乌拉!
TapTap
万花丛中过
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121
玩过游戏
5
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1012小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 20 分钟
游戏也玩得不少了,tap上统计到的只是一小部分。
最近喂***的游戏一个接一个,先是某装战姬开服暴死,然后又是某族幻想最后的晚餐(很巧,这两款游戏我在没有理智的时候都玩了下,并且在第一时间卸载,幸庆幸庆)。
所以现在真的不敢随意评价一款游戏,特别是目前还觉得不错的游戏,生怕某天策划作大死。说实话猪厂鹅厂敢再三作死,凭借的是庞大的用户数量和金钱。所以各位小厂,请你们作出每一步决策之前思虑再三,宁可稳一点儿,咸一点儿,也别搞出些劝退操作,这种行为真的很弟弟。(问我小厂指哪些?自己对号入座)
有时候我觉得二次元游戏玩家真的是用爱发电,游戏投入运行之初,除了手办画册等正常周边,官方也没多余的资金投入这个游戏IP的生态环境建设,全靠各位大佬,大神玩家自发出攻略,做辅助软件(非G),画同人漫画,写同人小说。有没有发现市面上很火的二次元游戏,游戏内甚至连聊天系统都没有,即使有也是个摆设,全靠玩家自发的组建游戏q群微信群,这种凝聚力是游戏ip完善的源动力,也是游戏长久的根基,游戏好不好,就看这凝聚力强不强,这和氪金游戏氪佬们的自嗨是本质差别。
扯远了,我都不知道我在说什么,回到明日方舟吧。
氪了1000左右,没有小绵羊,这个我倒觉得无所谓,每个干员都有自己的特点,不存在缺某一个就不能玩,有时我甚至觉得六星干员太多反而降低了乐趣,那些低星通关的视频,也许才是这个游戏关卡真正的精华所在。
自我感觉,精2立绘是我玩过得二次元游戏里做得最好的,UI就更不说了,总之立绘和ui值得五星。
还有就是理智问题,这个真的不好说,也不好改动,感觉这个理智药水也是临时的解决方案,emmm,稳一点儿吧,尽量想一个完善的办法再改。
最后,鹰角加油吧!各位,且行且珍惜!