OPUS:地球计划
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OPUS:地球计划

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8.5

开发者的话:

《OPUS:灵魂之桥》预约地址:https://www.taptap.com/app/43873
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狂贺OPUS获『国际行动游戏大奖 - 最佳叙事奖』- IMGA SEA - EXCELLENCE IN STORYTELLING!

======= 媒体与知名玩家好评 =======

“游戏带给人不同的体验,对比电影和小说,更加有冲击力... 我会真的认为自己是那个机器人... 我的情感会和它一起波动。” - 小苍cany

"…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品,和一个丰富情感的故事。 "
- 哈利菠菜, 巴哈姆特

" ...一切都结束后,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。"
- Welkin, 魔方网

"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。如果你许久没有沉浸在一件事中,你应该玩玩《OPUS:地球计划》。​​"
- 张宇, 触乐网

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简介

======= 游戏介绍 =======

在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途...

OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

-前所未有的探索之旅
透过望远镜探索无止尽的宇宙,于星辰的尽头寻找约定好的故乡。

-成长与梦想的故事
这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。

-动态变化的宇宙声响
深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效。

如果您是重视体验与情感的玩家,SIGONO诚挚向您推荐『OPUS:The Day We Found Earth』。

最近更新

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- Korean, German language support!
- Completely redrawn cutscenes! Watch them again in the memory database section.
Fixes
- Adjusted Interface layout to accommodate sentences that are too long in certain languages
- Minor bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 67.89MB
  • 当前版本 : 1.9.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 椰岛游戏
总评分:

8.5

最新版本 :7.8 Android:8.5 iOS:9.2
  • 瑞克姥爷
    游戏时长22分钟

    怎么说呢,游戏还没通关,但是大致已经猜到了,结合一下别人的评论,我也差不多明白游戏剩下的内容了。

    那么,在这里说一些我觉得可以在背景上修改的地方。

    首先是开始时人类外出的理由,单纯的基因库不全这件事可以说是极小概率事件,因为光是目前各个国家都有建造基因库,我们国家就有7个,没道理我们星际殖民后就会发生基因库缺失这种事。而且我们是可以更换身体的,没错,更换。

    并不是我们人类就是单纯的血源关系组成的集体,有很多的小说动漫游戏里面体现了植入芯片等技术,这还只是近代科幻,以目前的科研程度,这项技术应该可以在200年内完成(如果发生灭绝性打击,那就难说了),在那以后,只要材料学上有突破,那么西部世界里的那种仿生躯体就完全能被造出来,然后就是SAO里的意识上传了。

    人类在那以后就可以说是变相进化了(这一段是位面小蝴蝶给的),单纯的生物学上人类可以规避基因武器了。

    再其次是关于小铁罐能那么快就找到地球的原因。不知道是制作组没想到还是没表现出来,机器人在计算上的天生优势,他们能够很快的结合算法去排除不符合因素,可是我们人类是需要一个个结合算法去算的,就算有超级电脑,可是关键地方得要我们自己上(比如排除错误等等,不然你以为lisa博士只是因为没电所以手算吗?那她可能算不到地球)。

    其次是观测时间。不知道是他们开了黑科技还是什么,一般来说一次观测是要等上一段足够长的时间,确认没有什么可能产生的影响才会进行的(引力会扭曲光路,形成透镜,这是大部分现代天文观测方法的前提),但是你这快到2,3秒就确定一个,怕是点开了什么奇怪的世界大门才进行星际旅行的吧?!

    渴望理学大佬来喷我的错误ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩

  • 纸绯
    游戏时长2小时56分钟

    嗯……总的来说剧情不错。(๑´∀`๑)

    我玩的是一般模式,觉得找星球过程还是蛮有意思的,毕竟因为困难重重,最后才成功找到心念的那颗星球才更有感触嘛!若是只想找到相似的地球话大概需要二十多颗左右就能找到,时间不是很长。但这中间,如果去翻舱上的东西时能慢慢知道博士的一切。

    剧透警告——

    故事亮点就是复制人为“铁罐子”拼尽能力三侵控制系统最后失败而出现闪烁的画面,那时候找星球也随之变得困难,直到耗尽电量回到最初的星球。

    关于博士与其爱人到底身在何处也是让玩家浮想联翩。根据墙上的纸与博士看的书我觉得应该是:博士和她爱人因在宇宙中工作太久而得了病,但博士仍旧坚持想法寻找地球最后被爱人强制带走。

    当你找到所需的星球时可以为他命名而且星空真的很美啊,尤其使用滤镜后,当然随着慢慢找到越来越相似的星球后才发现地球是真的美!到头来我自己都想问“铁罐子”那句话:“地球真的有这么蓝吗?”

