交响性百万亚瑟王

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Developer notes:

“舔一口,溜了”
“叠个C,准备炸了”
“壕爸爸快出个大盾,顶不住了”
“这该死的欧洲人,又一发入魂了”
“等下,我卡了”
······

各位亚瑟们,大家好~
  看到MA又出新作的时候,脑海中立刻又浮现出过去肝MA的画面。自扩散性以来,《交响性百万亚瑟王》已经是MA系列的第四作。也正是因为如此,各位才对MA的续作有着极高的要求,而我们也会努力做到让各位亚瑟满意!
  我们的官网和TapTap专区预约也已经开启啦~欢迎亚瑟们入驻论坛,我们将会不定期将国服进度同步给大家!
  与大贤者梅林和新的圆桌骑士们一起,举起手中的誓约之剑,为世界而战吧!
  总之,MA赛高!

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【官方网站】ma.xd.com
【官方Q群】239341944
【官方微博】交响性百万亚瑟王

交响性MA兰斯洛特群:  239341944

宣传视频/截图

Description

亚瑟的战斗终结之后,遥远的未来———
未知强敌的强敌突现,夺走了卡美洛,不列颠又陷入内乱之中。

过去的魔物又再一次出现,威胁着王国的安宁,
在濒临崩坏的边缘,一个自称梅林的少女,为了平定内乱,
在浮游都市「斯基德普拉特尼」上创造了新的「圆桌骑士」和「誓约之剑」。

「就算与众神为敌,我也要守护卡美洛的未来」

因此,拯救世界的王,
新的「亚瑟」选拔仪式开始了一一一
 
 ————————————————

◆制作团队
剧本监修:镰池和马
音乐:下村阳子
角色原案:BUNBUN
主要画师:牛木义隆、しょういん
主题曲:Birth of Legend(演唱:水树奈奈)
 
◆CV阵容
雨宫天、井口裕香、井泽诗织、伊藤加奈惠、井上麻里奈、
内山昂辉、大久保瑠美、神谷浩史、川原庆久、泽城美雪、
黑田崇矢、佐仓绫音、置鲇龙太郎、新谷真弓、芹泽优、
浪川大辅、新田惠美、花泽香菜、早见沙织、潘惠美、
松冈祯丞、水濑祈、村川梨衣、村濑步、森川智之、
矢作纱友里、悠木碧、由加奈 等
 
◆画师阵容
逢仓千寻、文仓十、伊藤龙马、兔塚エイジ、闰月戈、
エムド、CUTEG、きんぎん、saberiii、凪良、NIL、
八宝备仁、ブリキ、ぽんかん⑧、まろ、るろお
 
—————————————
 
「传说」与「神话」的交响 百万亚瑟王的全新物语
 
MA系列的最新作品,以未来的不列颠作为舞台,
举起誓约之剑,与大贤者梅林和新的圆桌骑士们一起为世界而战吧!

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Android:8.8 iOS:8.7
  • 欧拉欧拉
    Expected value

    真心搞不懂厂商在想什么了......

    纯白你好好做好好做嘛,结果非要闲的去破坏游戏平衡,还不维护

    亚瑟王好好做嘛,咱虽然没玩过前部,但是咋知道是个打牌游戏嘛,好好的打牌游戏不做非要做动作,做动作你会也就算了但是评价区一片惨案啊..........

    难道厂商宁是有什么想不开的地方吗?

    头大身小非Q版的魔鬼比例警告

  • 风间琉璃
    Expected value

    最近真的是没有什么游戏玩了,已经几个月都没有玩手游了。但是还是会经常来TapTap看看有没有什么吸引我注意的。排行榜上果然还是那几个,唉真无聊。点开预约榜看看以后会有什么吧。

    什么!!!交响MA!!这不就是大家在乖离停运前经常说的交响和纯白见的交响MA吗!

    好激动好激动,赶紧点进来看游戏图,感觉没有战斗场景啊,有点失望。然后看了看评价……我懂了,它不是我想要的打牌QAQ。

    等等,不是WY的代理,也许这种养成也值得一试。

    算了,不能打牌。我说了不玩就不玩,别给我磨叽!有啥好磨叽的!拿走!我踏马从这跳下去,死外边!不玩!

  • 绅♂士疯度
    Expected value

    老实说我是很担心这款游戏的,作为一个亚瑟王系列游戏的老玩家,个人最喜欢的是乖离性百万亚瑟王,扩散玩的少一些,叛逆做成momoRPG优化也不好太失望了,乖离这款游戏不管从画面还是玩法都很吸引我,作为一款卡牌游戏他能很好的融合玩家间策略配合和趣味性,并且兼顾华丽度和打击感,实数卡牌游戏的巅峰(个人评价),但是我被全退了,问题不是出在游戏本身而是出在游戏策划,强行增加卡片强化复杂程度,数据膨胀,让老玩家所有付出直接作废的行为无疑杀鸡取卵,让新玩家氪金的同时无疑让老玩家心寒,个人在今天听说了国服乖离即将闭服的消息老实说内心很复杂,眼睁睁看着自己那么喜欢的游戏凉了是件很难过的事情,希望策划们能够有点良心好好做游戏,时至今日作为一个平时除了游戏动漫没什么多于爱好的人来说我们不介意氪金,但请不要真的进行“养猪”行为,因为毕竟玩家们不是猪,水能载舟亦能覆舟,也真心希望这款游戏能够让和我一样的玩家们重拾当初的感动。

  • たくましく生きる
    Expected value

    当看到这个游戏的时候其实我是拒绝的,害怕又是抽卡10分钟,强化1小时。后来参加了日服的内测,发现我错了,这不是想像的那样,可是还是有些失望,这个游戏的总体感觉还是不错,当我看到地图体验战斗时发现缺点出来了。

    ①地图感觉像省经费一样的简陋_(´ཀ`」 ∠)__

    ②抽装备吧,个人觉得好抽。( ˙-˙ )

    ③新手嘛,一般都是无敌的存在,而我差点被小怪3下打死。ヾ(--;)

    ④战斗有点生硬。

    总之,希望战斗好点就行了,还有一些战斗开始和完结动画能轻触跳过,这样对于一些肝帝有好处的

  • 邵云
    Expected value

    在日服参与过b测,感觉玩法上还是挺不错的(指扔队友)

    但是人物模型比例的确有些奇怪,不是很喜欢大头模型。

    希望这次国服能运营的长久点,从扩散玩过来的老玩家心好累(´;︵;`)

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