灵魂之桥前传:追忆(测试版)

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9.7

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开发者的话:

我们是《OPUS:灵魂之桥》和《OPUS:地球计划》的开发团队,希望“透过故事创造体验,为自己与别人都能带来幸福。”

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简介

本作品为《OPUS:灵魂之桥》前传,是为了回馈玩家,免费释出的极短篇游戏。
玩家将探索女巫林芳在末日苏醒后、遇见约翰前的故事起源。

===故事背景===

「芳,你醒来了吗?」

一觉醒来,仅剩孤身一人。
熟悉的景色,竟成了断垣残壁。

荒芜的末日,地窖寒冷刺骨,沉睡已久的女巫林芳从漫长冬眠中甦醒,独自面对孤寂的世界。

「如果你醒来一片荒凉,请把我们带走。」- 教会长老

肩负著重要的使命、众人的希望,第四十六代女巫林芳长眠甦醒后,一步一步踏上杳无人迹的荒芜残缺,探索被时光遗忘的末日世界。

===本游戏特色===

● 探索《OPUS:灵魂之桥》的末日真相,拼凑故事缘起。
● 亲手操作设备装置,体验脱困的解谜乐趣。
● 享受唯美的末日世界,精美的过场动画。
● 身历其境的原创环境音效,享受动人的听觉体验。

===关于《OPUS:灵魂之桥》===

● 全球缔造百万载量的 MIT 游戏,并获得各项大奖肯定。
● 充满突发考验及富有情感的剧情,属于解谜的故事型游戏。
● 在 Google Play 被评为 4.7 分的好评。

====================================

※ 本游戏是为了回馈喜爱《OPUS:灵魂之桥》的玩家,免费释出的非商业作品。
※ 游玩时间约 10~15 分钟,属于极短篇游戏。
※ 想了解更多资讯,欢迎前往官网 www.sigono.com

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v1.1.1 正式版

详细信息

  • 文件大小 : 98.58MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: SIGNAL GAMES
总评分:

9.7

最新版本 :9.7 Android:9.7 iOS:9.8
  • 蔷薇小仙女w
    游戏时长34分钟

    『芳,我答应你,尽管今天世界已然绝望...

    等你醒来后,我们会为你带来承诺中的美好世界。

    晚安了,第四十六代女巫,我们的希望,林芳。』

    ☆这是《OPUS:灵魂之桥》的前传。有种类似电影预告片的意味在里面。

    ☆游戏优点:

    〔Ⅰ〕画面:极其精良。

    〔Ⅱ〕音效:是那种来自大自然的声音,但不是持续的,而是那种若隐若现的感jio。比如水滴声,蝉鸣声等等,听起来感jio很舒服,类似ASMR。(←我写完这篇评测又打开游戏想重新听一下,结果才看到【建议佩戴耳机游玩】提示)

    〔Ⅲ〕剧情:玩完这个前作我已经有点想玩《OPUS:灵魂之桥》了(´゚ω゚`)

    ☆游戏缺点:

    〔Ⅰ〕解密:虽说有解密环节,但对于我这种玩家来讲(←这个人很挑剔,太难了也说会卡关)就是隔靴搔痒,解密好像就是走个过场的意味。

    〔Ⅱ〕时长:建议多加一点内容,毕竟对于前传来讲,勾住玩家的心可能还差一点feel。主要带给玩家的感jio就是,刚进入剧情突然戛然而止。而且评价底下清一水的“太短了”,难道开发者还没有彻底觉悟吗(←一切都是因为你长的不好看(╯°Д°)╯?)

    ☆总体来讲还是比较短小的前传的,只不过内容差了一点,想玩《OPUS:灵魂之桥》的可以提前玩玩看这款前传。

    ♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡

    ♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡

    『我们无法为你带来美好的世界...

    如果你醒来一片荒凉,请把我们带走...

    希望有那么一天,让我们的灵魂回到银河。』

    ☆来自蔷薇的碎碎念:

    ◇其实刚打开游戏就有了一丝误解,以为这黑漆漆的环境,妈呀不会是个恐怖游戏吧(╯°Д°)╯︵┴┴会不会还有死亡追逐战啥的(啊啊啊啊),玩到一半才发现,大雪纷飞,然后戛然而止。啊原来只是个前传(妈耶(´゚ω゚`))

    ◇下一步准备把《OPUS:灵魂之桥》玩一哈(看样子好像是可以玩吧(´゚ω゚`))

    ♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ在星期六的晚上(←其实这货睡了一下午(╯°Д°)╯︵┴┴)精力充沛的来送上一篇热乎的评测√(´゚ω゚`)

  • kaixinxiaolong
    游戏时长2小时40分钟

    如果作为单独的一个游戏来看,这个作品的评分会打得更低,几乎只能称为片段的剧情,毫无操作难度的解密以及并不精致的美术。但是如果作为《OPUS:灵魂之桥》的粉丝向小插曲来看,或许会有不少五星好评吧,没办法,粉丝信仰这东西通常就是那么主观。虽然我认为这种篇幅以特典形式加入原作作为通关奖励更合适。

