纯白魔女
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纯白魔女JP

ましろウィッチ

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8.3

开发者的话:

こんにちは、「ましろウィッチ」プロデューサーの岩野です。

本日2018年11月1日(木)より、魔女大戦RPG「ましろウィッチ」真夜中のメルヒェンの日本版正式サービスを開始いたしました!
まずは発表からここまで長らくお待たせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。去年行ったCBTにて改修しなくてはならない点が数多く見つかったこと、また配信後の運営を安定して行うべくプログラム改修及び体制強化の為に時間を頂いていました。

その甲斐あって、魔女大戦RPGというジャンル名が示す通り魔法バトルを存分にお楽しみいただける内容になりました。

お待たせしてしまった分を取り戻すべくより一層の意気込みで運営に取り組んでいく所存ですので、「あなたの創る魔法少女」と共に、是非「ましろウィッチ」の世界を体感していただければと思います!

今後とも「ましろウィッチ」をどうぞよろしくお願いいたします。

「ましろウィッチ」
プロデューサー
岩野弘明

===============================中字================================

大家好,我是「纯白魔女」的制作人岩野。
2018年11月1日(周四),魔女大战RPG「纯白魔女」午夜的童话,日服正式开服了!
从发布会到现在让大家久等了,真的非常抱歉。去年CBT的时候发现了很多必须要调整的地方,为了公测后游戏可以更稳定地运营,我们花了很多时间去对游戏做进一步优化。
在这些努力之下,相信现在这个游戏能真正展示魔女大战RPG这一标签的内涵,让大家尽情体验魔法战斗。
为了不辜负大家的等待,我们将以更大的热情去用心运营,请大家一定要和「你创造的魔法少女」一起感受「纯白魔女」的世界!
今后,「纯白魔女」也请多多指教了。

「纯白魔女」
制作人
岩野弘明

  • 简体中文

简介

本作以「魔女大战RPG」为游戏舞台,一个被称为「六姬(ろっき)」的魔女操控着濒临灭亡的世界。游戏主角,也就是众多「魔法少女」为了阻止世界走向灭亡,挺身而出对抗魔女。本作除了动用以《百万亚瑟王(ミリオンアーサー)》系列闻名的岩野弘明制作人操刀外,还请来插画家RUROO(るろお)老师担任角色设定,描绘出了一个美丽却残酷的魔法少女世界。

详细信息

  • 文件大小 : 72.56MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分:

8.3

最新版本 :8.0 Android:8.3 iOS:8.9 近7天 : 8.0
  • 凤羽丶
    游戏时长112小时11分钟

    主玩姬,lv34,9.7k综合力,7.3k奶量,游戏时长跟TapTap统计的差距不大(很少有在挂机,纯奶太耗时间了)

    虽然算不上顶尖姬(纯奶很难练啊)

    但是一线以上没啥毛病吧?毕竟c物理房2丘1壕野队也是保持稳定过的水准(虽然丘壕比较重要就是了)

    四星,10分乖离情怀-3星游戏体验-3星歌姬游戏体验

    游戏说不上烂,相比于各种国产辣鸡我还是比较偏向玩纯白的,但是跟优质游戏比真的还是缺了些什么

    bug满天,游戏里的一些设定也不怎么样,歌姬的体验还贼差

    这游戏又像邦邦又不像

    像的是都有让我无论做的多差都要去玩玩的动力,游戏初期各种bug跟不合理的设定,但游戏本身还算不错,缺点改正就是好游戏。(ps:都被国内代理但都还没出国服23333)

    不像的原因是邦邦作为一个偶像企划,游戏不好玩的话我还能因为小姐姐坚持玩下去,纯白呢?靠着乖离的精神续作我能说服自己玩下去,但是无法持之以恒,消耗完乖离的情怀之后这游戏如果无法吸引我的话,我可能就跟它说再见了。

    近百个小时的付出,依旧是被人嫌弃的存在,这就是歌姬的窘境,玩过的我也不用多解释,要不是我实在是对这个职业感情太深的话(乖离单修姬,十几万字的乖离歌姬攻略,五百多期乖离视频基本都是用姬)我早就放弃这个职业了。

