约战:精灵再临

约战:精灵再临

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7.5

开发者的话:

Hello,各位仍关注着我们的所有玩家:

你们好,我是约战手游的制作人蒋boss,在过去的这一段时间,我们各种骚操作频发,这次我想跟大家真诚客观地针对之前出现的主要问题来聊一下。

【一、质点原画抄袭】

在上线时实装的质点立绘中,还存在一些存在设定抄袭、甚至是描图换皮的情况。

这个事情最早的时候解释过,因为大凉山人手不足,所以几乎全部的质点立绘是通过美术外包进行制作(在第一次发现的时候已经完全解除了合作),而在审核的时候,是我对监察的疏忽,导致出现这一情况,这个问题其实没得说,这些都不是理由,错就是错,我和整个团队真诚地道歉。

我已经在继续安排重画质点进行替换,对于部分侵犯到具体权益所在的公司和个人已经联系到,进行道歉和沟通,如10月10日,我们和角川公司一起前往了株式会社Grimoire公司当面致歉,同时得到了对方的谅解。

从今以后,我们会严格把关,不再为了省时省力来放松对于素材和资源的审核力度,希望大家严格监督,若有存在争议的内容,我们会第一时间及时处理!

【二、数值调整削弱】

10月12日进行的更新,主要引发争议的内容有:

1. 穿透属性的削弱,从无视75%的防御调整为无视50%;

2. 四糸乃【极寒领域】和【极寒风暴】的伤害降低;

3. 崇宫真那被动技能【附电】效果降低

这三个问题调整的出发点,就是因为我们的数值设计不合理。

当我们不断被大家的反馈提醒着这种不合理的设计,我们慌了,在没有提前告知大家的情况下,一股脑的就直接修改上线了。

于是,被喷,喷得合情合理有理有据。

数值平衡和合理性,这本该是我们在上线前就要做好的事情,但是却要在正式上线后,在大家已经对角色和质点付出养成心血了以后,再来调整。

这是我们的昏招。

可以向大家保证:未来不会对已有数值做这么大的调整,即使是有部分的优化也会提前和大家沟通好,尽可能的参考大家的建议,希望大家能够放心,我们不会再犯同样的错误了,再次道歉。

【3、抽卡保护机制】

首先,这是从上线开始就有的机制,但是大家会觉得我们在12号暗改,主要因为我们上线时抽卡记录并没有按照真实记录进行,而是一瞬间发下来的随机排序,后来在9月25日修复过显示顺序,但估计很少有人关注到。

然后在10月12日之后,由于数值平衡的修改引发大家对我们的信任危机,有玩家搜集了各类抽卡的视频记录,从中发现卡池的一个惯性表现,即每次出货的间隔在6次、7次,于是很多人开始说我们卡池几率暗改、作假、骗氪、欺诈消费者。

真实的情况是:我们确实做了一个保护机制,当玩家在20抽没有出好货(S级精灵或套装质点)的情况下,会在第25次之后,强行安排出货,随着没有出货的次数而递增下一次出货的几率,这就是大家反馈的“每隔6次才出货”。

而这个机制制作的出发点真的不是想要骗氪,因为我们公示的几率,就是在我们在当时的【十连保底】+【二十六连保护】的机制下,模拟了至少上亿次抽卡的概率分布,即使是已经取消了【二十六连保护】这个机制,两种算法在全局掉落上并没有明显区别。这个给单个玩家的抽卡带来一点范围的影响,但是真的并不存在所谓“暗改”带来多的额外收入。

这个机制的设计出发点,是为了平衡欧非之间的差距,不至于非酋永远出不了好货。

至于目前有玩家提到的【隔一出一】的问题,更新完之前的错误后,马上有玩家反馈隔1出1的情况,我们立刻做了检查,抽卡本身连出几率比较小, 但绝不是0,也有人抽出来过 ,我们多次实测的结果也可以保证不存在这种情况。

但是我们的确是机制不透明,算法也确实导致了20次到26次之间无法连续出货的情况,和大家解释说明并不是要给自己的错误找借口,只是真诚的和大家沟通这次事件发生的原因,这个是我们忽视的问题,也确实给大家造成了困扰,同时修改回去了初始的保底概率(取消了【二十六连保护】机制),并进行了全服补偿,希望大家能够谅解。

另外:在后续我们也会逐步做福利系统,保证大家的充值不会白花,此前累计的所有充值都会有充值奖励的回馈。

以上都是我们犯下的大错。

自以为是、经验不足、缺少沟通,又瞎几把搞。

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总结

我想表达的东西是,我们在过去这段时间做了很多错事,应对的方案也不够成熟细致。

但是说真心话,跟了我们研发进程的朋友们知道,我们并不是想要骗氪跑路的团队。

我们是真心想把约战长久地做下去,能够获得大家的认可是我们最想要的事情,这个事情从我们立项之初到现在,都没变过。

但是因为我们的愚蠢行为,导致了现在的情况。

从上线前后这两个月,我们大概在公司熬了一个月的通宵(头顶也亮了是真的),所以大家看到我们的更新基本都是在半夜、维护都是通宵,但越是忙越是没时间休息,出状况的问题就越多,这是一个恶性循环,所以我们也在逐步放缓,优先会解决最重要的问题,其余的问题会跟着每周或者每两周的情况陆续安排。

我以前经常混在玩家群、混在Tap,和大家聊天打屁商业互吹,而从12号开始我很少敢打开群和tap,因为会看到一片的骂声和质问,而我又真的没办法能在瞬间提供出方案,让大家都满意的方案,又担心越乱越急,越急越错,这样的感受相当的痛苦。

犯了太多的错,连请求原谅都没有资格说。

但是,我们不会放弃,也不会出现跑路,我们还将继续战斗。

请大家再给我们一点时间,我希望用真真切切的游戏体验优化来证明。

我们会继续努力。

这是我们上线一个月的时间,我希望这是我们走出愚蠢的起点。

明天即将开始的满月祭,也算是我游的一个成年礼,给大家先献上各种福利吧,如:诱宵美九天使技能强化,登录送碎片,还有一系列的活动福利,希望大家能够喜欢。

最后,我之前说的要搞的大新闻(我们希望去投入去做的事情),也会在21号上午10:30的直播中才能宣布,届时请关注我们的满月祭专题站,链接:http://www.datealive.com/fullmoon

以上。

大凉山C.A.O,我,打残吧!

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Hello,大噶猴!

