OPUS:地球计划
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OPUS:地球计划

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8.6

开发者的话:

《OPUS:灵魂之桥》预约地址:https://www.taptap.com/app/43873
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狂贺OPUS获『国际行动游戏大奖 - 最佳叙事奖』- IMGA SEA - EXCELLENCE IN STORYTELLING!

======= 媒体与知名玩家好评 =======

“游戏带给人不同的体验,对比电影和小说,更加有冲击力... 我会真的认为自己是那个机器人... 我的情感会和它一起波动。” - 小苍cany

"…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品,和一个丰富情感的故事。 "
- 哈利菠菜, 巴哈姆特

" ...一切都结束后,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。"
- Welkin, 魔方网

"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。如果你许久没有沉浸在一件事中,你应该玩玩《OPUS:地球计划》。​​"
- 张宇, 触乐网

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简介

======= 游戏介绍 =======

在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途...

OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

-前所未有的探索之旅
透过望远镜探索无止尽的宇宙,于星辰的尽头寻找约定好的故乡。

-成长与梦想的故事
这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。

-动态变化的宇宙声响
深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效。

如果您是重视体验与情感的玩家,SIGONO诚挚向您推荐『OPUS:The Day We Found Earth』。

最近更新

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- Korean, German language support!
- Completely redrawn cutscenes! Watch them again in the memory database section.
Fixes
- Adjusted Interface layout to accommodate sentences that are too long in certain languages
- Minor bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 67.89MB
  • 当前版本 : 1.9.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: 椰岛游戏
总评分:

8.6

最新版本 :7.7 Android:8.5 iOS:9.2
  • 八雲黑

    通关全收集来写个评价

    还是个不错的avg游戏,剧情音乐都不错,背景设定也挺有趣的

    不过还是有一些个人感想想吐槽下。。

    一是玩法方面纯粹通过给坐标寻找会显得太千篇一律,还是一样能有大地图,纯粹乱逛来找星系实在很不爽。。尤其那些支线任务,都可以通过图形提示然后玩家自己配合地图寻找,会更有解谜的感觉;然后无用的行星数量多了些,而且除了博士已找到的行星之外不包含其他的彩蛋也让人失去探索的乐趣;主线支线剧情相关的星球只有接了任务才能找到其实也觉得不太友善,完全可以除了地球,其他星球一开始就处于可发现状态,也会让偶尔找到的玩家有惊喜感。

    然后关于角色方面,一个人工智能只有小孩性格既然是作者意图就算了。。但经历了一系列的事情却没让人感到有成长就比较失望。。或者说变故太接近结尾了所以没有空间表现?

    最后

    虽然说了这么多但总的来说因为是avg所以还是以剧情最为重,玩法即使有不足也不足以扣太多分,总体还是给一个好评,一样制作组再接再厉!

  • 红尘君

    生存类题材可以有很多种游戏模式,像一般见到的都是末日题材。但也有的游戏是把生存给意义化。《地球计划》就是这样的一种形式,并没有实实在在把生存当做一个目的,更多的是想表达生存的意义和生命的意义。

    首先这个题材就很有看点,几十年后的人类早已经转移到别的星球生活,但是人类的基因开始有了变化,所以要尽快找到人类生命的起源——地球。这不禁就要去想当年为什么人类要搬离地球?真的只是因为经过多次的转移以后,基因突变危害生存才想起来找回地球吗,还是一直都没放弃对于起始之地的寻找?这些问题放到什么时候看都觉得很深刻,关注生态的人都知道,我们的地球早就负荷过重,然而很多人还在肆意的毁坏环境。

    这个游戏恰好给了人们警示,让大家知道失去的东西想要找回来就很难了。

    说到游戏整体上面,用未来智能机器人的的角度来提出疑问,推进剧情结构,通过太空望远镜更具坐标和自动演算来寻找地球的存在。

    刚开始肯定没有那么容易找到了,所以玩家能在寻找过程中看见很多的外系星球,虽然不知道是不是真的有这些星球的存在,但是真的很漂亮,包括各个星系,在黑暗中的一片闪耀美的让人感动。不过在寻找地球的时候,老红还有点害怕(难道只有我一个人害怕吗???),宇宙真的太大了,这样看起来的感觉就好像看着海洋深处,敬畏又恐惧,所以找的时候就瑟瑟发抖,还开了音乐来缓解紧张。