    用我跟群里萌新说的一句话:纯白魔女玩歌姬,不是信仰就***。(虽然是就目前来说)

    总归希望变好吧这个游戏,其实想说的话都在国服那边写完了,这边就不写什么东西了,暂时就这样吧。

    • (言ω言)诺亚•凡尔斯

      坚持不下去的丢脸姬选择走人_(´ཀ`」 ∠)_要在乖离我还能切职业,纯白切职业又要从头练起来,最主要的是太挫败了。练装备堆血,堆恢复,刷卡牌等级,就是为了进上级好打,结果一组队心拔凉拔凉的,疯狂解散,这还是上级,超级还没开,本身bug满天飞为了姬都忍了…

    • 燿焱

      加个群找大腿保养

    • 手机用户31201705

      同姬,实在没法混,有壕有贼根本不需要姬,没壕没贼姬又奶不过来🙁

    • 恶  魔  人

      鸡不应该是支吗,这游戏没支可不行,原来破上限一个支几十万那真是爽嗨,这纯白是不是怕我们上限+支,支太多秒秒秒破坏游戏体验啊?

    • Jucuzi

      低级歌姬尚未见到险恶的环境。。。

  • Harmia
    游戏时长3小时34分钟

    【满意的地方】:

    设定很美好,有优秀的剧本、美术、人设、换装乐趣。养多角色搭配队伍一类的游戏太多,已经审美疲劳,有代入感的传统rpg的单角色个性养成型游戏又开始逐渐火热起来。总结就是有个很好的开头,但是游戏策划究竟是优秀还是奇葩,至少需要再过半年才知道,目前来说前途光明,又比较大方送了新手很多免费10连,开头就爽个够,能有更多挑选开场,商城也没有卖拉开平民和土豪差距的物品,还是比较令人满意。

    【不满意的地方】:

    1.万那性格的声音虽然有6个选,但是至少有4个听起来差不多,像一群超级软绵绵的少女在打怪。希望添加区别再大一点的声线。

    2.发型、眼睛选择有点少,颜色也少,发型放进商城或蛋池也好呀。有种明明是以美貌外观为亮点但又没什么选的无奈感。(类似FF14的审美疲劳感)

    3.基本没有社交。就一个小广场,大家只能站着打打招呼。而且没有公会,总觉得社交这块被忽略了,像是半成品。虽然好多游戏都只是公会交流,但是让人产生寂寞感的游戏容易凉。如果以后开pvp,希望是阵营战,不要公会战,阵营可以让土豪带平民,但是公会战的平民活不下去。

    4.快捷组卡有点问题。一般敌人群都是单一属性,例如遇到水副本,你的卡组只要别带火属性就行。然而让系统快捷组卡只能选单一属性,比如选地属性,就全是地属性,一堆地属性低级卡,还不如别的属性高级卡,于是还要手动一个个换。那么快捷组卡效用何在?

    5.卡片已经攒了多少数量还需要点一下才能看到。于是面对几十张卡片,还要一个个去点一遍才能看到哪些可以升级?

    6.职业不平衡(门票型)。这个是很多游戏的通病,就像阴阳师,很多式神就算设计了也很少人使用,做出来也基本是摆设,高级本上的式神千篇一律,大部分式神没有多少登场机会,你没有那几种式神,就没有门票去玩,被嫌弃。

    纯白的职业系统类似FF14,每个职业独立等级,可以全练。但是玩过FF14的都知道,全练很肝。但FF14很少有低谷职业(13职业基本每版本只有两三个被嫌弃)。这主要原因是FF14的四人副本是稳定1T2D21H组合。

    不过估计过段时间,大家都有两三职业的时候好一点,低谷的不用就行。现在哀怨连连还是因为多职业太肝,没时间练。

    7.听说要搞进阶职业?大家都二阶时一阶是废了吗?这个是FF14都遗弃了的设定,纯白又捡起来?个人觉得一职多路线比职业升级有意义的多,比如让奶妈有输出路线和支援路线两种,WITCH有暴击法和消耗法两种,等等之类的,不至于被遗弃。

    【PS】

    如果以后变成无脑爆肝的游戏,那抱歉会变成3分了。娱乐多一点让人愉快的可以进化成5分。

    • 丯

      我一个奶妈竟然要带两把镰刀才有输出emmm。

    • Remember゛

      关于卡牌升级的问题呢只要把属性显示调成等级就好了

  • 美少女芭比

    身为乖离难民,来纯白就是为了找当年的感觉!小姐姐们很可爱,剧情值得期待,看到打牌还是原来的口味我就安心了!

