开发者的话:

作家石康写过一段话:小时候每个人都有各自不同的梦想,
但是长大后,所有人的梦想都变成了一个,那就是成为一个有钱人。
从某种角度上说,所有人都想成为一个有钱人,这点并没有错误,
但是对于背离了过去的年少梦想,多少显得是有点可悲的。

所幸,我们都是独立游戏开发者。
我小时候的梦想是成为一个科学家。
显然,如今,我与这个梦想渐行渐远。
但是,我对世间所有伟大科学家的敬佩却愈加强烈。
因此,我把对他们的爱和敬仰,一一缝合在我的画里面,
通过一些疯狂而又奇特的故事,递交到玩家的手上。

谢谢胖布丁团队的每一位成员,你们都是我心目中最棒的梦想科学家。
谢谢喜欢我们游戏的每一位玩家,你们和我们一样,
喜爱独特而又迷人的世界,这就是独立游戏存在的意义。
我们不一定会是有钱人,但是我们一定会是,
和那些伟大的科学家一样,改变这个世界的人。

  • 简体中文
  • 有内购

简介

这是一个听上去黑暗无比,实则充满了探险精神的一款解谜游戏。
这游戏不是表面意义上的去探秘一幢黑暗的别墅或者逃出某个地牢,
而是从一个简单的假设出发,如果身为科学家的爸爸失踪了,
那他一定是因为他疯狂的科学实验而遭遇了什么。
所以,我们要找到爸爸。

详细信息

总评分:

10

Android:10 iOS:9.9
  • 不是派大星是海星星
    期待值

    带着我满满的期待给出五星好评。

    昨天的核聚变游戏展上最让我感到惊喜的就是这款游戏了。

    整个画面色调上看偏黑暗系,画风上延续了迷失岛的风格,可以说很有自己的特色,整体音效也塑造了一个怪物之家所有的氛围,有一点点怪诞又有一些森冷。游戏里存在的npc有着自己的特点,而动画展现出的行动又充满怪诞的效果。让玩家有一点肾上腺激素上升的感觉。

    因为我去的时候是昨天下午近两点的时候,又有心想拿全挑战成功的印章,所以最后只玩了十几分钟的时间。单从开了三道门的进度上看,这款游戏的实质内容,我觉得《怪物之家》和同公司的《迷失岛》的一个进步在于迷题的难度,它在某些获取线索的迷题中不在局限于场景等固有的线索,添加了像贪吃蛇,管道这样的小的思维游戏,变得硬核了一点,需要玩家更多的耐心去破解,否则有可能钻进死胡同_(:з)∠)_

    这样一款有剧情的解密游戏放在任何时候都是不可多得的,何况质量真的很不错,它值得预约的人的期待。另外,我的运气是真的很非了,连个文件夹都抽不到很难过了QAQ

  • GOT7的agase
    期待值

    对于胖布丁的游戏保持高度期待。

    这次的怪物之家比起迷失岛和南瓜先生看上去更加诡异,整个画面只有红色和黑白灰(看上去有点吓人)感觉会很刺激。

    画风延续了迷失岛和南瓜。

    一如既往地想要快点玩。

  • 薛定谔的糖
    期待值

    不破坏队形,五星期待!!

    胖布丁这种画风超级贴合恐怖游戏的!就是那种很幼稚,但是细看又让人毛骨悚然的感觉,我一直觉得越是简单的东西越能传达出恐怖氛围……

    看pv大概是在一间满是鬼怪的屋子里找爸爸的故事?猜测是爸爸因为疯狂实验引发了严重后果,那么屋子里的怪物是哪里来的?难道说是爸爸之前抓来的实验体?莫名觉得剧情会很有趣哎……

    解谜+恐怖的类型一向是我最喜欢的!加油做,快点上线吧~

  • 小菊子
    期待值

    期待…

  • 白茶无风
    期待值

    对这个画风已经习惯的我没有任何意外:)已经做好了被吓残的准备:)

    从《迷失岛1》开始就已经坠入胖布丁作品的坑里了,配乐自己各种细节,莫名其妙地让人感到恐慌,这一点简直惊悚。。

    每次都炒鸡期待下一次的作品,以及每次都以不能只让我一个人害怕的心理把游戏推荐给朋友,然后每次都毫无悬念地被惊艳到QUQ

    作为一个完全玩游戏纯粹为了消遣的外行来说,各种在评论里看不懂的术语什么的丝毫不影响我对游戏的热情,加油吖胖布丁,冲鸭!!

该游戏热门标签

更多

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