魔法禁书目录
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6.4

开发者的话:

各位适格者,

学园都市开放周年祭,感谢各位适格者陪伴我们的成长。《魔法禁书目录》手游周年祭活动开启,人气角色幼年白井黑子、剧场版角色鸣护艾丽莎登场,还有丰厚的福利活动放送!

全新联动企划限定开启。本次联动对象为日本世嘉公司开发制作的恋爱养成类和策略类系列游戏《樱花大战》的1、2、4代女主人公——真宫寺樱,她将作为绝版限定角色加入学园都市!

【联动情报】
※「我是从属于帝国华击团、花组的真宫寺樱。」出场自带专属BGM的和服少女「真宫寺樱」将作为联动限定可操作角色加入学园都市
※《樱花大战》联动专属限定写真图上架

编辑的话

官方网站:http://bilibili.163.com
关注微信公众号:index163

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《魔法禁书目录》正版手游是由《魔法禁书目录》、《某科学的超电磁炮》动画委员会授权,日本 KADOKAWA(日本角川集团)监修,网易游戏自主研发的 3D日式RPG 手游。游戏完美还原原作剧情及人设,特邀动漫原班声优献声,还有完美复刻的高自由度学园都市给玩家探索,将给带来全新二次元游戏体验。

网址:http://bilibili.163.com

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【版本概要】
1、周年庆狂欢,角色天天UP(8.24-9.14)
2、《樱花大战》联动开启(8.24-9.23)
3、新角色登场:鸣护艾丽莎、幼年白井黑子
4、限定时装券买一送一(8.24-9.13)

【周年庆狂欢,角色天天UP】
8月24日-9月14日,弹珠台内每天会轮流UP一个角色,当日UP期间该角色出现概率大幅提升!

【全新角色登场:幼年白井黑子、鸣护艾丽莎】
拥有奇迹般歌声的少女偶像歌手,以及身为合法萝莉的风纪委员,你更喜欢哪一个呢?
全新角色——鸣护艾丽莎、幼年白井黑子,作为可操作角色正式加入弹珠台!

【联动上线,角色真宫寺樱登场】
《樱花大战》联动活动限时开启!《樱花大战》1、2、4代女主人公「真宫寺樱」将作为联动限定可操作角色,正式加入学园都市。

【我的限定时装券不可能这么划算】
8月24日-9月13日,限定时装券买一送一啦!
这波不亏!是时候给喜欢的角色买买买喽=v=

【还在一个个换?羁绊卡套餐功能上线】
羁绊卡加入套餐保存功能,适格者们可在羁绊卡界面进行保存操作。
另外,可以使用金手指开启更多的羁绊卡套餐存放格哦~

【婚后光子】
“哦嚯嚯,不知道本小姐乃婚后光子吗?”
常盘台中学的2年级转校生,等级4的空力使。航空业界名门婚后航空的继承人,不明世事的温室大小姐——婚后光子,正式登场。

【老司机求带飞,邀请萌新有礼】
40级以上玩家可拥有自己的邀请码,成功邀请小萌新时,双方都可获得丰厚的奖励。快去邀请吧!

====优化内容====
1、对社交进行了优化,将聊天功能整合统一到了御坂网络,新增了回复功能
2、第三赛季开始,赛季玩法的积分统计加入大霸星祭对抗赛玩法

详细信息

  • 文件大小 : 1.13GB
  • 当前版本 : 1.7.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.4

最新版本 :7.6 Android:6.4 iOS:6.7
  • 会飞的鱼(作者)

    已经退坑了一段时间,做为魔禁的老咸鱼玩家,我对这款游戏发表一点看法。

    自从无意中看到《魔法禁书目录》这部动漫后,忽然就开始迷上了,开始去买一些小说来看,理由是一方通行,后来再到炮姐。这款作为粉丝向的游戏,从开服之后的一个月,我也就在体验服下载了《魔法禁书目录》这款手游,希望能把一方和炮姐抽到手。