    不过小姐姐表情选择不够丰富有点遗憾,期望官方能改进,游戏的代入感对体验很重要,我是这么觉得的哈。

    讨伐战奶真的太没有存在感了,遇到两次被解散队伍也是绝了,战斗姬不可以有姓名的吗?

    看着满地跑的魔法少女突然有了想玩六姬视角的冲动,是的我是反派控。

    美术哥特风,满屏的妹子我喜,就是这个剧情……一开始以为是后宫??后来发现并不是这样??NPC都是为了和万那好才跟我说话的???啊???

    另外觉得NPC在游戏里的存在感不强,有点浪费这么多妹子的设定。

    吹爆卡的特效,这是除了可以选声优外另一个让我惊艳的点。

    服装会幻化也好评。

    然后希望之后能开不同职业的卡互换交易,只想养一个职业,抽到别的职业的高星卡只能舔不能玩,当狗粮又可惜,最后沦为库管。

    能增加一些获得箱子的渠道吗,刷素材本真的蛮枯燥的……。讲真我觉得商店能买也行。

    现在每天登陆先收福利,福利这一块日服还是很良心的,过几天还有100连,忙游戏也要开一下,不然就觉得很赔哈哈,

    在犹豫是继续玩日服还是安心等国服,国服上线之后估计也会感受一下,然后再决定哪个氪金。日服目前还是挺多bug的,看看后期的改善吧,最近游戏荒,不要让我失望,纯白!

  • ハル

    感觉还是有点美中不足....也希望运营可以好好针对不足做出优化.....而且看了下现在各位玩家的评论...超级担心国服会暴死...我真觉得一些小问题的话还是给se一点时间吧orz

    说说不足吧...

    1.网络问题,这个真的占很大因素。。没有人会对着一款玩2,3个小时连续掉10多次的游戏感兴趣吧(国内朋友是这么说的。。)...就算多有情怀,这个情怀也会被消磨殆尽。

    本人现在在日本留学的原因...网络是softbank 4g

    也会遇到各种等加载的问题...

    比如说

    什么打完自由副本宝箱点不上开启栏,退了重新登。

    打退灭的时候刚进本卡加载,退了重新登。(幸亏这本3c不要命)

    2.新人能真正体会到乐趣的这个过程太漫长

    说句不太好听的话吧....毕竟现在国人有可能有点浮躁(可能用词不当,或者说是很多人没有那么多时间吧)...

    你让我7000综合再进上级的大门?

    还要刷主线到9-2才能拿到新的自由副本宝箱掉落卡?

    那不肝那超级长还没有剧情的主要任务还能干什么....国服公测的话,这也可能成为劝退新人的一点吧。

    3.这还刚开服几天,就出了新池子,希望之后吃相不要太难看。。而且你SE因为开了个免费抽卡的活动,你确定你现在这概率真的有3%?真的有3%?真的有3%?忘记以前乖离被怼过,干了啥了是不是呀。

    其他的....确实找不出来什么可以黑的了。。也许我接受能力比较强吧。。

    4.补充!!

    各种bug!各种bug!

    比3c卡加载还要命的,一般出现在5,6c正需要防的时候,突然卡出一个等待其他玩家,能量点也是没有的,基本上退了重进这把就已经gg了!

    还有打完之后不能结算的,需要手动退出,不知道这样退出还给不给通关的箱子奖励

    反正各种bug是真的要命,超级影响游戏体验....

