密特拉之星

密特拉之星

ミトラスフィア -MITRASPHERE-

22541 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
7.8
  • 日文
  • 需要网络
  • 无需网络工具
  • 无需Play商店支持

简介

日本厂商 Bank of Innovation 旗下幻想 RPG 新作《MITRA SPHERE(ミトラスフィア -MITRASPHERE-)》是一款幻想类RPG,讲述了在一个天空被海洋覆盖的世界发生的冒险故事。
主角自幼丧母,父亲也在天之海中失踪,唯有和妹妹相依为命。在一次出海打渔的时候遇到了事故而翻船,却阴差阳错的见到了神秘包裹着的「龙的胚胎」……游戏内玩家对角色有高自由度的设定,可以培养具有特色的角色,与其他的勇者一起冒险。

更新内容

【v1.12.1】アップデート内容===================================・ネキアメダルの表示不具合修正・push通知の不具合修正===================================

详细信息

总评分:

7.8

Android:7.9 iOS:7.7
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    这边喵喵写过这游戏的封测版测评,想了解游戏的推荐去看一下√

    https://www.taptap.com/topic/465580

    ◆建议◇:建议点链接进去观看图文版以获得最佳的阅读体验~♪

    ◆节选◇:

    哈依~本次咱喵喵要介绍的《密特拉之星》是一款多人线上乱入式MMORPG,游戏的世界观颇有趣,剧情角色个性丰富;在ATB战斗下展现的丰富策略,乱入玩家间的协力,重交互的设计都让我深深为此着迷。本作由制作了《幻兽契约》的BANK OF INNOVATION担纲制作。并且于2017年2月展开一次测试;另于2017年5月展开2次测试,截止现今事前登录人数为超惊人的55万余人。

    目前日本市场这类竖屏MMORPG或者主打多人协力、公会战的ATB制RPG手游相当多。比如说近期上线的《黑骑士与白魔王》亦或者长年霸占日区前十的《剑与魔法的境界》,甚至是手游大厂SE早前推出的《勇气默示录:童话效应》。(还有两款同类型,却已经遗忘在历史长河之中的《最终幻想:大师》and《尤尼森联盟》)相较于市面上同类型MMORPG来说,《密特拉之星》属于取其精华弃其糟粕的那一类手游,至少玩过诸多同类型的MMORPG的喵我是这样认为的。在剧情描述上,《密特拉之星》与近期推出的《黑骑士与白魔王》都采用了spine技术使立绘活灵活现的动起来,但本作《密特拉之星》的立绘有着非常丰富的情绪表现;虽然无法实现全程语音,但CV不时插入的简短语气词都让代入感瞬间倍增。

    比如说游戏中的女主玛蒂尔达(マチルダ)作为矫枉过正的 ジョパリ(游戏中的地名)的年轻公主,还是著名的傲娇一线CV「钉宫理惠」献声;,在游戏中无时不透露出对主人公的强硬高傲,但戳中时又会慌张的显示出其娇羞的一面,直呼主人公为下仆。作为一名钉宫病患者只能不断哀叹游戏不能实现全程语音实在~~~~~~~是太可惜了AAAAAAA!游戏中也特邀除了「钉宫理惠」以外的多数著名声优加盟,如细谷佳正、高野麻里佳、田村由香里、高桥英则、八代拓、日冈夏美等。除了剧情与场景NPC的CV配音部分,我们自己捏的主人公也支援语音设定,可根据想塑造的性格设定多达30种语音风格以及40多句语音,其中就包括「钉宫理惠」的语音组。游戏的世界观则是相当本格的日系传统幻想风格的世界观,我们将围绕着生命树的结晶,于天空之海包裹中所闪耀的璀璨星球「密特拉」展开故事。神奇的是本作就如同「成为小说家吧」TUEEEE系(龙傲天系)网文一样,主角总是父母双亡,与妹妹相依为命捕鱼为生;不料掉落天之海中龙的金色胚胎之中,与胚胎合为一体获得「龙人化」这连名字都很龙傲天的能力并飘落在大地上,从此踏上旅程的故事。