这是一个迟到的开发者日志更新,夏姬八彻早在国庆前就让我写这个,但是一直忙着改bug,所以拖到了现在才写完。
《约战》正式上线已经有二十来天了,这其中我们除了在与各类bug作战之外,还有一个特别重要的就是我们的国庆版本。这是我们在上线后第一次做大版本更新和节日活动,其中暴露了蛮多问题,也是收到了很多好心人的建议和意见(批评?不存在的……),在这儿对各位表示一下衷心地感谢!
在大家的不断帮助和鼓励下,我们也肯定不会停下继续优化和制作的脚步,请大家拭目以待!
下面就是本次的正餐,更新预告,按照惯例吹一波10/12更新内容。
-----硬核大(dark)玩(van)法(faq)-----
那就是!
就是!
乌鸦坐飞机!!!
开个玩笑开个玩笑。
嗯,认真一点说,是一个名为“净化逆卡巴拉生命树”的玩法。
在这个玩法中,大家将乘坐Fraxinus自由地去探索卡巴拉的世界。
在探索中不断解锁迷雾、触发事件、击败敌人、净化受污染的卡巴拉生命树、获取荣耀。
是不是这么一说就非常的玄之又玄?
其实这是一个矩阵探索的玩法,空舰有能源的限制,大家需要谨慎行动,才能在能源消耗完之前,找到入侵的敌人,击败他们净化邪恶力量。
当然了,新的玩法必将带来新的可挑战Boss,目前已实装的Boss有:
1. 撒旦(Satan)无神论
2. 别西卜(Beelzebub)愚钝
3. 罗弗寇(Rophocale)拒绝
通过净化卡巴拉生命树,也可获取到以上三个Boss所属的魔王质点。
-----这是真爱的分割线-----
然后在本次更新中也会增加夜刀神十香 aka My Princess 的主线约会第二阶段。
-----这是说完了的分割线-----
当然还有一些边角的优化和Bug修复,在此不再赘述。

然后,我先卖个关子。本月(10月)内,我们还要搞一个大新闻。
以上。
我,打钱。

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【这下真的要来了】
各位好!
《约战:精灵再临》就要在9月21号正式和大家见面了!
(划重点:游戏预下载已经开启)。
按照惯例,我先吹一波上线版本的内容。

【角色】
9个可操作的角色
分别是:十香、美九、耶俱矢、夕弦、琴里、四糸乃、狂三、AST折纸以及亲妹妹真那
5个可约会的角色
分别是:十香、琴里、四糸乃、狂三和折纸

当然这只是一个开始,角色数量还会随着时间的推移增加(你们氪金的多少决定了时间的快慢,划掉)

【剧情】
主线剧情5章,全程都是原CV配音(连小珠老师都有戏份),还加进去了很多大凉山自己做的动画和CG图,因为一些特殊原因很多我自己非常喜欢的CG图都没有放进去,想要的可以私信我邮箱(假的)

【战斗】
除了横版战斗的老本行之外,完善了***玩法和老司机飙车玩法,同时我们在无尽模式里还增加了一些BOSS,大家终于不用成天打那个机器人了。

【约会】
重新了约会剧本,新增了很多大家从未见过的剧情,比如你被折纸大师的陷阱捉住会发生什么,或者某人给某人挑选内衣,为了不剧透就不在这里说了

【其它】
剩下给十香做了几套衣服,给十香增加了些技能效果,给十香写了好几段剧本……东西比较多就不在这里和大家废话了,请自行体验吧~

总的来说
在大凉山的秃头们的不懈努力下,我们总算是解决了很多在上次测试中出现的机型兼容性和适配问题,但是由于安卓市场的机型太过复杂,可能存在一些漏网之鱼,大家使用中遇到问题都请联系我们的客服姬。
(客服姬表示已经骚断小jiojio了!未能即时接待处理的小伙伴还请稍等片刻)

经过这几天的ios先行测试,我们大致把出现频率较高的一些问题都解决得七七八八了。但是对于游戏来说,解决BUG只是第一步,优化游戏的体验其实是后面更加重要的事情。

在游戏的开发阶段,很多东西我们都是在电脑上完成,现在要在手机上去玩,使用环境和开发环境是有区别的。我们还是发现了很多需要优化的东西,不论是很多界面显示的表现、还是战斗中操作的手感。大家的反馈我们都会认真地去看(认真的改!),也会根据大家的建议意见去调整游戏中不合理的内容,让大家玩的时候能够更舒服点。

真诚一点来说,在大家一年多的持续关注和支持帮助下,我们搭好了游戏玩法的框架,可玩性的基础,做了很多新的尝试,但由于本身能力和时间的关系,游戏中并不是每一项都能达到非常好的体验,还是处于一个很初级的阶段,接下来我们想要做的东西还很多很多,希望大家能够赏脸,跟我们一起,参与这一场大作战,一起来逐步丰富游戏和优化体验!

这是星星之火,有了大家的支持,我们终将燎原!

大凉山制作组,诚挚感谢!

我,大凉山首席道歉官,这次必须打钱!

【3.0版本】

Hello,大噶猴!

在我们删档封测前跟大家聊一下,主要目的是认错(找借口?),避免大家玩到封测版本的时候觉得这不好那不行的。所以,下面是相关的情况汇报,走进大凉山,走进本大王的心路历程,here we go~
预约了我们App Store的朋友们可以看到,约战的发布日期是9月17日。
这个事情都要怪微信娘夏姬八彻。(没错就是成天在论坛里发骚话的那个)
是的,夏姬八彻,没错就是你啊夏姬八彻。

【机密记录】
时间:6月17日
夏姬八彻:大王不好了大王!
本大王:淡定,我很好,how are you?
夏姬八彻:我们一直没有提审iOS,那个审核时间周期超长的!
本大王:小问题,提一个,走你!
(夏姬八彻一顿操作猛如虎)
夏姬八彻:诶……这个这个,有个预约时间哦,大王怎么办?
本大王:emmm,最晚可以填什么时候?今年十二月底行不行?
夏姬八彻:现在能选的最晚时间是9月17,要不我们选一下?
本大王:好吧,选了到时候记得改……

毕竟,我们是一个很负责的制作组,从不希望拿出一个完成度不高的版本出来丢人。
所以我当时的想法还是比较单纯,想着到时候如果没做好就改一下发布时间吧。
然后。
没想到发布时间TMD居然只能提前不能延后???
而且,如果到时间不发布的话,App Store还会自动发布最后一次提交上去的包??
App Store什么时候这么讲究了?!让不让人活了啊!
……
一夜无话
……
胳膊拐不过大腿,世上买不了后悔。
所以,我们很可能会在9月17以前上架App Store了,也可能在同一天上架安卓(我随便说的我也不知道)。