    我是这样认为的...觉得肝的话可以课金...这游戏就算全带满破金(可以重复带武器哦),战斗力也能上1万,比那些肝破了头就为一张卡15级的人会强很多。

    而且输出职业也不需要怎么课吧。现在伤害上限是3万,这次活动还送可以满破的4星镰刀。

    而恰恰需要氪金的是主线送了能满破金大剑的壕和4星属性却不怎么样的双刀的贼吧。

    你能支多少,你能妨/防多少,恰恰决定了这个队伍的容错率,而输出职业能打多少,一张8000的支就几乎人人3万了吧。(卡手问题不讨论)

    另外

    另外

    最后

    求好友~求组织~

    请务必联系我!

    我会嘤嘤嘤!

    日服ID:S4MN2C1GT

  • 墨雨
    游戏时长1小时45分钟

    一星给画质,一星给CV,一星给情怀,两星鼓励

    首先这游戏真的可以当换装游戏玩!每个服装武器都做的十分漂亮!3D换装手游哦~闪耀暖暖出之前就先玩这个吧!(话说闪耀暖暖为啥还不出)而且官方很贴心的设计了穿着和装备的衣服两个不同选项,也就是说外观可以是这一套好看的,实际装备的属性是另几件虽然单个好看但是相互间不搭的!

    由于是纯3D游戏,所以每张卡牌都需要有释放动作和特效,而不同于乖离,纯白的卡竟然每张特效都不同!(严重怀疑因为目前卡牌少而已)不过每个特效都很用心就是了。

    游戏方式主体还是乖离式的打牌游戏(废话,就冲这点才玩的),卡片的画风比起亚瑟王那种群魔乱舞式更喜欢纯白这种,而且每张都很好看!卡框的花边设计的也很精致,只是属性只有卡框上一个圆点,看队友卡牌属性得使劲看。。。还有光属性土属性只看卡框我老是傻傻分不清orz

    副本方式是进入副本地图以后类似闪轨之类rpg触碰怪物进小副本,可惜没有偷袭,进入小副本以后开始打牌。(严重怀疑每个属性其实只有一个地图,然后根据任务不同打不同的怪)

    组队方面不予评价,我一直单机来着。

    肝度满分,从我发现没有体力限制的时候我就知道这游戏有多肝了!!!!肝不好的小伙伴可以取消下载了。

    首先最重要的,卡牌需要肝,卡牌满级15级,只能用同样的卡牌升级,而且不是一张就可以升一次。卡牌越低级后期升级需要的相同卡牌就越多,高级卡升级需要的少但是爆率也低。

    而且纯白的卡牌就算氪金也不会给你的!只能乖乖刷卡牌副本,每个属性一个,通关一次副本会给一个随机等级的箱子,箱子分四种,爆率和数量有所不同,但是越高级的箱子开启时间也越长。大概运气好的话,一个箱子能出2-3张卡,运气不好就全是星屑(金币)而且不一定是四星卡,目前我就最高级的箱子百分百出张四星以外,其他都是概率出。

    装备方面,武器防具饰品都一样,10级突破一次,需要一个相同的武器,嘛,武器还是氪金吧。不过官方很有诚意啊,从11月6开始每晚一个免费10连,最后一天还有个免费100连,期待!

    话说我想吐槽等级问题,哪来的这么多不同的等级啊!

    人物本身一个等级,跟着主线走,刷再多其他本也不会升级。 每个职业一个等级,玩的法师就升法师等级,如果一直玩的法,就算满级,战士啊奶妈啊也是1级。全满级=肝*5! 每个助战一个等级,你是要告诉我花心是要付出代价的么??全满级=肝*5!

    网络问题就不说什么了,为什么我感觉日服游戏刚开服都是炸服务器(比如某扶她狗,某死亡爱丽丝)

    以下是吐槽

    作为一个肝的游戏,你弄什么碰明雷啊!我找怪时间都够刷两把的了!而且还会误碰不需要打的怪浪费更多时间!

    为什么要强制组队啊!好多本带个助战npc就过去了,速度比组队快多了。(npc秒选牌,玩家好多得半天)

    副本广场是打算以后弄成开放世界么?深思。。。。

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