开发者的话:

重装战姬测试服:https://www.taptap.com/app/69958

非常抱歉这么久才给大家带来新的消息,经过了漫长的开发,游戏终于要与大家见面了!

首先,向所有关注和支持我们的玩家致谢,你们的耐心等待和默默支持,给了我们坚持的力量。看到评论区里面很多玩家说是从小学、中学玩着我们的游戏长大的,我们特别欣慰。

过去几年「闪翼工作室FlashWing」经过了一段艰难辗转的蛰伏期,但我们一直坚持着「重回初心,重装上阵」的心志继续前行。

每一天,我们都如履薄冰,多少次推翻重来的方案,多少次重画的立绘,都是为了能把最好的呈现给大家。
在从各种坑中爬出来之后,游戏的样子渐渐清晰了起来。

经历了重重险阻,重(zhòng)装战姬,即将重(chóng)装上阵!清大家拭目以待!
详情请至游戏官网:https://game.bilibili.com/finalgear

Return 重回初心
Rebirth 重生
Reload 重装上阵

重装战姬官方3群:  933203342

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

◆超自由DIY机甲组装系统◆
※ 从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体。
※ 凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。
※ 没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。

◆多角色收集养成玩法◆
※ 收集三大国家及数十势力的战姬。
※ 每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。
※ 增强玩家与角色间的交互感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。
※ 全角色均有动态立绘。

◆实时战术地图系统◆
※ 实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。
※ 丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。
※ 世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域※ 地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。

◆多机型搭配上阵,战术小组集结◆
※ 战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台AI僚机。
※ 角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物和关卡玩法,形成策略搭配。
※ 不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。

◆火力全开,动作射击战斗体验爽快来袭◆
※ 各具特性的武器和技能,优良的战斗操作体验
※ 具有视觉冲击力的和策略性的必杀技

◆基地车经营养成系统◆
※ 基地车内玩家可以建设宿舍、观察室、机库、研发室、仓库等不同的房间,每个房间都拥有不同的作用加成
※ 基地车内的房间升级后会产生新的功能行房间,不同的房间建设需要多种房间达到相应等级才能解锁
※ 玩家还可根据自己的爱好对房间进行改造,打造属于自己的基地战车

◆丰富的剧情设定◆
※ 完善的世界观、势力设定、故事线、时间线
※ 各个区域的详细设定,每个国家的人文、美食、建筑风格以及制度均有设定,人物设定丰满且角色间的羁绊深厚。
※ 独创番剧模式:为角色编写个人列传章节,采用番剧的形式,每周更新一集,持续更新。内容包括特定关卡玩法、剧情CG、剧场动画等内容

◆丰富的二次元内容◆
※ 原画:中日韩名画师,闪乱神乐的画师八重樫南,舰C的画师じじ,无夜之国的画师四四九,魔女之泉的画师snow_is_,舰B的画师木shiyo,HANASA等,另外还有多名P站知名画师,国内知名画师参加。阵容豪华。
※ 音乐:知名独立音乐制作人shade作曲,知名作品有兰斯系列,大帝国。另有少女前线的音乐团队冠音帮助打磨音乐音效。并有祈Inory献唱主题曲。
※ 声优:堀江由衣,戸松遥,田村ゆかり,雨宮天,野上由加奈,井口裕香,井上麻里奈,种田梨沙,超豪华声优阵容,超过20位一线声优,上线时就能做到全角色语音。
※ 动画:由日本动画公司制作的大量逐帧动画。

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.4 iOS:9.0 近7天 : 7.6
  • 敘述者
    期待值

    很幸运,我拿到了测试资格,前作有玩过,两个字,一般。

    说实话这一作让我感到很意外,UI简约却不失科技感,切换流畅,虽然大厅的动态很水但至少做了。

    机甲模块化改装这个机制非常棒,允许玩家自己DIY,这大大加强了可玩性,给了玩家更多的选择空间,希望能加油改善,为玩家添加更多的搭配选择(花里胡哨的就算了,拜托正常一些)。

