艾彼(Abi)
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艾彼(Abi)

823274 人安装
8.7

开发者的话:

官网:http://abi.lilithgames.com/cn

亲爱的小伙伴们,
感谢大家对《艾彼》的喜爱,我们也感受到了大家对《艾彼》后续内容的热烈期待~ 因此,很高兴地告诉大家《艾彼》的后续章节已确认在制作过程中! 今后,我们会在论坛持续更新新内容的相关信息。小伙伴们可以通过关注游戏,及时获取最新推送哦~

有关更新内容的具体信息可参见:https://www.taptap.com/topic/2429279

【温馨提示: 游戏付费模式为免费试玩,内购解锁,只需6元即可解锁全部内容。】
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亲爱的Taper,
今天《艾彼Abi》一上线,就收到了非常多的留言,感谢大家的推荐和支持。比心~

关于部分Taper遇到的黑屏问题和重复付费问题,我们正在全力解决;另外因为《艾彼Abi》是单机且下载后付费游戏,因此安卓如果卸载掉后需要重新付费,不要随意卸载我哦~(可怜.jpg)其他的问题我们都在尽力修复,也会在线回复大家的留言,解决问题 !

最后,欢迎并感谢分享游戏的体验。;)
有艾彼和迪迪,我们不孤独。

官方微博:@艾彼_Abi
官方网站:http://www.abigame.co/
客服电话:02865231886
下载体验时若遇任何疑问,可随时邮件联系我们:service@lilithgames.com
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艾彼原声音乐也已登陆网易云音乐,欢迎大家免费试听~
http://music.163.com/#/album?id=37434575

编辑的话

和“艾彼”一起踏上震撼又温暖人心的末日之旅。

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 有内购

简介

这是一个关于末日、冒险、孤独和寻找自我的故事。

- App Store 2017年度最佳本土独立游戏
- Pocket Gamer Big Indie Pitch亚洲区冠军
- 国际移动游戏大奖IMGA全球入围作品
- TapTap 2017最佳视觉游戏提名
- 2017 CiGA IndiePlay 最佳美术提名
- 2017CGWR 年度十佳独立游戏

人们的生活因为科技的发展飞速变化着...直到很久以后的一天,早已被淘汰的育儿机器人Abi找到沉睡中的工业机器人DD,在逃离废弃仓库的那一刻,他们发现,整个地球的人类似乎都神秘消失……

- 在Abi和DD两个小伙伴中切换,一起踏上末日旅途
- 领略独特的末世废土景色,每一帧都是精美插画
- 戴上耳机,沉浸于德国音乐大师Mortiz Sebastian作曲的纯粹世界

请和我们一起进入这如电影一般的动人故事吧。

更新内容

各位亲爱的小伙伴们,
《艾彼》后续内容已确认制作,我们会在论坛持续更新新内容的相关信息。小伙伴们可以通过关注游戏,及时获取最新推送哦~
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各位喜欢Abi的小伙伴,
1.新包增加了恢复内购的功能,欢迎新来的小伙伴下载,已经下载过的小伙伴如果有付费相关问题,请联系客服哟~

2.更新修复了部分触发黑屏的BUG。
如果大家遇到新的问题,欢迎大家在留言区跟我们交流。
再次感谢大家喜欢Abi和DD~ (๑•̀ㅂ•́)و~

详细信息

  • 文件大小 : 122.92MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 莉莉丝游戏
总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.7 iOS:9.4 近7天 :8.2
  • 真庭咸鱼
    游戏时长31分钟

    五个章节,一个小时内通关,虽然也有卡关的地方。但是总体来说难度不大。

    最初吸引我的不是艾彼这个游戏,而是MAX😂。当时在牛关看见他诚意满满地写了一篇关于《艾彼》的文章才知道,原来制作这么一个

    小小的独立游戏,也要花费那么多时间与精力,也看出来max对其付出了大量的心血。加上艾彼那精致的废土萌画风。我当时就想,不冲着制作人的热情,也要冲着这画风来玩这款游戏。

