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神位纷争
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6.0
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40 万
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北京微笑科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2020/06/19
二次元
3D
格斗
PVP
动作
竞技
美少女
多人联机
UP主推荐
简介
《神位纷争》 2.0版诚意登场! 神性与人格交织的战斗史诗,3D美少女动作手游《神位纷争》,由北京微笑科技为您呈现。 从旧世界毁灭中幸存的人类,依靠白恩塔的资源重建文明,最后的都市「拉格纳尼亚」获得生机。而被称为「末日兽」乃至「末日神」的生物从白恩塔苏醒,它们涌走塔外,大肆破坏城市。 人类通过击杀「末日神」获得了全新能源——「火种」。火种能与人体直接融合,使他们成为可以行使神明之力的存在——「特异者」。 作为特异者组成的佣兵团「黑猫」的团长,带领麾下的特异者进入白恩塔,探寻它深藏的秘密和资源,同时需要消灭末日兽以保护人类最后的生存之地。 ◆终结还是延续,在人类最后的生存之地! 190余关的热血战斗,逐步拉开黑猫团传奇故事的帷幕。 立体空间内的飞行和跳跃,格斗和闪避,与身躯庞大的末日兽上演殊死对决! 副本、神格以及高难度的深渊关卡,培养最强悍的「特异者」。 ◆继承经典在线匹配联机对战,硬核段位与单机玩法并行 2v2团队排位赛,角色间丰富的搭配与克制关系,与战友一起制定最佳策略! 挑战模式、竞技模式、休闲模式……各类休闲玩法各显乐趣。 二次元美术与硬核玩法相遇,在手机平台呈现不妥协的立体即时战斗体验。 ◆丰富各异的魅力角色,寻找最适合你的拍档,搭配最稀有的秘典 不只是立绘差别!各角色皆有完全不同的技能与作战方式! 全新的秘典系统,以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,可提升角色丰富数值! ◆市区,战斗外,另一种深入了解拉格纳尼亚世界的玩法 鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材; 档案馆:培养「特异者」的亲密度,获取资料和特殊剧情对话; 「邂逅」:AVG风格的玩法,在多个场景中触发特定对话,培养亲密度。 更多有趣的游戏内容,正式上线后等你来发现! 官方微博:@神位纷争 官方Q群:855786424
供应商 北京微笑科技有限公司
开发者的话
安卓版已经开放下载,预计11月28日上午11:00左右正式开服。 欢迎玩家加入官方群,有任何问题都可以在群内咨询了解 10群群号:468590900 11群群号:1085998673
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Sorry桑
期待
首先这游戏非常有潜力.非常期待以后的优化。感谢大大们送的测试资格。
然后就是不足点了,感觉场地优化做的不够,各种穿,然后攻击和场地没有形成交互,感觉就像被场地吸收了,希望攻击打在场地上有特效,还有就是开高效之后手机发烫严重且画质没有质的提升望大大们再接再厉。
以上.
祝游戏越来越火。
2017/12/16
来自 iPhone 8 Plus
Winkle
玩过
我之前在IOS下载玩过,然后好像玩两局就卸载了。
后来又看到11.28公测.也在社区看了开发者的帖子,
也就再次下载试试,感觉比之前版本好像精美了.
我印象好像是这样.但是这个游戏我给三星的原因有
1.角色平A不特出,来来去去就那几个三连贯!
2.怪物锁定问题,技能按键有时候失误按不出来
3.抽卡问题,开发者原话送120连抽,但是在游戏内看到的是签到22天就是120抽。
游戏优点:
1.立绘很好看,因为国内所以衣服有点多?
2.打斗流畅度很好,比较连贯,可惜平A就那么三套循坏这个是缺点。
3.大厅界面非常精良,不比第七史诗,少女咖啡枪2等等差!
所以给三星,但是我是玩不下去!
第一次来TAP评价 写得不好请各位见谅
修改于 2019/11/30
梦魂落叶
期待
第一次写长评。
B服短暂体验归来。个人认为是款不错的游戏,至少我能看到制作组在用心做游戏,而不是像隔壁某零界交错。
这个暑假,我体验了太多开服的游戏,大多顶着美少女养成的噱头,内容却还是千篇一律的卡牌。然后制作组进行着所谓的创新。却永远摆脱不了游戏性的问题。
不是所有游戏都是隔壁fgo,你们的ip没有这么强的厨力的
我有时候真的很想说,哪怕是死宅的钱也没这么好赚的...
终于,我看到了这款游戏。
除了三蹦子外,难得的有心做游戏内容的制作组。
当然,我不想拿这款游戏和三蹦子做比较。毕竟差距确实是有。
那么,终于开始评价了。
先说好的。
游戏的角色是直接买的,类似王者荣耀的形式,而非世面上大部分游戏的抽卡。这种形式对于脸黑玩家非常友好,毕竟大不了做肝帝(但是游戏内确实有抽卡部分,但是我不知道抽出来的东西干啥用的...)