    游戏加载很快,不知道这种事情是不是个例,机甲操作手感一般(没有位移,希望能配合一些背部推进器做一些改动)。

    抛射类武器这东西操作真的很迷,有的时候按住想标点炮弹却自己射了出去,希望这只是个人问题。

    伤害也很迷,单发的弹射武器威力小的可怜,伤害与口径不成正比。

    战斗系统没有太大的亮点,意料之中,AI会切后排,不会傻傻的被前排拉仇恨,这个挺有意思的。

    BGM很棒,很带感,单位还有碰撞体积,有像战旗类的指挥视角,能拖拽控制还挺不错的。

    有的护送模式的地图没设计好,弄的明明就在不远非要故意让小车绕一大圈似的……等等,你们是这样想的吗?最好不是,因为这蠢炸了。

    目前角色没有CV,感觉也很少,这一点可以理解,所以这个不重要,而是另外一个与CV相关的问题成了致命伤,那就是游戏的音效。

    没有各类底盘行进时与地面发生接触的音效,没有各类武器换弹时的音效,没有机甲本身的动作音效,各类武器的开火音效还大相径庭,糟糕透顶毫无代入感!

    我知道游戏还在测还在完善,所以我在这里提个醒,游戏内的音效是至关重要的,「好听就是好车。」这话也不只是玩笑,机甲的浪漫可不只是会动的金属块这么简单。

    各类特效说实话很一般,背部的推进特效太水了,应该配个各种样式的推进器反应出不同的效果才行。

    其次是商城里出售的物品问题,加速和建造卡不能单买,这个很鸡肋,要改!机体配件和武器可以一键,机师招募却不行,一个比一个鸡肋,要改!

    我对这游戏还是抱有期望的,暂时给个五星鼓励一下,对于我这种三分钟热度的人很少会有游戏把我吸的死死的,这里点名表扬一下碧蓝航线,从开服玩到现在几乎就没停过,虽然它们的策划有时也跟神经病一样……我希望下一个能吸住我的是你们,是重装战姬,别搞砸了。

    • 官方回复

      爱塔

      非常感谢您的支持与长评。认真看完惹……

      机师小姐姐的CV已经在日程上啦,后续可以期待一下哦

      音效以及打击、特效方面爱塔会帮您记录反馈~商城道具的购买也确实记录了。我们会在测试后整理大家的意见并进行优化,再次感谢~

    • 敘述者

      能及时反应并关注问题我很欣慰,好好加油吧!

    • 猥琐咸湿佬

      昨天晚上看了别人直播,同感啊…同时我在为我的肝担心

    • 敘述者

      重装战姬很休闲哒……(吐血)

  • 夢丶
    期待值

    拿到了B站的资格,刚刚20级,菜鸡一个就不谈别的,讲讲需要优化的地方。

    1、装备自动更换。这个功能相当好,肥肠肥肠好,我很喜欢我这种懒得看数据的人点一下就能完成最好换装真的美滋滋。但是在当前装备提升等级后,如果当前有更佳装备是不会换上来的,应该是当前的加成太高就更好的装备面板也不及身上的。不是bug 只是可以更好。

    2、区域性技能释放有bug。首先,这个都是auto模式下的一些遭遇。区域性技能释放会被敌方单位挡住无法抵达释放位置扔出技能,若指定区域的怪被杀干净又恰好身前的怪不再阻挡…完美的一个空大。还有AUTO模式下比如九条、捷西等妹子的技能如果放不出来就会原地自闭,解除auto模式再开就会原地放技能,这个也有点影响游戏体验。