    然而兴致勃勃地购买之后,我还是闲置一段时间才重新开始玩这款游戏。

    无疑,艾彼的画面是精致的,艾彼和迪迪进入小镇的时候开始我就在疯狂截图。这点确实做到了“每一帧都是插画”,相当好看。

    其次机器人独有的音效声成了艾彼等机器人的共同语言,这点比起用人声合成机械音的设定要好很多。

    接着迪迪和艾彼之间的互动相当于一个简短的教程,简单的操作又有小小的组合。不过因为关卡相对简单,什么时候需要迪迪帮忙一目了然。

    然而问题在前面也很明显。为什么我要拖着后来才玩这个游戏,明明已经付费了却没打完? 原因就是,艾彼在解密的过程中信息量较少而操作量较大。很多迷题稍微一看就能明白等下要如何操作,比如第一章的轮船,我们看见***,在店内就能看见罐头,捡了起来,然后发现房间门可进,发现取眼睛要放下罐头,取出眼睛,给厨师装上,再回去捡罐头。拿出去,再到轮船。这一系列的操作多达四五次,我认为这些操作是比较冗余的。最起码,因为这一点我不太愿意重复去玩同样的关卡。(之前点错了重进再玩一遍干脆挑了很多。)

    还有,在必要与非必要的解密信息中,图标是一致的。这点我个人认为比较麻烦。第一是同样的图标导致多余操作,有时候点进去以为是道具,结果发现捡不起来,然后因为手机屏幕上的道具都特别小,当东西都堆在一起的时候经常会出现捡到捡不起来的东西。如果能换成放大镜的图标就更好了。

    不过说到最后,我还是很喜欢艾彼这个游戏。真正让人感到寂寞的,不是艾彼他们在一个废土般的世界里旅行。而是,所有人都知道曾经这里有多繁华,而现在就有多落寞。而唯独艾彼和迪迪还充满着希望旅行着,他们一路上遇到的机械,不是失魂落魄就是充满愤怒,最好的状态,也是像等待主人归家寂寞的狗,然而艾彼他们却嘻嘻哈哈地前行,“迪迪!你有没有玩过冲沙?”“是我的同类!”“迪迪,这里有个人类!!!”,就是这份希望和乐观本身就已足够耀眼。

    最让我感动的是最后的机器人。没想到游戏结束的时候,伴随着那些影片一样的小故事,还是忍不住稍微泪目了一把。

    艾彼的故事还是有点太短了,期待DLC。

    • 錯過是過不是錯

      游戏不难,但超喜欢故事的,不过我一开始不知道内购删了没有,还没通给卸了

    • 艾彼

      非常感谢体验《艾彼》,也非常感谢您花时间给我们反馈建议。后面的剧情,我们会尽快考虑的,谢谢支持!

    • 真庭咸鱼

      这游戏有一点就是不知道为什么虽然觉得很好,但是通关热情却不是很大。

    • 真庭咸鱼

      很努力的制作组,支持你们。

    • 楚轩的信徒

      这游戏除了已经出现问题要整改的TapTap,还有什么地方能下?

  • 百帕斯卡
    游戏时长2分钟

    ...本来以为这铺垫至少5+h的流程了,没想到居然就是个铺垫😂值这6块钱吗?我觉得还可以吧,至少本人挺喜欢这个故事(铺垫)的。

    ...透剧慎入

    .

    .

    .

    ...一开始觉得机器人没什么代入感,玩着玩着就觉得挺为他们难受的了,尤其是小盒子机器人那里,在临死前都不忘主人,而剧情就是直接连头都不回的就走了,真的很心疼;还有结尾的大魔王,瞬间洗白+强行催泪一波,虽然这操作很low😂但是确实是让人体会到被遗弃的这个群体的孤独、难受。回想一下,游戏里几乎每一只机器人都讲到了“主人”,而且大多数都不知道自己是被抛弃的,还在等待主人的回来,而对主人来说它们可能只是一个高级家居用品而已(看那个飞天脑袋对自己家机器人的反应),要不是因为对象是机器人,如果换成宠物啥的再配音几声“喵喵”,我可能就真的难受上天了。(我没有故事!)

