纯白魔女

纯白魔女JP

49325 人预约

9.7

开发者的话:

中国の皆様こんにちは。
以前イベントでお伝えしておりました日本版の非公開での第二回CBTが先日無事終了いたしました。
今回は非公開であったため、皆様にプレイいただくことができませんでしたが、今後の日本版リリースや中国版CBTを楽しみにお待ちください。

===============================中字================================
中国的玩家们,你们好。
之前说的日本小规模CBT,前几天在日本以非公开招募的形式进行中,目前已经顺利结束了。
因为这次是非公开招募,所以大家可能没有参与到呢,敬请大家期待之后的日本版的公测和中国版CBT。

编辑的话

即将于2018年游戏正式上线(具体时间未定)

官网:http://www.jp.square-enix.com/mashirocchi/

  • 简体中文

简介

本作以「魔女大战RPG」为游戏舞台,一个被称为「六姬(ろっき)」的魔女操控着濒临灭亡的世界。游戏主角,也就是众多「魔法少女」为了阻止世界走向灭亡,挺身而出对抗魔女。本作除了动用以《百万亚瑟王(ミリオンアーサー)》系列闻名的岩野弘明制作人操刀外,还请来插画家RUROO(るろお)老师担任角色设定,描绘出了一个美丽却残酷的魔法少女世界。

详细信息

总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:9.7
  • 计算器
    期待值

    更新一下:

    官方推特已确认国服,将会在日服开服后上线。

    国服官网: mashiro.15166.com (已经可以预约了)

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    想不到能拿到cb资格,稍微肝了那么一会,来写写感受吧。

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    角色:

    ☆游戏开始会有捏人,初始职业有三种:奶,法,剑。用乖离的话说就是姬,输出贼(无妨),豪。 后续两种职业可以通过主线关卡解锁。

    ☆每一种职业都有等级的设定,等级是独立的(比如说只用奶的话,只有奶的等级会上升,其他职业还是1级),等级会影响职业属性(回復量,魔攻,物攻等)。每达到一定等级会解锁三个”技能”,每点一个技能会提升一点该职业的属性(除了物攻之类的还会提升最大hp什么的)。

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    装备&卡牌:

    ☆人物装备会影响人物属性(Hp,物攻,魔攻,物防,魔防,速度)

    ☆卡牌分为:

    攻击卡(魔和物,分单体全体);

    支援卡(提升攻击(单体or全体),提升防御(目前只有单体(使用者本人),且带嘲讽效果));

    妨卡(敌降低物or魔防,分单体和全体);

    回復卡(单体or全体)值得一提的是回復卡中有一张卡能让hp为0的队友复活(非100%,几率复活)。

    ☆装备和卡牌都分等级,从一星到四星。装备星级越高越难弄&属性也越好。卡牌星级越高属性越好,但是不一定会比低星的好用。

    ☆装备和卡牌的升级是通过消耗相同的“碎片”以及”星屑”来进行。所需”碎片”数量会随等级递增。”星屑”可以理解为升级专用的”金币”。”碎片”可以通过”开箱”或者商店兑换获得。”星屑”可以通过副本,氪金,任务获得。

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    抽卡

    ☆很遗憾cb中并没有看到抽卡系统的存在,唯一看到类似”抽卡”的存在是宝箱。宝箱可以通过打本,任务&商店氪金购买获得。不同之处在于氪金的箱子即买即开,无需等待;而非氪金获得的箱子需要等待一段时间后方可打开,短则1分钟,长则3小时或更长(可通过使用魔石立即打开)。宝箱内会开出卡牌/装备(若重复会变”碎片”)以及”星屑”。

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    战斗

    ☆cb里并没有看到有”房间”的机制,每一个副本即为一个”房间”。

    ☆如果你所处的副本有其他玩家,且他/你正在”打怪”时,他/你可以直接加入战斗(无论战斗已经进行了多久)