    4、技能释放可以更加优化一下。有些姑娘的技能必须赶过去才能发,不是瞬发,这就牵扯到上面的问题:局面千变万化,一瞬间的机会可能piapia跑过去后就错过了,技能无法最佳化还可能空大。有些中距离的妹子必须近距离才能释放技能比如捷西,设定有些不合理,也可能是我没玩到精髓。还有九条的技能前摇太慢了…这么暴力的一妹子,我扔技能的时候框住4~5个,前摇结束进动画发现……往往是一个甚至空大,不知道能否缩短点。

    5、购买。上点购买各位妹子的升级模组时只能一个个买,大量购买会loading到永远。(不知道是不是只有我这样)

    6、音乐及配音。可能是内测,妹子语音没有和游戏的bgm单调有点失色,玩了半天就开启静音模式了…望正式上线的时候会有非常棒的音乐和优秀声优的配音。

    暂时想到这么多,真的是很棒的游戏,希望能更好。欢迎有更多小伙伴一起讨论

  • ニクニク
    期待值

    有幸拿到测试资格今天肝了一小会儿,

    只打到3-3所以还是相当前期;

    先讲优点:①该游最大亮点应该就是全员live2d,这可不得了,其次小人也是做得非常用心

    ②机甲部件更换设定,相当diy,只是肝度感人

    ③氪金内容不给氪所以不评论,不过大概能猜出类似于某b的模式,推荐信(用于抽机师)=失智魔方,金币(抽池子都要)=物资,似乎也没有上限(估计公测会添加),就相当容易理解了,只要推荐信获取渠道足够就可以认为是良心抽卡模式了(起码赏金会掉)

    ④界面优化十分用功,甚至感受不到卡顿感,点名批评某前线(虽然今天更新了优化也很好了,再点名某b,同一个批站,不能大小手哦)

    先说着这么多

    缺点:①难度增幅巨大,不够平稳,到第三章是一个巨大的飞跃,明明还在砍哥布林呢突然就跑去砍扎古了(大概这种感受)

    ②肝度感人,有词条属性,暗黑大菠萝了解一下,幸好没有体力限制,不然就非的永远打不过欧的了(指贴吧pvp)

    ③由上述无体力限制引发的问题,死鱼就算了,咸鱼赶不上甘地毫无问题,但是肝帝赶不赶得上脚本呢,有待商榷,本人iOS也不敢说毫无脚本,何况别的呢?无体力游戏还是一个比较大的课题

    总的来说,这是一批黑马,希望运营能做好这个游戏而不是想着咸鱼捞钱,某b都在本子大捞特捞了,如果是机战游戏呢?

    未完,待更新(1-17)

  • 老去的月
    期待值

    今天特意为了重装战姬的评论注册了一个账号,不为别的,为了曾经陪我度过的游戏。

    我与机动战姬的相遇很不寻常,因为,我们第一次相遇,是在医院。

    大二的上学期开学时,我因为腿出了意外而住了院,躺在病床上无所事事的时候,我与机动战姬第一次相遇,那是我第一次接触如此新颖的世界观,三位不同性格的女生让我感觉十分可爱,而游戏的玩法我并没有深究,因为我只住了一个星期的院,出院之后,我很快就把她忘在脑后。

    第二次相遇是在一年之后了,那时我已接触了各种各样的手游,有的玩了几个月,有的玩了几天,但无一例外都厌倦了。直到某天深夜,我又想起了那三位可爱的少女:妮欧,蕾拉和梅尔。我重新回到了机动战姬,并且第一次在手游里充值(虽然只有一张月卡和六元首充)。随着游戏时间的增加,我渐渐掌握了玩法,机动战姬与别的手游不同,无氪玩家也可以玩的很开心,首充送的枪基本可以横扫前面几关了。三位战姬中最常用的是无口的蕾拉小姐(狙击天下第一不接受反驳),当然三位可爱的少女我都很喜欢啦(发出死宅的声音)。在与三位少女的互动之中,我也渐渐地感受到了游戏之外的东西,如责任、友情、信赖、信念,等等。这已经不再是一个简单的游戏,她成为了我生活中的一部分。我真的想与她一直走下去。