那既然要在那差不多的时间上线,必不可少的上线流程---删档付费测试,必须抓紧时间搞一搞了。
这彻底打乱了本咸鱼的工作计划,在我的谋划中,我们起码还能继续拖一二个月,现在就要来删档测试真是强人锁男!
但既然事情已无法改变,我们只能是对参与删档付费测试的dalao们做个事前抱歉。

注意!
你们即将体验到一个完成度还差了两三个星期的制作版本,会在游戏中遇到各种我也说不上来的莫名情况,有的时候可能让你们心情不是那么的美丽,就像那夕阳下再也回不去的青春一样令人惋惜。

那我想看到这里就会有人问啦“这么好的游戏到底哪里能下载到呢?”

等我先吹一波更新内容。

【新角色新技能】
新的可操作角色
增加了每个角色主动技能
增加了部分特殊角色的能量机制

【新约会玩法】
新的城市和事件触发机制
新的手工、料理、兼职等修仙玩法
还有更多小彩蛋和玩法等待大家去挖掘

【新战斗玩法】
新增大型卡巴拉探索玩法
组队副本增加2个新Boss挑战

【主线剧情】
新的主线剧情副本设计完成
有很多脑洞大开的关卡玩法
同时实装了一部分声优配音
剩下的一部分是因为没来得及制作会随着测试进行不断更新

【其他优化】
UI更新了一版,时间关系UE优化并不是很好
成长系统更新了一版,也有了副本的多倍掉落设计
这一版新的数值设计需要大家多多反馈
优化了Live 2D、剧情CG、BGM等等等等

总的来说。
我们确实把上次测试总结出来的问题解决了很大一部分。(可能还有漏的,大家发现了请提出来我们继续搞)
但是时间精力有限导致我们很多东西并没有做得很好。(莫名被某人的sao操作坑了一把)
应该说大的东西都做得七七八八,大家玩着能有很直观的感受。(这个不是吹的,改变真的大)
有新角色新玩法新的内容,但是时间上差了点的Live 2D配合配音的部分就还不怎么够。(emmm每句配音都需要Live2D重新导出一份动作和配音契合的配置,然后……现在有好几千句配音)
希望获得测试资格的dalao们,能够多一点耐心,不要被莫名出现的一些bug影响到了体会游戏的心情。(Bug这种事难以避免,但维护也许是游戏福利的另一种体现方式呢对不)

下面我们抒一下情。
从上次测试结束到这次测试开始的一百来天中。
大凉山的兄弟姐妹几乎没有休息日、每天都看着成都的凌晨灯光闪烁。
关注我们的朋友们能够看到时不时我们发出来周末啊凌晨的各种加班图片。
可以说,我们是在用没日没夜的状态全力以赴怼着版本。
作为史上求生欲最强的团队,我们不断逼着自己突破着各种生理心理极限。

看到这里善良的人就会问啦,大王,你们这么拼命是为了什么?

难道是因为大凉山的光头已经无发可脱?
难道是因为资金快要烧完再不上线就要散伙?
难道真的是因为零姐juju胃口大开差点吃光存货?

是的。

没错。
上线骗氪缓解燃眉之急,一发入魂获得各种赞誉。
这一直是我们加班肝爆时唯一的慰藉,如果顺利的话,这是在我们骗氪前最后的一次测试(但愿???我依然是随便说的我也不知道)。

最后,祝大家玩的开心。

Hasta la victoria siempre!
以上。
累得不想给自己编封号的大王,这回是真的要打钱!

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【2.0版本】

距离我们上一次内部测试已经过去了一段时间了,我们正在疯狂地进行已有系统的优化,以及全新内容的开发。

下面,直接进入正题。

首先对大家比较关注的一些问题进行统一回答。
● 我们的CV已经进入部分实装阶段,下一次测试大家请准备好耳机(或者喇叭);
● 我们正在优化所有Live2D模型,下一次测试精灵的立绘会更加漂亮;
● 我们正在优化所有的精灵战斗模型、动画、特效,对大家提及的各类僵硬、打击感弱、技能判定、体验不流畅等问题进行全面改良;
● 我们正在优化整版UI,上次一些替代性的界面引发了很多误解和猜疑,在这里我要跟大家说声抱歉,都是我的锅;
● 我们正在制作非常非常多的galgame玩法,以及各种惊喜(惊吓)小彩蛋等待大家的探索;
● 我们正在制作更加具有挑战性和趣味性的关卡玩法,我倒要看看谁这次还会说我们难度很简单;
● 我们预谋已久的超大功能“天使”系统,将在下一次测试中与大家见面,各位可以通过天使系统进行精灵的定向培养,以适应dalao们心中对精灵的不同定位;
● 我们会在下一次测试时针对大家说的画质不够高清的问题进行解决,解决办法是放开美术资源压缩的比例(自暴自弃……),所以下一次的安装包会比较大,dalao们需要有心理准备(比如说删几个其他游戏……);
● 我们的测试小姐姐已经染了一个绿头发,并发誓会在测试前把bug都测出来修复掉(什么发家致富全靠维护……emmm)

嗨呀,好累啊,我果然不适合说正经事……
下面进入叉腰闲聊吧。
现在,我们已经有了这么多的预约数量和相当高的评分。
emmm,要是说我没有暗爽那是不可能的事情,毕竟有那么多的预约,怎么都有种我要回本要发财的错觉啊……
这暗爽并没持续太长时间,我看得到(我又不瞎!~),很多很多的五星只是打给了《约会大作战》这部小说或者是动漫,并不是真正给到游戏本身。
对于整个大凉山制作组来说,这是相当巨大的压力(也有动力啦),我们需要竭尽全力,尽可能地去把游戏朝着大家希望的方向继续完善,才能够在下一次测试时获得更多的认可,才不至于重蹈那些预约9.9,上线6.6的悲剧。
大家对于漫改游戏的担忧不无道理,但是与大部分的漫改游戏相比,我觉得我们应该会做得更好,起码,不会浪费这次来之不易的游戏改编机会。

我对此还是有信心的。

以上。

加班到肝爆,强到大凉山无敌手,我,D.A.P.T组织头目,打钱!

