魔法禁书目录
编辑推荐
6.4

魔法禁书目录

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开发者的话:

各位适格者,

十年之约,魔禁归来。随着《魔法禁书目录》动画第三季的播出,魔禁手游也迎来年度资料片“十年之约”的更新。

编辑的话

官方网站:http://bilibili.163.com
关注微信公众号:index163

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简介

《魔法禁书目录》正版手游是由《魔法禁书目录》、《某科学的超电磁炮》动画委员会授权,日本 KADOKAWA(日本角川集团)监修,网易游戏自主研发的 3D日式RPG 手游。游戏完美还原原作剧情及人设,特邀动漫原班声优献声,还有完美复刻的高自由度学园都市给玩家探索,将给带来全新二次元游戏体验。

网址:http://bilibili.163.com

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详细信息

  • 文件大小 : 1.79GB
  • 当前版本 : 2.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.4

最新版本 :6.5 Android:6.4 iOS:6.7 近7天 : 6.9
  • 圩宇.

    来做一下小总结…………

    准备入坑的小萌新注意了!

    准备入坑的小萌新注意了!

    准备入坑的小萌新注意了!(重要的事情说三次-.-)

    这就是那种该死气死玩死肝死的抽卡!抽卡!抽卡!游戏(来自阴阳师…一系列非洲大佬的心里话)还是非常熟悉的套路这个游戏不是像平常套路的抽卡,它表明了那种颜色容易得那种类型人物,你以为它是为了让你更容易得极品???不不不如果你这样想就输了,熟悉的套路,第一抽先给你一个不错的科学系的(反正我第一抽得那个条形码火♂,第二抽也是人物那个医院糟老头子)然后…玩了…很久很久…………

    …………………每次弹弹珠都是硬币,寿司,道具…又过了很久很久…………………我首充钱了,然后跑去弹一下,得了一个长刀女-.-啊!我的梦想…然后卸载了……

    不过游戏总体看来(除了弹蛋珠和娃娃机)还是非常不错的首先是那个…没错爱情 嗯那个爱情……

    1.画面和剧情都不错,而且还很还原动漫这点我觉得非常不错…

    2.打击感吧,没有过于的生硬,操作起来的特效不错(^o^)/加星…还有就是也比较还原现实吧,可以骑单车-.-虽然只是租借玩一下,还有被车撞会biu的飞出去。

    3.嗯…个人还是比较喜欢那个约会(o´ω`o)ノ老宅的福利鸭鸭鸭鸭,第一次按照教程约了拳头男主,有点甜甜的感觉…哈哈哈我好像暴露本性了…咳咳总结游戏是好的,可以拿来平时消磨一下时间,看来这种看脸游戏真的一点都不给我这个非洲大佬留点面子,所以在下就告辞了!●ε●

  • 鸡年大吉吧
    游戏时长1小时44分钟

    一星给模型,一星给开放玩法,一星给抽奖系统,气死非酋

    总体来说,一般吧,模型在部分模型上做得很精致(妹妹泳装),副本也还原得比较好!比较好!比较好!可是玩到30多级就泄气了,

    公共任务怪的生命更新得慢,自己才刷出来别人都打死了,所以经常没奖励。

    抽奖用了弹珠机的玩法,很不错对于我这种小时候制霸机子的玩家来说比较友好,最主要是10连能合成,这个很舒服,一般10连都是一金2紫3蓝4绿这种套路,我最好的也就2金4紫,不过到了紫蛋就能开出好东西了,不推荐合金蛋,而且紫蛋角色卡爆率非常高(个人认为)金蛋我只能开出那种什么紫卡金卡,紫蛋我已经出了炮姐和妹妹,土御门等等6个角色,金蛋只出了茵蒂克丝,唔。

    还要夹娃娃,这里我只夹硬币和服装券娃娃,就这两个好,不到活动千万不用夹羁绊卡娃娃,没有金色的!我夹硬币娃有一次直接出了200w!然后服装券也是直接得了2000张,oh!把妹妹泳装秒了。

