创新,比如画板,不过我觉得没什么用,我截个屏就能搞定的事为什么要用画板?道具场景提示,游戏已经这么简单了,再搞个这个真的没什么难度了。

    画面还是一贯手绘画风,这个我比较喜欢,也是我买的重要原因之一,我就是喜欢和逃离方块一样的这种画风。

    BGM很单调,几个场景基本上就是那么两三首,而且大部分都是在岛上的那个BGM。游戏人物对话叽哩哇啦地我觉得这个设计很好,一方面省略不必要的东西,一方面又不至于太单调。

    游戏成就感觉没什么必要啊,基本上都是剧情必得,但是有一个和全部人物说话就是完不成,我明明和所有人的对话都点完了的,不知道为什么。还有两个隐藏成就,我猜应该是二周目达成的吧。

    总之游戏是个好游戏,但创新不足,难度过易,单独出来不错,但作为一个很好的一代作品有些后力不足,希望制作组加油吧!

  • 鱼缸里的鱼
    Played game for 5 hours 48 minutes

    很久以前就接触了迷失岛系列游戏,作为一部国产游戏,已经十分精彩了,解密难度也适中,为了重新了解这部游戏,还特意去下载了迷失岛1来重温一下剧情,剧情部分玩完了1的二周目之后再来迷失岛2,发现游戏剧情蛮有意思的,在此就不剧透了,十分推荐这个游戏!

    • 迷失岛2官方客服

      没办法,谁叫我们就是这么出色哈哈哈 <(▰˘◡˘▰)>(膨胀脸),我们全心全意,愿您十分满意!

  • 秋夕
    Played game for 5 minutes

    花了一小时通关,可能是事先玩过了一,觉得二略简单,当然整个流程还是不错。特别喜欢新添加的记事本的功能,看到重要信息可以记下不用回去一个一个找了。

    有两个难受的设计,第一个是蓝鸟飞,卡成ppt了那地方,另一个是结局火箭发射的时候,只是冲上了玻璃罩,总感觉没有完。

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