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【1.0版本】

大家好,大约战手游终于要和更多的小伙伴见面了!
请大家多多关照!

玩家,存在于现界的游戏需求发起者。
对处法则一:我做游戏就是一把梭,什么VIP/挂机/皇城争霸/一刀秒杀/装备回收/统统给我加啊哈哈哈!
对处法则二:与玩家约会,让其娇羞。(进而氪金,使其破产啊哈哈哈)

2017年的某一天,我们得到了制作大约战手游的机会。
然后我就很随意很淡定的跑去网上发调研问卷,看下到底还有没有人想玩我大约战的手游,没想到,居然收到了很热烈的回应。

再然后这一年,参与了每一次线上调研、每一次漫展集结、每一次线上试玩的大家们,是你们!在你们提出的(堆得跟山一样高)优化建议、功能需求、体验反馈的陆续收集和认真整理中,(我秃了,也变强了)游戏一步步走到现在,让我们离一款(好赚钱的游戏)好玩的游戏的距离越来越近了。(我还真是谢谢你们啊!)

我们是一群热爱(休闲Galgame)游戏的人,现在游戏中还存在很多需要优化和调整的地方,希望大家怀着善意的态度,用尽量温和的语言提交你们的吐槽。(我Boss不要面子的啊!)

以上,谢谢大家。
我,Boss,D.A.P.T组织头目(Daliangshan Anti Player Team-大凉山对抗玩家部队),打钱!
对外发的时候把括号的部分都删掉,千万不要发出去!

大凉山客服姬qq:  800163233

  • 简体中文

简介

四月十日
少年,邂逅了被世界否定的精灵少女。
是以武力将其歼灭;
还是与其约会,让其娇羞。
世界的命运由你决定!

约会大作战正版手游《约战:精灵再临》是一款日本角川书店授权,动画原CV倾情献声的恋爱动作手游,以横版格斗的战斗模式与文字恋爱玩法为主体,同时富含各类模拟养成和社交休闲内容。
现在,开始我们的约会吧!

【游戏特色】
——约会大作战正版手游 海量剧情结局等你发掘
游戏对于原作世界观高度还原,不仅能够在游戏中体验横版战斗的快感,还能够通过独特的约会玩法体验与精灵约会的乐趣。多达200余种的剧情结局,每一个选择都可能带来惊喜!

——超自由培养模式 同一精灵多种发展方向
独创天使与卡巴拉生命树质点系统,高自由度的养成体系,每一个精灵都有多种路线养成,不同路线将造就定位完全不同的精灵,如何培养出拥有自己特色的精灵全看你了!

——原作外传剧情 多种方式达成挑战!
大量外传副本讲述原著中并未彻底展开的故事剧情,丰富的挑战目标不仅考验着战斗操作,更考验在约会时作出的每一个选择。如何与心爱的精灵进一步加深关系,对身心都是一个巨大的考验!

——Tsunako老师参与制作 原班声优倾情献声!
游戏内CG由约会大作战小说官方插画师Tsunako老师参与制作,更特邀约战动画原班CV井上麻里奈、富樫美铃、野水伊织、真田麻美、竹达彩奈、雨宫天、茅原实里、内田真礼等参与配音!还原最纯正的约战世界!

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Hello,大噶猴!

一年一度的“小鬼节”来了,我们也来应个景在本次10.31~11.05期间开启节假日限定的一些小活动,
这次给大家带来的是四糸乃万圣节限定【时装】、【灵装】,另外还有这次的新角色【反转十香】给大家公开,也是从开服以来经常有被问到的。
当然角色有了,相对应对的【专属质点】也会在这一次的活动中开放获取途径。

这次算是重磅推出了,这次活动结束后,我们的发展重点方向应该是会在现有的基础玩法中不断进行调优,优先把游戏本身的质量和问题调整好,所以可能会有一段时间的长草期包括大家之前反馈的*&*%&¥……%……#这里就先不剧透了,
总之一句话,我们会一直努力不断游戏做的越来越好,也希望大家能跟我们一路走下去。

下面给大家详细说一下本次版本更新的内容:

第一部分:新增内容
1. 第七章主线剧情副本及相关任务
2. SS级精灵-反转十香(限定卡池)
3. 反转十香体验关卡
4. 反转十香专属套装质点-【魅影套装】
5. 万圣节活动副本
6. 万圣节日常活动任务
7.万圣节四糸乃限时折扣灵装礼包
8.万圣节四糸乃时装
9.万圣节四糸乃专属套装质点——【捣蛋套装】
10.折纸日常约会-【花店夜晚】
11.新增2-7章【回顾上一章的cg视频】功能

第二部分:优化内容
1. 延长第三季情报站显示时间(2019-3月)
2. 优化刷怪机制,怪物刷新位置将更靠近誓约者
3. 优化怪物霸体条恢复时的充能表现
4. 优化战斗暂停界面——3个按钮放大
5. 优化艾伦招架反击(闪避后未被敌人打中,也会判定为招架,同样会进行反击)
6. 优化浮空衰减,高度越高,再次受到击飞的浮空高度越低
7. 优化手机约会界面内容显示选项时,会将最底部内容上顶情况

第三部分.修复内容
1. 修复跨服玩家头像信息显示为默认头像的问题
2. 修复联机副本切换账号导致不同服务器次数显示不正确的问题
3. 修复通过邀请进入队伍的成员,退出时返回无尽回廊界面的问题
4. 修复关卡掉落展示(购买副本次数后出现重复道具展示情况)
5. 修复跳转关卡时,偶发性出现已达到解锁条件误判为未解锁的情况

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :5.4 Android:7.5 iOS:7.9 近7天 : 5.0
  • LxuenCNarco
    游戏时长59小时50分钟

    缺点:

    * 感觉战斗系统略微单一。

    * 联机服务器优化不足。

    * 祈愿系统应该做些调整,表示那个召唤肝度很大但是出好东西的概率太低,属于高成本低回报机制,应该平衡一些。

    优点:

    * 双模式玩法,galgame和战斗系统结合,战斗玩累了可以和老婆们约会,也是很愉快的,而且战斗和约会的体力不同,所以不用担心体力不够用。喜欢约会的就可以和很多老婆泡在galgame模式里,爱玩战斗的可以去玩玩无尽塔来显摆显摆自己的操作和练度,划分很棒。

