明日之后游戏截图
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明日之后

明日之后

16周岁+官方入驻
5.7
下载
1269 万
634 万
游戏大小
1.92 GB
玩过
耐玩度不错
这是头一次在tap上发表长评论,玩过许多游戏,什么moba ro 包括现在也还在玩的fps mmo等等。期中不少游戏都有很深的理解,逆子33 副本 cf500强,客观的说已经有很深的造诣,但我总是说不出个一二三来。
可能除了明日之后。
最早接触这个游戏是内测,做为一个开放世界fps的生存游戏,在几年前很大程度上冲击了cf 王者的一家独大局面,推动了手游小众化的进程。
我区服是夏尔镇,玩的是步枪兵。记得开服的秋日集火boss,白树高地暴风雪中的卡牌游戏,到后来的榴弹出世后的夏尔镇争霸赛,我对这个游戏的热爱与日俱增,高潮是在ksg时代,当时大神上有在线时间,平均每天8.3个小时,当时还是初中,接连拿下了远星城黑手套地下猎手,后来和前几名装备差距太大,手搓三指已经很难弥补差距。后来转了武士,又玩了一段时间,或许是因为学业,后来就没怎么玩了,但根本上还是对明日的热情下降了。
后来几年版本更迭频道,新装备新系统层出不穷,记得那时候已经没有研究装备,练技术的动力了,也陆陆续续买了几个号玩了会,体验感天差地别。
我的营地和朋友陪着我度过了一段难忘的的岁月,至今仍记忆犹新,后来我尝试在许多游戏里面寻找这种感觉,逆水寒给了我一点类似的感觉,但还是差的很远,客观上说,营地系统是明日之后能留住人的最重要的系统,相信大家深有体会。
如果说明日现在的困境,我想用历史学上一个学术性词语可以表示,那就是黄宗羲定律。意思是越创新越倒退,到底怎么样才能找一条中庸之路,我觉得是明日之后现在丞需解决得问题。需要让玩家有游戏体验,还要创新游戏内容。
我给四星,放眼评论区感觉算是很高的了,其中的原因我觉得可以用四星评论右边的四个字解释“入坑不亏”。因为他至今仍是我游戏生涯里面的一张王牌。
希望现在还在坚持的玩家都能找到自己的归宿,也希望有朝一日我还能继续在这个游戏见到你们。
3 天前
来自 Vivo IQOO Neo5S
游戏时长 6 分钟
这三颗星我是给曾经的自己以及曾经的制作团队的,那个时候是真的很好玩,那个时候真的有很多回忆,还记得刚开始玩的时候是第一季那时候我大概18岁吧,我记得最开始的时候,八庄就已经是大佬了因为那个时候八庄就是最高等级,我去的第一个区也是渠道服叫夏尔镇,夏尔镇也算是比较出名的了吧,我记得那个时候有一个那个要进营地的任务我就找了两个在世界频道招新的营地,那时候我想的是他们谁先回我,我就进哪个营地,然后我就遇到了我的第一任市长,我火速搬进了营地,因为那个时候我觉得自己一个人住在荒郊野外的不安全人多了才安全,有一次我在营地里面闲逛我不知道营地里面也会刷丧尸,然后我逛着逛着就遇到怪了,吓得我拔腿就跑其实那个时候我应该是能打得过的,但是我只是一个五庄的小垃圾呀,我害怕我就跑了,跑着跑着前面有一个庄园我就想躲进去,我进去了之后怪果然没有追我了,我就打量起了眼前的房子,我觉得这房子好高呀我想进去看看,然后我发现进不去,本来想爬墙的然后也爬不了,我是个比较执着的人,所以我就一直在那里研究我到底要怎么爬进去呢,然后我就一直研究到了我下线,等到我第二天上线的时候,市长问我要不要找一个室友他说他给我介绍一个室友,是个武士很厉害还能带着我一起玩,当时我想的是自己那么菜还是要一个人带带比较好我就同意了,到了室友家里面,我就发现这个房子好眼熟啊,这不就是我昨天在研究怎么爬墙的房子吗,当时我就给室友说了这件事,然后他说缘分是一个很奇妙的东西,我今天不用爬墙了可以光明正大的进来,后面他就和营地里面的另外一个人还有市长带着我一起玩,一起打副本做日常一起建房子,那个时候我没什么特别的爱好我就是喜欢建房子和做饭(后来也是如此)后来我又认识了一群大佬,认识的方式也比较奇特,就是我跑到别人营地里面去闲逛,然后就来了一群人围着我说快看这里有一个萌新,然后来了一群人热情的招待我逗我玩,我当时觉得这里的人真好,那个时候我还不知道我进去的那个营地就是夏尔镇第一大营地执法,我也是后面才知道,原来那个营地里面全是大佬,那时候跟他们的感情也很好,他们时不时的也会带着我和我室友一起刷副本陪我们聊天什么的,有一次是我在夏尔镇钓鱼的时候被人打了,那个时候我不知道夏尔镇是是能互殴的,进去的时候看见他们好多人都在钓鱼然后我也去钓鱼,但是我离他们很远,我自己找了一个比较隐秘的角落去钓,结果我就被人打了然后我蒙了,我在想他们怎么还能打我呢?