魔法禁书目录
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441584 人安装
6.3

开发者的话:

官网地址:http://bilibili.163.com/fzy/

各位适格者,

学园都市开放已快半年了,这半年大家和我们一起经历了很多,感谢各位适格者的陪伴与支持,学园都市一点一滴的完善都有各位的一份功劳!学园都市理事会再次感谢大家!

编辑的话

官方网站:http://bilibili.163.com
关注微信公众号:index163

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《魔法禁书目录》正版手游是由《魔法禁书目录》、《某科学的超电磁炮》动画委员会授权,日本 KADOKAWA(日本角川集团)监修,网易游戏自主研发的 3D日式RPG 手游。游戏完美还原原作剧情及人设,特邀动漫原班声优献声,还有完美复刻的高自由度学园都市给玩家探索,将给带来全新二次元游戏体验。

网址:http://bilibili.163.com

更新内容

一、【赛季玩法上线,快来挑战吧!】
赛季时间说明:
① 第一个赛季将从6月11日0点-6月24日晚上24点拉开帷幕,持续两周的时间。
② 后续的赛季都将从每个月的第一个周一的0点开启,持续3个星期的时间。
规则说明:所有适格者在赛季期间自动参赛,无需报名。详细规则可以查看公告的赛季规则分区
参与方式:各位适格者可以前往某高中宿舍楼下的【争霸赛筹备组成员】处,问询具体的规则,查看自己的排名等
二、【新玩法“适格者能力数据采集计划”开启】
活动时间:6月9日0点-6月15日23点
玩法说明:学园都市会从适格者中选出5个成绩最优秀的学生进行素养突破测试,活动期间在某高中宿舍楼下找到适格者能力研究员进行参与。活动将分为三个阶段:
1.入围阶段:从学园都市内选择战力最高的分属于不同玩家的5个角色作为被挑战者;
2.挑战阶段:被挑战者的数值血量大幅增加之后,其他的玩家可以进行挑战,每天的免费挑战次数为2次
只有击败了前一名角色之后才能挑战下一名角色
3.奖励:玩家每次进行挑战时,根据产生的伤害来决定获得的奖励
当全服击败一个角色时,所有参与的攻击该角色的玩家均可获得击败奖励
活动结束时,作为被挑战者的5个玩家,根据是否被击败获得相应的奖励(由于被挑战者无法挑战自己,需要通过这个奖励来进行平衡)
三、【应援世界杯,一起来打call】
炎炎夏日,学园都市の世界杯应援活动开启!
活动时间:6月11日-7月15日
玩法说明:
1.在某高中宿舍楼下的棒球管理员处参加活动
2.使用【应援棒】参与活动,【应援棒】可以通过世界杯收集活动,系统发放以及【呱太】兑换获得(【呱太】:【应援棒】=1:10,日兑换上限为30000应援棒)
3.每个比赛日会选择一场世界杯比赛供适格者参与,开赛前一小时关闭该场比赛应援活动
4.适格者可以应援自己支持的球队胜利或者平局,淘汰赛阶段的比赛不能应援平局
5.每一场比赛,官方会设定一个应援正确的倍率及应援失败的倍率
6.比赛结束后,根据比赛结果、适格者应援的选择,以及应援倍率,发放比赛奖励
7.奖励为【球票】(【应援棒】:【球票】=1:1);例:A队对阵B队,适格者应援A队,应援数量为【应援棒】*100,若该场比赛应援成功倍率为1.5,应援失败倍率0.8,如A队最终获胜,适格者可获得【球票】*150,如最终平局或者B队获胜,适格者可获得【球票】*80
8.应援奖励在比赛日第二天中午12点后通过邮件发放
9.球票可以在兑换商店购买商品
四、【世界杯应援,足球宝贝时装来袭】
欧丽安娜【德国足球宝贝】、铃科百合子【葡萄牙足球宝贝】、白井黑子【阿根廷足球宝贝】、米夏【俄罗斯足球宝贝】限时上架!
6月11日-6月17日购买时装专属券,还将额外赠送券
68元礼包赠送1张,可获得13张时装专属券
98元礼包赠送2张,可获得20张时装专属券
128元礼包赠送3张,可获得28张时装专属券
328元礼包赠送8张,可获得78张时装专属券
648元礼包赠送16张,可获得164张时装专属券
米夏【俄罗斯足球宝贝】可以参与世界杯足球收集活动以及世界杯应援活动使用球票兑换获得
五、【世界杯狂欢,收集足球兑奖励】
活动时间:6月15日-7月5日
活动期间,收集一定数量【足球】道具,可获世界杯应援活动物品应援棒、梦境点数、米夏世界杯时装【俄罗斯足球宝贝】等!
获取方式:剧情关卡、社会见学、公共任务、闪光记忆训练、适格者上达计划
六、【神奇售货机限时营业活动开启】
某高中宿舍楼下的神奇售货机限时营业啦,快来一起搞事吧!
活动时间:6月8日维护后-6月15日
活动位置:各位适格者可以前往宿舍楼下,姬神秋沙的右侧位置,找到神奇售货机进行购物。
玩法说明:只需要花费500游戏币,就可以用三种不同姿势购买各类饮料:
1、遵纪守法的学生会点击乖乖付费
2、选择殴打售货机,可以用各种姿势蹂躏售货机,不付费蹂躏是不会出货的哦
3、扫描支付界面先点击选择图片按钮,选取一张手机内的靓照,再点击扫描,拼脸的时刻到啦!
附•奖励概率公示如下:(平均概率)
御坂美琴 0.4%
一方通行•改 0.4%
神裂火织 0.4%
铃科百合子 0.4%
五和 0.4%
芙兰达 0.4%
冥土追魂 5.0%
警备员 5.0%
蒙面混混 5.0%
后方之水-08 0.4%
白井黑子-08 0.4%
不思议的梦境奇遇 0.4%
堕落天使女仆 0.4%
远远的守护 0.4%
情侣合照 0.4%
龙王之颚 0.8%
御坂的拥抱 0.8%
大霸星祭记忆 0.8%
小憩片刻 0.8%
破碎的修道服 0.8%
初春饰利-05 1.5%
欧莉安娜-05 1.5%
麦野沈利-05 1.5%
神裂火织-06 1.5%
后方之水-06 1.5%
金羁绊卡经验*1 6.5%
紫羁绊卡经验*1 9.0%
经验寿司真*2 7.0%
经验寿司极*4 9.0%
经验寿司特*5 9.0%
角色情报福袋*1 5.0%
硬币10万 12.5%
硬币20万 9.2%
硬币50万 1.5%
七、【盛夏狂欢:金色写真图&角色UP活动】
6月8日至10日, 娃娃机中金色写真图【足球宝贝】获得概率大幅提升!
6月14日至16日,弹珠台中金色羁绊卡【神裂火织-08】获得概率大幅提升!
6月17日至19日,娃娃机中金色写真图【不可思议的梦境奇遇】获得概率大幅提升!
6月11日至13日,弹珠台中获得【后方之水】的概率大幅提升
6月19日至21日,弹珠台中获得【雅妮丝】的概率大幅提升