    然而,现实总是残酷的,随着年龄的增长,现实生活的压力也越来越大。在考研与毕业论文的双重压力之下,我还是迫不得已地离开了机动战姬。当时我还在心里默念:等我处理完这些事,我会回去找你。

    可惜,有再一再二,没有再三。

    我不曾想过,那个夏天的删除,是你与我的永别。

    考完研了,毕业论文也完成了,疯狂的聚会之后,一个寂静的深夜里,我终于想起了你,登录官网之后点了熟悉的安卓下载,却提示我网页不存在。我以为是网不好,切换到流量,却依然如此。我真的慌了,我在网上疯狂地搜索,结果无一例外,所有得到的信息都告诉我:

    机动战姬,关服了。

    真的后悔啊,没有陪你走到最后。

    如果当初并不是删除,而是让你静静地在手机的某个角落里等待,是不是就可以不用这么难过?

    所以在得知闪翼出了新游戏之后,我立即上网搜索。果然没有让我失望,新颖的玩法,有趣的设定,都有着机动战姬的影子。我很高兴,也很激动,直到我看见了代理商。

    哔哩哔哩。

    我明白,一个手游如果能在哔哩哔哩上发布,势必会取得巨大的关注,还有一个良好的开始。

    但很抱歉,无论是作为一个哔哩哔哩老用户,还是作为一个曾经的御主,我现在已经对哔哩哔哩失望透顶。而且我很担心,在素有“手游坟场”之称的哔哩哔哩发行,重装战姬真的能走下去吗?

    既然不能一起走到最后,不如我们从来未曾相见。

    当然,这只是因为我个人的原因,我相信游戏本身的质量,不然也不会做出五星评价。或许在某天,我会下载重装战姬,冲一个首充,来纪念曾经机动战姬陪伴的日子。

    最后,请接收我发自内心的祝福:

    祝你此去,一路顺风。

    • 凛冽ジ回忆

      感动,当初机动战姬也给窝不少回忆,因为手机当时配置不行,只能卸载掉,回头换手机想玩了却发现已经关服了,前天发现竟然出了新的,就加群抢下载资格,抢不抢到不重要,重要的是找回了以前的回忆

    • 十三月半

      哔哩哔哩现在游戏也很好了,参看碧蓝航线

    • 老去的月

      碧蓝航线还行吧,不过其他最近刚开的不少游戏都挺令人失望的

    • 老去的月

      不过现在再也玩不到了啊。。。期待一下二吧

    • 言庭恋歌

      那是因为,这是b站自己的手游,你看看别的,哎

  • 0000000000
    期待值

    也许因为是ios所以比较容易抢到激活码然后玩了两天

    先说说遇到的bug

    1.打3-3的时候小boss居然锁血,怎么打都打不死。

    2.限时赏金按照要求打完了全图怪却没有正常结算,退出进来又打了一次还是没结算。

    3.有时候自律的时候机甲会突然不动,需要关闭自律重新打开。

    优点

    可以自由组合机甲,还有各种不一样的武器在我看来是这游戏最有意思的地方,挺多种搭配方式大概就没那么容易会玩腻。肝图肝素材还有个自律按钮可以省不少头发,而且自律竟然会自动切后排。出货率挺良心的,立绘也是棒棒哒,机娘们也很萌很可爱。

    个人感觉到的一些问题

    一开始玩得挺好的,到了3-3突然就噎住了。难度直接提升了太多,打完3图甚至还要赏金攻击4级才能进到4图,肝真的受不了。更重要的是,感觉一天到晚就是在刷赏金啊!快刷吐了!赏金的收益确实最高,但感觉整体太依赖这个模式了。

    抽出重复的ssr只有几个通用序列,有点难受。

    还有每次造出来的武器希望注明一下适用机器类型,不然有时候分不太清楚。

    有时候手操会导致闪退。

    太耗电了!我玩了才一个半小时就差不多耗了我一半的电量!!!

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