南瓜先生大冒险(付费版)

南瓜先生大冒险(付费版)

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9.1

开发者的话:

让大家久等了,谢谢大家对我们支持。
南瓜先生大冒险一次性付费畅玩版。就是你付3块钱,到游戏结束也不会再收费了。这个游戏我们之前卖过18,卖过8块,卖过6块,有内付费版本也有直接付费版本。
现在我们都下架了,只有这一款,3块钱畅玩。
嗯,感谢大家支持吧。
对了,请打完一个关卡,手动保存一下。之后你会感谢我的哦!

我们曾是一群年幼的游戏爱好者,如今变成一群年轻的游戏开发者。创建一个迷人的游戏世界,是我们一直坚守的目标。感谢大家的支持!

简介


《迷失岛》开发团队胖布丁游戏的第一款游戏。

《南瓜先生大冒险》是一款点触解密游戏,讲述了南瓜先生在一个奇特的蔬菜城市中冒险和找寻自我的故事。游戏将通过60个主场景,无数个分支场景的来展现这个奇特而又丰富的蔬菜世界。土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相。

所获奖项:
国行PS4主机首发游戏!
苹果AppStore首页推荐。
“中国独立游戏节最佳美术奖”
“UNITY最佳2D美术银座”
“第七届中国优秀游戏制作人大赛-优秀奖”
请支持中国独立游戏!

游戏玩法:
作为一款点触解谜游戏,《南瓜先生大冒险》需要玩家控制光标在场景中寻找关键物体,放置到合适的场景位置,从而解答出游戏的谜题。

故事描绘:
游戏一共有9个关卡,2个正常结局和2个隐藏结局。每个关卡的中间用漫画描绘出了整个游戏的故事内容。
除了章节漫画外,游戏中还设置了日记系统,玩家需要在场景中拾取散落的日记碎片,从来拼凑出整个南瓜先生的故事。

游戏特色:
根据关卡的大小不同,每个关卡具有5 -- 9个场景不等。总共有接近60个游戏场景。
每个关卡除了传统的寻物解谜过程外,还包含了一些迷你游戏。
9个关卡一共包含了14个迷你游戏。每个迷你游戏的游戏时长大约是10分钟到半小时不等。每个关卡的游戏时长约为半小时到1小时不等。
“南瓜先生大冒险”总的游戏时长约为5小时到9小时。
为了给玩家更好的游戏体验,游戏中还附加了帮助系统。对于解答不出谜题的玩家,帮助系统能提供图文试的帮助内容来引导玩家顺利过关。

更新内容

修复闪退

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :9.4 Android:9.1
  • 柊镜

    -------最终更新:终于找出全游戏的谜题逻辑了-------

    评分修改了,提高半星,个人认为4.5星,虽然作为解密游戏只能给四星,但考虑是胖布丁第一作,且隐藏结局后记等看得出制作组的诚意,还是作为玩家给出肯定的好评。

    如果平时解密游戏玩的不多的玩家,考虑到其解密难度以及线索引导的减少,想象力不是比较好的话最好就不要折腾了。如果是喜欢解密游戏的,这个游戏还是值得一玩的,3块钱也不贵。

    前半部分为不涉及剧透的解密向评述,后半部分为自己觉得比较坑爹的环节攻略,解释一下密码含义以及吐槽一些有点坑爹的谜题。

    难度:

    南瓜先生的难度不算很硬核,但是相比于同公司的迷失岛系列,难度也算是提高了不少,导致这种情况的原因有以下几点:

    1. 引导的减少。南瓜先生的引导并不算多,很多东西都得自己去留意,而且有些关键道具可能会因此而被忽视,这样可能会导致卡关或者通关时间变长。

    当然对于一些解密爱好者而言这样反而更有乐趣,而且实在不行还有提示,所以这点到底是好还是不好其实是见仁见智。

    2. 对想象力的需求提高。如果说迷失岛是扫雷的中级,那南瓜先生就是扫雷的高级,你不可能完全靠逻辑上的经验通关,部分时候你必须用想象力才能往下走,比如第二关的旗杆。