详细信息

  • 文件大小 : 1.02GB
  • 当前版本 : 1.6.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.3

最新版本 :6.8 Android:6.3 iOS:6.7 近7天 :6.9
  • 129748178
    游戏时长1小时38分钟

    抱歉,我只能给中等分

    就拿第一章末尾做例子吧

    角色的硬直太长,不按闪避根本来不及

    (我说的就是史提尔)

    大家都知道,进攻茵蒂克丝的时机

    就是在她发出射线的几秒之后

    然而主角要是不靠近打她而是在远处等她放射线

    她就会判定你风筝

    就会一直跟着你却不发出射线

    完全找不到闪避射线反击的机会

    一旦你停下来打她

    因为硬直而挪不动脚

    她就开始在你旁边放高频激光

    我总不能靠近她只打两拳然后就按闪避吧

    话说回来,游戏设定的闪避距离远的出奇

    一般来讲,闪避距离远应该算优点

    但是主角是近战,近战啊

    茵蒂克丝放激光

    我一闪开,又得花时间跑回来

    等我跑回来几乎快到跟前的时候

    茵蒂克丝第二发激光蓄力完了

    那我打两拳就又得闪,又得跑回来

    之后就是恶性循环→_→基本打不上几拳

    本来还打算仰赖主角技能

    或许对boss还可以有个浮空/打断什么的

    结果根!本!没!有!

