约战:精灵再临游戏截图
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约战:精灵再临

约战:精灵再临

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游戏介绍

上次更新于2023/03/23
开发者的话约战不倒,陪你到老 首先要说的是,我们一直都在! 从18年上线到现在,3年多时间啦,我们遇到了太多太多的问题。现在回想起来,心情那叫一个复杂和忐忑,大家能够持续支持我们,我们非常的感激不尽!我们从来也都是希望通过我们自己的努力,能够让游戏、约战越来越好。 相信大家也都知道第四季动画的事情了,这里就不过多赘述什么了。在去年在一次直播中,和大家说过我们在做的事情,也就是“重制版”。我们是希望通过重制版,更彻底、更好、更完全的解决当前游戏版本中的问题、提升游戏体验,这是最根本的目的。虽然我们游戏已经上线3年多,但也还是“想让世界更快乐一点”。 关于重制版的一些介绍 在经过无数个披星戴月的日子后(就是天天加班),我们终于快达到阶段性的胜利啦!新的版本马上就要和大家见面,也就是去年提到的“重制版”。 最基础的就是整个团队的技术得到了升级,换了全新的游戏引擎来制作,不过也约等于重新写了一遍游戏就是了。新的版本核心玩法不变的基础上肉眼可见的游戏运行的性能明显提升,减少了卡顿和闪退问题。随后,我们计划是重制所有角色的技能动特效,以及角色立绘、CG、场景等美术资源,美术品质、画面表现全面提升。这里我可以很“负责”的告诉大家,在“献祭”了无数根美术大佬头发后,表现力至少,是至少提升了30%~40%以上! 游戏内容上面,整体做了减法。要肝的副本数量少了很多,养成系统也进行了一些简化、调整,让大家把时间放到更有意义的挑战、更有乐趣的活动等玩法中来,减少无意义的肝。当然这些调整都会做相应的补偿、兑换,绝对不会让大家吃亏的! 在战斗玩法上面,我们重做了所有角色数值,平衡角色强度(答应大家的事情终于实现了哈!),并且增加了属性克制机制,让大家的老婆都能够有出场表现的机会、用处!对了,我们还优化了联机战斗,同步了、不…那么卡了!(至少网络正常的情况下…)。精灵试练、无尽等副本玩法的难度也做了整体性调整,就像上面说的,我们减少了副本数量,减少无意义的肝!(我们把联机副本加难了~~) 最后针对约会玩法,由于一些客观原因、以及游戏素材也做了很多调整,所以移除了大部分原创剧情。同时我们把“乐园”永久的放到了游戏中,约会城市及玩法全面重做,“天宫市”正式在游戏中落地,拥有比之前乐园更大的场景、天气系统、NPC等等,大家不仅可以在里面进行交流互动,还可以收集各种服装,后续我们还计划开发更多的休闲玩法,诸如料理、钓鱼等以及精灵公寓。 努力 本来想想和大家诉诉苦、卖卖惨,想了一下也不知道从何说起,还是希望大家实际来上手玩一玩,看看我们的行动和结果吧。做游戏是我们想做的事情,做约战是我们想做的事情,既然都是我们想做的事是,那也就没什么苦和累好拿出来说的,甘之若饴。只希望大家看到,我们在践行这句话“约战不倒、陪你到老”的诺言的同时,不要忘记多多支持我们。只有大家的支持才是我们大凉山走下去的动力哦。
老玩家找情怀,新玩家要体验。
也许游戏的机制确实不尽人意,也许卡池爆率真的很低。但谁还记得当初入坑时的感受呢?
作为一个学生党,放松是难能可贵的事情,入坑后我曾一度不能自拔。几次幻想进入天宫市,体验传奇的冒险之旅。小说刷了一遍又一遍,仍不愿停下翩跃的思维。试问,谁不为约战3的画质而心烦?谁不因约战番剧的断更而焦急?约战一部比一部画质崩坏,不是因为别的,是因为做这个太难太耗经费。制作换了三家,口碑也逐渐下滑,B站上“来生炸了节操社。”触目惊心,在这个时候,谁敢再接这个活?做好尚会差评纷出,做不好岂不是要骂声四起?这个时候,大凉山站在风口浪尖之上,顶着多大的压力才推动了约战4的制作,光是这份气魄就值得肯定,更何况大凉山不是专业制作视频的公司。