    开始玩的时候,我一直只有当妈和火男这个基佬,但是为一方和炮姐,还是耐心地玩下去,直到三十九级后才单抽出了五和。

    从那时候开始,我就把能肝的角色全都肝了出来,包括最后的一方,安娜,炮姐用情报换出来的(弹珠台情报),单抽出来的白井黑子,甚至水果机活动有雅菲的时候,我也把她拿到手了,那时候的水果机的票子应该是可以肝的,(虽然是在不同的服务区里。)

    在体验服的时候,我几乎没有氪过什么钱,很多角色基本都是肝出来的,到后来的时候为金手指里的泪爷才微氪了一些钱。

    (三区,正体不明)直到六十级后,我所获得的角色,五和,小黄书,妹妹,白井黑子,一方通行,一方通行·改,土御门,炮姐,欧莉安娜,结标淡希,雅妮丝,麦野沈利,风斩冰华(六区的雅菲,一区的水叔),再加上两基佬,一共有十五个人物,唯一的遗憾就是神裂了,氪了一次648没中后就弃坑了。

    直到今年一月份左右,为了把神裂抽到手,我决定再回到魔禁手游,在官方六个区都开了新号,而新手可以选择up。当然我就选了神裂up,重新打了六次剧情,六次任务,甚至氪了一些钱,都没有抽到了神裂,不过到把米夏抽到手了,这样也是不错的,但是还是想要神裂的,所以就想把游戏再次卸载了。

    到最后六区的时候,运气一来,我就从蓝蛋里把神裂抽出来了,这让我在那天高兴坏了,然后我就打算开始肝六区了。

    我的运气也不知怎么的,开始在六区变好了,第一次攒十连金猫出结标,金色羁绊卡,第二次单抽红蛋出雅妮丝,而且都是在同一天出的,估计那一天我的运气是最好的了,这让我更有了玩下去的动力。

    那时候开始,我就一直开始信仰单抽了,然后继续提升等级,把能肝的角色全部再肝出来(除了一方,已经不想再肝出一方了。),结果在三十七级的时候,一方改被我单抽出来了。

    到了四十级的时候,炮改和芙兰达也就开始出来了,我试玩了一下(那时候炮改和芙兰达有活动,所以可以试玩一下),然后我慢慢对魔禁有点失望了,不过在一区单抽到了芙兰达,而且为了神裂我还是打算坚持下去,只是没有之前这么努力了。

    官六的角色,神裂,一方改,结标淡希,雅妮丝,妹妹,水叔,土御门,小黄书,欧莉安娜,警备员,风斩冰华,麦野沈利,白井黑子,米夏,当妈和火男(一区芙兰达,二区的炮姐)

    对于新手玩家来说,这是不氪金或者微氪金的玩家来说这是不友好的,然后我咸到了六十五之后也就弃坑了。

    好了,说了这么多废话,那我就先讲讲魔禁的可玩点。

    一:地下排位,我觉得大多数能玩下的理由,就是地下排位,玩家与玩家之间的PK,赢过对手就会有种快感,特别是高等级对低等级的,不过反而对一些玩家不是很友好。

    二:获取角色,我相信大多数魔禁玩家都是冲角色来的,比如有人喜欢一方,有人喜欢炮姐或者喜欢神裂等等之类的魔禁人物,甚至是炮改啊!比如我就是7喜欢炮姐和一方,为了他们我还是能玩下去的。