每个角色有6个技能,每次出场可以选择3个。所以可以选择不同技能的连段应对不同情况。
可以根据自己的打法风格对天赋进行不同选择。
因为有冲刺选项,可以进行的微操作空间很大。(可以等远程的炮击接近是秒冲刺躲避)
总体而言,游戏的操作空间是很大的,每个人都可以延伸出一套适合自己的打法。
然后...在说了半天其实只表达了一个优点的好评后,可以开始比较长的差评了。
游戏的优化问题,打击感太差,很多时候无法判定是否打中了。动作的僵直太大了一点(虽然似乎是因为游戏可以打断僵直而故意的,但是还是太明显了),毕竟人机操作流畅度比我好一万倍。而且似乎要求配置挺高的。看游戏内频道挺多说卡的。
然后是游戏内可以选择却不存在的中文配音,麻烦早点上线。(现在听日语配音的游戏听多了,反而喜欢中文配音,顺便麻烦到时候配音的自然一点,不要有明显棒读感,蟹蟹)
然后是视角问题,在训练场内其实存在一种观战视角,在那种视角下,眼睛的舒适感会好很多...现在的这个视角在玩位移多的角色是真的很晕(我现在还晕着呢๑_๑)
游戏的角色系统有点繁杂(灵塑,天赋,还有类似符文的东西...)说实话,作为一个新游戏,这样容易流失玩家。
然后是网络问题,pvp模式下经常出现网络延迟的情况,特别是2v2。
然后是希望对局时间再长一点,经常出现快打死的时候加时赛然后被翻。(顺便好多人打不过🐶着拖加时的,很烦)
剧情方面....是不是因为制作组比较关注pvp,剧情真的好...蠢啊。。。把一大堆日轻的经典套路混在一起蒙混过关嘛...也不知道能不能改。
希望制作组明确一下是做pvp还是剧情。有时候太贪心对新游戏而言并不是好事。两头抓最后都没弄好的例子也不是没有
总之,这款游戏有潜力,但是能不能成功,就要看制作组的努力了。
2018/9/5
来自 小米MI 8
孤独残风
期待
从二测开始关注这个游戏,二测流出的剪短视频中透漏出的大多是贫穷,但是它的玩法还是吸引了我。我没有玩过高达,只是因为它有一种pvp版崩崩崩的感觉。于是我在toptop上预订了这个游戏。三测开始了我有很多建议要吐槽的就在这里说说吧。
首先要说打击感一定要有呀,什么是打击感?打击感是格斗游戏的灵魂呀!音效特效都得加呀!同志!
神位的天赋系统有自己的特点,但是老实说我摸索了半天才知道这玩意可以往后划(不知道有多少萌新跟我一样死活找不到怎么解锁大招),其次因为技能可以搭配所以这个天赋里面加强该项技能的天赋点会浪费(强迫症表示很难受)所以你们为什么不能直接把天赋全改为给(xx)系加成呀,还有(xx)系的分类可以适当多一点,每次点天赋还要翻回去看前面一页的技能名字还要保存真的麻烦。
然后是灵契有点dnf技能树的感觉,但是貌似跟pvp没啥关系我就不多说了。灵印这个鬼东西不用我多说大家都应该知道这东西其实就是铭文(反正我就这么叫打我呀)可能是因为角色战斗中状态过多导致这铭文乱七八糟的效果一大堆(冲刺,飞行,跳跃,上浮,行走,闪避等等)作为一个萌新我专门让一个大佬给我好好科普了一下才明白。(哦tmd原来是这样呀!
