去月球 To the Moon
编辑推荐

去月球 To the Moon

9.8

开发者的话:

爱与记忆的旅程,满分剧情的RPG游戏。

编辑的话

如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。
超越了一般游戏范畴的神作。
感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。
《去月球》打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。

去月球手游版玩家群:  513253986

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简介

游戏是由心动网络获得授权,并负责在手机上高清重制,是一款经典剧情向RPG游戏。原作PC版由加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团队Freebird Games于6年前发售,好评如潮。手机重制版将于5月由心动网络全球发行,并同期登陆TapTap。

这是一个像素画微型游戏,也可以说是一部游戏形式的电影。全程只有几个小时,且没有战斗,但是其凭借巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的共鸣,同时收获了诸多好评。其中就包括了权威媒体Gamespot最佳剧本,Metacritic最佳游戏及WIRED最佳游戏等重要大奖,还获得了今年Steam“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。

[关于手机重制版]
• 保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
• 完全重制的全新UI界面菜单
• 特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
• 自动随时存档,想玩就玩,无压力

[游戏特色]
• 一个独特的非战斗型故事的游戏体验
• 完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
• 备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣
• 一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事

[媒体评价]
“这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。”
机核网 G-Cores

“How do I explain why it’s brilliant without spoiling what makes it so?”
9/10 – Eurogamer

“It’s simple, poignant, and full of heart.”
10/10 – GamePro

“To the Moon is a game you must play.”
8/10 – GameSpot

"里面的音乐好像还可以..."
-作者的姨妈

"It is no less than absolutely beautiful."
10/10 – PC PowerPlay

[故事概要]
这是一个讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望的故事。罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。

而约翰尼(Johnny)的最后心愿竟是…去月球。

系统要求:
Android系统:4.0及更高版本。
RAM:1 GB内存 及更高。
其他设备的运行可能会取决于屏幕分辨率和后台应用程序的数量。

iOS系统:7.0或更高版本

心动网络 研发 & 发行

客服邮箱:TotheMoon@xindong.com
微信公众号:@TotheMoonHD
官方微博:@去月球手机版
玩家QQ群:513253986

更新内容

更新内容:
1.新增二维码进度同步功能
2.新增音乐盒
3.新增乌克兰语
4.新增iMessage表情包
5.游戏体验优化

详细信息

  • 文件大小 : 203.14MB
  • 当前版本 : 2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.8

最新版本:9.9 近7天:9.7 Android:9.8 iOS:9.8
  • 雨·孤
    游戏时长3小时56分钟

    说实话,我以为我玩了三小时,才发现将近四小时……我很惊讶。当然,现在不是说废话的时候。我刚玩完就来评论了。此时此刻我的内心是复杂的。这游戏主要的优点就是剧情和音乐。缺点也很明显,那就是第三章(或者是第四章?貌似还有第五六张)游戏方式太单一,重复那么久,从老年到幼年实在是漫长而枯燥,看剧情都有些无味了。当然,这是我自己的感觉啊。我没玩过玩单机的RPG游戏……这貌似是第一个……可能吧。以前我下载过一个盗版的……没玩几秒一看到博士和助理加上像素就放弃治疗了……毕竟我不太喜欢像素。但这个,我是真的喜欢,实在是太有意境了……说句实在的,这游戏是真的很适合喜欢思考人生哲理(原因在于剧情以及女主说的话),也很适合情侣们……更适合女生(当然,你要是文艺男青年也可以……),如果你还是个音乐爱好者也推荐玩一玩这个游戏(当然,你还不如直接去查这些音乐……)好了,就这些了……

  • 羽白
    游戏时长6分钟

    前方全程剧透!

    ——————————————————————————

    TO THE MOON.

    这是一个关于执念的故事。

    ——John执念地守护River。

    这本当是个完美而又甜蜜的故事。

    可是John却服用了β-阻断剂而失忆。

    River患有亚斯伯格症,只能靠不断的折纸兔希望John回忆起曾经的誓言。

    故事,要从头说起:

    John和Joey是一对双胞胎。

    某一天的嘉年华,小John独自玩耍时,遇到了小River。两个人坐在悬崖边,望着满天星辰。River喜欢月亮,因为那就像一只圆圆的兔子。而天空中那一个个星星,则是相隔甚远的灯塔。River说,如若有一天John找不到River了,那一定会在月球相遇。John送给River玩游戏得的鸭嘴兽玩偶留作纪念,并约定明年嘉年华再聚。

    可是,未满一年,Joey车祸去世。John痛苦万分,精神恍惚,不得已服下大量β-阻断剂而失去了之前所有的记忆。包括关于River的一切。John也活成了他兄弟的模样。

    转眼到了中学,John成为了一名碌碌无为的学生。为了彰显自己的与众不同,他决定勾搭班级里最冷漠的River。River总是带着一只丑爆的鸭嘴兽玩偶。River始终没有忘记John,奈何由于亚斯伯格症,她并不能表达自己。John约她看电影,她同意了。

    虽然最初只是为了证明自己,但是John后来也渐渐产生了爱与责任感。当然,John也发现了River的病症,但他不介意。

    时光流逝,转眼两个人步入了婚姻的殿堂。当牧师问她,你愿意吗?River面无表情许久:是的。

    照理说,两个人应该是幸福的。可是River却得不到月球下的John。这不禁让我想起服用了忘忧散的李逍遥。同样是忘了初衷地爱一个人。

    River就是意识到了这一点。当John坦白当初只是为了证明自己的时候,River伤心不已。River叫John扔了装鸭嘴兽的沙袋,John毫不犹豫的做了。River难过的想跳崖。

    River想要在悬崖上的灯塔边住下,她渴望唤回John的记忆,渴望得到一份完整的爱情。

    然而,于事无补。River不断的折兔子,不断,不断。那是她的执念,渴望John想起那个肥肥的月兔。River减去了她的长发,想把一切都变成那晚的模样。

    John只是觉得River病情加重了。然而,事实也是如此。

    我觉得是John的无情,加重了River的病情。但是River也许不恨他,只是非常遗憾。

    John依然是爱她的。并为她创作了一首曲子:FOR RIVER.