    ☆没有”体力”之类的设定,意味着可能会很肝。

    ★这里我真的很想吐槽一下战斗的一个机制:使用奶卡时无法选择队友,系统会根据当前队员的hp自动判定奶哪个(一般是奶hp最低的),这种机制就好比射击游戏带自动锁定一样,失去不少乐趣。当然这是个人看法,究竟怎么样还得看正式服。

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    其他

    ★更新:

    1. 副本无职业限制(职业可重复),只要你想,4奶一起上也不是问题(喂)。

    2. 各职业的装备之间的不同只在于武器,服装饰品是通用的(因为是同一人,只是职业不同)。

    3. 装备也可以通过“合成”系统来获得,个别装备只能从“合成”获得。合成装备需要的素材可从副本中获得。

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    总结

    还是那熟悉的”打牌”味道,但是在这之上有着自己的特点;开心能再次”打牌”之余,总感觉少了点什么,希望只是我的错觉吧。

    个人评分:8/10

  • Franstic
    期待值

    昨天在漫展试玩了一下纯白,我表示:我错怪你们了,岩野爸爸&神户爸爸!(ಥ_ಥ)

    之前在访谈中的各种承诺都兑现了,而且还很细心地做了一些人性化改动,如果不是我行程紧张,我可以一直泡在手机前直到闭馆!

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    神户P你粗来!说好的春季呢?!五月已经过了大半了,隔壁交响也要封测了,神户老贼你还我纯白女巫哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(ಥ_ಥ)(原地打滚)

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    一大波叛逆弃坑玩家正在逼近.gif

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    《纯白女巫》或将于2018年春季正式上线,届时将会针对宝箱排队解锁、战斗等候时间过长、组队方式、职业平衡性、魔法(装备)入手方式等多个方面,作出较大的调整和优化。

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    还在等纯白女巫的各位可以歇一歇,做好跳票的心理准备。——已经跳票到2018年了,我先回棺材里去了。

    玩过测试服之后,个人感觉还是非常值得一玩的,无论是MA2难民还是萌新。

    人物建模比较渣,看着很蛋疼;战斗特效很华丽,比MA2优秀太多;战斗系统和MA2很相似,但也有独特之处。

    目前我认为这个游戏最大的问题,还是伤肝,素材本掉素材效率低得发指,玩家为了升级一个技能,需要在一个素材本连续刷几十次。箱子出货低迷得不行,肝了一天的箱子卡却一级都升不了。我们真正需要的是组队打BOSS的畅快,而不是漫无止境的刷副本。

    然后就是组队的问题了,目前游戏内没有房间系统,只能加好友跟随,非常不方便,希望在后面的测试里能完善这个。

    整体上来说这是个很优秀的作品,就是宣传明显不足,人太少了,期待后续的测试能继续增长人气。推荐各位MA2难民去尝试这个游戏,你可以在这里重拾当初和乖离小伙伴一同挑战超弩的快乐。

  • 世界核平摔在了起跑线上
    期待值

    玩了几天写个测评。

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    给没有玩过乖离ma的同学:

    ①该游戏最大特点带有mmorpg元素,战法牧铁三角联机组队玩法(虽然是卡牌),在手游界中还是比较新颖的。(我就是想吐槽那些打着网游旗子的单机手游)看在这点上我要给100婚。

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    给玩过乖离ma的同学:

    ①取消了复活币设定,奶妈有复活卡,但不是百分百复活,是概率复活。

    ②取消了叠c设定,取而代之的是合体技型卡牌,触发卡牌的合体技效果需要叠c,但普通卡牌无法叠c。

    ③取消了卡牌职业惩罚,不同职业可以随意携带任意职业的卡,没有惩罚。但因职业的基础属性不同,携带非本职的卡打的效果没有本职卡强力。(eg:法师魔攻基础100,物攻基础0,带一张[物伤100、抽卡+1]的刀卡,打出的效果是伤害100,抽卡+1;但携带一张[100魔伤、抽卡+1]的卡,打出效果是伤害200,抽卡+1)

    ④因为其他职业也可以携带豪的嘲讽卡(无职业惩罚,嘲讽卡在谁手里都可以发动),嘲讽卡机制因此改变,嘲讽卡作用变为增加嘲讽数值,嘲讽数值越高的角色更容易拉到怪物仇恨,但不是嘲讽值最高的能拉到所有仇恨,嘲讽值低的也有可能拉到仇恨,只不过几率更低。