    不过我觉得12元买完整版有点小贵,因为解锁之后的剧情没有特别多,结局之后给我种:这就完了?的感觉。关于结局应该都能猜到,不过过后相处的画面出来再加上背景音乐真的蛮感人的。

    结局后也可以选择自由模式慢慢把分支搞完,让进度变成100%,无法触发那些行星超行星的就多在每个房间点点能触发剧情的东西(最上面也不要忘记看哦)。顺便吐槽超行星一开始真的不看指向好难在太空里面找到的(•́ω•̀ ٥)

  • 哈根达斯味的冰冻馒头
    游戏时长44分钟

    简评。

    emmmmm这么说好呢,OPUS在世界范围都算是少见的作品了。少见在与他的题材背景,他的玩法(个人意见)。实话实说,目前中国内地还没有出现一款让人满意的科幻题材游戏。似乎没有多少人会把重心放在科幻这一块吧。不多说了,OPUS让我眼前一亮的就是他的玩法。“你在玩什么呢?”“我在玩望远镜。”233333。简约的玩法很贴近于作品本身的剧情背景,没有“升级,强化,进阶”真是感动。玩家操纵着机器人艾姆,利用望远镜,来寻找天体,并为他们取名字,不知道怎么取名字的同学,我推荐你读《古希腊神话故事》《城市发展史》《索多玛120天》(滑稽)

    还有就是剧情。每一个被我翻牌子的游戏,都有一个共同特点,它要有突出的剧情。故事讲述的是,在公元历好多好多年,人类基因代码出毛病,派出了天才Lisa和真诚,来寻找人类圣经中的地球。即使几率降至百分之零点几。即使他们面对的是无数个银河系。可能是承诺吧,可能是梦想吧,艾姆没有忘记自己诞生的理由,即使是在看不见Lisa身影后,艾姆始终在履行自己的指责,“没有目标的机器人就是台计算机”。博士得上太空幽闭症,每天靠营养片度日,艾姆只是追随着博士的影子。关于梦想和承诺,关于旅行和追随。

    音乐不说太多,业界良心,在此说一句,游戏的话其实完整版差不多了,如果你真的有钱氪上64,我推荐《icey》+《to the moom 》+《如早》,或者你可以试试《古希腊神话故事》+《城市发展史》+《索多玛120天》。

    祝各位都能找到earth,找到真正的自我。

    OPUS The Day We Found Earth

  • 伽蓝
    游戏时长47分钟

    嗯……玩了试玩,玩法并不吸引我,于是没买转而去视频网站补完了剧情。剧情中规中矩吧,人物和AI的角色塑造很可爱。

    想吐槽些细节问题

    1.背景设定。基因资料不可能没有,现在人类就在检测各种生物的基因图谱,各种基因库和种子库也是重要的保存对象,科技如此发达的未来不可能丢失这些信息,毕竟哪怕实物没有了,数据肯定还是有的,不然生命科学也不会继续进步了。

    2.基因缺陷。我是看介绍文来这的,介绍里写的是“爆发基因缺陷”,游戏中也说的是基因缺陷。一般我们说“发生基因突变”,这有个先天和后天的区别。科技发达的未来,既然已经进入设计基因的时代,我们应该会避免基因缺陷个体的产生(除非研究需要,但那也是实验用),更别说威胁物种生存的基因缺陷大规模产生了。

    3.时间和基因。时间背景是几十万年后来寻找地球,获取原始基因,这真的是没有必要且愚蠢的行为。首先,就算那个时候地球上还有生物,经过那么长时间的演化,不会是所谓的“原始基因”。其次,DNA的半衰期只有几百年,就算是低温保存(比如被冻在冰川里的尸体)这个时间也就翻个几倍,哪怕你找到几十万年前的人类遗体,那也没有能用的基因(所以说从琥珀中蚊子标本内提取恐龙基因,并复活恐龙是不可能的)。

    4.太阳帆。太阳帆是在宇宙真空环境中,利用光压进行移动的动力设备,不是太阳能电池板。

    嘛~以上。怎么说呢,我并不是杠精,这是态度和原则问题。这些知识并不高深,前3个随便问一个生物专业的学生都知道,这4个问题很多科学爱好者或者常看CCTV9/10的人都可能知道,去百度一下也花不了十几分钟。我认为既然要用这些概念就要严谨,要么就不用,随便乱用就是误人子弟。

    游戏整体剧本演出表现挺好,气氛烘托和人物形象展现都不错,再接再厉吧。

    ————2018.12.03————

    最近还有人会给这条评论点赞,谢谢。

    最近基因编辑婴儿降生的新闻引发了大量讨论。我在b站新闻剪辑视频那发的,大意是不要瞎带节奏的评论被删,我很生气……作为一个努力想要在未来留在科研圈内的生物系学生,我个人认为基因编辑是未来必然的选择,但这里面的问题真的很复杂,生物学问题、伦理问题、社会问题等等。人们要求学者有责任心就和要求医生有仁心一样,我觉得无可厚非。但文明、科技的进步不是靠学者们一手推动的,这些东西最终要从实验室回归社会,运用技术的人不仅仅是发明技术的人。我真心认为,伦理道德不应该仅仅是约束学者走在正道上的条条框框,也应该是普通老百姓的基本素养。电车难题是道德思考,是人对正义的探索,不是应该牺牲少数人的例证。两个基因编辑婴儿有她们应有的人权……

    回到这个游戏,这也是我为什么认为,哪怕是游戏也要认真对待科学概念的原因。所有社会中的人都多多少少对社会负有责任,可能有些人除了这个游戏,就不会再在其它地方接触到相关科学概念。一次无心的误导、不负责任的发言,就有可能伤害到他人。

    • 咖啡豆

      游戏中的基因缺陷的原因是人类多次更换星球,导致人类进化受到更多的影响(一会要适应这个星球,一会又要适应另一个星球)

    • 伽蓝

      那这就更离谱了,这连缺陷都算不上。比如你不能在火星上生活,我说你有基因缺陷这对么?而且我们现在的基因如果被他们称为“原始基因”,他找我们更没用。你想想现在的地球人能适应哪个其它星球的环境?