    3. 益智游戏的难度提升。相比于迷失岛,南瓜先生的益智游戏难度是要高一些的,当然也没那么难,不会出现在益智游戏上卡关的情况,我个人还蛮喜欢的。

    4. 干扰项增多。相比于迷失岛的存在即有用,南瓜先生中一些无关的游戏项被突出了出来,有时会在你断线索的情况下把你引向错误的思考方向,当然我还是比较喜欢这种方式,毕竟一条路直到终点挑战性就低了点。

    5. 部分关卡恶意藏线索。有一些重要道具被藏在角落里,导致半天无法推进的情况,这个问题不多,但出现了就很无奈,我会在吐槽中说一些例子。

    操作:

    游戏的操作性其实真的有待提高,让我感到不太满意的地方有四点:

    1. 选用存档而不用选关。这点其实非常不好,本来这个游戏出现存档是因为多结局的原因,但是作为一条单线的解密游戏,存档没有任何意义,因为你根本不会把关卡玩死,而且一旦错过存档,你就只能再从头玩一遍了。

    其实这个游戏只要能选关,就能通关多结局,而且关卡可以重复玩,不然在我通关后才得知第六关有个隐藏结局,就只能重新打一遍,这就神烦了。

    2. 迷一样的有效判定,有部分部件的有效判定做的比较小,以至于我在初次点击时以为是背景而没有继续留意,比如控制室的那个小屏幕的游戏机,这导致我后来老是一个部件重复点几次,生怕判断范围偏小漏了线索。

    3. 道具使用拖拽方式。明明选着道具点击使用就可以了的问题,南瓜先生要用拖拽,一个是长距离操作不够爽,另一个是大道具拖到小部件时容易出现脱离判定范围的问题,个人感觉是有点拖累操作体验的。

    4. 解密之后那个“解答成功”真的有点烦人,那种东西意义何在?

    其他问题:

    画风上南瓜先生还是很不错的,很有特色。

    剧情上漫画分镜较凌乱,日记倒叙收集,没什么信息不说,前期还具有误导性,而且本身剧情薄弱,多结局其实意义不大。

    提示使用的机械迷城的做法,但小游戏太重复了,不是很好,个人建议要么多几种小游戏,要么就用难度低一点的解密小游戏当钥匙。

    ——————分界线——————

    以下是密码解释和关卡吐槽,涉及剧透:

    1、第一关拉开柜子后镜子中仍是反字,水壶不在水龙头打水在鱼缸捞水,这些就是存心想提高难度;

    3、第三关1号机器是整体图形对称,2号的三个方块的规律从上到下依次是:第二列向下循环,原地不动,沿外边沿运动;

    4、第三关给机器人装上电池后谁知道身后会藏一个方块啊...

    5、第四关最后一个红方块真的不显眼......

    6、第五关最后地铁密码Mind In Mind,都是给了两个坐标的,都是两个图形相减,第一个B根据墙上“N” + “口”= “反Z” 得反Z减口得N,第二个N直接“O+” - “+” = “O”,第三个I直接“斜方+” - “斜方” = “+”,第四个T也是两图形重复部分相减得=(但是为什么相减啊,有谁能告诉我啊,我是拼出的规律);

    7、第六关真的是没有难度,又短,完全不像倒数第二关,虽然有个隐藏结局,但是真的菜;

    8、第七关黑板左边是个数独,虽然没说清楚不能重复,但只能按数独解,答案是9-5=4,6/3=2,1+7=8,然后2*4=8;

    9、第七关象限图说明了机器对应四个位置的含义,其中左上V是电压,黑板上说V = * + O/10,机器人上发条打印出的字条中,*有4个,O有5个,所以V=4.5;

    然后是其他各个象限,右上是÷,左下是×,右下是+,对对应纸条横着看,÷在柜子上说了等于正三角形,正三角形一列有个四象限图形;×那一列有个第二象限图形,+那一列有个第三象限图形,所以对应开启机器即可打开;

    10、两颗药蓝药坐火箭离开,红药进第8关(有啥好坏之分吗);

    11、第8关电视机按第1关的方法开(还好我还有印象),password在一楼背后代码中会闪过去(尼玛真的皮,而且全程图灵图灵的,密码倒好像没什么关系)

    12、最后隐藏关飞机启动密码在下面的列车头那里(hhhhh找了三遍终于找到了)