    ⑤组队机制改变,不再有创建房间,改为进入副本后(未开启战斗),A玩家进入战斗烟雾开启战斗,BCD玩家尾随A玩家进入战斗烟雾,即可在一个队伍中打boss。一个队伍四个角色,如果只有两名角色是玩家,另外两名角色将由特定npc代替,而不是由房主的其他职业代替。

    ⑥取消抽卡。本作的卡牌来源于宝箱,打副本掉落,耗时开启宝箱。(机制类似皇室战争)取消狗粮设定,升级卡片需要相同卡的不同数量(1级卡升2级需要2张同样的卡,2级升3级需要5张,以此类推,类似皇室战争)。

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    剩下的一些无关紧要的变化:

    ①属性克制变为两两互克,水火、风地、光暗互相克制,同属性攻击会削弱攻击力。

    ②可捏脸。

    ③副本中可以打字聊天。

    ④社交广场增加。

    ⑤除卡牌外全3d设定(小怪也是3d)

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    有些设定看玩家怎么想了,有些我个人觉得改动的不咋地,比如属性变成两两互克,感觉光暗的存在意义削弱到没有。只是为了增加卡池厚度骗氪用的。还有副本里组队变麻烦问题....´_>`总体来讲嘛...还是可以期待一下公测的。

  • 楊,偉景
    期待值

    成功得到了β测试的激活码,然后就简单的玩了几下后,

    我可以这样说:“这个游戏可以说是《纯白性百万亚瑟王》【扶墙滑稽】”。

    ----------

    进入游戏,签订契约……不签,滚(就是输入名称。)

    然后开始捏人,改性格(就是语音,不同性格由不同声优配音,如活泼是东***央)、改发型发色、改眼形眼瞳、改肤色,最后就是选职业,确定后捏的人就是主角了。

    (画质问题,捏人时可以看出有锯齿,去设置开高品质后就没有锯齿了,可以说画面挺不错的。)

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    职业:

    目前β测试有3种:法师、奶妈、剑士,但官网写有5个,多了骑士、舞者(刺客吧)。

    至于这些职业的特性,和乖离性百万亚瑟王差不多,

    法师魔高防低,剑士挑衅怪物等意思。

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    卡牌:

    目前β测试没有发现“扭蛋”这个模块,但也别高兴得太早,

    游戏把“扭蛋”改为“开宝箱”。宝箱有级别分区,级别越高,越大几率得高星卡牌。

    可以通过通关副本得宝箱,不过这里的宝箱,打开需要时间等待(根据宝箱级别越高越久,几分钟、几小时),时间结束了才能真正打开宝箱获得卡牌和其他物品。

    二是去买宝箱,就和“扭蛋”差不多了,一买就直接打开,无需时间等待。

    至于卡牌属性,和乖离性差不多:光暗风火水属性,物、魔、支、回属性,有COST点数。

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    战斗机制:

    回合制,还是和乖离性差不多,扣COST出牌,没有叠同属性,但有个什么合作攻击招式方式(我也不太清楚)。

    而且普通副本就直接是3D战斗方式,不像乖离打普通副本那种2D撞卡方式了。所以说活动、BOSS什么的肯定也是3D战斗方式了(虽然我没有打过,毕竟才玩了不到几分钟)。不过这样的缺点就是耗电吧……也只能调低画质优化了……

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    时装:

    时装可以通过开宝箱、制作等方式获得。

    开宝箱也能得时装耶,说明宝箱是混合宝箱哦,我也没有说有单独纯物品宝箱。

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    至于其他地方,我懒得说了。

    游戏总体和乖离性百万亚瑟王玩法差不多,玩过前者游戏的,玩此游戏时,都能很快熟悉。

  • Xephaniah
    期待值

    虽然已经开始事前了,但是,正儿八经的,打不了牌的我真的要死了……

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    怕不是2017.12.31才能打牌哦……

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    āáǎà啊啊啊 我是什么时候预约的我已经记不清了 只知道在这等待的时间里我快把SE社的游戏快玩了一遍了……