    • No.3梦

      我觉得 星图这种数据的东西 以后不可能会掉吧 除非发生过不可抵抗危机 人类逃命 大多数都系都没带走

    • 伽蓝

      对哦,这又是一个点。我也觉得丢失的可能性很低。而且在太空中旅行,总不能自己现在所在地和出发地的相对位置都不知道吧。就算急着逃命,一旦安定下来肯定会先定位的。→_→如果背景设定像地平线那样有文明断层那勉强还行。因为我要是地平线里的科学家,不可能把所有的知识数据全只保存在一个系统里面,肯定会做很多备份并分别设置权限。就算新人类没人教,自己发展到一定程度肯定也看得懂。

    • 吾王 〆 saber

      但是不停的更换生存环境,你既有耐热基因,又有耐寒基因,还要防辐射,真空生存。。。你的基因会十分臃肿陈余。。。因为自然选择。。人类进化很快,但退化很慢(参考智齿和盲肠)需要初始的校准。可以吗这个解释

  • 々寂静﹠深秋
    游戏时长1小时14分钟

    关于LISA这个名字,我有个想法

    LISA计划由三颗卫星组成边长250万公里的等边三角形星座,引力波经过使得三边出现小于原子直径的变化,能利用激光干涉仪探测到。可以说,LISA的基本原理仿照了LIGO,只是探测臂放大了60万倍。

    计划在二十年后启动,是探测引力波的一项工程,引力波探测开启了人类探测宇宙的一种全新方法

    21世纪,人类LISA计划启动

    n年以后,LISA肩负使命来寻找地球

    游戏开发人怎么想的我不知道,只是我觉得很巧(物理系学生。

    好了来说说游戏:

    这是款“孤独的游戏”

    你要孤独的一颗颗寻找可能的行星来看这是不是地球

    游戏各个仓里面有些小东西,但是好像并没有什么卵用,我没有去开支线,也是我没有动力去开支线,这游戏没有吸引我去探索一些背后的秘密。

    作画挺好看的,比较喜欢画风,甚至希望能多放几张cg图(gal推多了不要在意)

    音乐的话。。。觉得有点不足,一直到游戏的高潮,音乐还那么平平淡淡?????然后我就在平静和懵逼中,完完了游戏还看了tm的那么长的staff表?我心里是拒绝的

    lisa的记忆体是lisa博士的,也就是说她就是lisa,但是我都觉得她表现的不像lisa博士,更倾向于相信她就是人工智能而已

    小机器人的突然转变emmmm,难道机器人也有所谓的濒死前的走马灯?一定要关机前才想起lisa博士以前说过的,她“关机”后会用拷贝自己的记忆,以另一种形式陪伴铁罐子?

    还有就是啊

    游戏内容太短了漂流50分钟就,就找到地球了?然后就结束了?照我说这是个剧情向游戏吧,可是剧情上没有什么非常触动我的地方(反而想掐死铁罐头)支线也没有什么动力去玩了,这游戏给我的感觉更多是个“半成品”。

    这游戏玩起来让我感觉就像是,本应找到地球后还有剧情的,可是开发组的意思好像是,找到地球的那一刻的感动,也就是找到地球就是结局,游戏的终结。但是游戏本身并没有很好的表现出理应找到地球就是游戏的结局,太突兀了,觉得少了些东西,相信许多玩家于我有相同的感受。

    游戏本身给三分,结合内容,定价等

    本人的LISA脑补加半分,另外为了上安利墙加半分,勉强四分吧

    第一次这么长的评价,不是因为游戏做的很好触动到我了,而是游戏让我感觉像看小说突然烂尾让我有点气愤

    最后,给看到最后的taper们

    目前不是很推荐购买,当然你如果一直预约着这游戏hhhh

    • 々寂静﹠深秋

      比起一些其他的优秀付费游戏

      只能说,这款游戏,还真的没有给我带来太多感动,没有达到能让我留在手机里做纪念,像艺术品一样养起来的地步,希望游戏能有一些更新,希望开发组能看到(开发组看不到的话,连这么长,我打了半个小时以上的长评都不看的话,那大概。。。。。。。我也没话说了

    • 肝炸裂的吴聊

      深有同感……

    • 洛克昂·史特拉托斯

      选难度最大的话时间没那么短啊。。

    • 缘,妙不可言~

      评论区的julao写出来的评论总像我高考文综的阅读题,不过看得出来写出这样的评论确实很棒٩( 'ω' )و

    • 手机用户17500036

      游戏性真的低,剧情又不是很感人😥

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