    * 副本的首通奖励和集星奖励设计的都很好,表示平民玩家也可以进行很多次的抽卡,这点不像某些游戏那样,抽卡卷获得渠道太少,氪金严重。

    * 活动每次出的都很好,表示每次都兑换很多金币和体力来肝副本,还是很实惠的,让平民玩家舒服的一批。

    * 游戏主线剧情和动漫基本一致,还是能勾起部分人的回忆的。

    * 官方给的维护补偿是真的肥!每次捞补偿都感觉赚翻(滑稽)

    * 定期还给礼包码表示福利真的不少,多关注微信确实能收到很多好处。

    * 总的来说还是优点大于缺点,希望官方能真正的在一下我说的,尽快去做好优化,这游戏目前还没有太突出的地方,加油加油

    现象:

    * 因为游戏是双向玩法,so,希望能把两边都顾全,即使galgame做的再好,可是论坛上讨论的全都是关于游戏战斗系统体验的贴。

    * 以及一大堆刻刻帝氪完金丝毫没捞到好处抱怨退游贴,说实话真的不知道这种帖子意义何在,希望管理管管这种帖子不然看了影响心情,不看内容看个题目都觉得恶心。毕竟我喜欢的游戏被各种喷我总会不舒服,这点我是自私的。

    * 很多人都说游戏体验不行,削弱个人物就带死不拉活的,这游戏也不能让你们玩成无敌版,有时候不是游戏体验不行,而是各位帅比玩家们要求太太高,但是我玩就没感觉到这些,推图,上塔基本都能做到,也玩的快乐,我是随遇而安了,搞不懂哦。

    * 贵游开服1个多月了,我觉得这个游戏评分不应该只有这些。

    加油吧。

    建议:

    * 官方每次有什么游戏内容要改动一定要及时给出公告,得罪了玩家谁都难受。

    * 既然已经更新无尽更高层数了,希望商城刷新速度或者购买次数可以做些改动。别让等待成为这个游戏的特色。哪怕可以肝也别让进度太慢哦。

    ps *我会根据游戏每次的更新重新定义评价,然后让玩家时时刻刻的看到

    • 【约战官方】三三酱🎈

      蟹蟹小可爱对我们游戏的支持呐(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

      小可爱也说了很多窝们游戏的优缺点,优点窝们会好好保持,缺的窝们也会好好改正,小可爱对窝们的建议咱已经拿小本本记下来了呐(^o^)/

  • 西蒙松

    刚开服时,等级挺低的,体力又少,每天晚上12点睡前刷完体力,第二天早上八点起来第一件事就是把体力刷完。刚开始时,官方没有任何关于无尽的攻略,每天都在绞劲脑汁攻略它。每次无尽刷新时,我都能再上10多层,很有成就感,很开心,从50多层慢慢刷到90秒内可以过100层。每天闲下来就和老婆们约会,外征无尽,内伴老婆。 十多天过后,老婆们基本成型,无尽也打完了,这个游戏似乎到了中后期,不能再活很久了。

    不久,官方随意改动卡池爆率被实锤,面临被黑心游戏厂商买断的声誉问题,满月祭来了,肝活动也导致我忘了这事。不过大家有目共睹,卡池的暗中保顶机制被修改后,现在出货率明显高了很多,质点精灵基本饱和,没有太多提升空间了,每天上线10分钟就完事了。

    卡巴拉世界树来了,魔王套登场,一次让人满怀期待的大更新,又一次续命。立马大范围闪退,游戏界面开放却实际无法进入。几小时内就修复了这个bug,你们速度很快,你们很有能力,但活动出来前你们没有做过测试,之前b站约酱口口声声说测试小姐姐已经换成了绿头发,发誓要在发布前测试出所有bug,你们做到了吗,你们测试过吗,你们有点进去玩过一次吗,测试过为什么还有大面积闪退。官方的态度不是微信上八姬和客服说了算,他们只会卖萌,不能解决问题。

    官方态度就是不做测试先上线,让广大玩家来做bug测试吗???我们免费打工还自以为乐???

    充满期待的反十登场,约战里最先出新的精灵,最有人气的精灵之一,挺激动的,不用弄到ex,觉得冲一两百弄个s打打日常也是挺好。100连保底,看看了卡池概率,需要几个648才能抽出来,放弃了。副本里玩了玩,觉得更加不值,技能又糊又有颗粒感,技能原型我都能在某某蓝月上找到原型,跑步模型也懒的弄了,走路变成飘,胜利后的动作也令我受不了。骗氪感觉越来越明显,这次反十登场续命失败啊。

    约战1.2季剧情人物全部出完,公告说进入长草期,努力修复bug,优化游戏体验。确实也没啥出的了,修复修复bug,官方答应很久的卡巴拉世界树弄好重新开放就行了。无尽200层隆重登场,又可以肝塔了,很高兴。 还是没有测试,没有测试就上线,无法退出无尽的bug很严重,你们测试过吗,这种最最基本的bug都存在,无法退出,你们测试时怎么退出的???每次活动必有重大bug,还是没有测试,你们的态度在哪,在于让正式服玩家免费测试bug在快速修复赚个好评?新无尽的难度很奇怪,游戏进入中后期,战斗力无法再提高的情况下,氪金几万的大佬只能打到160层左右,然后有几个昨天只有139层,今天就打到了199层的大佬,高层boss 3分钟内一分钟半是免疫,几十秒狂暴,好几十万血量,在战斗力没有明显变高的情况下,不是科学又是什么。你们只有两个选择,封号或者不封号,告诉大家新模式不用科学是过不去的。那就封号,不可能,他们氪金好几万,不能封。 分组排名吧,这样大家都看不见,都看不见了,更多的科学家也看不见了,大家都欢喜。

    所以官方的态度啊不是那几个活蹦乱跳的客服说了算,骗氪懂吗,大家都是成年人,开诚布公有什么不好。

    还有为什么评分掉不下去,因为没人玩了啊,评论当然人也少了,好评已经在开服评论完了。

    • 官方回复

      【约战官方】士道家の喵🎈

      蟹蟹小伙伴码这么多字。

      游戏已经开服快两个月了,小伙伴也已经陪伴我们这么久了。在这里谢谢小伙伴一直见证约战到今天。小伙伴的这么多字喵喵都看完了。喵喵也有点话想说。

      一开始的平衡调整和保护机制,的确是我们太唐突。虽然已经出过公告解释了,但是喵喵在这里也再次向小伙伴郑重道歉。

      卡巴拉精华是一定会开放的,这个请小伙伴放心。之前的开放也是收到了很多小伙伴的反馈所以这边关闭进行了调整。我们会努力给小伙伴交上一份满意的答卷。

      这次无尽的问题,正如柚子酱所说,我们上线是做了测试的。但是由于不可控的原因,还是出现了问题。非常抱歉影响了小可爱的游戏体验,也辜负了小可爱对我们的期望。但是无论怎么样,我们都会坚持做好这个游戏。科技号的问题我们这边已经发出了处理公告。高层boss的问题这边技术小哥哥也在排除了,预计下个周期会进行更新。