然后我就被打哭了是真哭了,我没有招惹他们我自己又打不过他们我就觉得好委屈,然后我就把这事儿跟执法的大佬们说了,他们就叫人过来我们营地帮我报仇,堵在那个人夏尔门口打让他回都回不去,那个人的室友就口嗨我们,执法的大佬们一看坐不住的怒刷一连串喇叭让他们给我道歉,并且还全服通报这俩人去哪个营地他们就打哪个营地,然后在执法大佬们一连串的喇叭之下,他们给我道歉了,并且他们的市长也给我道歉了,还全服通报把这俩人给踢了,然后他们的市长就私聊我,说要做我的徒弟我那个时候好懵啊,我在想为什么我的等级比他低他还要做我的徒弟呢?当时是真的很懵,想不通这其中的利害关系,那个时候玩这个游戏纯粹就是因为觉得这个游戏真的很好玩,这个游戏里面的人真的很好,没有去想那么多弯弯绕绕的,后来又在打黄沙副本的时候认识了一个非常好看的小姐姐,很温柔,很厉害,她的室友也很厉害富家子弟来的,然后那个时候就变成了那个小姐姐和她室友带我和我室友打副本,偶尔执法的那些大佬也会带我们打副本,我还记得那个时候我室友跟我说靠我绑上大佬了,后面他们就都不怎么玩了,我的等级也越来越高了后来我也可以带别人了,最开始的时候是我们那个市长先不玩了,那个时候他直接退了营地,因为我的贡献度最高所以市长就落在了我的头上,那个时候我也跟你一样的想法,我想的是我一定要把营地发扬光大,我要把他们都熬走我要做最厉害的那一个,但是后面渐渐的不玩的人越来越多了,营地里面好多都是好几个月不上线的,后来我的室友也不玩了然后我也不怎么玩了也去挑战生活这个副本了,有一次我好几天没上线,就想着上线看看吧,我上线时看到的第一条信息是营地里面一个元老级的人物给我发了一条消息说让我上线的时候把营地解散了吧因为大家都不玩了,但是我没有这么做,我当时想的是如果我把营地解散了,那万一有一天他们上线了找不到家怎么办啊?后面我差不多有一年没玩吧,有一天突发奇想就想上去看看,我看到我的好友列表里面80%都是300多天不在线的,突然有人给我发了一条消息他说你上线了呀,我说对呀,你还记得我吗?他说记得,我们一起打过本呢还有你的室友长安,他问我后面还玩吗?我说可能不玩了吧这应该是我最后一次上线了,后面我就下线了然后卸载了明日之后,那个时候我想的是,我已经没有遗憾了因为这个游戏还有人记得我,很谢谢他还记得我,说了这么多,我只是想说曾经的明日之后真的很好玩,现在的明日之后我不推荐,我永远都会记得阿列克谢大叔,还有那个邮递员小哥哥,虽然后面阿列克谢复活了,但是我觉得那不是他了,阿列克谢永远的死在了为了保护我们的那一天,后面复活的他只是一组数据一个冰冷的代码。
2024/2/27
来自 小米Redmi K40
游戏时长 2000+ 小时
回顾18年11月的时候,我曾无知的踏上了那辆车,于是我以一个全新的身份出现在明日大陆上,从一开始的单机,到后来的营地市长;从一开始的懵懂无知,到后来的样样精通。
如果有人问我,你在明日里最难忘的时刻有哪些?
大概是,大家一起去夏尔采集,别人见到我们都绕着走的那一刻;还有营地升新时代的那一刻;成为2018年幸运儿的那一刻;营地第一次成为交易之城的那一刻;第一次夏尔把敌人打到不敢露头的那一刻;第一次存了一百万的那一刻。
后来,身边的人越来越少了,我踏上了寻找其他幸存者的旅途,换了很多个号,去过很多服务器,加过很多营地,但是没有认识太多人,因为再也找不到最初那种末日伙伴的感觉,等级高了以后,没有了末日的紧迫感。了解过很多人,有声音奶里奶气的酒迩妹纸(18年),父母不让玩的柯顿小朋友(18年),梦想是开家面包店的澪市长(19年),因为需要存钱结婚而退游的姜糖小姐姐(19年),还有每天为营地操劳到深夜,每次尸潮铁手必须要求我们到场的市长(20年),总是想着拐走我同居的小萌新(20年),一起讨论市场物价走势天天做着一夜暴富的麻工小队(20年),他们大部分都走了,和我那数不尽的号一起离开了,每次换了一个新的号,仿佛就是一个新的开始,我总会选择不一样的游戏旅途。加入一个全新的营地,认识一些新的伙伴,当然,同居还是开服的那个同居,无论我何时回去,她一直都在,从未离开过。
其实我超级喜欢明日之后,但架不住囊中羞涩,无法与大佬齐头并进,只能寻找不一样的快乐,扣去的一星,是因为氪金太多,并且严重影响平衡;倘若要说这款游戏整体,我只能说,从18年以来,我再也找不到国内能与之比肩的末日生存手游,前段时间的某觉醒,似乎只看到了明日氪金之长处并将其发扬光大,而没有考虑过其他方面;当然,明日并非如此完美,它也会有很多让人膈应的地方,我也骂过,退过,卸载过,但纵使下载了其他游戏,也无法找到玩明日的那种快乐,大概这就是它的魅力吧。
已退:不想说什么了,越做越烂了,疯狂圈钱。
来自 Redmi Note 12 Turbo

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