    主要的玩法就是地球的寻找,和剧情线索的探寻。其实从那个和丽莎一样的机器人出现的时候,笔者心里就有了想法了。

    下面搜线索的时候,发现实验室倒下的椅子和摆放的书籍就说明丽莎的确是出事儿了。但她为什么还要冒生命危险进入太空,可能她心里也是有着信仰,不仅是为了现有人类的生存吧,休息室的书和海报,都显示了这位博士对于自己的起源地“地球”的向往。

    而大概他们也已经找到了,在观察室表示有一个不知名的蓝绿色球体离“丽莎恒星”非常近。

    不过想一想,这么多年过去了,那个曾经让人类赖以生存的家园真的还能给他们带来希望吗?这谁都不知道,但愿永远都不要有迫不得已要离开的那一天。

    整个游戏意义还是蛮大的,值得玩家去探讨,也希望能够在后面的剧情带来更多的感动和惊喜。

  • 瑞克姥爷
    游戏时长22分钟

    怎么说呢,游戏还没通关,但是大致已经猜到了,结合一下别人的评论,我也差不多明白游戏剩下的内容了。

    那么,在这里说一些我觉得可以在背景上修改的地方。

    首先是开始时人类外出的理由,单纯的基因库不全这件事可以说是极小概率事件,因为光是目前各个国家都有建造基因库,我们国家就有7个,没道理我们星际殖民后就会发生基因库缺失这种事。而且我们是可以更换身体的,没错,更换。

    并不是我们人类就是单纯的血源关系组成的集体,有很多的小说动漫游戏里面体现了植入芯片等技术,这还只是近代科幻,以目前的科研程度,这项技术应该可以在200年内完成(如果发生灭绝性打击,那就难说了),在那以后,只要材料学上有突破,那么西部世界里的那种仿生躯体就完全能被造出来,然后就是SAO里的意识上传了。

    人类在那以后就可以说是变相进化了(这一段是位面小蝴蝶给的),单纯的生物学上人类可以规避基因武器了。

    再其次是关于小铁罐能那么快就找到地球的原因。不知道是制作组没想到还是没表现出来,机器人在计算上的天生优势,他们能够很快的结合算法去排除不符合因素,可是我们人类是需要一个个结合算法去算的,就算有超级电脑,可是关键地方得要我们自己上(比如排除错误等等,不然你以为lisa博士只是因为没电所以手算吗?那她可能算不到地球)。

    其次是观测时间。不知道是他们开了黑科技还是什么,一般来说一次观测是要等上一段足够长的时间,确认没有什么可能产生的影响才会进行的(引力会扭曲光路,形成透镜,这是大部分现代天文观测方法的前提),但是你这快到2,3秒就确定一个,怕是点开了什么奇怪的世界大门才进行星际旅行的吧?!

    渴望理学大佬来喷我的错误ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩

  • 纸绯
    游戏时长2小时56分钟

    嗯……总的来说剧情不错。(๑´∀`๑)

    我玩的是一般模式,觉得找星球过程还是蛮有意思的,毕竟因为困难重重,最后才成功找到心念的那颗星球才更有感触嘛!若是只想找到相似的地球话大概需要二十多颗左右就能找到,时间不是很长。但这中间,如果去翻舱上的东西时能慢慢知道博士的一切。

    剧透警告——

    故事亮点就是复制人为“铁罐子”拼尽能力三侵控制系统最后失败而出现闪烁的画面,那时候找星球也随之变得困难,直到耗尽电量回到最初的星球。

    关于博士与其爱人到底身在何处也是让玩家浮想联翩。根据墙上的纸与博士看的书我觉得应该是:博士和她爱人因在宇宙中工作太久而得了病,但博士仍旧坚持想法寻找地球最后被爱人强制带走。

    当你找到所需的星球时可以为他命名而且星空真的很美啊,尤其使用滤镜后,当然随着慢慢找到越来越相似的星球后才发现地球是真的美!到头来我自己都想问“铁罐子”那句话:“地球真的有这么蓝吗?”

