远方的故事
Editor’s choice
7.6

远方的故事

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胖布丁游戏玩家1群:  809226087

宣传视频/截图

( All 14 )

Description

这是我们全新的一个系列,与迷失岛和南瓜系列不同。这是绘本和游戏结合,温馨小巧的叙事小游戏。

每个人都有自己的故事
远方不过是带着直觉和勇气到达的异乡

《远方的故事》是一款点触解谜方式的叙事游戏。
游戏的主要特点是不同场景中同一物件的放大缩小的构图切换,穿插。丰富的电影般蒙太奇的变化,营造出了一个可信而又神奇的人生之旅。

独特的美术风格,平静的叙述文字,各种小游戏的组合解谜,让玩家一点点去找寻这个平凡的人一生不平凡的故事。

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Detailed info

  • File Size: 134.64MB
  • Current Version: 1.1.2
  • Update Time:
  • Developer: 胖布丁游戏
Total Ratings:

7.6

Latest Version :7.7 Android:7.7 iOS:7.8 Past 7 days : 7.5
  • 慕浅漪

    一星给画风,一星给胖布丁,一星给配乐。作为胖布丁游戏的老玩家,我玩过迷失岛1,迷失岛2,南瓜先生大冒险,厚厚的时光,并且在TapTap上预约了胖布丁的每一款游戏,说实话,我实在是太喜欢胖布丁游戏的画风了,从我一开始玩迷失岛开始,就被游戏的画风所吸引。

    那么,就说说这次的新游远方的故事。首先,依然是熟悉的画风,精美的配乐,但是,遗憾的是,这款游戏除此之外,我就很难说是满意的了。既然厚厚的时光上线时间临近,那我就放在这里一起说了。厚厚的时光,不可否认,讲述的是一个关于时间和等待的爱情故事,故事很动人;但是,游戏形式过于单一,我进入游戏后,开始过关,在前面几关时,其实是还可以的,华容道的游戏并不多见,但是当我走到20关时居然还是移动卡片的任务时,就比较疑惑了,结果被告知就是一个全部移卡片的游戏,很无奈,但还是走完了。真正的游戏感是很糟糕的,最重要的是,出游戏没错,但是应提前告诉玩家,这是不同于以往游戏的风格,只有一种玩法,不然会让玩家有一种被欺骗的感觉。

    再说远方的故事,基于上次的情况,官方这次提前告知是一款比较小的解密型游戏,这一点改进是让我很满意的,所以我也很快购买了游戏,已经通关。我看到了评分从上线时的9.7到7.5,比较低了,胖布丁的游戏不该这样。客观来说,比厚厚的时光好些,至少可玩性强,但是比起迷失岛,小南瓜还是差不少,这两款游戏我是可以在通关后再玩很多遍的游戏,但是远方的故事不行,这个游戏显得有粗糙了,但是游戏手感不好,没有任何引导提示,很多东西都是在无意义的晃动,以往的游戏在这些地方都是线索,细节关联性很乱。

    叙事方面,剧情依然很棒,很有胖布丁的情怀,但最近这两款游戏有一点像在单纯的展现情怀了,过于追求文艺性,而忽视了游戏的可玩性。希望后面的游戏可以像之前的三款游戏一样,兼具可玩性和文艺性,依然表白胖布丁所有成员,知道现在拿到版号不容易,请坚持下去,再接再厉,做出更好的游戏。

  • 手机用户42627828
    Played game for 1 hours 2 minutes

    玩到积木bei劝退了,我实在没耐心了。不是不知道答案,然而每次不是蜜汁摇晃,要不就是底座和肩部蜜汁滑动。我承认这样没毛病要不牛顿就不淡定了。但是一个这种画风的你让我怎么估计重心?按照身子那个线条参照?我只能说没用……也可能是我移动部件碰到搭建完的不分了,那么问题来了为什么会碰到呢?空间太小!太小!!!小!!!!我为了把底座和腿立起来要和身子那大方块斗智斗勇…… 我只想说这样的设计并不是在增加游戏性,只是在考验我的耐心。本来比较喜欢你们出的游戏然而最近这两个……厚厚的时光我还能说因为我不喜欢华容道类型我认了。但是这个呢只是在消磨我的耐性。所以最多三星了,我想给再低点的,但是我没通关后面可能有亮点呢。然而真玩不下去了,作为一个游戏 游戏性不强其他再好我只能给你们说声辛苦了