    你无论放什么技能都不会打断茵蒂克丝的激光

    而主角放技能时,技能硬直是没法用闪避取消的

    那就意味着,你放技能基本等同于和boss站撸...

    当然,用连A是可以做到浮空boss

    但是boss的攻击频率根本不给你时间连A

    因为人家攻击可以打断你连招..

    还有

    最重要的闪避居然需要cd?

    说白了

    1没时间使用浮空(话说为什么要平A才能浮空呢)

    2你放技能不会打断boss进攻,人家放技能却可以打断你的(这是最蛋疼的一点)

    3闪避距离太远,本来想靠近boss的,一闪又得自己跑回去再接近boss

    4“当妈在敌人攻击的瞬间出拳可以抵消伤害”

    用拳头挡下茵蒂克丝的激光伤害...你试试?

    总结:主角和boss的身份是不是搞反了...

    (ps:我说的难度在于...和某崩第一章末尾的车轮兽boss相比,打后者是真的要简单的多...

    我能用白练的特性磨着低伤过车轮兽,但是在仅有当妈和史提尔的情况下,是真的很难挑战茵蒂克丝能做到低伤过...

    先前在打神裂火织的时候,就感觉到吃力了,神裂姐有个放雷的技能怎么都躲不过...以第一章对新人的难度以及新手能够使用的角色而言,其实不算很友好的,但是剧情设定决定了新人肯定要用当妈去面对茵蒂克丝,那样就有些伤脑筋了...我试过当妈的右手,就没挡住过一次茵蒂克丝的激光,只能选择贴身打...是真的累啊)

  • ashdzl
    游戏时长1小时14分钟

    玩到了10级,emm这游戏充满网易那些pc坑钱游戏的套路,首充上的小红点逼死强迫症,排行榜培养重氪大佬的吧,角色加点加技能什么的预计很坑钱,卡池(就这么叫吧)基本都是出羁绊卡

    所以预约送的黑子和小黄书其实是羁绊卡,emm是在套路玩家吗?

    冗长的新手教学(自由行动需要将近半个小时)

    建模(至少比不上网易其他3d几个手游吧)

    关卡(我个人期待的是原创剧情,我有情怀我不会去看番看小说吗,就这谜一样的演出对新人和老粉都不好)更何况我只是个魔禁伪粉(๑•ั็

    ω•็ั๑)

    bug横飞(毕竟是公测,而且跳票过一年的手游了吧)

    黑了这么多还是留三星吧,我还没跑跑大地图呢(莫名想起gta),回头再补评论,毕竟这游戏还是有一些充满创意的地方,比如弹珠抽卡,战斗里的鬼畜模式,魔禁真爱粉应该会玩得比较开心吧(或者被抽卡系统…emm)

    ––---------

    1.你们是不是对矢量有什么误解…那张第一次战斗里的一方周围那些算式是什么鬼…………………………

    2.城市空有其表,好像是按照日本某个地方做的(不太了解,看过场图片猜的),但是反映在游戏里每个地方都差不多,玩法少,交互性不足,不过几分钟一次的随机事件还挺不错的,就是不问问我接不接受吧,如果旁边没人我又正好在挂机,可能会被出的怪打死…(๑•ั็ω•็ั๑)