接下来到了商店,提到商店先谈货币,你游买东西用的东西是真的多[卡莫(这玩意是金币吧喂),灵泊(跟永远的七一个吗?画面画风制模跟战斗过场确实有点眼熟),耀晶(钻石好吧),萤玉(有一种第五人格灵魂碎片的感觉),灵印碎片(铭文碎片没跑了吧)]总之希望要么精简一下要么货币能干什么最好点上面的货币图标有个简介也好呀(●°u°●) 」。
下面是一个游戏的灵魂,抽奖[氪金之源]一点开补给(对就是这里像崩崩崩)你就会发现卧槽这里有三个分类六种补给,爽翻了好吗!然后你就好好的沉浸在头像框的海洋吧(≧ω≦)。一个卡莫池,一个灵泊池,俩耀晶池,俩推图送卡池。[原谅我用池来称呼,fgo玩多了]所以你们为什么非要搞那么多货币呀!强烈建议精简。
上面谈到了头像框问题,说实话我唯一抽到的金色是个头像emmmm。我不太你游对品级的定位,蓝色出了个皮肤搞得我心里都没有波动,你们怎么骗氪(你们不骗氪就没钱发工资做游戏,我拿什么玩你告诉我)奖池这个东西一定要抓紧玩家心理来吸引消费这个还要我教吗?头像框和头像可以有但是要掌握好度,但是抽头像框这类我是不太认可。[希望是因为内测东西少迫不得已拿来凑数的,毕竟最后自定义头像才是玩家想要的。酷炫的头像框可以作为成就奖励或者少量出现在奖池。]
这里是关于“情报”说实话我没怎么看,我猜这可能是关于剧情的问题。虽然部分玩家向往pvp但是不可否认一个游戏的成功跟游戏的剧情还是有较大联系的(崩坏这个游戏的成果跟他们用心的剧情和世界观还是分不开的)我做了剧情的任,务剧情应该是下了功夫的,虽然我对这个游戏背景的认知还是有点模糊(所以候补生是干嘛的呀?是ai吗搭载在不同的从者者身上?反正候补生打架都不出手的全靠从者上?)但是想来这个情报收集也是会有它独特的作用的。不过它错就错在又出现在我可爱的奖池里了,希望和头像框是一个原因。
接下来是剧情关卡的问题,这个完成成就送东西是一个比较成熟的体系我就不多评论了,但是你这个任务我得吐槽一下,虐我千百遍呀,相信不少人的1000伤害被艾抢了。然后是濒死杀一人,拜托我就是想让他打我到濒死,难道艾也不打他?还有开大杀一人,老实说我铭文配好旁边有艾抢伤害的情况下这怪他活不到我气满。(这才只是我遇到的,因为我强迫症不满三星不看下一关,后面什么任务我不清楚但是这几个足够卡住我了。)当我发现还有困难的时候,我就知道怪的血量伤害估计又高了一大截,但是并不会有更多彩蛋了。pve一定要让人有兴趣玩呀,不要为了省事只增强怪的血量伤害。反正我是不想刷困难的。于是我想开下一章节,想必你们也知道星数不够ヽ(‘⌒´メ)ノ,这里我想可能是剧情还不多为了卡住我们的进度,毕竟这还只是三测对吧。期待剧情部分还能有所改进吧。
人物支线剧情(我叫它穆间物语没人反对吧)我超喜欢这个,能够更深入了解人物增加厨力(骗氪)必不可少,反正死宅都希望自己老婆更丰满一些(各种方面上的)。[艾是我的不服来战]。
每日挑战(舰b?)反正能稳定获得材料我觉得挺好。材料貌似是给灵契用的,点灵契能方便刷剧情图还是点个赞吧。这材料还要给我的池子撑场面呢(*`へ´*)哼!
最后谈谈界面,聊天界面必须增加私聊,聊天界面必须增加私聊,聊天界面必须增加私聊,重要的说三遍。好友界面查找麻烦列出来找到的人是几级好吗?直接问是否添加我都不知道找对了吗?还有设置界面,这个操作真的得改,我不止一次把冲刺当攻击了,有毒呀。没有自定义,麻烦固定键位让我们自己设置一下吧。拜托了( •̥́ ˍ •̀ू )
以上是我对这个游戏的建议吐槽和殷切期望。我能感觉到游戏制作者下的功夫和心血,晚上12点反馈bug时也有客服礼貌回应。我真的希望这个游戏变得更好。这是我第一次下决心为一个我付出过真心的游戏写一篇掏心的话,我不知道什么套着美少女皮的高达游戏,我只想让这个游戏的人物都有血有肉,想这个游戏能达到大家都说挺好玩。
现在这些字是我在12点反馈完bug之后的有感而发,就像我对客服说的希望这个游戏加油一样。在此感谢我在官方七群的好友叶子,是他给了我激活码,也是他指导我了解了许多游戏教程里没有的东西。同时支持我写下了这些。希望微笑公司能尽快完善这款题材优秀的游戏,而我们玩家也不用在对自己说什么“才三测还早呢,公测一定会有改变”之类的话了,以上都是我个人观点不喜勿喷,同感点个赞好了,要是有个回复更是感激不尽了。
最最后多嘴一句你们界面选项框的特效会改的吧!会改的吧!
2018/5/19
来自 小米6
论坛
神位纷争
2020/4/10
神位纷争
《神位纷争》4月4日哀悼日停服补偿公告
《神位纷争》4月4日哀悼日停服补偿公告 因2020年4月4日举行全国性哀悼活动,《神位纷争》在4月4日00:00~23:59也进行了停服默哀,今天11:00将对全服进行补偿,补偿内容包括: 白恩石×300 体力补充剂×5 此外,制作组已将2020.4.4 00:00前购买月卡的团长的月卡剩余时间延长1天作为补偿,请各位团长及时确认月卡的剩余时间。 在此《神位纷争》制作组全体成员对所有玩家表示衷心感
神位纷争
2019/12/5
神位纷争
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