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迷失岛4:小屋实验
8周岁+
官方入驻
8.8
编辑推荐
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8948
关注
2.4 万
游戏大小
245 MB
厂商
胖布丁游戏
游戏介绍
上次更新于2024/01/12
冒险
解谜
剧情
益智
简介
从第一部迷失岛开始,这趟旅途就已经变幻莫测了。无论是游戏中还是游戏外。 《迷失岛4:小屋实验》延续了系列前几部对文学绘画音乐的致敬,更复杂的地图,更多的谜题。但是更丰富的彩蛋,更玄妙的对白,更充沛的感情是这一切的基础。 这一部更强调故事的角色,有一些老的游戏角色,也有一些新的游戏角色,他们帮助你再次挖掘小岛的秘密,同时也是挖掘他们自己的人生秘密。 不要忽略每一个细节,不要错过每一句对话。 那些看似无用的东西,也许能给玩家带来更多的关于人生命运的思考。
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供应商 上海胖布丁网络科技有限公司
开发者的话
《迷失岛》系列第四作《迷失岛4:小屋实验》! 《迷失岛4:小屋实验》到底属于迷失岛系列的哪部分故事?是延续《迷失岛3:宇宙的尘埃》的故事内容,还是另开篇章?到底能不能讲清楚迷失岛的前世今生? 只有等你亲自玩过才能知道。 等一等...可能玩过之后也未必知道。:)
评价
共 204 条
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沈焕溪
已购买
■前言与游戏概述:
其实《迷失岛》在迷3的时候就算是完结了,迷4更像是一部外传。
迷4的改动又是一次创新,而且这次创新比之前的两部都要大。
或许是因为有前几部累积下来的忠实用户,所以迷4在创作和引导上已经放开了。
■游戏设计:
●片头终于是可以直接回看了,但迷4的主页设计回归了简朴,感官上简陋草率了些许。
●游戏工具栏部分删减到只剩地图和返回主菜单了,在界面上或许看起来“清爽”不少。
与之相对应的,迷4将场景移动与地图进行了联动,点击地图可直接转移到指定区域,这点做得不错。
不过迷4把提示和草稿都一并舍弃了,不管出于什么原因,这样删减对于一来就接触迷4的部分玩家,体感上大概是不会太好的。
●迷4的场景设计是房间单位各自独立,每个区域独立存在。房间外稍微有些联系,同样划分区域以便地图“传送”。
●迷4的成就设计令我有些失望了,阶段性成就就不用评价了,彩蛋类的成就给我的感觉相对敷衍了不少。
●迷4的片头语说“献给我的母亲”,很遗憾,我在局内并没有找到类似相关的东西。
哪怕这句话放到迷3我都能往童年关卡那边去联想,可是迷4的游戏内容里是没有此类元素的。很明显,这是游戏外的。
我知道作者的画风很大程度上源于母亲的引导和夸赞,既如此,在局内关卡中加上这么一两个彩蛋房间描绘一下不是更有意义吗?
迷4里面描绘了生命、意义、价值、宇宙等很多东西,我一直在等有关母亲的情节出现,周目二电视机里面那么长一段时间,结果你真的就只描绘个旅行。
●谜题设计中规中矩,没有什么新奇的点。应该说,这样的解密,确实也创造不出什么新奇的点了。
■文本设计:
一如以往的,很多大道理,很多看似经历非凡过后的劝谏话语。
各类文本中无一不在让我们积极向上,却又无一不透露着悲伤与迷茫。
我想解释一下我为什么要放P3,在解密中,图中说话的那个男人拥有一串佛珠,他说那是他怎么也不会给我的东西,结果就是后来被我用一枚金币换走了。
他说:“没有什么价值是永恒不变的。”
然后他又说:“只有把过去放下,才能走得更远。”
这个画面,看起来是多么讽刺。
■成就相关:
〈洗耳恭听〉:在设置页看完一轮戴帽西装男的发言。(在迷3甲板上见过他)
〈凝视深空〉:在地图右下角的帽子场景点击50次箱子,箱子里面有计数,出现一只眼睛后去地图右下角房子场景即可完成。
〈光阴似箭〉:点击箱子99次即可完成。
光阴似箭的后缀语是:“你又在期待什么呢?”
是啊…我在期待些什么呢?