    • Official response

      胖布丁游戏cottongame

      已更新优化版搭积木和拖绳子,感谢反馈

    • 少女侥幸活至今

      空间是有点太小,可以搞个工具栏,把积木放到旁边,拖到画面里拼接,就好很多了

    • 千世

      ??不,他有个图片,

    • 千世

      按着图片摆。。很容易的

    • 怪力福椒

      按着图片摆可以,行李箱有提示,可以把方块按大体顺序先放右边,然后慢慢摆就可以了,需要耐心的

    • 嘀嘀咕咕咕

      我的并没有晃,意外的还蛮稳的,挠头,除了手抖碰到毁了两回。

  • Vuaaaa.
    Played game for 12 minutes

    好吧,我又来了。

    可能是因为厚厚的时光给的阴影太深,在玩远方的时光的时候竟然觉得非常棒!首先单一的玩法改进了,终于不是华容道了!解密的小清新游戏我真的非常爱了!剧情啥的文字也非常唯美啊!夸人的话就不说了,语文不好!

    画风和音乐就不说了,反正就是一如既往的赞!

    但是缺点有几点,

    ①太短了太短了 😭😭😭感觉还没过瘾就完了,有点难受。就刚好进去状态,一下就没了。

    ②有些解读有点难找。比如拼小人的,完全不知道从何下手,拼的时候也是不是就倒下去,拼了很多次才成功(虽然邮件里面有,但是也是实在过不去了才发现。)还有时间那个,一脸懵逼,向前找了好久才发现正确答案,(如果前面时间能稍微用某些当时让玩家能够稍微记住就好,而且答案和题目相隔比较远了,关键性更本找不到)。

    ③可能是自身原因,玩游戏的时候总会莫名的忽略了旁边的文字。感觉故事总是脱节,要倒回去重新看。时不时就回脱戏。可能是我太蠢了吧 😭😭😭。

    继续期待新作品啊!真的很爱了!(4.5星呀,0.5去哪了?太短了没过瘾!)

    • Vuaaaa.

      补充下,绳子那关虽然有点难,但是我是找到头,把头慢慢一拉就可以从头到尾了,个人感觉(强调!个人感觉)其实没有那么难,找到合适的方法才是最难的。

    • Sean小蛋糕

      说的很对~我觉得这作比厚厚有趣一些

    • Vuaaaa.

      对的 我觉得还是很不错的,看评论说是在忙碌间隙做的小游戏,已经很可以了!

  • 金色传说
    Played game for 59 minutes

    静下心来慢慢玩这个游戏还是挺好的。

    缺点也很明显,故事性不足。

    《远方的故事》试图将绘本故事和游戏相结合,做成想《厚厚的时光》那类的游戏。

    但是相比较而言,《厚厚的时光》从画风和故事性上都略胜一筹。

    手感问题对于解密类游戏影响不大,像拼积木那关,并没有出现很难受的感觉,我倒觉得可以接受,只要不慌还是很容易的。

    游戏没有把故事讲好,

    作为玩家,很容易忽略掉右边的文字。

    哪怕偶然看到一段,也无法将其与上下文相连接,也就导致了游戏整体的故事不连贯。

    做好了游戏性却缺失了故事情节的连贯性。

    画风对于个人而言,不是很对胃口。

    游戏三块钱,一瓶可乐的价钱,虽然没有可乐对胃口,但是偶尔尝试一下其他口味还是不错的。

    (吨吨吨……嗝~)

  • LiL WoW
    Played game for 3 minutes

    4.5星,比厚厚的时光好,多0.5星哈哈,玩法更丰富,更便宜,性价比更高,画风配乐玩法不错各一星,胖布丁一星。风格独特,制作用心,免费的话就是五星游戏了哈哈。收费要五星还是得在剧情上花点功夫,整个玩下来是懵的,不知道到底说了个啥,就很文艺。少造句少死掐文艺不放,多关注剧情会更好。不过胖布丁就是有这种明知花钱有点小亏还是想为他花钱的魅力呢😌😌

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