    3.以及我突然意识到那个建模是想做出live2d的效果?这样比较有二次元的感觉?就像崩3那种。崩3的模型能直接当看板娘,这边好像不太成功…

  • 少见多怪
    游戏时长7分钟

    对不起,我已经尽力在玩了,但是我真的玩不下去了。

    第一,画面。

    其实我个人对于画面的要求并不高,这个画面对我来说可以接受,没什么大问题。就是动画看起来有些不流畅,有时中间的停顿很明显。

    第二,操作。

    打斗的时候都自动锁定敌人了为什么放技能的时候能歪十万八千里。。。技能释放方向如果改为被锁定的敌人的方向的话就好了。

    就比如说我残血敌人也残血,我边一个反跑边准备一个远距离技能放死他,结果我就看见哗一条龙反着飞出去了。很难受,很绝望。

    还有讲道理普攻连招中间为什么跳不起来,更绝望的是跳起来了一顿操作大部分时候只能A到1、2下,有的时候跳起来空中一顿操作发现一下都没A到。很难受,很绝望。

    第三,自由度。

    本来看简介和截图感觉游戏自由度应该很高,但是实际玩过之后发现和想象中的不太一样。除了弹球抽卡和战斗以外好像并没有什么其他可以游玩的东西。第一次点开手机的时候,左右一滑,发现这么多小程序,心里充满了激动的心情,但是定睛一看:额,角色素养(用U盘插过就会变强);额,金手指(充钱得神秘代码,3字母-3数字的)。。。很难受,很绝望,有种幻灭的感觉。(男主:你那无聊的幻想就由我来打破)

    第四,任务系统。

    这一点其实也是自由度范畴内的,但是我觉得应该提出来另说,所以将它另分为一点。这个游戏的任务系统,或者说是任务链,是真的可怕,让我不禁想起了玩基网三为了和同学一个区就创了个新号练练练,那叫一个酸爽,最后忍不住了买了个号。我评价三星的理由大部分在于这一点。玩游戏的大部分时间都在疯狂跑啊跑啊,简直就是电竞马拉松,很难受,很绝望。

    唉,祝魔禁手游越办越好,希望有生之年可以看到魔禁三吧。

    • (♧◑ω◑)☞*

      你这么一说还真是 跑个没完 自由度很低其实

    • 看ㄖ落の曐曐

      我会告诉你其实现在不错吗……上次删档测试的时候-.-你跳起来之后可以无限连击,掉不下来……比起前几次还是有很大改进的……只能说期待接下来会好一点改善bug和不合理……

    • 御坂御坂----ど

      跑步模拟器2333

    • 梦醒留云

      电竞马拉松我服

    • 玖銘鎭煉

      而且倒地起身时间太长了,基本倒了就没机会站起来了

  • Hypro
    游戏时长2分钟

    一如既往的崩崩崩玩家。

    说几点,不是魔禁粉丝,也没有没有太大期待,看到铺天盖地的宣传才下载的。但是玩到了10级真的玩不下去了。

    1.游戏优化只能说凑合,画质30帧真的看起来卡的不行。流畅度还是有的。(说起来那个手机菜单的反应太慢了,好不容易打开了因为按多了又自己关了)

    2. 建模不说不好吧,只能说及其一般的水平。人物光影几乎没有的感觉。

    3. 画面很乱(重点)。网易是想做mmorpg是吧。这个游戏玩家还是有一些的,所以进入开放世界后导致大量的玩家聚集在一起,我半天没分清哪个是我的角色(笑)。因为手机屏幕不大人物又众多我基本处于什么也看不见的状态。还有弹幕负责挡我视野。这几点真的早点很多。

    4. 战斗系统这个很难说吧。割草不像割草,jrpg不像jrpg,act不像act。不知道是什么原因,这个锁定系统可以说非常难用。锁定了打不到人是经常的事。满大街都是小混混啊(当然作为怪的种类来讲是没什么问题了)集中攻击模式比较多,躲避攻击只能靠走位,闪避冷却异常的长(而且不是像崩三那种极限闪避的CD,说起来在崩三我见过一个从来不用闪避键全靠走位的大佬)。用起来感觉十分珍贵。闪避没有什么特效,就是一个转身,所以对我是否成功触发闪避了的变化不那么明显。闪避以后因为多数角色好像都是近战,一旦拉远就很难受,那种满大街追着怪跑的感觉。对自己的血量和怪的血量不是很明晰,手残表示一个角色经常莫名其妙就被一个墙角一套连招打死了,反击都没机会,全程僵直。