    不过我觉得12元买完整版有点小贵,因为解锁之后的剧情没有特别多,结局之后给我种:这就完了?的感觉。关于结局应该都能猜到,不过过后相处的画面出来再加上背景音乐真的蛮感人的。

    结局后也可以选择自由模式慢慢把分支搞完,让进度变成100%,无法触发那些行星超行星的就多在每个房间点点能触发剧情的东西(最上面也不要忘记看哦)。顺便吐槽超行星一开始真的不看指向好难在太空里面找到的(•́ω•̀ ٥)

  • 哈根达斯味的冰冻馒头
    游戏时长44分钟

    简评。

    emmmmm这么说好呢,OPUS在世界范围都算是少见的作品了。少见在与他的题材背景,他的玩法(个人意见)。实话实说,目前中国内地还没有出现一款让人满意的科幻题材游戏。似乎没有多少人会把重心放在科幻这一块吧。不多说了,OPUS让我眼前一亮的就是他的玩法。“你在玩什么呢?”“我在玩望远镜。”233333。简约的玩法很贴近于作品本身的剧情背景,没有“升级,强化,进阶”真是感动。玩家操纵着机器人艾姆,利用望远镜,来寻找天体,并为他们取名字,不知道怎么取名字的同学,我推荐你读《古希腊神话故事》《城市发展史》《索多玛120天》(滑稽)

    还有就是剧情。每一个被我翻牌子的游戏,都有一个共同特点,它要有突出的剧情。故事讲述的是,在公元历好多好多年,人类基因代码出毛病,派出了天才Lisa和真诚,来寻找人类圣经中的地球。即使几率降至百分之零点几。即使他们面对的是无数个银河系。可能是承诺吧,可能是梦想吧,艾姆没有忘记自己诞生的理由,即使是在看不见Lisa身影后,艾姆始终在履行自己的指责,“没有目标的机器人就是台计算机”。博士得上太空幽闭症,每天靠营养片度日,艾姆只是追随着博士的影子。关于梦想和承诺,关于旅行和追随。

    音乐不说太多,业界良心,在此说一句,游戏的话其实完整版差不多了,如果你真的有钱氪上64,我推荐《icey》+《to the moom 》+《如早》,或者你可以试试《古希腊神话故事》+《城市发展史》+《索多玛120天》。

    祝各位都能找到earth,找到真正的自我。

    OPUS The Day We Found Earth

  • 官方

    【OPUS 设计商品】限时 7 天,限量开卖

    贩售期间:即刻 ~ 6/29 21:00,售完不补 喜欢我们作品的 Taper ,希望你能感到我们对实体产品的用心!话不多说,直接来看吧: 包含: 1. OPUS 地球计画原声专辑  2. OPUS 灵魂之桥原声专辑  3. 林芳的研究笔记  4. 丽莎的行星探测日记  5. 疫後求生轻旅行套组-林芳的求生品味  6. 疫後求生轻旅行套组-約翰的求生品味  7. 城市旅行明信片套组  8. 【首刷

  • 官方

    来自制作团队的宇宙声波:OPUS 设计商品即将登陆

    您正在接收来自 SIGONO 的宇宙声波: 紧接在地球计画上架后,OPUS 实体商品很快也将与各位 Taper 相见!如果是喜欢我们作品的朋友,希望您能感到我们对实体产品的用心。 作游戏是我们的热情,能够推出游戏的相关商品,则是我们进一步的梦想。 您所见的商品细节,将忠实体现 OPUS 宇宙的世界观,浓缩乐师及所有创作者的心血,通过对细节的考究琢磨,重现游戏经典设定。 现在就瞧瞧一部分我们即将推出

  • 关于游戏内购问题

    我试玩了一会,就被提示要求购买完整版。我第一次没买,退出了,重新进去发现要继续必须买。好吧,我点进了支付界面,要想退出!直接支付宝40元!!!指纹认证购买!!不需要注册游戏账号!直接买了!!40元完整版加一个我爱你们?呵呵,你真的骗钱怎么能不爱我们?我没继续游戏就删了,去支付宝投诉了,支付宝不管让我联系商家处理,呵呵,我怎么联系商家?重新下游戏看看有没有联系方法吧,呵呵,没有!而且40元的内容也没

  • 闪退

    我闪退了。不知道为什么。

  • 【小说repo】

    前天拿到了地球计划的小说。一边读一边感到惊喜,补完了很多原作中没挑明的点。 剧情就不剧透了,总之应该算是好结局,比玩游戏的时候预想的要好很多很多。 插图质量很高,除了单页场景插图之外还有一些小的插在文字之间的物件插图。竖版阅读几乎无障碍,不熟悉的话可以拿一把尺子遮住左边未看的字,会舒服一些。 比游戏多出的部分主要是补完了一些游戏时间线之前发生的事情(主要是关于博士和真诚)以及艾姆和人工智能丽莎的心

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