海姆达尔
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海姆达尔

海姆达尔 Heimdallr

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9.5

开发者的话:

这个名为《海姆达尔》的星球,终于开发完毕,迎接着旅行者们的造访。
42 Team即将踏上新的旅程。
结束,是为了新的开始!

编辑的话

用赛博朋克,穿梭虚拟与现实。一个关于追寻真相的黑客故事。

海姆达尔玩家群:  814473018

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简介

海姆达尔是一款多结局单机RPG游戏。玩家扮演黑客杰森,调查一起十五年前的离奇命案。
游戏通过解谜和跑酷两种玩法,传递我们对于现代社会和人性的些许思考。

在这个游戏世界中,你将体验到:
· 令人动容的故事
· 细腻的手绘画风
· 丰富的收集探索
· 大量的结局分支
· 一流的游戏配音
· 超过30首高品质原声

人人都拥有一台高速联网的智能手机,其性能也已远超十多年前的笨重电脑。
快节奏的生活,许多人迷失于信息爆炸和灯红酒绿。
我们手握联通世界的钥匙,却遗忘了自己最初的梦想。

剧情简介:
Ω实验室是科技界的一枚新星,其创始人是三位优秀的年轻人,被媒体戏称为“三剑客”。
“三剑客”之一的克莱尔在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆达尔”。克莱尔的死引起业界的广泛质疑,最终Ω实验室不得不关门大吉。
15年后,克莱尔之子杰森,长大成为一名黑客。他对警察的草草结案极为不满,发誓要将事故查个水落石出。
到底谁才是杀死母亲的真凶?最终,杰森又将如何选择……

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新版本增加了通关后基地的额外内容,玩家现在可在通关后的基地中了解到更多关于游戏故事、角色的相关内容。此外我们还修复了一些已知问题,提高了包体稳定性。

* 根据结局不同,通关后基地展示不同内容
* 增加了新的角色形象
* 通关后基地新增音乐盒,可播放游戏原声集中的音乐
* 通关后可在基地回顾结局CG和已解锁结局插画
* 通关后的基地增加COM记忆相关内容
* 通关后的基地增加大量可交互物体
* 通关后可解锁新的开屏界面
* 修复了水母战斗伤害判定可能不正确的问题
* 修复了收集界面在某些情况下错误的触发多次响应的问题
* 修复了部分文本错误
* 修复了部分机型通关后可能黑屏的问题

详细信息

  • 文件大小 : 679.72MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.5

最新版本 :9.4 Android:9.5 iOS:9.1 近7天 : 9.3
  • 听说要用木林森土圭垚取名
    游戏时长10小时11分钟

    通关留念。

    先说感悟。

    游戏通篇看起来像是在批判“娱乐至死”,但是触及得太浅,感觉这个部分完全没有突出表现,红毛大叔想要去迎合市场怎么就成了“娱乐至死”了呢,相比较起来我还是更喜欢红毛大叔的观点,这是自由的,交给市场和人自己去决定海姆达尔的用途,这就跟罗尔斯的“权利优先于善”观点不谋而合。

    可能有人会觉得,不那么“娱乐至死”的人类社会才是好的(包括我),也许这部分人是对的,但是我们并不能因此就剥夺别人选择的权利和自由。

    所以我选择上传Cee和海姆达尔,科技既然发展了,那就去用,至于这条路会把人类带向何处,让他们自己去决定。

    (但是有一说一,既然Claire才是海姆达尔的研发者和拥有者,那她确实有权做任何决定,毕竟是人家的东西啊。)

    ****接下来说优点,对于我们这些菜的岁月静好的人来说,剧情模式和新手模式真是太友好太体贴了。

    ****配音还算走心。

    ****探索剧情剧本还可以。

    ****动画做得很好呀,帧数挺足,动作也很流畅,抛开人物形象设定的一些不合理之外,可以说画面是值得五星的。

    ****跑酷小游戏也还可以吧。没有玩不下去感到鸡肋的地方。

    ****整个游戏玩下来一气呵成,没有卡关也没有感觉无聊想弃,游戏剧情还算是流畅和引人入胜了。

    缺点!

    ****整体剧本深度不够,所涉及的问题都是浅尝辄止,让整个游戏陷入了一种“自己在批判快餐化,自己却因为内容不够丰满而加入快餐大军”的尴尬局面。我觉得这是很致命的。

    ****还是剧本的问题。人物塑造不够合理,或者说形象不够丰满,举例Claire,怎么她想做个教育科研就理想主义了呢,也没看出来怎么清高,这些都是剧情着墨不多导致的。整个游戏玩下来,塑造最成功的角色应该是皮可西和COM……哦,Cee也不错。

    ****依然是剧本的问题。好的矛盾对立可以让整个剧情充满张力。但是这个游戏矛盾设置并不合理。第一就是前面提到的“娱乐至死”和“理想主义”没有根本性的冲突,三剑客几乎所有的矛盾都来自于红毛大叔和克莱尔性格的不合,这就让人看着后来的分歧剧情不免有一丝丝的尴尬。

    ****这个问题不止这个游戏有,应该是很多游戏的通病,我在这里严肃呼吁,请各大游戏公司做成年女性建模,不!要!再!刻!意!打!造!大长腿!了!整个人物比例都很怪好么好么好么!有一种整个身子三分之二都是腿的感觉,非常不舒服。

    综合来看可以给四颗星,一颗扣个剧本。为表鼓励多给一颗。以后还是不要把剧本写得太仓促了。剧本才是一切啊!