    相比游戏本身,其实我更在意的是设定本身:宗教,末世,冰河,孤身。末日题材的作品很多,说到全球冻结,游戏有11bite的《冰汽时代》,电影可以关联到《后天》,而动漫最近的大概就是《ISLAND》。在和平,富足的年代,我们不信天地不信鬼神,宗教归于沉寂,科学就是第一生产力,丰富的物资让人们产生了可以创造一切的幻觉,心不怀敬畏地贪婪索取,大谈仁义道德。而在物资短缺,生存空间狭小的末世,自身生存成为唯一的追求,文明构建的准则不过是一条脆弱的链条,随时会被扯断,无力改变而寄托希望于神,宗教再一次崛起成为人类灯芯。在经典物理被相对论补充,而后现代物理又被量子学打破幻想的如今,有这样一种说法:当科学攀上的顶峰,你才会诧异地发现耶和华在向你挥手。科学更深会到达哲学的位面,而宗教也是一种哲学。折腾来折腾去最终只是原地打转?(笑)太遥远的事就不去管了。

    《OPUS:灵魂之桥》我并没有推,在下载破解准备体验的时候听说了国代引进的消息,果断卸载雪藏,希望付费支持的时候保持新鲜感。而SIGONO的处女作作《OPUS:地球计划》并没有给我很深的感触。希望本体作品尽快过审,能够让我感受到“透过故事创造体验,为自己与别人都能带来幸福”这句开发座右铭的分量。

  • Nosteind
    游戏时长11分钟

    【提醒:此游戏适合在游玩《OPUS:灵魂之桥》后再游玩。】

    这真的是一个【极短篇】。

    短到你会惊呼:“诶?这就没了?”

    但在这个极短篇里,我们看到了制作组的努力。

    在【OPUS:地球计划】中,人物无法移动。

    在【OPUS:灵魂之桥】中,人物可以移动,但以俯视视角看来,移动非常僵硬。

    在【OPUS:灵魂之桥前传】中,我们的女巫林芳,真正地动了起来。

    从冬眠中醒来,拍打着仓门的样子,

    从冷冻仓中爬出,瑟瑟发抖的样子,

    在大厅,由于寒冷只能迈小碎步的样子,

    走出大厅却看到一片废墟,惊恐万分的样子,

    在废墟中穿行,感到孤独和无助的样子,

    走进漫天的雪地,由于恐惧而跑起来的样子,

    最终认清现实,跪倒在地的样子。

    我们看到了活生生的林芳。

    也正是这些连贯的动作,我们才能感受到林芳的感受。尤其让我感到惊讶的是,连转身动作都做的有模有样。这真的不像一个小独立制作组的作品。

    CG、动画都延续了前作的风格,而这作的UI让我眼前一亮,可以明确地知道我的操作会发生什么。

    提一个可能大多数人不会在意的细节,爬下去修电缆的时候,三个闸门一推,视角切出,右上方出现了一个被划掉的手,提示你“此时无法操作”。我敢大胆地说,十个制作组里都不一定有一个会这么做,因为制作这里的时候,重点应该在“体现电力恢复的样子”,而玩家点了两下发现没有反应之后,应该也会意识到这是过场。

    然而,只有细节才能决定成败。

    ------------------------------------------------------------

    《OPUS:灵魂之桥前传》

    评分 4.8 of 5

    +饱满前作剧情

    +CG、动画

    +人物动作流畅

    +用心的UI设计

    +独立游戏

    +免费(其实这作差不多算一个特典)

    -太短了(笑

    • 非正常人975

      如果我建议的话,我会支持先玩这个(为什么?因为我没的买2333)

    • 九喵

      灵魂之桥完整版在哪儿?

    • Nosteind

      TapTap没有,安卓在Google Play,iOS直接搜索

    • Todesengle😶

      Google直接搜能找到

    • Todesengle😶

      终于看到一个对灵魂之桥前传的中肯评价,本来就是一个免费的粉丝回馈,那些第一次玩追忆的玩家就在那里瞎比比游戏内容太短,啥都没查过 啥都不了解就知道乱吠,真是服了

  • Notch_霜喵
    游戏时长20分钟

    如果说仅仅从单独看待的角度来讲的话,个人认为评分只有8分左右。但是让我们换个角度,与其说这是一款独立的游戏,更不如说这是它的前作《OPUS:灵魂之桥》一部短小的独立资料片 ヽ(°∀°)ノ究竟有多短小呢?官方的说法是10-15分钟就可以通关,我自己玩的时间也差不过在这个时间里,可以说是十分真实了(划)╮( ̄▽ ̄")╭

    说完这款游戏有点令人遗憾的地方,再说说它做得好的地方。(`・ω・´)

    首先就是画面质量,虽然我们并不会苛求这款游戏能够给我们带来极度真实的画面表现,但是厂商似乎并不打算在画面上偷懒。前传的画风相比于正作来说似乎并没有比较大的改动,一样的清新唯美,又不失一些简约的风格,整体画面也不会有比较大的违和感,可以说及格的话是绰绰有余的ε-(´∀`; )

    其次是人物的动作,这一点确实有一些让我感到有一些意外,人物动作比较流畅,没有明显的卡顿现象,而且也没有反科学的地方存在(滑稽)(=・ω・=)比较真实的一点是,女主角林芳在离开冬眠舱之后,身体会因为寒冷而做出相应的动作,这一点在其它地方也有体现。

  • 王元
    游戏时长11分钟

    这个故事算是撼动到我了吧,还没有遇见过感触这么大的游戏呢~

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