去月球 To the Moon
编辑推荐

去月球 To the Moon

119909 人购买
9.9

开发者的话:

爱与记忆的旅程,满分剧情的RPG游戏。

编辑的话

如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。
超越了一般游戏范畴的神作。
感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。
《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。

去月球手游版玩家2群:  732664214

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文

简介

游戏是由心动网络获得授权,并负责在手机上高清重制,是一款经典剧情向RPG游戏。原作PC版由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games于6年前发售,好评如潮。手机重制版将于5月由心动网络全球发行,并同期登陆TapTap。

2017 TapTap 年度最佳音乐提名

这是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。其中就包括了权威媒体Gamespot最佳剧本,Metacritic最佳游戏及WIRED最佳游戏等重要大奖,还获得了今年Steam“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。

[关于手机重制版]
• 保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
• 完全重制的全新UI界面菜单
• 特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
• 自动随时存档,想玩就玩,无压力

[游戏特色]
• 一个独特的非战斗型故事的游戏体验
• 完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
• 备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣
• 一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事

[媒体评价]
“这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。”
机核网 G-Cores

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer

“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro

“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot

"里面的音乐好像还可以..."
-作者的姨妈

"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay

[故事概要]
这是一个讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。

而约翰尼(Johnny)的最后心愿竟是…去月球。

系统要求:
Android系统:4.0及更高版本。
RAM:1 GB内存 及更高。
其他设备的运行可能会取决于屏幕分辨率和后台应用程序的数量。

iOS系统:7.0或更高版本

心动网络 研发 & 发行

客服邮箱:TotheMoon@xindong.com
微信公众号:@TotheMoonHD
官方微博:@去月球手机版
玩家QQ群:732664214

更新内容

1.Bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 204.46MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.9

最新版本 :9.9 Android:9.9 iOS:9.8 近7天 :9.8
  • 别逼我变身✨
    游戏时长3分钟

    严重剧透,介意勿看

    《Too The Moon》是我玩的第一款TapTap的付费游戏

    整体游戏构造,剧情连贯性真的肥肠奈斯,环环相扣的剧情让人应接不暇,整体玩下来感觉很震撼,感觉就像自己亲身参与了一个大片,当疑惑逐渐解开,了解了john也不知道的真相真的震撼了,Eva的做法很感性,虽然说这段记忆是人工的,但对于一个临终者来说我认为挺好,当有兄弟站在身边,还与心爱的人一起去月球,完成心愿,圆满结束,其中种种探索,追寻真相,感叹爱的伟大,人工记忆力中当Eva,Neil在NASA时在说:“这里也没有”的时候真的有猜是不是River会出现,还在感叹如果River和John在NASA相遇了就真是神作,最后真的相遇了激动的我啊!!Eva说当时只是带走了river,river会不会出现在NASA全部取决于“她”怎么做,泪目,大概是相爱的人脑子都相通吧,john哪怕记忆受阻,还记得去月球,这大概就是所谓融入到骨子里的东西吧,就像“我什么都忘了,但却没忘了爱你”

    关于最后neil吃的东西和红屏大胆猜测:因为当时Eva和Neil在进入最早一阶段童年的时候也有红屏,当时医生说是john状态不稳定,所以我想这段满足john的愿望的故事是不是也在谁的记忆中,或者说是在Neil记忆中?当红屏之后Neil吃了个东西然后红屏消失,可不可以理解为,根源在Neil,本身这段记忆属于Neil,然而Neil身患重病,红屏时是neil病情有什么变化,然后neil吃药。猜测Neil因为爱情(或者别的)想要回顾或是改变自己与Eva的种种经历,也给自己弄个人工记忆?