      喵喵说这么多,并不是想解释什么或者是甩锅什么。但是游戏是一个整体。而客服娘是离玩家最近的存在。我们负责和小伙伴们沟通,然后进行一个反馈,这个工作也很重要。

      大凉山从小制作组走到今天离不开小伙伴们的鼓励和支持,我们比任何一位小伙伴都希望约战能一直陪伴小伙伴到老,我们游戏还有很多需要不断完善不断优化的地方。我们也需要小伙伴的意见,每一个玩家的建议每一次更正我们都是认真的。路遥知马力日久见人心。也请小伙伴再给我们一些时间。也再陪我们久一点。

    • 【约战官方】黑皮の柚子酱

      给小可爱造成了困扰真的是很抱歉的说

      本次新出的无尽200层确实是遇到了不少问题的说呐~

      偶们也是在接到反馈的第一时间进行了处理的说,真的很抱歉 (*T_T*) 

      偶们其实也是有做测试的说,不过测试的机型较少的说~所以才导致了这种情况的发生的说,关于无尽塔免疫的问题偶们目前已经查实的说呐,目前查明是无尽机制的问题的说,技术小哥哥目前已经在进行排期等待修复,预计在下个周期进行更新的说呐~

      其实目前有着很多问题都是在各位小可爱监督和指导下发现并且改进的说QAQ

      在这里柚子姐姐真的非常感谢小可爱们的说呐~也希望各位小可爱以后继续监督大凉山的开发和运营工作(;д;)

    • 西蒙松

      你们赚了千多万啊,市场上均价2500-3000的手机,花10万买几十部近两年的手机来测试买不起吗,买不起还不会去租吗,官方态度就是赚了千多万买不起测试手机?

    • 晏无眠

      啊咧,我竟然7发单抽就出了反十?!!!那我岂不是很欧?啊哈哈哈哈哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia我要先开心一会。是时候展现我的欧洲船票了。说远了,把话题再扯回来,说实话这游戏给我的感觉真的不怎么样,但是我又说不出原因。就是感觉哪里不好,但是说不出来,玩起来的话感觉也还行。

    • 西蒙松

      你不是在解释什么,而是在画空饼,疯狂卖礼包强行缩短游戏寿命,卡巴拉能给个具体时间吗,这个月会看开吗,你说这么多,有几点是实在的,好的好的,小可爱抱歉,只会这几句,呵呵

  • 段子手拯救世界

    不想讨论游戏,游戏的问题很多大佬已经指出了,建议也已经反馈了,至于修不修改,那是官方的事情。

    我只想呼吁一些狂热的玩家,拜托你们冷静一点

    这两天的闹剧,差不多应该可以收尾了

    现在你们仔细回头想想,你们真的不觉得自己的行为很可笑吗?

    这样使用外挂,只会表现出你们的素质不够

    请你们仔细想想,新无尽塔出来之前和之后你们有什么大的差别吗?仔细算算其实你们得到的材料应该是更多了才对吧?

    但是你们呢,仅仅被带了几波节奏,就瞬间视官方为死敌,恨不得先杀后❌,挫骨扬灰。

    有人也许会说,官方前后信息不一致,bug频出,关卡变态等等等等

    但是回头再看,官方发了道歉公告,承认了失误,修复了bug,承诺调整关卡,你们又何必选择下下策,成为看似风光一时的英雄,选择利用最令人不齿的行为抵制官方?

    我也承认,官方有很多地方做的不好,甚至可以说该被我们玩家痛骂,让我有时也恨不得卸载离开

    能留到现在的,大多是一些约战粉,有人说爱之越深,恨之越深,大概就是这样

    但是我们大可以选择其他途径宣泄我们的不满

    而不是成为这样几分钟的所谓英雄

    这个世界也许需要挺身而出的英雄,但绝不会是这样,选择了不合理的手段的所谓英雄

    在我看来,这些人比流氓恶霸还要可恶,因为他们在利用着所谓正义的名义,而从事着不合理的行为!就好比当年宣称爱国而在大街破坏进口车以及外国餐厅的行为!他们只不过是为了自己的恶行寻找借口而已

    我们真的应该帮助他们嘛?我选择不!

    我相信,正义之所以为正义,就是因为正义所为之事是我们无论何时,我们回想起来都会认为是正确之事

    而开挂这种行为则是触犯了底线的行为,严重了说,就是在肆意践踏他人的劳动成果,这种事情无论何时都是不正确的!

    希望大家不要心急,留一点时间让官方修改,这样开挂与封禁,只不过是小孩子闹脾气般的浪费时间,我们应该做的,应该是齐心协力让整个游戏变得更好!

    我不希望能让那些一意孤行的人回头,只希望那些被带动节奏的人尽早收手

    毕竟,这不是我们真正想要的,我们不能让我们的热爱,成为某些不法分子谋利的工具(淘宝已经出现了一些不法商人)

    最后,在这里许愿三三早日EX(来自某微氪玩家的呐喊)

    • 官方回复

      【约战官方】士道家の喵🎈

      感谢小可爱的言论的呐。

      的确、开挂的确是网络游戏的一大顽疾。

      QAQ很多很多游戏都是被非法的第三方软件活生生毁掉的!

      为了对抗开挂,很多游戏不得不做出了很多让玩家非常反感的措施。但是

      目前囿于人们意识和法律的相关问题。对于开挂的惩罚实在还是手段太有限了。

      希望大家能够坚决抵制此类行为,和谐的游戏环境需要大家共同维护————这句话的之后是无数的网游倒下的沉重代价呀!

    • 时之悖论

      说的好,我想玩游戏,不是被游戏玩,打个游戏这么累,所以告辞了

    • 年华何曾饶过谁~

      不好意思 官方从开服道歉到现在 毫无诚意 开挂事件只是导火索而已

    • 段子手拯救世界

      觉得累了厌了大可以不玩,但是选择科技的人实在是心理扭曲了

    • 段子手拯救世界

      官方也一直在改,只不过确实能力有限,两个月时间还能弄出一个新游戏?