    • 芽衣快到碗里来

      还行吧,毕竟虚拟潜行跟现在的网络游戏有着本质的区别。虚拟潜行已经相当于第二个“世界”了。当自己可以在虚拟世界里完成你在现实世界里的愿望时,又有多少人愿意从虚拟世界里出来呢?可以参考头号玩家_(:з」∠)_

    • 听说要用木林森土圭垚取名

      这就要看个人了吧。说实话他乐意沉浸,我们也没法叫醒他。这是他自己的自由。新自由主义里其实就包含这样一种观点,我们不能强行给别人最好的那个选项,但是我们应该,也可以给每个人选择的权利。

    • 虚实之间

      你可以先把挑战打完,打完挑战,可以获得语音,有助于你更了解人物。

  • 三日月宗近
    游戏时长10小时30分钟

    不知道该怎么夸这款游戏。😭

    最开始我只是试试的心态点开,看到评论说是跑酷加解密,就有些心动。然后看了短片……求新来的都去看看啊啊啊啊!!!真的惊艳!看完毫不犹豫买了。

    游戏绝对值!!买爆!!

    我再说说游戏本身吧,希望能给到新人一点帮助!

    是单机游戏,想玩就玩,不担心流量WiFi什么的问题。

    分了三种层次,故事,新手,职业的难易程度。

    可以更改,不会影响玩家体验!(像我这种手残更喜欢故事但又怕一直看故事会乏味的人,真的很满意了)

    游戏里一个章节有一个大的故事两个小的关卡,并且故事中你要收集东西(如果当时没收集完也不影响,可以后来再在那个故事某个情节里再找。)

    剧情我是很喜欢的,从主线看,可能会觉有些东西平面化,但收集的物品中你又能看到主线没有的东西,很微妙的感觉。

    前期剧情很吸引人,悬念很多,并且游戏上手,我花了一天的时间打到结局,后面的结局有些失望,就是boss太好猜了。

    最后结局看到的画面真的要夸夸画师和编曲啦!很美。

    那就是克莱尔创造的世界吧。克莱尔的那个充满理想的海姆达尔,让我突然想起来游戏加载中的一句话“谎言是真相的影子。”

    海姆达尔的影子就是人们的利益与欲望,伟大理想终究逃不过成为野心家的工具,我选择的销毁海姆达尔。

    画和曲子当时真的让人感慨万千,平静中的波动,意犹未尽。

    (不会写评论,全篇只想表达这个游戏超棒!!!所有的都很喜欢!最后表白JK!!!)

    • 三日月宗近

      游戏会再刷,小细节真的很可爱了

    • 千珏

      和艾希比那个好玩

    • 三日月宗近

      艾希听很多人提过然后去看了看,萝卜青菜各有所爱吧,我还是更喜欢海姆达尔( •̀∀•́ )

    • 天衍

      艾希我玩过,感觉都很棒,一个是动作类的,一个是解密跑酷类的。主要是艾希流程太短了很可惜,个人觉得海姆达尔流程更长玩的过瘾一点

    • 天衍

      表白JK加1

  • 暮日离歌
    游戏时长5小时20分钟

    买了这么久终于想起来玩了。重要的事情要写在前面!JK声音真好听。 ̄﹃ ̄

    通关了,不得不说这个跑酷真的……真的打脑壳。我难度是剧情模式,还是被守门人教做人了。15min的任务打的我那叫一个慌啊,对不起我膨胀了,我不该以自己的名义我应该以盗火者的名义发战书。

    克莱尔是个很好的人啊,活着是为了社会,死亡是为了儿子。被检查出渐冻症的她也很绝望,可她在意不是自己要死了而是杰森该怎么办。她觉得她不是个称职的母亲,她知道自己没法陪伴杰森到最后,于是她选择在自己最好的时候离去,同时以死亡留给杰森一笔巨款,真的是把自己的价值榨压的淋漓尽致。

    福克斯这个人其实也不坏,但是他很固执,掌握欲很强。他的主张响应是响应社会需求,我觉得这没有错,克莱尔想把海姆达尔用于教育也没有错,我觉得这两个想法是没有冲突的,完全可以共存,闹到最后成为一个悲剧的原因便是他们二人的性格,他们都不想妥协。