    三:棒球场,起初只是为了捡球,后来就成竞技场了,玩家互相PK,高等级可虐人。

    四:适格者上达计划,可以组队和玩家一起玩任务,可以换取金色写真图,虽然概率很低,但当初我也是挺喜欢玩的。

    五:洗澡,其实这算是一个福利吧?当初我一直向往女澡堂看看的,这游戏总算能够替我实现愿望了,但是我后悔了,不过为了经验还是愿意泡下去。

    六:吃呱,嗯……我一般很少玩的,不过应该是有可玩点的。

    七:爬塔,其实我是和在意排名和奖励,所以我会尽全力爬上去,只不过你要有实力才行。

    八:剧情,大多数魔禁玩家或许对魔禁3的剧情感兴趣,所以这也是有可玩性的,不过以前是有点烦木原,前方之风和左方之地了。

    九:都市场景,出了房间后就是都市的场景了,其实我还是挺喜欢的,但是转完了之后也是挺无聊的,不过我最喜欢站在公交车上了。

    十:捡信封,以前我也是挺喜欢的,地图到处跑,后来也就懒得跑了。

    十一:知识竞赛,每次有这活动,我都会去参加,奖励其实还可以的。

    十二:站街,只要是魔禁玩家都明白的,我最喜欢和大家站在街上一块,然后在世界聊天,站着要经验了。

    可玩点已经说了一些,其实不喜欢也是有很多的。

    1:弹珠台,几乎角色up都是假的,十连抽,好的话乐呵呵变成欧洲人,不好的话什么都没有,变回了非洲酋长,然后气得要把游戏给卸载了。

    2:等级压制,如果你是大佬,可以在棒球场,地下排位可以随便碾压你,如果你是新萌,那么不好意思!估计要气得卸载游戏了,说实话对于新手玩家非常不友好(亲身体验过。)

    3:人物建模,作为魔禁玩家来说,我并不是很满意的,不过还是能够接受的,至少还能认出来,不过有点像半成品的样子,而且似乎还有bug。

    4:剧情,由于已经看过魔禁的剧情了,所以并没有什么感觉,刚开始还可以玩一下,但是玩多了就会觉得枯燥无味,纯粹就是为魔禁3的剧情而玩的。

    5:世界观,其实都市学园的场景还是可以的,只不过玩久了之后也会觉得无聊至极。

    6:联动角色,以前是可以通过活动肝出票子,然后再通过水果机再获取奖励和角色,现在只是一味的氪金,而且越氪越多。

    其实这就是一款情怀向的游戏,可能有情怀或者魔禁的玩家才有可能去玩的,也许为了魔禁3才可能玩的游戏。

    如果不是的话,我是不建议去玩这款游戏的,因为这本身就没什么好玩的,毕竟都是冲着炮姐和一方去的,也包括我这种情怀的咸鱼老玩家,只不过早已经退出这游戏了。

  • 129748178
    游戏时长1小时38分钟

    抱歉,我只能给中等分

    就拿第一章末尾做例子吧

    角色的硬直太长,不按闪避根本来不及

    (我说的就是史提尔)

    大家都知道,进攻茵蒂克丝的时机

    就是在她发出射线的几秒之后

    然而主角要是不靠近打她而是在远处等她放射线

    她就会判定你风筝

    就会一直跟着你却不发出射线

    完全找不到闪避射线反击的机会

    一旦你停下来打她

    因为硬直而挪不动脚

    她就开始在你旁边放高频激光

    我总不能靠近她只打两拳然后就按闪避吧

    话说回来,游戏设定的闪避距离远的出奇

    一般来讲,闪避距离远应该算优点

    但是主角是近战,近战啊

    茵蒂克丝放激光

    我一闪开,又得花时间跑回来

    等我跑回来几乎快到跟前的时候

    茵蒂克丝第二发激光蓄力完了

    那我打两拳就又得闪,又得跑回来

    之后就是恶性循环→_→基本打不上几拳

    本来还打算仰赖主角技能

    或许对boss还可以有个浮空/打断什么的

    结果根!本!没!有!

    你无论放什么技能都不会打断茵蒂克丝的激光

    而主角放技能时,技能硬直是没法用闪避取消的

    那就意味着,你放技能基本等同于和boss站撸...

    当然,用连A是可以做到浮空boss

    但是boss的攻击频率根本不给你时间连A

    因为人家攻击可以打断你连招..

    还有

    最重要的闪避居然需要cd?