    还有就是各种花硬币!特别是技能升级!没一段攻击都要升级?风斩冰华更加抠,技能还有变身前变身后的说法,前期还好,到了后面一升一个劲就是几十万,(路人:我都穷了,求求你别撞我了)

    还有活动,老是upup又非常短,玩单抽的根本没有机会,夹娃娃一到活动夹子特别松。

    任务也只是枯燥乏味的跑路,希望能像崩3当当小怪,其他人物boss之类的,不要浪费模型,而且技能也做出来了。

    地下排位赛老是匹配到高我几十级的,上次看到个安娜,放个陷阱就挂机了,我打他残血,然后得意的去踩陷阱,再杀她,结果你们应该猜得到。

    还有技能特效系统,要不是听声音都不知道放了没有,基本看不见特效只有伤害,特别是boss的技能!好吃亏啊,boss也是不会普攻,黑子无限控制啊!

    也有些可能是我手机的问题(´థ౪థ)

  • 艾蕾什基伽尔
    游戏时长1小时14分钟

    玩到了10级,emm这游戏充满网易那些pc坑钱游戏的套路,首充上的小红点逼死强迫症,排行榜培养重氪大佬的吧,角色加点加技能什么的预计很坑钱,卡池(就这么叫吧)基本都是出羁绊卡

    所以预约送的黑子和小黄书其实是羁绊卡,emm是在套路玩家吗?

    冗长的新手教学(自由行动需要将近半个小时)

    建模(至少比不上网易其他3d几个手游吧)

    关卡(我个人期待的是原创剧情,我有情怀我不会去看番看小说吗,就这谜一样的演出对新人和老粉都不好)更何况我只是个魔禁伪粉(๑•ั็

    ω•็ั๑)

    bug横飞(毕竟是公测,而且跳票过一年的手游了吧)

    黑了这么多还是留三星吧,我还没跑跑大地图呢(莫名想起gta),回头再补评论,毕竟这游戏还是有一些充满创意的地方,比如弹珠抽卡,战斗里的鬼畜模式,魔禁真爱粉应该会玩得比较开心吧(或者被抽卡系统…emm)

    ––---------

    1.你们是不是对矢量有什么误解…那张第一次战斗里的一方周围那些算式是什么鬼…………………………

    2.城市空有其表,好像是按照日本某个地方做的(不太了解,看过场图片猜的),但是反映在游戏里每个地方都差不多,玩法少,交互性不足,不过几分钟一次的随机事件还挺不错的,就是不问问我接不接受吧,如果旁边没人我又正好在挂机,可能会被出的怪打死…(๑•ั็ω•็ั๑)

    3.以及我突然意识到那个建模是想做出live2d的效果?这样比较有二次元的感觉?就像崩3那种。崩3的模型能直接当看板娘,这边好像不太成功…

  • 少见多怪
    游戏时长7分钟

    对不起,我已经尽力在玩了,但是我真的玩不下去了。

    第一,画面。

    其实我个人对于画面的要求并不高,这个画面对我来说可以接受,没什么大问题。就是动画看起来有些不流畅,有时中间的停顿很明显。

    第二,操作。

    打斗的时候都自动锁定敌人了为什么放技能的时候能歪十万八千里。。。技能释放方向如果改为被锁定的敌人的方向的话就好了。

    就比如说我残血敌人也残血,我边一个反跑边准备一个远距离技能放死他,结果我就看见哗一条龙反着飞出去了。很难受,很绝望。

    还有讲道理普攻连招中间为什么跳不起来,更绝望的是跳起来了一顿操作大部分时候只能A到1、2下,有的时候跳起来空中一顿操作发现一下都没A到。很难受,很绝望。

    第三,自由度。

    本来看简介和截图感觉游戏自由度应该很高,但是实际玩过之后发现和想象中的不太一样。除了弹球抽卡和战斗以外好像并没有什么其他可以游玩的东西。第一次点开手机的时候,左右一滑,发现这么多小程序,心里充满了激动的心情,但是定睛一看:额,角色素养(用U盘插过就会变强);额,金手指(充钱得神秘代码,3字母-3数字的)。。。很难受,很绝望,有种幻灭的感觉。(男主:你那无聊的幻想就由我来打破)