再说端游,凛祢乌托邦,或守植入,凛绪轮回,这番外galgame中一个个鲜明的人物曾经让多少人感动,圆神凛祢,或守鞠亚,或守鞠奈,圆神凛绪重要性似乎已经不亚于正传人物,但是PS3和PSV的限制,让一些望而却步。一些人幸运,偶然下载了PC版还可以正常运行,足以高兴一天。但还是由于设备难以随时携带而感到不便。我曾幻想着大凉山会不会加入番外角色,甚至做出一个专门的剧情讲番外精灵。没想到大凉山却真的做到了!不仅出了万由里,还出了或守姐妹,现又将番外galgame转移到手机,让游戏便携,也让更多没玩过的人可以体验到我们的感动。更重要的是,它免费开放,没有要求我们缴费,这难道还不能称为良心企业?
再说做游戏,大凉山对细节把控的不说十全十美,至少也是淋漓尽致。毫不夸张的说,每一个CG放在外面都是一张海报。每一个活动都能感觉到他们的走心,像试胆大回,不仅还原了日本很多小说曾提到的经典活动,还加入了约战气息的元素,实时用心至极。精灵玩法更是多样,以约会战斗双模式进行游戏,不同的角色还有符合其特点的玩法,比如美九的觉醒有音游形式的界面;杀灭皇十香的技能是AB组合连招;七罪的双形态;艾伦的格挡反击。这些融和在一起,使玩家可以开创不同的玩法,避免了单一战斗形式的枯燥。
这些需要什么?经费!你们常抱怨要氪,难道大凉山的钱就是大风刮来的吗?他们制作游戏是要赚钱的,但你们的要求是迫使他们恰饭都困难!若是高爆率,人人全精灵满级EX品质,质点信物技能点全满,谁还会充钱?没人充钱,经费就木有。木有经费,就木有画质木有游戏体验,到时候无非是玩家退游,公司倒闭,游戏不了了之,约战只剩回忆。这种结果,是你们原因看到的吗?
这些需要什么?精力!你们老抱怨游戏哪里哪里不足,哪里哪里不好,你们有没有想过这游戏不是专门为了你服务的!老是叫嚣着加强谁谁,你们到底有没有真正去开发这个角色的玩法!一个角色的增强必定等于其他所有角色的削弱,那么其他玩家就愿意吗?你们要削强三,削小万,但你们想没想过,氪了金的人刚得到版本强势精灵,就要削弱,那就是对他们的不公平。策划的精力有限,不能面面俱到,况且角色又强有弱是很正常的现象。制作团队在更新前,早已做过实验,肯定是取保游戏平衡才发布的。也许是有一些机制不合理吧,但这无伤大雅吧!没有听过一句话叫做“发家致富,全靠维护!”吗?哪次维护不是有补偿,哪次重大维护没有提前通知?如果仔细在登录前浏览一下公告,这根本不会造成游戏中途崩溃强退,这怨不得别人,不是策划的锅。
玩游戏要想强,一是要花钱,二是要花时间,按现在的话说就是“变强之路,肝氪并重”,你一不想花钱二不愿花世界你还想变强,那你只能想了。你们抱怨太肝,太氪,有人比你们还肝,还氪,你们就说他是拖。这是很可悲的现象,毫无疑问自欺欺人。你们真的希望0氪速变强,真的违反了合理性。虽然白嫖过后就不想花代价了,这是常情,但世界上没有免费的午餐,你不能永远白嫖,时刻都得做好付出代价的准备,否则你还不如去玩无敌版小游戏,体验下无双的感觉,然后因为无聊空虚而弃置。
这就像恋爱,你得陪你女朋友,给她买东西,二者缺一不可。就算galgame都会有bad end。
更何况这是约战,约会的步骤你们难道一点点都没有记住吗?士道为什么能有那么多女孩喜欢?大多数人只羡慕士道身边的女孩,而忽视了他舍生忘死的付出与努力。第一次遇见十香,他命都差点丢掉,在好不容易取得十香的信任时,你看他干了啥?带她去吃各种食物,带她去约会,让她感到什么是爱。士道死过,所以他更知道活着的可贵,但他在危急时刻都是以他人为先,日常仍然亚萨西,才能得到精灵妹子的芳心。高投入才有高回报,无投入自然就无回报。如果连这个简单的道理都悟不出来,谈何约战粉呢?充其量是个产女性身子的云爱好者,安能喊出“约战不倒,陪你到老”的口号?
做事要将心比心,在要求别人怎么这怎么样先换位思考,想想自己可不可以做到。千万不要因为一时冲动,造成不可挽回的后果,到时候吃亏的只能是你自己。但如果你心平气和的思考问题,有针对性的提出修改意见,那么万事顺利,皆大欢喜,岂不美哉?
最后,感谢所有愿意读完评论的读者,祝福大凉山全体工作人员以及约战粉丝。
此生无悔约战,约战不倒,陪你到老!
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6
只能说6
重置之前,虽然强度参差不齐,但是还可圈可点
重置之后,约会砍没了,强度砍废了,要多抽象有多抽象,最后号也没有了
现在凛绪轮回也打不开了
唉,一星纪念我过去的热血,一星留给已经消逝的回忆吧。
玩过
画面音乐不错
2023/12/3
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