    • 什么鬼⊙▽⊙

      我用挂,我有理(手动狗头)

  • 洎扰の庸人

    总结一下

    1.200层目前的顶尖玩家都打不了

    2.出后面100层是有玩家反馈前面100不够打然后官方就计划出了。

    3.官方发这个帖子删我评论是为了让我们绿色游戏,靠自己的努力上200

    4.微信公众号强调的后面200层没有时间限制是失误

    5.后面100层不能跳

    对着顺序我提几个问题

    1.目前这个游戏最强的组合应该是反十ex 魅影套 五星天使。作为外挂玩家我体验到了200层,打200层boss20万滴血他只掉大概一管血,然后你被他碰到一下就凉了,然而还有几分钟限制。最强套在这个boss面前压根不够看,不说这个boss,在190层的boss面前可以说是就不够看了。那么游戏最强的套装也就只能被碾压的份,要怎么打通呢?

    2.这个你们真的慎重考虑过吗?100层不够打的占多少?就算真的要改就没有其他方式吗(例如分难度,但差别不会太大。难度高一点的给的材料多一点,但是最终层数结算奖励和低难度的一样)?

    3.先不说绿色游戏压根都碰不到后面的几十层,但是你为什么删我评论不给一句回复?

    4.这个都单发一个文章说的事你说是失误就是失误了?

    5.这个策划让人真的无语!本来后面一分钟就难得要命,你还不能跳,还有什么元素免伤,角色禁止出场。让本来就很难得变得更难。然后活动奖励呢?第一名一次单抽25个精华。让人没有打的欲望。感觉官方很抠。奖励能不能改变一下?

    顺便再说一下我的观点

    转变太大了,本来战力的极限用不完,你这后面100层变成完全不够用。想要过也就只能开科技了。

    还有就是我提到的奖励真的是太少了!不开挂打三层就要10分钟,我开挂一层才8秒。实在让人没耐心打。

    检测是真的很强,看等级看精灵看时间。到了60级有两个ex然后开挂打拖延时间到时候再秒杀就不会被封。现在的前十都是150以上的,但至少有三个是挂

    还有100层就是对只养单个精灵的玩家都劝退行为。

    你想让玩家别开挂?你现在的行为基本上就是在劝本来那些绿色的想去开挂!

    各位随便喷

  • 青珩

    四星不拉平均分,但是总体来讲只想给2.5星。(눈_눈)

    一、玩家介绍(方便大家对我评论更了解)

    本人女性玩家,操作流(技术中偏上),游戏龄将近10年(游戏世家,大人不反对我打游戏,阅游无数)。氪金100元(月卡30,服装,和20元以下的的礼包),运气(比较欧,全英雄出了反十都是抽出来的),目前等级50级,主玩琴里(sss,四星天使,满级质点,战力3187)。游戏党,之后补的番。

    二、游戏评价

    1.画质:总体来讲画质不错,就是八舞感觉有点崩,3D人物约会可还行(第一次见,以前只玩过平面的)

    2.作战系统:算是做得比较好的,比较有手感,很流畅,当初是因为这点入的坑。

    3.漫改:主线剧情还行吧,一般般。就是约会我真的想吐槽!虽然吧,约会模式是应该满足“玩家需求”(毕竟我并不是主要的满足对象),但是我还是想说,约会模式里面的男主就是个渣啊!当然,是对于女生来讲哈,各位还想在现实中脱单的朋友,最好不要学(。•ˇ‸ˇ•。)不知道会被踹多远。【当然哈,只是对我来说,不喜欢里面有些约会回答选项,对游戏来讲没什么大碍,根据主要受众来嘛】

    4.游戏模式

    讲真的,跟很多玩家一样,我觉得游戏的可玩性实在有待提高,一个游戏如果不好玩,其他的做得再好,最本质的东西就也没了。

    (1)主线剧情:没什么好讲的,固定的模式,主要就是刷剧情刷材料,都是无脑刷。当然很多游戏的主线差不多也这样,也就把战斗方式之类的改一改。【建议就是主线不要太千篇一律,刷材料真的可以略去战斗过程,毕竟你这个材料掉率不高,要求数量又多,战斗过程无聊,很容易让玩家觉得很烦】

    (2)日常任务:真的是相当无聊了好嘛Ծ‸Ծ说白了就是跟主线一样的无脑战斗,然后给东西(朋友,你还不如直接给啊喂)【真的好的游戏,不是消遣时间,而是真的有可玩性,约战的战斗模式实在没有什么新颖之处,就完全是在消磨时间】

    (3)活动模式:这个模式稍微有点改变了,是比较好的地方。

    〈无尽〉目前可玩性最高的模式吧?作战模式稍微有了改变,嘚莫!(后面再吐槽这个模式的变态之处)

    〈组队〉不想吐槽,这个模式真的没有任何可玩性啊,卡成狗了好嘛(两个人联机,速度下降得不要不要的,操作党表示玩着特别难受)

    〈试炼〉啊,前期玩还还行吧(等级不高的时候操作党觉得还可以,蛮喜欢的)。后期……秒天秒地秒空气的,还打个鬼哦(。•ˇ‸ˇ•。)还不如直接给我券,说好的与玩家能力匹配呢(而且衣服就是角色的便服,也没有很想要好嘛,一天也就5券,你跟我讲要200张?)

    〈卡巴拉〉出来的新模式,算是比较新颖的玩法,不过机制真的很多问题,可玩性也不高,估计再整改吧,希望后面能继续出

    〈万圣节〉我就当它是猴子派来的逗比吧,槽点太多,我就懒得吐槽了

    5.角色设定

    最想吐槽的就是这个了!你说可玩性的话,无尽模式还能撑一撑。角色设定实力差别很大就直接导致游戏不公平性很严重了好吧。像刷100层,那些主真那的闭着眼睛过,三三没核心质点,怎么打都不过。更不要说什么折纸,夕弦。☄ฺ(◣д◢)☄ฺ实力相差悬殊了好嘛,别的角色整得很废啊,好嘛(不说没有,玩的人很少了)本来你说你这个,给一个角色攒攒碎片精华的挺不容易,好不容易打到某一个地方,你来告诉我这里真那闭着眼睛过,这合适吗?朋友。那干脆叫“约战:真那再现”好了_(:з」∠)_就真的很气,这一点。如果说你是要整配合模式的,麻烦你碎片装备这些不要给的那么吝啬,三个角色打配合连贯一点。如果你要整主单英雄模式的,就不要把几个角色设置那么不平衡。这种夹在两者之间的模式,简直就是四不像好嘛,游戏体验极差。Ծ‸Ծ