    跟前几款同类主打职业系统的MMORPG玩家一开始是弱鸡,成为猎人或者冒险者完成委托慢慢爬上去拯救世界的桥段不一样,我们的男主角一开始就拥有异于常人的能力。在社交方面,本作相比其他其他同类型的游戏来说;给我们自捏的角色加入了语音设定与选择,并且可供选择的捏人部位与部位种类相当多。排除上面已经介绍的语音设定,本作有着7种发型、17种发色、5种肤色、10种脸部装饰;在设定2的部分则有14种眼睛、12种瞳色、9种眉毛、4种耳朵、9种嘴巴可供玩家细腻个性化自家角色,还支持随意的变更角色细节设定与性别。手绘风三头身角色在呈现自捏角色的个性时,辨识度是所有同类11区手游里面最高的。虽然装扮的部位跟《剑与魔法的境界》一样是5种 上衣、裤子、头饰、背饰、胯饰,但由于采用的是横版场景,并非《剑与魔法的境界》与《勇气默示录:童话效应》的全方位大地图;行走图只有左右两方向,并非传统八方向,稍微显得有点遗憾。

    游戏因为采用横版场景,同屏显示玩家数量与怪物数量有限;所以并不采用明雷遇敌式战斗,玩家也不用担心其他玩家乱入抢怪之类的。玩家们将集中在委托告示板附近并接取任务,然后自动乱入未满5人的战斗或者直接开始新战斗;也就是说乱入是强迫性质的,当然玩家也可以开设私密场景组队下本。玩家将随着剧情进度不断解锁新场景,每个场景又有数量不等的场景NPC,与之互动则会触发支线剧情。让我感到欣慰的是,游戏与同类型的横版MMORPG《尤尼森联盟》不同,玩家所在的互动场景并非固定只有一种。玩家会随着关卡进度解锁新场景,并且每个场景上有数位场景NPC可与之对话,并且触发额外的支线委托任务。在战斗方面,可以看出游戏蛮有想法的;从游戏测试期提供的调查问卷就可以看出来,问卷中甚至有提及以上游戏,制作组肯定玩过前几款游戏。

  • 夏虫不可语冰

    这是日本的游戏,没中文。有国区,佛心厂家,良心游戏。

    这游戏维护送不了几个钻,但活动福利非常好。抽一次十连250,一钻十连连续一星期,等于间接送了1743钻,而且马上又要开一次一钻咯。

    中国苹果商店可以下载到,也可以用RMB氪金,我氪了个改名字钱。

    游戏是手绘风格,立绘地图都很棒。

    暂时4.1w战力,想变强还是挺赶的。目前的副本都不是太难,不想肝可以抱大腿。

    没有体力限制,玩法很自由,不逼氪也不逼肝,不过强氪收益不大。想成为大佬,最重要的是肝,活动图出4星彩,算是除氪金装最好的装备了,爆率非常高。所有装备可以突破4次,突破需要一把相同装备,活动打满保底有5把,期间加上掉落奖励,能有15把左右,多余的升满技能可以分解,所以氪金装不氪出4把甚至没有活动本的装备强,但是氪4把出来...以我刷初始的概率来看,起码得5000R打底

    所有图都可以组队共斗,也可以单刷,咸鱼会喊666就可以,因为组队有奖励绿叶子,那东西很缺,经常有大佬带图。

    所有装备都可以改变外观,可以自由捏脸,甚至角色声音和性别也可换,有钉宫理惠的配音(⊙o⊙)哦。一些小细节做的也很棒。

    官方也很大方,经常送钻。每天活动图什么推推,捡点破烂。一天会有100钻,卡池非常尴尬,不满破没有活动装强,指望送的钻十连。。又抽不满。

    关于剧情,我看不懂。

    然后因为刚开服,人还是很多的,服务器经常爆炸维护,但大部分时间也就载入稍微慢点,活动图开放的时候会炸,不过这两天还算稳定。

    现在的网络优化挺不错的,脚本挂机也不怎么掉线了。

    实际情况还是要自行体验的

  • Lockedrobin
    游戏时长4分钟

    几乎每天都在肝这个,算是最近玩得比较多的游戏了,讲讲优点和缺点吧。

    素材本可以挂着开自动,不过高难度本还是要查查攻略,根据boss机制考虑打法。野队稳定性低,因为经常没奶没盾,几个输出被boss按着暴打。(←我都想去练个奶了)

    到后期应该都会四修吧,防具可以在部分职业内通用,抽武器总会歪出其他职业的,过段时间就自然而然能四修了。

    战斗力的话,因为副本是不掉武器的,所以武器想要满破满技只能重氪。不过一般四万战力就能打所有本了,不用去追求武器的满破满技,把活动肝肝好,多搞点对策性的装备,基本能应付目前的强度。