    5.菜单混乱。我可以使用手机和书架来升级角色,我当然可以选择其中一个自由升级角色。但是这显得两个入口的意义不是很明白。入口感觉很迷。

    6. 抽卡系统。这个系统真的。。。暴率上不太清楚。但是是个系统给我一种好不容易看见紫光但是发现是吼姆宝藏的感觉。(是的,好不容易大的达摩,出来个炮姐结果研究半天发现是羁绊卡?)代币有两种,一种苟一种金币。两种需要互换让我对自己是否可以抽卡这件事产生疑问。如果可以的话可以把这几种代币整理一下,比如统一换成苟或者金币。看公屏暴率挺高的但是鬼才信公屏。打到10级没抽几把。也没有保底系统。看了下充值系统以及首冲奖励(首充奖励甚至不能让我再抽一发)发现并没有让我充值的欲望。作为一个被崩崩崩日服惯坏了的玩家表示这个奖励真心贫瘠,不值。关卡奖励少的可怜,只哟就羁绊卡啥的,基本没啥东西。

    7. 同时拥有加点和属性点的系统,说句实话真的很乱,但是并不是游戏不足的重点。一个人物的提升需要羁绊卡(类似崩崩崩的圣痕和武器)还有技能点(类似技能)和各属性点以及经验值等。

    8.游戏性上。目前没有发现除了剧情以外的让我继续打下去的理由(事实上剧情我当然可以选择补番或者看小说)。当时崩崩崩我打下去的欲望是不同角色不同的的动作或者说不同的技能以及升级解锁后的新能力。我另外一个玩yys的同学玩的原因是想攒齐ssr(我跟你们讲,这货一共花了30元玩了不到半年ssr齐全了甚至包括那个刚出的,该死的欧洲人)。这个游戏让我继续玩下去的欲望不高(如果不是解锁那些我能看得见的东西的话而仅有不明显的属性提升,我确实没什么欲望去玩。)

    9. 多人游玩的问题。因为是多人在同一个世界的游戏,所以在路上走的时候总是能够听到或者看到有人在打空气(笑)。我理解其实手游很难做到类似gtaol那种世界级别同步但是这个东西其实很影响游戏体验。

    10.肝度上。肝度只能说还好,不必崩崩崩轻松多少。有很多类似gtaol的随机内容,这点我是要表扬的。

    11. 崩崩崩是业界标杆这事是稳的,其实论技术也好,开发资源运营资源也好,网易在这方面应该有你mhy更明显的优势(能在国产网络游戏这方面跟网易刚正面的其实只有腾讯吧)。魔禁是一个很大的ip,如果经营的好(包括策划和开发)或许能成为一个新的话题作或者标杆作品。但是目前很不幸我并没有看到网易在游戏口碑这方面的努力。mhy在吸收其他游戏内容的方面还是做了不少内容的。

    总结:

    综合来看,对这个游戏我很难给出高星评价,公测中暴露的众多问题表明这个游戏其实还是有很大的发展空间。相比其他的垃圾手游魔禁并没有拿到多差的评价(相比明显骗氪这个游戏还是有点内容的)。但是相比高评分手游又很难具有相应的水准。作为新星来看,我觉得给现在的魔禁3分是很正常的。如果能够把这些公测中出现的问题改改,或许那个7分甚至8分的总评价应该不难。

    • 此非

      话真多

    • 翎

      认真说变成话真多ˎ₍•ʚ•₎ˏ

    • 梦与叶櫻

      bbb日服补给不是连保底都没有吗。。

    • Hypro

      但是暴率高了,最近好像蛋池又改了,现在出货很快了。不是特别非的话3个10连能拿齐当期up装备

    • 嗝

      看完了该评论( •̀ω•́ )✧爆率高吗?金蛋都没有啊

  • 灵魂歌姬
    游戏时长16分钟

    看评论客观些玩过的大佬我也有同感,例如首冲红点逼死我这种强迫症,满满国产传统画风,手感体验逼死我这种玩过崩坏系列的,建模又逼退我这种半吊子二次元的,这种我统一称为类倩女梦幻国产传统手游,我一概下了玩不会超过两天,实在是我玩过tap以及一些国外流进来的作品口味变刁钻了吧