    第一次长评,以上仅个人观点,不喜勿喷。

  • 月考进不了前60老娘不姓戴

    (本评论涉及剧透)

    If you're with me then everything's alright

    游戏结尾的时候,看着Johnny和River拉着手飞向太空,忽然就泪目了TAT

    “那我们总会在月亮上相遇的,傻瓜。”Johnny这么对River说。但是因为孪生兄弟的死,服用了大量β阻滞剂的Johnny忘记了自己与River的约定。因为River是阿斯伯格综合症患者(悄悄告诉你后面有个介绍),所以她总是孤独的,她就像那条房子边的小溪,在黑暗的悬崖边小心翼翼的流淌,然后她遇到了她的灯塔——与她约定一起去月球的Johnny。Johnny失去记忆后,她一直固执的在以她的方式护住最后那一点点光芒,无论是她把纸兔子交给Johnny,一遍一遍的问他“还有呢?”,还是她选择让灯塔留下,也许只是希望有一天Johnny可以把一切想起来吧。

    最后要在这里放一个这个游戏插曲的歌词,这首歌叫《Everything's Alright》

    Short steps, deep breath 短短移步,深深呼吸

    Everything is alright 一切都会好起来的

    Chin up, I can't 但我却不能提起勇气

    Step into the spotlight 将全部心意表明

    She said, "I'm sad," 她说:“我很悲伤。”

    Somehow without any words 却欲语还休

    I just stood there 我只能站在那里

    Searching for any answers 苦苦追寻一个答案

    When this world is no more 若这个世界不复存在

    The moon is all we'll see 月亮就是我们唯一可以望见的

    I'll ask you to fly away with me 我会邀你一同翱翔

    Until the stars all fall down 直到星星陨落

    They empty from the sky 就算天空中一片黑暗

    But I don't mind 我也不会在意

    If you're with me, then everything's alright 有你在我身边,一切安好

    Why do my words 为何我的言语

    Always lose their meaning? 总是无法表达我的意思

    What I feel, what I say 我所感受的,我所表达的

    There's such a rift between them 总是有着巨大的差距

    He said, "I can't, 他说:“我无法”

    really seem to read you." 完全理解你。”

    I just stood there 我只能站在那里

    Never know what I should do 不知所措

    When this world is no more 若这个世界不复存在

    The moon is all we'll see 月亮就是我们唯一能够望见的

    I'll ask you to fly away with me 我会邀你一同翱翔

    Until the stars all fall down 直到星星陨落

    They empty from the sky 就算天空中一片黑暗

    But I don't mind 我也不会在意

    If you're with me, then everything's alright 有你在我身边,一切安好

    If you're with me, then everything's alright 有你在我身边,一切安好

    ————————————————————————————————

    接下来是个在网上复制的阿斯伯格综合症的介绍

    阿斯伯格综合征(AS)属于孤独症谱系障碍(ASD)或广泛性发育障碍(PDD),具有与孤独症同样的社会交往障碍,局限的兴趣和重复、刻板的活动方式。在分类上与孤独症同属于孤独症谱系障碍或广泛性发育障碍,但又不同于孤独症,与孤独症的区别在于此病没有明显的语言和智能障碍

    被诊断为阿斯伯格综合症,必须具有以下三种症状:

    1、社交困难

    2、沟通困难

    3、固执或兴趣狭窄

    头两项可以综合为以下几个现象:

    1、对常规无法理解或僵化规则。

    2、对突如其来的转变感到不安,甚至出现不稳定的情绪。3、患者的情绪成熟度只有年龄2/3左右。

    4、执著一种或多种特定且不具功能性的行为。

    5、在分辨真实与虚拟世界上有困难。

  • 零醒
    游戏时长4小时36分钟

    嗯……花了近4个小时一次性玩完了。

    感受,用我发给基友的原话说:【本来很感动,然后发现这是一个悬疑故事啊,还有好多伏笔没有揭开。】

    所以,略过优秀且搭调的音乐和让我恨不得撕了自己小说的剧情不谈,就来说说游戏中的一些细节和我的猜测。

    so,以下涉及剧透,在意的朋友请不要点开。

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    以防万一再分隔一次

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    1.纸兔子的含义

    大量的单色纸兔子指代的是漫天繁星,而唯一一只双色的纸兔子,就是John和River小时候所指出的围绕月亮而成的复活节兔子星座,所以纸兔子的肚子是黄色,而其他部分是蓝色。

    2.三本书

    《皇帝的新装》是River小时候喜欢的书,作为一名亚斯伯格症患者,为什么她喜欢这本书呢?去除伪装……寻求真实?