    我觉得剧情有些短了,大概可以总结为遇到吉娜,怀疑艾伦,艾伦解除嫌疑,矛头指向福克斯,挑战福克斯失败,再度宣战,成功。个人觉得人物间的矛盾冲突少了。

    就我而言。游戏五个小时,大部分都死在跑酷里了(……)。做人真难.jpg。不过跑酷做的还是挺不错的,还有各种各样的芯片,挺有意思的。

    希望这种制作的游戏将来能更多

    • 恺撒

      从最后一章录音来看,克莱尔认为如果没有好的引导,海姆达尔会让人类沉迷虚拟、失去现实自我,违背她促进人类进步的梦想,所以她选择封存它。而福克斯想让在自己掌控下的海姆达尔,成为人类发泄现实欲求的工具,把更多的资源精力投入发展实体科技。 二人其实都理解对方,但是核心理念不同。

  • 不要天天打游戏

    通宵肝了一晚,由于过于追求(完美),只打完第五章,剧情已清晰。其实前面有出现冰桶挑战信息的时候就应该想到结局了。具体不剧透,游戏剧情和难度都设置比较合理,细节也很多。在第五章后面妈妈给儿子拉小提琴的时候。那一首只拉倒一半的《卡农》,听得我差点哭了出来。《卡农》从头到尾八个和旋,一个声调的曲调自始自终追随着另一个声部,直到最后一个小结,融合在一起,永不分离。但游戏中却草草了解,就像是象征着那份爱,萦绕心间却戛然而止。

  • 破晓残阳

    虚拟终究是虚拟,现实又太过现实。

    对于完美主义加强迫症的我来说,这游戏玩到第五章就怒删了,且不说就因为少搜集了一个要素就重开游戏重过剧情,且不说不记得长跳(一直都用短跳,跳跃只点一下......)打专家守门人AI打了快一个小时,且不说那个不能改变已选剧情的提示,当我看到上面冷冰冰地冒出一句‘’艾伦更加担心你的工作了‘’时,我原本就充满怒火的情绪压制不住了......

    只能说这种多结局多分支的游戏对完美主义者来说实在是太痛苦了,小孩子才做选择题,大人我只要TE......

    并不是说这款游戏不好,相反,不管是音乐画面还是剧情方面,这款游戏做的都很出色,就是游戏性方面有些不足,解谜过于简单,难的在于全要素搜集,你还不知道这个图到底找全了没有,后面还有没有没找到的,可能找完才发现后面没有了,出现这种情况我都选择重开....每次玩这类游戏我要么是不找,要么是全找,而这游戏的跑酷模式玩久了很容易无聊,值得看的就剧情了,而且游戏的细节做的很到位,到处找要素和不找要素对剧情的体验有很大的差别,但有些压抑的剧情和压抑的关卡对心情有很大的影响。

    总之,这是个值得一试的好游戏,但是,打扰了,告辞!

  • 官方

    结束,是为了新的开始

    鸽子都飞走了, 身后的坑已填平, 这个名为《海姆达尔》的星球,终于开发完毕,迎接着旅行者们的造访。 在宇宙第42号工坊里, 工头正趴在望远镜上寻找新的星球, XY给飞船装上了更大更强的引擎, Q的脚边是一大堆被揉烂的设计稿, F和TAO拎着颜料桶把幻想中的景色涂在墙壁上。 42 Team即将踏上新的旅程。 结束,是为了新的开始!

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    【收集】《海姆达尔》游戏建议、BUG反馈帖(禁止随意回复)

    亲爱的玩家们, 本帖仅用于建议、BUG记录,不要随便回复,如果不按照正确格式提交,黄衣之主要删除的哟。 另外如出现奇怪的疑难杂症问题时候,请前往官方QQ群:421970388“海姆达尔问题反馈群”寻找各位管理员们,进行问题提交,非常非常谢谢! 第一波修改:https://www.taptap.com/topic/3194485 ========BUG提交格式======== 【BUG反馈】 角色I

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    海姆达尔全关攻略合集

    序章以及新手教程攻略 https://www.taptap.com/topic/3196196 第一章攻略 https://www.taptap.com/topic/3197615 第二章攻略 https://www.taptap.com/topic/3198163 第三章攻略 https://www.taptap.com/topic/3198252 第四章攻略 https://www.tapta

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    【打折咯】穿梭虚拟与现实,一个关于追寻真相的黑客故事

    《海姆达尔》打折咯!快来玩呀!o(^▽^)o 不知不觉《海姆达尔》已经发售了3个月之久了,游戏下方的几千条评论我们都有仔细认真的读过。每一条长评论的出现,都能让我们无比的快乐。 自从9月份忙忙碌碌的肝完所有的游戏更新后,就有很多玩家一直咨询我何时再打折,这不是没有何时的机会嘛。 经过3个月的苦等,今天是时候入手了吧!原价18元,现售12元,只持续一周哟! 在游玩《海姆达尔》时,你将会看到一个关于梦

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