    总体而言非常满意,唯一不满意的地方是掉线次数比翻车次数都高。

    ——9月4日——

    下载,卡住,退出重下发现维护了。

    第二天继续下载,又卡住,退出发现又维护了。

    下游戏两天没玩过……

    ——8/20——

    很好玩很好玩很好玩!unison,白魔王黑骑士,死亡爱丽丝,gbf都玩过,同类游戏应该算见得比较多的。这款的话有优点也有缺点吧,卡池出率友好,美术风格很棒,各种细节都十分精美。

    重氪或重肝玩家可以追求满破满技,普通休闲玩家也可以玩得开心,目前副本难度还是不大的。咸鱼也可以纯粹当个换装游戏玩。

    没有体力设置所以肝得很爽快,前期石头送得又多,所以几天就能肝出一套能用的装备了。只要能开始打目前的大流本,就可以刷满破满技的装备掉率是很友好的。是一款适合我这种非洲甘地的游戏……。

  • シンビオス

    好吧~从下载到正儿八经的开始游玩,用了我整整3天多的时间……服务器的问题就不过度批评了,鉴于此前已有诸如死爱等游戏开创了历史的先河,从而导致部分玩家的宽容度大大提高?!不过就我个人而言是接受不能的……因为哪怕是8月11日的今天,我一个小时各种掉线断连,也就打了20次图左右。

    所以在此强烈建议要玩耍的小伙伴进图前一定要把下方“单人开始游戏”那个√给打上,除了能稍快一点进图以外,还能稳吃全图经验和参与完整的战斗。

    游戏主要是通过装配8个装备赋予的属性,种族,buff/debf,前进/后退以及技能来对不同情况做出调整和策略的应对。

    有5种职业,但因为没有初始阵型和仇恨的设定,所以实质上就是在完全比拼个人的属性和装备技能。而且每个职业都可以带魔导具,就目前来看盾剑和圣职非常鸡肋。

    目前只提供了副本和活动两种游戏模式。而且由于服务器的问题,导致“共斗”这一功能就和没有一样。对于大多数玩家来说,玩法还是单调了一些。

    纸娃娃系统放在今天的手游里绝对算不上什么创意或者说新鲜元素,但有总比什么都没有的要强。

    这款游戏如果只放在日系游戏里做比较的话,表现应该算是中规中矩,感觉公司把经费都用在了美工上……日游里的基本元素和“比一比谁的肝功能更强”什么的都有,但也仅仅只是如此而已,并没有什么拓展和创新。因此在我这种比较挑剔的玩家眼里就只能给它一个“平庸”的标签了。

    个人评价:这是一部看着还行,实际玩起来却显得有些尴尬的作品。

  • 真剑无聊Miku

    你油大概是命运之子后的第二个佛心公司了,我第一次见这种十连抽了一圈然后多了一堆海晶石(氪金代币,组成部分类似FGO.有免费部分和收费部分)还不知道怎么用的手游

    那么,稍微总结一下优点

    1:我塔玛能直连啊

    2:我抽完开服活动手里还有一把海晶石

    3:事前加维护送的钻,抽完一圈,感觉刷个鸡儿的初始(这个并到第二条,我懒)

    真3:过场比较有意思,懂些11区文,画风也是我比较喜欢的(敲黑板:不一定所有人口味都一样,我喜欢你不一定喜欢,虽然这评论不一定有人看,但是这个总不能撕起来把),虽然角色战斗动画简单了点,想想好像隔壁开关开关开关服爱丽丝好像动画通用也多,唔,不是扣分点

    4:人物可以改形象,还有纸娃娃系统,不是类似舰r少钱皮肤,装备有作画

    5:共斗系统.虽然大家都有,但是你油经常我刚进房怪死完了,养肝(并不),省事(其实是大佬在刷材料)

    6:你油250一次十连,事前加维护就送了10次了誒,你们不赚钱了啊,过100w还特地送个auto能过的本发个100钻,有猫病

    7.我塔玛编不下去辣

    8.其实我留了个陷阱(我会说我好像上下左右都没有看到体力条嘛?转第五条小括号)

    ------------------------------------------------------------------------

    总结:你们倒是下下来玩啊,我码字好累的!(再多来点大佬,最好是能养服的那种,佬哥~我想蹭一下房间)

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