    River命不久矣。River不希望John把造房子的钱花在治病上。完成灯塔边的屋子,是她的遗愿。John尊重了她的遗愿。

    多年后,当John也暮暮垂已时。我们可以看见,他的书房放满了纸兔。地下室有一只破旧的鸭嘴兽玩偶。隔壁的灯塔上放着一只黄色的纸兔。当一轮明月挂于天际,当有人问起他的遗愿:

    “去月球。”

    “你为什么想要去月球?”

    “不知道,就是想去。”

    John理应忘了月球才对。

    我们应该注意的是。β-阻断剂只是阻断了记忆,而非抹去。或许,在John的记忆深处,还有那么一丝残存。

    就是那种执念啊。

    执念,真是一个神奇的东西。

    而这个故事,倒过来讲,才是正确的。

    ——————————————————————————

    关于这个故事,我个人觉得原本的历史便足够了。所以请原谅我没有加入宇航员的剧情

    (:з」∠)_

  • 愿我们to the moon
    游戏时长8小时26分钟

    与其说是一个游戏,不如说其实是一部唯美的电影或是追求美好的回忆之旅。回忆线真的很感人,这个游戏真的真的太成功了。我已经完全忘记了自己是在玩游戏,而是把自己代入进去,在欣赏一段回忆,并且内心也紧随其剧情发展。

    通过剧情的发展,记忆线一点一点完整,最终我也知道了为何老人要去月球,也知道了为何老人不知道自己为何要去月球,为了去履行那个自己已经忘记的和river的约定,真的感动到哭。一上午玩完的,但却用了整整一下午去回味。曾经有人说过:玩去月球的下午,是我整个大学最美好的时光,回忆。

    游戏玩法很简单,但最重要的是被剧情感动。大爱这个游戏。个人来看,更喜欢将钢琴曲命名为for river 。大爱这首歌,大爱river。

    对于这个游戏,真的激动到不知道怎么用语言去描述内心的欣喜,就好像看了一部暖心感人的电影,内心的舒适和温暖是难以言表的

    • Super丶鸭梨

      感谢这些优秀的作品,让游戏越来越有资格被称为第九艺术

    • 愿我们to the moon

      游戏不是沉迷,堕落的代名词,应该像这个游戏一样,给人以温暖和鼓励。让我去追寻那些美好,让我们还记得那些美好。这样的游戏,已经发挥着不仅仅是作为游戏而更是作为一方良心的责任了

    • 愿我们to the moon

      推荐大家看一下 梦魇之旅这个电影 和这个差不多 也是追寻美好 看了很暖心

  • R.G.
    游戏时长1小时

    真的不用我多夸这个游戏,自己去慢慢体验与感受。我不想多说什么,这游戏就是让我眼睛里进沙,然后模糊不清,不论你几刷,眼泪只会越来越多。五星献给我心目中的神作。

    如果你们嫌弃我夸奖的字数太少请在评论中留言...或者去看其余的有感而发的超长评论。

    ————

    以下评论可能一定程度涉及剧透,且是讲给移植方说的,所以尽量不要在玩游戏前看以下评论。

    1.纵使画质优化了,但是最后火箭升空的动画画风相比PC端有所崩坏。(不是说马赛克画风不好,但是就是感觉相对PC版本气氛下降,或许包含声音与画面有所不匹配?)

    2.问题1制作者完全可以无视,并不过分影响游戏的体验。游戏内似乎笔记有涉及剧透bug。

    在第一次提及Anya时,笔记中的写法已经告诉我们Anya就是悬崖上的灯塔?!当解释了Anya是灯塔后,笔记就变成Anya是John和River关心的人?!希望加以更正。

    3.一些PC的细节被删去。就比如在John将沙袋从悬崖上扔向灯塔时在PC中画面变黑白(还是我记错了?),而在手机平台仍然是彩色的。在僵尸Eva片段中省去了画面变暗?(是为了照顾手机的操作不便?)

    以上问题并非我对于游戏的指责,只是希望在移植过程中在优化画质的同时保留原版细节与画面的节奏快慢,而不用刻意放慢之类的,以及尽量避免在笔记中出现的涉及剧透的小bug。如果我说的有什么问题也请在评论中指出~

    顺便祝福高瞰大大新婚快乐,以及期待一下今年年底的续作Finding Paradise。(•̀ω•́)

  • 无人的演奏和告别

    不得不说这游戏是良作,剧情设计的很好。让现实中的我也有点感动。

    当我垂危的时候,我也希望会有游戏里的那种机构和仪器来帮我实现愿望。有些人一旦错过了这辈子就很难见到了。如果能在我弥留之际,更改我的记忆来帮我实现愿望我也没有遗憾了。(虽然我今年才18)

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