    ...游戏突然结束,让我的脑洞突然大开。首先是小鸟的这个主线,到大城市专门为了寻找一只小鸟,简直是海底捞针吧,结局迪迪和小鸟快乐地生活在一起(主角:告辞),往这条线发展就是自然清新的治愈解谜游戏。还有啊,那个很烦人很气人的飞天脑袋,作为一名科学家在转移的时候被队友坑了,这肯定是背后有什么问题(这人就只有一个脑袋看起来就是有问题的吧!),长途跋涉到大城市后脑袋发现自己的研究团队正在进行神秘的试验,可能与大城市占领世界主权有关!?脑袋为了拯救世界的和平开始了一个人的战争,于是往潜行探索的硬核向解谜游戏发展。等等哦,被遗弃的机器人们要是发现自己是被遗弃的,派机器到大城市一看,发现自己主人在外面有机了,于是联合起来进攻大城市,这这就是全新塔防游戏啦!(太扯了吧(ノಥ益ಥ)!!)

    ...我话就放在这里了,游戏挖了这么多坑,到9102年还没续作我倒立舔py好吧ㄟ(▔,▔)ㄏ

  • 阎猫
    游戏时长1小时33分钟

    断断续续地玩完了,最后两关,是凌晨梦醒,毫无睡意后通关的,很不错呢。

    有些感触,顺便写写……

    【有些剧透,也可能有些具体言语记不准】

    一个虚无缥缈的大都市,

    一堆被抛弃亦或被隐瞒(还是欺骗?)的机器人和一个“人”,

    一个荒漠一般荒凉的地上世界,

    还有一个伤心、黑暗的地下世界。

    Abi和迪迪(Ddi?)从上方掉落而登场游戏,他们从何而来不得而知,为了寻找迪迪的白色小鸟经历了多久也不得而知。

    联系结尾,一个没有来路也不知去处在哪儿的路途,有些伤感……

    想到一直埋怨的路边机器人,

    以及一直等待主人且“饿,罐子,想吃……”却貌似在玩的狗子机器人最后于“玩家”无用后,原地重复着的一句“想主人了……”(原话啥来着?)

    想到依然耐心等待扎克的餐厅二人(乔和杰),等待中厨师机器人学会了写信,虽然说自己写得歪歪扭扭……然而,他们貌似没能收到门外的信件,也没有寄出自己的信件

    等待中的他们似乎依然恪守着本职:一个不知疲倦地做着什么(abi:你在做什么吃的?厨师机器人:笑而不语( ̄︶ ̄))……一个端着盘子等待着客人…和主人…

    艾比翻箱倒柜中,拿到了厨师的眼睛,装上后,一句:谢谢扎克!(Abi: emmm…)……有些“死板”啊,为什么不去自己拿呢?似乎是没有“搜寻”这个功能,但为什么会因为思念而写信?

    两个机器人在自娱自乐地荡秋千,一直……

    一只不知无趣还是悠闲着飞着的机器人……

    遇见又一个自己是什么情况呢?Abi似乎很想知道迪迪的想法,不过迪迪不会说话,起码身为玩家的我不知道他怎么表达的……

    地下实验室,不想多谈,明明那个“人”和盒子机器人都救出来了。一次爆炸,出来后,小机器人却不见了……

    调剂品:飞行器扫描着假扮主人家的三者,说了句——小主人长这么高了!(原话忘了……)

    “似乎被嫌弃了……我只会扫地……主人们去大都市用不着我了啊……为什么不带走呢”

    “清扫者……最厉害!”一群无力反抗的机器人

    伤心——疯狂?——自欺欺人……

    一股悲伤气息比较浓郁的游戏,应该还会有后续吧……

    希望再见到有些孩子气而且比较能说的艾比,那个被迪迪一摸头就(∩△∩)的艾比……以及头顶着艾比,默默走着的迪迪

    好吧,矫情结束,新的一天开始了。

    • QAQ梅川内酷

      打字挺累吧

    • 阎猫

      哈哈哈嗝,还行,有想法的前提下还是挺快的……不累

    • 297❗

      付费游戏不早说。。。我还拿流量下的。。。

    • 阎猫

      emmm,我记得……这儿下载的时候有显示需要收费的吧?……

      而且,游戏内容很不错,我觉得很值啊,一顿早饭的钱而已。

      你要是觉得游戏不值,为啥要下载呢……

      P.S.……用流量下载这个……就不能怪我了

    • 13299579@Social

      随便写写哇擦

  • 光芒i
    游戏时长1小时16分钟

    bgm确实不错,机器人的机械音效也很棒呀!