    13、后记在“一些秘密”里,通关蓝药丸结局就可以进了。一开门的奇葩棋子的规定是“不能往后走”,就是除了背后,可以向箭头所指向的三个方向前进,前进到最近的空白点(包括可以跳过已走的点!!!),快被这里坑死了;

    14、后记中1到5的高度对比按照电视机和门外的星空确认,1到5分别是金星,地球,天王星,火星,月球,自己对着看吧。

  • 波利

    脑子不好,还偏偏要玩解谜游戏。

    看吧,被按在地上磨擦了吧!(耸肩)

    ————

    本来是在另一个内购版本上玩的,然后发现内购要12这个只要6块。

    就果断这个了(›´ω`‹ )。

    倒也不知道两个有木有什么不同。

    ————

    独具特色画风,深深吸引了极爱猎奇的我。

    然而,仅仅是第一关就将我难住了。

    手指东点点、西敲敲……始终摸不着头脑。

    望着周围的一片漆黑,辗转反侧,不解谜题誓不罢休。

    然后……

    然后……

    默默点开了攻略。

    这个……人的大脑总有短路的时候嘛。

    然而,攻略狠狠的打了我的脸。

    因为,那已经不是短路的问题了。

    而是,常识的问题了!!

    惊人的发现,我居然连同‘镜像’这个问题都不知道……థ౪థ!!

    诡异的画风,充满谜团的剧情将我带向了大门口。

    然后,告诉我……

    要交钱了。

    (我望着手机屏幕,万分痛苦的咬牙切齿的默默点了退出,卸载……)

    我的智商征服之路,因为手头拮据而化作了泡影。

    只可惜,天不亡我!

    我胡汉三捡了个大便宜,又回来啦!(此处接一个猖狂的笑声……)

    我像是已经看到了那些卑微的谜题瑟瑟发抖的样子。

    毕竟,任何谜题都无法将我——新世纪的福尔摩斯给压垮。

    ……

    ……

    然而,现实是它不仅将我压垮,还将我按在地上抽打。

    我……

    我错了还不成吗?

    新世纪福尔摩斯什么的,也是胡乱说的啊……

    然而,它依旧我行我素,坚守着自己的原则。

    嗯哼……

    很好,你成功的引起了我的注意!

    (默默点开了攻略……借用了点他人的智慧,但是,我是有融会贯通付诸于实践的。)

    终于,在经受了百般折磨后。

    我升华了!

    作为一个数学渣渣,我看见了一个不一样的世界!

    (啊,还有物理知识……虽说是初中的吧,但我是真忘光了……)

    总之,由于只顾着玩里面有意思的解谜游戏了,因此……忘记看剧情了……

    以至于,在我收到结局时……

    是满脸懵逼的,所以,现在我得再去回顾一遍了。

    另外,现在是凌晨三点了。

    不通关我睡不着啊,因此,理解一下我看攻略的原由吧,啊哈哈哈哈……(挠头……)

  • scp鸡神

    这个游戏所有结局打出来后的最终结局的bgm叫《Hellow and,Good bye》

    下面内容是我在网易云音乐的评论,和游戏本身没什么关系,随便看看就好。

    一次夏促,让我遇到了《南瓜先生大冒险》这款游戏。在它幼稚的画风下,其实是一款难度不小的解密游戏。

    说真的,其实一开始我并不想买它,幸好零钱刚刚够买,才夹在其他3A大作里买了下来。然后我就被它感动了。

    《南瓜先生大冒险》整个游戏探讨的都是缸中之脑呀,黑客帝国的红蓝药丸的选择之类的(可能还有别的,不过我就肤浅的理解了这一些)但游戏过程中我一直很震惊。因为游戏中充斥着诸如“学好数理化,走遍天下都不怕”的涂鸦。我意识到这很可能是中国的游戏厂商做出来的。于是我就去查了《南瓜先生大冒险》的开发商-cotton(胖布丁)工作室。然后我就被感动了。

    其实在《艾希》到来之后我就已经感觉到了国产单机游戏的复苏,可一直没有太在意。但今天,我又一次看向了国产单机游戏,而这一次,我真真切切的感受到了国产单机游戏的未来(不是说艾希不好啊)