    《折纸指南》,显然是River使用的教材。

    《昏光之城》,或许只是个neta,或许有别的含义。

    3.John与Joey

    似乎很多东西可以用β-阻滞剂解释,但很显然并不是。

    ①John喜欢吃腌制橄榄,喜欢《变身战士》。但从小时候的记忆看,这些都是Joey喜欢的,而John对它们不感兴趣。β-阻滞剂能损伤记忆,却不会改变接近本能的喜好。

    ②Joey喜欢《变身战士》的理由是其他孩子过着两点一线的生活而战士们却在与坏人战斗。而在John中学时代的记忆中,他几次告诉Nicolas,他不甘心成为芸芸众生中平凡的一员。

    ③母亲把John喊成Joey,John解释说,这是祖父的名字,而显然,Joey是他兄弟,祖父在这个故事里却连背景都算不上。

    ④在Eva制造的长廊里,有个房间里是车祸中倒地的Joey……不,他穿着绿色衣服,自称Johnny,重复的是和River看星空时说的话。

    4.关于River

    ①River开始折纸兔子时剪短了长发。她小时候就是短发。

    ② River为灯塔取名Anya,在梵语或印地语中它的意思是“其他;另一个人”。这段开头John问“你感到什么不同了吗?”还额外解释了一句我是说结婚,River回答“没感到”,但随即突然为灯塔取名,而John的回应是“……我明白了。用Anya做她的名字再美妙不过。”在小时候的剧情中,John抱怨自己名字太普通,全世界都是,River说“印度也是吗?”她对印度文化也许是有了解的吧。

    ③突然想到一种River名字的可能性,《for river》,for……ever?

    5.Neil

    我喜欢他。

    ①Neil撞死一只松鼠,John结婚时有只兔子也被撞死,Neil用松鼠尸臭来刺激John记忆,不管怎么想也太巧合了,简直像是知道会发生什么而做好的事前准备。最大的疑点是,为什么动物尸臭能从山脚传到山顶?

    ②长廊最后,Neil接到了Eva的电话,开口却是“……Morpheus?”此处玩梗黑客帝国。一通从现实打来的电话?不,电话来自Eva。

    ③Neil·Watts的名字和黑客帝国男主Neo很像,但实际应该取自首次登月的宇航员Neil·Alden·Armstrong和John·Watts·Young,John也出自此处。

    ④Neil止痛片上瘾?恐怕不是。大家应该都注意到了最后一幕突然的红屏和心跳声,而红屏和心跳声的上一次出现是在他们用尸臭刺激John记忆的时候,医生说,这代表John的状态不稳定。奇怪的是,不稳定导致的晃动不仅存在于记忆世界,也存在于现实世界,可医生和Lily却毫无所觉,医生接收到信号,仅是稳稳地走到John身旁释放气体。

    ⑤Neil他们第一次到达只有足球的白色地带时,Neil的第一句话是“又是动物尸臭”(此时还未释放气体),结合后来连通的场景看,这臭味来自莫名其妙出现在John记忆里的松鼠尸体。我想现实中的John应该没厉害到能从臭味分辨动物种类的地步,那么④中被刺激到的究竟是谁的记忆?