    大体看上去,视觉很享受,废土黄沙下,感受不到绝望,反而有种美感,用我自己的话说,色调看上去非常舒服。 这个测试版tap的色调就很… →_→

    游戏背景下的故事很细腻,主角在寻找一只鸟,途中会不断的了解更多其他的故事答案……用心体验吧,游戏不算烧脑,享受就好了。

    ——2018.2.3

    ————————————

    通关了,小盒子……大乌龟……都死了,搜集者也被抛弃了。有点伤感啊。

    (此处尽在不言中,)

    ——2018.2.6

    ————————————

    看了看 魚乾编辑的推荐帖。挺有感触的,自己的游戏态度,观察度始终是差了一截,也写不出什么让人有下载想法的评论。

    从开发者创作的过程,也能看出,游戏画风都是做了精心的处理,看上去随处都是一副壁纸。小房子的窗户,透进来一股阳光,让画面显得不过于压抑,漆暗。真的很棒。不仔细观察还无法看出画面设计的如此用心。

    整个游戏画风看过去,你觉得这样的末日之旅是哪种末日?

    我觉得呢,就是那种 没有绝望,没有凄凉的感觉。带着一股,凄美和希望 的感觉,在这种凄美之下,机器人回忆寻找。让这一个末世充满了震撼和精彩。

    总得来说,这样的一类游戏,需要具有特殊的一些游戏情感的玩家来体验。效果更好,因为本身的游戏,是没有太多情感表露的,需要玩家来发现更多情感表露!举个例子,比如《追光者》《雨纪》《meet》《旅行青蛙》

    ——

    最后希望出一个付费版,内购版有不便之处(๑❛ᴗ❛๑)

    2018.2.2

  • 肆儿爷
    游戏时长14分钟

    这款游戏我只能给四星(提醒:有内购)

    他有很好的地方我不可否认。

    但同时也存在不足 而不足的地方恰恰比较影响游戏体验。

    (给我一种休闲游戏错觉一般的解密类游戏)

    ps.各位游戏老爷们请根据下面的内容编号直接找你们比较感兴趣的内容。

    ①剧情体验

    ②画风

    ③游戏内容体验

    ④实用打分

    ①剧情不错,一步一步地带着游玩者步入剧情,没有拖泥带水,非常紧凑,整体来说是不错的,但是,这个故事很短(对我个人而言)仓促的结尾让我很迷茫(哇我的内购体验呢?怎么没有什么感觉怎么就结束了??)是因为经费不够了吗?→_→

    ②画风很美,就这一点很符合我的胃口,冷色系和暖色调一点也不冲突,好评(。・ω・。💜)

    ③游戏内容的体验大致没有特别好的,其实带动游戏整体的,绝大部分还是剧情,游戏期间的操作大概和<**迷城>是差不多的,但是游戏的整体难度不大,很容易就通关了,所以游戏内容体验方面还是要多多加强,光是有完美的剧情可是不够的额。

    ④实用打分:七分(满分十分 )

    ps.仅代表个人体验,因人而异

    对于我这种只玩游戏不好玩,或者我在一定的时间内失去了对这款游戏的热情(一般时间都很短)就马上卸载的人来说,实用价值可以说是比很多游戏都要高了,但是我觉得,游戏还是很短,结局仓促,影响体验。

    (而且我感觉这个游戏不可能是分节卖的吧,如果是那我还是要买买买,希望不要很贵。)

    ⑤(楼主废话。随姥爷们决定)

    我觉得――对于我的6块……有点心痛,因为这个游戏和我预想的不一样啊!!

    怎么这么短!!!??!短!!短!!!?!

    重要的事情说三遍。

    (主要是楼主很闲,又不想玩其它游戏。)

    好的废话结束

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