    第四,任务系统。

    这一点其实也是自由度范畴内的,但是我觉得应该提出来另说,所以将它另分为一点。这个游戏的任务系统,或者说是任务链,是真的可怕,让我不禁想起了玩基网三为了和同学一个区就创了个新号练练练,那叫一个酸爽,最后忍不住了买了个号。我评价三星的理由大部分在于这一点。玩游戏的大部分时间都在疯狂跑啊跑啊,简直就是电竞马拉松,很难受,很绝望。

    唉,祝魔禁手游越办越好,希望有生之年可以看到魔禁三吧。

    • (♧◑ω◑)☞*

      你这么一说还真是 跑个没完 自由度很低其实

    • 看ㄖ落の曐曐

      我会告诉你其实现在不错吗……上次删档测试的时候-.-你跳起来之后可以无限连击,掉不下来……比起前几次还是有很大改进的……只能说期待接下来会好一点改善bug和不合理……

    • 御坂御坂----ど

      跑步模拟器2333

    • 梦醒留云

      电竞马拉松我服

    • 玖銘鎭煉

      而且倒地起身时间太长了,基本倒了就没机会站起来了

  • Hypro
    游戏时长2分钟

    一如既往的崩崩崩玩家。

    说几点,不是魔禁粉丝,也没有没有太大期待,看到铺天盖地的宣传才下载的。但是玩到了10级真的玩不下去了。

    1.游戏优化只能说凑合,画质30帧真的看起来卡的不行。流畅度还是有的。(说起来那个手机菜单的反应太慢了,好不容易打开了因为按多了又自己关了)

    2. 建模不说不好吧,只能说及其一般的水平。人物光影几乎没有的感觉。

    3. 画面很乱(重点)。网易是想做mmorpg是吧。这个游戏玩家还是有一些的,所以进入开放世界后导致大量的玩家聚集在一起,我半天没分清哪个是我的角色(笑)。因为手机屏幕不大人物又众多我基本处于什么也看不见的状态。还有弹幕负责挡我视野。这几点真的早点很多。

    4. 战斗系统这个很难说吧。割草不像割草,jrpg不像jrpg,act不像act。不知道是什么原因,这个锁定系统可以说非常难用。锁定了打不到人是经常的事。满大街都是小混混啊(当然作为怪的种类来讲是没什么问题了)集中攻击模式比较多,躲避攻击只能靠走位,闪避冷却异常的长(而且不是像崩三那种极限闪避的CD,说起来在崩三我见过一个从来不用闪避键全靠走位的大佬)。用起来感觉十分珍贵。闪避没有什么特效,就是一个转身,所以对我是否成功触发闪避了的变化不那么明显。闪避以后因为多数角色好像都是近战,一旦拉远就很难受,那种满大街追着怪跑的感觉。对自己的血量和怪的血量不是很明晰,手残表示一个角色经常莫名其妙就被一个墙角一套连招打死了,反击都没机会,全程僵直。