    说说新出的竞速模式吧,辛辛苦苦把琴里养起来,打到110的boss。喵喵喵?这什么玩意儿?你这无限上天加免疫的什么玩意儿?赶紧去房间问各位大佬,然后又是那句真那过?(还有那句特别讽刺的话,“钱没充够吧”)我当时就呵呵了(눈_눈)boss属性伤害抗值不断增加,那不就是怼琴里,三三这些角色。看了看我s的真那……(还!打!个!毛!线!)当然,也有琴里过的大佬,我看了一下58级的琴里满结晶,满质点,sss,四星天使,然后加上运气,没有任何的操作失误,最后剩5秒。喵喵喵?好的づ ●─● )づ(你们猜我还想不想打)

    6.氪金

    一开始氪金是友好的,越往后骗氪越严重了好嘛。一开始还会为了好游戏充点钱,骗氪出来之后我真是一分钱都不想充了。(눈_눈)这个游戏对贫民玩家越来越不友好了好嘛。好的游戏需要资金,道理我们都懂。但是前提是你要是个好游戏吧?初玩这个游戏,觉得元素很多,比较新颖。玩久了之后,发现元素是多,但是每一个都做得不好,想法很宏大,却没有脚踏实地,漏洞太多。导致玩家意见越来越大,很是失望啊。游戏做好了,我们愿意给你们资金,但是这种游戏不怎么样,骗氪又越来越严重,说真的我们完全可以玩别的游戏,并不是非你不可。那些现在的氪氪帝们,等我们这些贫民们走了,也没有什么优越感了,游戏又不吸引他们了,那他们还会留着吗?

    7.系统维护

    大凉山的系统维护可以说是比较贴心的了,每天一个小的安装包。也是不断的在改进,不断的在补漏洞。所以也是我暂时还没有弃游的原因,毕竟态度还算是认真积极,我还是愿意再等一段时间,看看会不会有什么突破。我们这些游戏玩家也体会不到做游戏的不容易,所以不想随随便便否定别人的成果。意见我们会提,槽我们会吐,但还是希望你们能做出更好的游戏。总之,加油!(ง •̀_•́)ง

    三、经验介绍

    大佬们求不喷,个人经验,给萌新参考。欢迎补充,或者提意见。

    1.决斗卡:这个玩意儿前期作用不大,后期却是跪求,萌新们一定不要随便用了。至于为啥,这里就不多说。(大概就是后期刷英雄碎片和高级材料)

    2.想过100层的:前面也反复吐槽了吧,“约战:真那再现”了解一下。别的也可以过,不过相对困难。主玩琴里的老玩家,可以给你们一套(ss琴里,三星天使,较好的结晶,质点核心——伊莫拉,魔王罗弗寇,别的破甲质点也行,操作中等水平的40级左右可以过100层)

    3.质点:质点对角色的强化作用很大,不同角色找对了核心质点那效果真的非常不一样。想知道自己主玩的角色的核心质点是啥,最简单的就是去看看你的好友用的啥,或者看攻略什么的

    【ps:如果你看见房间里那种,别人哭诉100层过不了,就有人跑出来说什么自己100层随便过的那种,千万不要受打击什么的,这种一般就是装逼,不知道哪里来的优越感(눈_눈)。众所周知,这个游戏不需要特别好的操作,都是时间堆起来的战力这些。等你装备起来了,那可不也是100层随便过】

    4.钻石:一般有多一点预留的,等活动出来了,可以抽出更好的东西。

    5.等级:不要太在乎等级高低,这个游戏升级很慢的。你想升级每日任务来的快一点,钻石是个好东西,不要全用来砸体力了。(后期堆体力换决斗卡另说哈)

    其他的不多说,这篇评论主要不是给攻略,也没什么好攻略的(根据评论游戏部分,实在不想给太详细的攻略,不然又是忍不住吐槽)_(:з」∠)_

    那就酱紫,等游戏快点好起来。目前就打算过上,签签到,刷刷碎片,买买精华,打打无尽的佛系游戏生活了。等我琴里刷到ex,五星天使,游戏还没有突破的话,只能弃游了(눈_눈)

  • 官方 精华

    大家好,我是微信娘 关于之前微信上“无尽限时”描述错误的事在这里给大家道歉了

    大家好,我是负责微信的微信娘夏姬八彻,对于今天大家讨论的“无尽限时”的事 想在这里给大家道个歉 是因为我的失误,错误地理解了大王给我的研发文档,向大家预告了错误的内容,伤害了大家的感情。 主要出错的就是在之前的预告中说100层以上的无尽模式会取消限时 实际上起因是因为大王给我的研发文档中这样写的: 在对于竞速模式的介绍中,姬姬就看到了一句“剩余时间替换成作战时间”,因此就误以为100层以上的无尽模

  • 官方 精华

    【重要】关于封禁使用第三方作弊软件的账号公告

    亲爱的各位玩家: 《约战》一直在努力的为大家创造更良好的游戏氛围,制作的目的也是为了实现多年来的景愿,把喜爱的精灵们真正带到身边。 但目前发现有部分角色使用第三方软件对游戏数据进行篡改,谋得不当收益,影响了其他真实热爱且认真游戏的用户,行为极其恶劣。 在此大凉山除游戏账号、设备禁封外。不排除对于制作外挂、散播外挂、甚至贩***者,走法律途径处理。(注:使用别人的外挂进行散播倒卖,即使本人不会制作

  • 科氪弟免死

    排行榜前排摸着良心能过190吗?b站发的视频就看不出来哪来万数的伤害?就因为人家氪了钱,ex,就不敢封,赚钱没个良心,这塔没科技过了190的我全都不信,欢迎打脸,封科学家也只敢欺负欺负那些割完了的韭菜,这游戏没下限,早晚凉凉!一房打脸的老哥们,有骨气!

  • 祝策划早日升天

    坐等科技大佬出一个可以免费买东西的外挂给我们玩儿

  • 关于新角色

    个人觉得没有什么不好的,也没强迫你氪金。本来约战精灵数量就不多,出完就没了,出些反转形态,装置不同的相同角色有什么不行的?

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