    ⑥已知,记忆里出现的记忆主体仅是用来代替主体的程序,但是如果没人告知,程序自身并不会察觉到这一点。你或许明白我在说什么了。

    最后有一个不靠谱的猜测,我始终觉得……鸭嘴兽玩偶的头转个方向,就变成了兔子。

    • Zuo左轮

      真的,看到River消失,从场景中慢慢消失,真的虐心,都要哭了T^T(当时觉得修改别人记忆是多么无耻的一件事),但最后看到River伸手John又握住的时候,那种久违的暖心又泛上心头^_^

    • Zuo左轮

      但我感觉还是有点酸,修改他人记忆,呈现出假的过程和结局,真的好吗?游戏里说过:过程往往比结局重要,结局里John牵着River的手去往月球,可现实River早已不在,这样真的好吗?(虐心)

    • 零醒

      现实里John也不在了,他们在月球上相会,也算是团圆。(虽然John身份存疑)

    • 我爱吃西爪

      为什么说neil止痛药上瘾?

    • 零醒

      有一段剧情Neil让Eva去捡松鼠尸体,Eva在找储气罐时车上掉下来一个东西,如果你捡起他就会发现那是药片,然后Eva会在回去的半路上遇到Neil,交谈后她怀疑Neil止痛药上瘾,当然事实并不是这样。

  • AlexMercer
    游戏时长1小时18分钟

    上周周五晚上7点买下肝到12点通关。

    说真的,以前对像素风格类的游戏并不感冒,我更偏爱写实类的画风,但在B站上看了无数游戏区UP安利这款游戏我就抱着试试的心态买下了。

    游戏一开始很欢乐,两个逗比梦境工程师(姑且这么叫吧)的互相调侃挖苦像是盛宴前的一道开胃菜,再到后来第一次出现那首钢琴曲For River的时候我的心被触动到了,主旋律只有区区两个音符,但它勾动起了我脑海深处的一些回忆,很美。游戏的事先说到这,太多会剧透,接下来说说我爱上To the moon的原因吧。

    第一:剧情。很曲折,从一开始帮男主圆去月球的梦到渐渐发现事情并不是那么简单,反正到John最深处记忆的那一段我真的惊讶了好久,也真的很同情他的经历。真正的好游戏并不是那种浮于表面的刻意表演,而是在你玩完后可以深思甚至联系到自身,To the moon让我认识到了一个群体也让我知道了他们的世界。

    第二:音乐。不得不说Kan R.Gao这位华裔钢琴家的曲子真的有种可以抓住人心的魔力,这个游戏,音乐可以说是灵魂和线索,它让你沉浸其中,用游戏中人物的视角来看游戏。对于我,在最后飞向月球时响起音乐之时我哭了,无论我现在说什么,都太苍白,不足以诠释这个优秀的游戏,所以还是希望大家可以买下来自己体验。

    天上的每一颗星星都是一个灯塔,它们想互诉衷肠奈何距离太远,只能照亮彼此,我也是一座灯塔。

    “假如有一天我们走丢了怎么办?”

    “傻瓜,我们会在月亮上相见的,在兔子的肚子那里”

    -------分割线------

    给大家分享一下To the moon 中用到的主要曲目(悬疑紧张的那些我没收纳)

    华裔音乐人Kan R. Gao为主要作曲人,游戏中主要有以下几首:

    1:To the moon(主旋律)

    2:Born a stranger(抒情时的曲子)

    3:For river(这就是那首主旋律只有两个音符的曲子)

    4:Everything 's Alright(这首是游戏中出现的女声独唱的曲子)

    5:如果大家认为还有好听的游戏中曲目欢迎补充(′▽`〃)

  • 午夜
    游戏时长2小时21分钟

    连BGM制作都很精良系列。

    这是我玩过的第三款RPG类游戏,很清新的像素风,配上神级的bgm,再加上走心的剧情,让人禁不住被带入其中。

    可玩程度:五星

    《去月球》的可玩性是我见过最高的了,几乎不会出现卡关情况,肝度较少,偏向于休闲类。我个人性格比较喜欢快餐类的游戏,这是第一款能让我安心走剧情听故事慢慢来的游戏,他神奇般的让我很冷静,当你一点点去读剧情,慢慢你就会发现,你就是游戏中的角色,你会为男主所发生的一切感到担忧,又会好奇。这就是一款好的RPG游戏需要做到的很重要的一点。