    5.菜单混乱。我可以使用手机和书架来升级角色,我当然可以选择其中一个自由升级角色。但是这显得两个入口的意义不是很明白。入口感觉很迷。

    6. 抽卡系统。这个系统真的。。。暴率上不太清楚。但是是个系统给我一种好不容易看见紫光但是发现是吼姆宝藏的感觉。(是的,好不容易大的达摩,出来个炮姐结果研究半天发现是羁绊卡?)代币有两种,一种苟一种金币。两种需要互换让我对自己是否可以抽卡这件事产生疑问。如果可以的话可以把这几种代币整理一下,比如统一换成苟或者金币。看公屏暴率挺高的但是鬼才信公屏。打到10级没抽几把。也没有保底系统。看了下充值系统以及首冲奖励(首充奖励甚至不能让我再抽一发)发现并没有让我充值的欲望。作为一个被崩崩崩日服惯坏了的玩家表示这个奖励真心贫瘠,不值。关卡奖励少的可怜,只哟就羁绊卡啥的,基本没啥东西。

    7. 同时拥有加点和属性点的系统,说句实话真的很乱,但是并不是游戏不足的重点。一个人物的提升需要羁绊卡(类似崩崩崩的圣痕和武器)还有技能点(类似技能)和各属性点以及经验值等。

    8.游戏性上。目前没有发现除了剧情以外的让我继续打下去的理由(事实上剧情我当然可以选择补番或者看小说)。当时崩崩崩我打下去的欲望是不同角色不同的的动作或者说不同的技能以及升级解锁后的新能力。我另外一个玩yys的同学玩的原因是想攒齐ssr(我跟你们讲,这货一共花了30元玩了不到半年ssr齐全了甚至包括那个刚出的,该死的欧洲人)。这个游戏让我继续玩下去的欲望不高(如果不是解锁那些我能看得见的东西的话而仅有不明显的属性提升,我确实没什么欲望去玩。)

    9. 多人游玩的问题。因为是多人在同一个世界的游戏,所以在路上走的时候总是能够听到或者看到有人在打空气(笑)。我理解其实手游很难做到类似gtaol那种世界级别同步但是这个东西其实很影响游戏体验。

    10.肝度上。肝度只能说还好,不必崩崩崩轻松多少。有很多类似gtaol的随机内容,这点我是要表扬的。

    11. 崩崩崩是业界标杆这事是稳的,其实论技术也好,开发资源运营资源也好,网易在这方面应该有你mhy更明显的优势(能在国产网络游戏这方面跟网易刚正面的其实只有腾讯吧)。魔禁是一个很大的ip,如果经营的好(包括策划和开发)或许能成为一个新的话题作或者标杆作品。但是目前很不幸我并没有看到网易在游戏口碑这方面的努力。mhy在吸收其他游戏内容的方面还是做了不少内容的。

    总结:

    综合来看,对这个游戏我很难给出高星评价,公测中暴露的众多问题表明这个游戏其实还是有很大的发展空间。相比其他的垃圾手游魔禁并没有拿到多差的评价(相比明显骗氪这个游戏还是有点内容的)。但是相比高评分手游又很难具有相应的水准。作为新星来看,我觉得给现在的魔禁3分是很正常的。如果能够把这些公测中出现的问题改改,或许那个7分甚至8分的总评价应该不难。

    • 翎

      认真说变成话真多ˎ₍•ʚ•₎ˏ

    • 梦与叶櫻

      bbb日服补给不是连保底都没有吗。。

    • Hypro

      但是暴率高了,最近好像蛋池又改了,现在出货很快了。不是特别非的话3个10连能拿齐当期up装备

    • 嗝

      看完了该评论( •̀ω•́ )✧爆率高吗?金蛋都没有啊

    • Hypro

      没抽几发,给的奖励太少了。

  • 官方 精华

    《魔法禁书目录》1101强更公告

    【停服维护公告】 亲爱的适格者:      为了对学园都市相关设施设备进行升级优化,给适格者们带来更好的体验,服务器将于11月01日早上8时进行临时停服维护。本次维护预计用时6小时,若未能正常完成,则开服时间可能根据实际情况进行调整,届时请留意后续更新的公告详情。      维护期间暂时无法登入游戏,请各位不要惊慌。期间造成的诸多不便,还请各位谅解。维护后将通过邮件,向所有适格者发放补偿【游戏币×

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