■价值评估:
常规定价下是12元,即使打折了也是10.8元。
如果你是因为想知道迷3后面还会有什么剧情而考虑购买迷4的,我的看法是,迷3就已经是迷失岛的结局了,迷4顶多算个外传,不是续传。
就用心程度上来看,迷4远不如迷3。
从游戏设计上来看,也就区域化场景可迅速转换算个亮点,文本和谜题甚至彩蛋都没有什么出彩的地方。
性价比上,不建议购买。
■评星:
说实话,迷4给我的感觉,做的很敷衍。
这种敷衍不是指解密,是用心程度,从彩蛋和成就上就能感觉到。
那我们摒弃其他类似于情感上的因素不谈,作为一款解密游戏,它的解密过程中是否存在有让人拍手叫好的地方?让人惊叹神奇的地方?
埃及服饰小女孩,章鱼类人生物,火箭这些是老朋友了,之前的作品里都见到过,往好了说是彩蛋,往坏了说是什么?迷4中对于这些东西存在的联系是什么?
相对于有性价比和有特色的几部前作来看,这部作品就显得没那么…精细了…
评星:3星,不推荐购买。
——————
本次评价到此结束,感谢观看。
修改于 2024/2/7
来自 Honor 70
咩
已购买
运营服务不错
🤔谜题设计:
在迷失岛系列的解谜里,这一部应该是最简单的,基本没有太难的谜题。有两个点我觉得可以改进(以下涉及剧透):
一个是敲窗见鹿,这个解谜感觉有点牵强,可以考虑敲窗的时候加上鹿鸣的音效;
另一个是开18次密码箱获得时间贴纸,我一直以为18这个数字后面会用到,结果并没有,那这个数字的寓意是什么呢?
总体来说中规中矩,蛮推荐的。
🧝🏻♀️角色人设:
npc说的话依旧很有哲理,虽然很多我看不太懂😂
修改于 2024/2/4
来自 Huawei P50 Pro
花九卿
已购买
画面音乐不错
终于等到第五部了!整体画风还是很让人怀念哒
🤔谜题设计:
这一部的设计和《一路》很像,都比较简单,迷题之间联动性很强,所以整个过程会很流畅
成就达成也比以前简单不少,而且不容易错过,全收集党体验满分
——
作为12块的游戏,风格轻松,解谜难度不复杂,但是整体体验感和代入感对比前作和其他系列有点寡淡,迷题破解的惊喜程度较低,而且记忆点太少
总体来讲值得价格,不烧脑,更适合摸鱼和休闲
2024/1/12
来自 华为荣耀20S
Ledix Aaron
已购买
可玩性不错
算了下时间,加起来玩了差不多四个小时不到,一周目两个小时多,二周目两个小时不到,两个周目人物对话都是一句一句念过去的。
熟悉的胖布丁味,过瘾。
难度:不难。总体上来说没什么卡关的地方,只卡了三个地方。
第一个是一周目的小男孩要的鱼那里,其实我试了,但大概位置没点对,在那边反复试了好几次2333。
第二个是二周目苹果核谜题,知道答案但是拼不对,拼了有半个多小时吧……跟谜题杠上了……
第三个是相机的途径,在拿到胶片之前我给过他了,没法给,然后拿到胶片之后就以为也不是给他……
呃,我记得之前是前传还是3,也挺简单的,不过这次的感觉没那个那么简单,只是相对。这次的难度应该说过得很舒服,转两圈基本就能找到位置,成就也很好找。
而且感觉这次的谜题思路都很清晰,就是…玩的时候很明白自己要做什么,这种感觉很好。成就同样。
除了小屋的秘密……哈哈(棒读),谁懂啊,我找了半天然后反应过来是通关成就,真是要命。
另外,看到里面的有些熟悉的人物还挺有意思的,尤其是又听到他们叽里咕噜发出一些我听不懂的声音,有种诡异的亲切()
所以还会接着出5吗?这次的4也是等了好几年的。
迷失岛的故事我是一向不怎么看得懂啦,这系列感觉本身也不是以故事为目的的。
但是总觉得这个像是在描述微观宇宙世界的故事还没有结束……怎么说呢?不会结束?所以出不出5都可以。
迷失岛像一个被放在实验烧瓶里的迷你宇宙,沙地、海滩、金字塔、火箭,以及迷失的灯塔。
灯塔是寻不到方向的方向。
2024/1/10
来自 Vivo IQOO 10
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