    虐心程度:三星半

    玩过的玩家应该知道,John(午夜的英文名字也叫john哦~)最后的愿望是去月球,而男主从小就对月球不感兴趣,有一天男主跟女主river(记忆深刻)定下约定,如果第二年的当天他们没有遇到,就去月球见面。两位科学家为了实现john最后的梦想,觉定让river消失,不让他们见面,然而男科学家(午夜忘记名字啦~)却不忍心拆散他们。

    当午夜玩到这里的时候,心跳的特别快,我心里就想着一定要阻止她,一定要帮助john。但结果还是失败了,那种你尽力却失败的感觉,很真实,很心痛。RPG游戏能做到这一点的真的不多。说到这里,我想问大家,你们玩的时候,哭了吗。

    BGM:满星(别问我满星是几星)

    一款好的RPG游戏,自然有好的bgm配合,《去月球》

    的神级bgm,不论是舒缓,轻快,还是恐怖的bgm都恰到好处,这也是《去月球》代入感极强的要素之一。我对这款游戏的评分有一半是给bgm的,因为这是能控制我心跳速率的bgm,他让我感受到一种放松,一种陶醉,沉浸在《去月球》的故事里,享受着故事的情节,一点一点走下去,都是bgm在起着作用。如果有的玩家只注重了故事情节发展,而忽略了bgm,但是有感觉了很强的代入感,那么恭喜你,你成功的被bgm控制了。如果说游戏主题是骨架,故事情节是肌肉血液,那么bgm就是这个游戏的灵魂,而《去月球》有着金色而发着耀眼光芒的灵魂。

    推荐程度:满星+1

    综上所述,满星玩法,满星剧情,满星bgm再加上极强的代入感,一款可以使人缓解疲劳,净化心灵的游戏,午夜当然要极力推荐。希望大家能来玩一玩这款游戏,你会知道什么叫真正的RPG,什么叫融入到游戏中,什么叫陶醉。最后午夜要用腐朽的声音大喊:“18不亏!!!”

    好的,这里午夜,请多关照哦。

  • 官方 精华

    《去月球》(To The Moon)又双叒叕获奖了~

    《去月球》(To The Moon)去年移植移动端之后,受到了广大玩家的一致好评。甚至被誉为了超越一般游戏范畴的神作。昨天,在TapTap年度游戏大赏的获奖名单中,《去月球》(To The Moon)入围了年度最佳游戏,最佳剧情,最佳音乐,最佳独立游戏四个奖项,最终拿下了年度最佳剧情和最佳音乐的桂冠。 游戏能够获奖,对开发者来说是一种肯定,自然是很欣慰的。但是这毕竟只是殊荣,我们更希望的是,有更多

  • 精华

    游戏兑换码交流相关

    首先,欢迎各位Taper! 相信有很多朋友得到了TapTap的兑换码,并希望与他人交换兑换码来get自己心仪的游戏。 为了避免交换时发生不必要的纠纷以及减少寻找交换者的成本,请各位加入TapTap兑换码交流群:794987103 大家交换的时候请注意交换过程的安全性,谨防上当受骗! 另外群内及本帖只提供免费交换,需要付费交换的请不要相信! 为保持版面清洁,请将交流信息集中在本帖,首页另开帖求交换游

  • 求音乐

    改记忆后有首有歌词的bgm

  • 觉得吧 如果像那个老人一样幸福的死去也是很棒的

    去月球这个游戏我玩了大概三小时就通关了 最后看着老人和老伴一起飞向太空的时候心里很舒服

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