    (ʘ言ʘ╬)虽然魔禁小说漫画动漫都很出名但由于我个人口味只看过几集动漫我也知道这是一部合格的作品,但总觉得对于二次元市场上,那些我们心中的Ip的衍生物拿到疼讯网易这两个国内唯一出名大厂手里都能变成笑话,甚至连国内Ip都不放过。

    做这些文化产品真的是要花时间,随便一部美国片光特效也要做个年份,特效好的电视剧都要一年,国产剧几个月就要上映难怪五毛特效嘛,把特效师程序员用微薄的工资逼到公测期限内,这样永远也出不了好东西,出来了大家期待越高越失望适得其反。

    大厂不起带头作用却反而凸现了一些无名厂商的用心认真,看着真是让人唏嘘。

    是的,我接受你们不理解二次元,也就如同我不理解你们同样赚钱却不认真对待,以为二次元就可以随意糟践,我正因为这种戏码每天都在三次元上演着,我才觉得二次元的纯粹让我向往和坚强。如今,人怕出名猪怕壮,我平时向来都喜欢闷声不响的看评论无作为,如今终究是忍受不了这股风气了赶快把玩过的游戏看着都写了评价,真是拿什么起来就要掐死什么的歪风邪气怕是该改一改了,是你阴阳师农药的商业成功太膨胀,还是我二次元的门槛就真低到这份上。

    最近的那年花开电视剧里面已经把经商点破了,不靠口碑真的是有违国人道义,公道自在人心啊。

    • Namaenoki

      说的对,楼主还是下了游戏再评论吧,不然会被喷没玩游戏就瞎评论的。

      下完游戏,再这么说会更加的有理有据令人信服。←_←

    • 茶猫

      老哥。。。他玩过了啊。。。

    • Mizuchi

      还有人拿游戏时间当回事

    • 纷扰

      😂我玩影之诗好歹三个多月 tap上显示也就七八个小时 懂了吧

    • Accelerator

      。。。怎么说呢,我玩了超过半年,但在tap上显示只有19小时

  • 精华

    【官方请看一下】嗯,这是一个过气版主要说的话

    不知不觉魔禁上架已经半年多了(如果没记错的话) 关于人物建模我就不说了,但是……可否请求关注一下魔禁这个游戏?不要因为终结者和第五人格大火就放弃魔禁。 魔禁其实可以火的,我到现在还是坚信这一点——当然,前提是游戏优化做好。 现在,我,慕容,一个过气的版主。恳求官方注意一下这个游戏吧!活动可以慢点出,把优化做好,圈钱能力才能有所提高啊! 讲实话,优化一下真的很重要。 当然,官方可以不看,也可以看了当

  • 官方

    更新公告 | 新玩法上线,还有世界杯、神奇售货机限时活动!

    一、【赛季玩法上线,快来挑战吧!】 赛季时间说明: ① 第一个赛季将从6月11日0点-6月24日晚上24点拉开帷幕,持续两周的时间。 ② 后续的赛季都将从每个月的第一个周一的0点开启,持续3个星期的时间。 规则说明:所有适格者在赛季期间自动参赛,无需报名。详细规则可以查看公告的赛季规则分区 参与方式:各位适格者可以前往某高中宿舍楼下的【争霸赛筹备组成员】处,问询具体的规则,查看自己的排名等 二、【

  • 怎么和后辈吃饭

    刚到40级,系统要我组个后辈,但是到那个主食店,只能买东西,怎么聚餐,求大佬指教

  • 回坑老咸鱼请问...

    就,忽然想起来自己还有几千呱太可以抽奖来着(啊哈哈),然后就下回来弄了发十连,出了一个美琴的亚种???而且貌似很厉害的样子,所以想问一下这个怎么样( ̄▽ ̄)~*

  • 关于隐藏金称号

    求大佬告知,目前为止的限量成就

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