    这些厂商大多没有雄厚的财力,巨多的人,但在夹缝中求生的他们却做出了很多年收入百万,甚至上亿的公司所做不到的。

    但他们的时代还未到来。就像《南瓜先生大冒险》最终结局所说的“无人喝彩”。但正因如此,我们才要继续奋斗呀不是吗。

    也许有一天没有人会在记得《传奇》甚至网页上的广告都不屑于用它,也许有一天没有人会在记得国产三剑 ,也许有一天辣鸡页游和氪金手游会统治市场。但无论如何我都不会忘记有一个暑假,我用了一个下午的时间通关了《南瓜先生大冒险》而我在这个游戏里看到了国内做好游戏的厂商的努力。

    最后,感谢国内所有为优质游戏做出努力的人。正是你们的坚持,让steam国区用户暴增至2000万,正是你们让微软,索尼,任天堂决心推出国行主机,正是你们让我玩到了国产优质的游戏。谢谢!

    • 藤和艾莉欧

      话说这个比艾希出来的早多了

    • 南陽' 稲田

      艾希真的蛮良心的(调戏旁白君真的酸爽)这两年国内的电脑硬件普及的不错,加上正版意识的提高,国产单机应该有所发展

    • liwi

      然而老任现在还没有国行

    • victor530914

      讲道理,steam国区暴涨不是因为跟风吃鸡玩家吗?买国产游戏的倒没有几个(波西米亚时光不错)而且国区主机就是个笑话。。。(亲身体验,不备份转港版就几十个游戏)南瓜先生大冒险倒是其中的一个

  • 灰原同學.

    通关留念!(*Ü*)ノ

    我和一些人一样都是玩过迷失岛12才过来玩南瓜先生的,这个真的比迷失岛难很多啊(•̀ᴗ•́)

    画风依旧是我喜欢的那种,不过这游戏对手残党很不友好啊!!一些小游戏没失败过几百次是不可能熟练的!!而且!!我这种不到必要时刻不存档的人要是不小心按到了新游戏就..

    (没错我试过)

    所以建议下大家最好是多注意下,退出时要存档!

    然后就没有啦,顺便支持下作者 !(‵v′)/

  • 天天啃土的逆行
    游戏时长2小时40分钟

    更新:我错了,我还是打五星吧,因为玩了个评分高难度低【和南瓜先生对比起来】 的免费解密游戏,相比之下给南瓜先生四星感觉不太好……

    ————————————————————

    一款解密游戏能让玩家感到为难那它就是合格的

    今天花了些时间一口气打通,全成就get!感觉有的地方是挺难的【也可能是因为我傻】

    说出来你们可能不信,第一章我就卡了,卡在箱子的密码那里,然后去翻攻略过的......

    我可能是有病吧,看镜子以为是210乘5=X。这不就是1050吗!过去开箱子试了好几遍没开,还以为游戏卡了。去翻攻略发现设计者的意思是210X,X=5,2105......然后因为是镜面所以是反的,密码是2015。这个时候大脑又抽了,2105反过来不是5012吗......

    然后是第五章,贩卖机那个我倒觉得不是很难【可能以前玩过类似的东西】让我为难的是地铁的开关,截了好几个屏然后切出游戏看图,我还记不住,折腾半天

    还有第七章,卡在电压表,电压我知道是4.5v,就是不懂那个盘的红灯到底该怎么亮,不过看攻略看懂了

    番外篇后记,进屋都费劲,还有出去的时候的操纵杆

    第六章是我觉得最简单的一章了_(:3 」∠ )_

    给四星是因为,有更好的同类免费游戏......作为收费游戏我觉得应该更有深度和难度

  • 过不去QAQ

    HELP

  • 南瓜先生大冒险-攻略

    ——————————第一章—————————— 首先可以看到小飞虫要苹果去右边的场景把左下角的电路解开。从这个场景得到水壶,拿着水壶去楼下的鱼缸里打水,再回到这个场景给这个植物浇水,得到苹果给小飞虫吃,得到钥匙把机器人解锁。 把台灯通电,从镜子里可以看到反向的密码,X015 所以试验后楼上的密码是2015,打开得到机器人的头,安装上得到密码AEB。 去楼下用小刀把左上角的画划开,按照中间的提示讲电

  • 全成就 通关打卡

    最喜欢玩这种要用草稿纸的解密游戏了

  • 第五章开门小游戏解答

    如题,图片来自网络,希望能帮到大家~

  • 求助

    这关怎么过,前面都通了。

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