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    日常看预约界面QWQ

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    没有纯白女巫我要死了OvO

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    18年3月27日 以上是爸爸的评论,爸爸他在2017年年底在“white witch cancer”的痛苦折磨下,于12.31 23:59:59离开了对他来说曾经充满希望的世界,这三个月来我不止一次的堕入了失去父亲的悲伤之中……说实话我恨这个游戏是它带走了爸爸,但是即使是在爸爸安息之前,他也爱着这个游戏,用坚定的语气对我说:“只要我们还在等待,就总有时间会流逝。” “爸爸,你干嘛?爸爸” “真是的,我等待的时间还挺久吧” “爸...爸爸” “你的声音怎么会这样?我的儿子” “因为...” “爸爸我啊是纯白巫女厨,Xephaniah,这点cancer算什么?” “为什么要为了让我继续等下去...” “等待纯白巫女是我们家的责任” “不过...” “快等...他们还在等着,而且,儿子,我终于明白了,我们不需要什么等待的条件,只要继续等待就行,只要不放弃,就有时间可以等,我不准你为了我哭,我知道了,我不会停下来,只要我们一家不停止等待,我就会在前面等你们!所以不要停下来。”(葬礼乐——希望之花🎵)为了爸爸托付给我的意志现在我不再迷茫悲伤了,我会连着爸爸的那一份继续永远的等下去!

    ——————————————

    “爸爸!纯白有中文预约了!”我在父亲的墓前痛哭流涕,用颤抖的双手将mashiro.15166.com镌刻在父亲的碑上。告别的话已经说完了!我摸了摸儿子的头,爸爸我们家又能再次传承下去了……

    • 兔阿丸

      emmmmmm 再等等吧 SE也没说什么时候上焦急

    • 爱吃苹果

      振作一点啊!!!!纯白会有的!交响也会有的!

    • Xephaniah

      真的快等不下去了...

    • 爱吃苹果

      刚刚官推又更新了呢,虽然只是一件新服装

    • 冥王之殇

      哈哈哈哈哈哈哈玩了交响想回来瞅一眼纯白被这位继承人笑死,我先留言给明年今日您的儿子:少年,接好你爷爷那棒,总会等到的

  • 日服公式Twitter翻译:预约突破7万,TGS待命中…

    好久没出现!其实不用把我置顶的…… 既然身为置顶我就又翻了一下最近的内容…… 比较干货的应该是TGS这条,过两天就TGS了…… 其他就是在做一些立绘壁纸放出和签名色纸派送的活动这样 9.21 由于预约人数超过70,000人,在游戏开服时决定送出“3000个魔石”作为礼物! 突破10万人后,水晶的数量将会增加1500个,一共4500个,而且还会送出一件4星装备的扭蛋券作为礼物! 希望能继续多多支持!

  • 你游十月上线

    虽然忘记截图了,但是生放送的时候说了是十月,我看好像没人发。 去推上找了图 这次大概率不会鸽!(岩野p:你说什么?我听不见) 顺便本次生放送公布了大家都知道的乖离的联动消息,所以不出意外的话大家十月份应该是能玩上的 另外岩野p昨天突然发推说有信息没公布,之后开测之前会说,我估计可能是福利啥的,仅供参考

  • 关于生放送内容的一些补充

    首先我在这里对大家表示十分抱歉orz,由于临近中秋工作量增大,加上要抽出时间翻译fami通突然发布的采访,致使推迟到现在才发出本帖。  想必各位已经看过隔壁国服论坛的图文转播帖了。本帖的主旨,则是对该帖未提及的一些内容进行补充,还有根据个人的CBT以及漫展试玩的一些经验进行xjb分析,希望各位对本作有更多的认识。

  • 官网更新了

    http://www.jp.square-enix.com/mashirocchi/special/ 更新了视频 魔女icon 和原声乐

  • 咕咕咕

    截止至今2018年已经快过去大半了,这个仇记下

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