    说白了

    1没时间使用浮空(话说为什么要平A才能浮空呢)

    2你放技能不会打断boss进攻,人家放技能却可以打断你的(这是最蛋疼的一点)

    3闪避距离太远,本来想靠近boss的,一闪又得自己跑回去再接近boss

    4“当妈在敌人攻击的瞬间出拳可以抵消伤害”

    用拳头挡下茵蒂克丝的激光伤害...你试试?

    总结:主角和boss的身份是不是搞反了...

    (ps:我说的难度在于...和某崩第一章末尾的车轮兽boss相比,打后者是真的要简单的多...

    我能用白练的特性磨着低伤过车轮兽,但是在仅有当妈和史提尔的情况下,是真的很难挑战茵蒂克丝能做到低伤过...

    先前在打神裂火织的时候,就感觉到吃力了,神裂姐有个放雷的技能怎么都躲不过...以第一章对新人的难度以及新手能够使用的角色而言,其实不算很友好的,但是剧情设定决定了新人肯定要用当妈去面对茵蒂克丝,那样就有些伤脑筋了...我试过当妈的右手,就没挡住过一次茵蒂克丝的激光,只能选择贴身打...是真的累啊)

  • ashdzl
    游戏时长1小时14分钟

    玩到了10级,emm这游戏充满网易那些pc坑钱游戏的套路,首充上的小红点逼死强迫症,排行榜培养重氪大佬的吧,角色加点加技能什么的预计很坑钱,卡池(就这么叫吧)基本都是出羁绊卡

    所以预约送的黑子和小黄书其实是羁绊卡,emm是在套路玩家吗?

    冗长的新手教学(自由行动需要将近半个小时)

    建模(至少比不上网易其他3d几个手游吧)

    关卡(我个人期待的是原创剧情,我有情怀我不会去看番看小说吗,就这谜一样的演出对新人和老粉都不好)更何况我只是个魔禁伪粉(๑•ั็

    ω•็ั๑)

    bug横飞(毕竟是公测,而且跳票过一年的手游了吧)

    黑了这么多还是留三星吧,我还没跑跑大地图呢(莫名想起gta),回头再补评论,毕竟这游戏还是有一些充满创意的地方,比如弹珠抽卡,战斗里的鬼畜模式,魔禁真爱粉应该会玩得比较开心吧(或者被抽卡系统…emm)

    ––---------

    1.你们是不是对矢量有什么误解…那张第一次战斗里的一方周围那些算式是什么鬼…………………………

    2.城市空有其表,好像是按照日本某个地方做的(不太了解,看过场图片猜的),但是反映在游戏里每个地方都差不多,玩法少,交互性不足,不过几分钟一次的随机事件还挺不错的,就是不问问我接不接受吧,如果旁边没人我又正好在挂机,可能会被出的怪打死…(๑•ั็ω•็ั๑)

    3.以及我突然意识到那个建模是想做出live2d的效果?这样比较有二次元的感觉?就像崩3那种。崩3的模型能直接当看板娘,这边好像不太成功…

  • 鸡年大吉吧
    游戏时长1小时44分钟

    一星给模型,一星给开放玩法,一星给抽奖系统,气死非酋

    总体来说,一般吧,模型很精致,副本也还原得比较好!比较好!比较好!可是玩到30多级就泄气了,

    公共任务怪的生命更新得慢,自己才刷出来别人都打死了,所以经常没奖励。

    抽奖用了弹珠机的玩法,很不错对于我这种小时候制霸机子的玩家来说比较友好,最主要是10连能合成,这个很舒服,一般10脸连都是一金2紫3蓝4绿这种套路,我最好的也就2金4紫,不过到了紫蛋就能开出好东西了,不推荐合金蛋,而且紫蛋角色卡爆率非常高(个人认为)金蛋我只能开出那种什么紫卡金卡,紫蛋我已经出了炮姐和妹妹,土御门等等6个角色,金蛋只出了茵蒂克丝,唔。

    还要夹娃娃,这里我只夹硬币和服装券娃娃,就这两个好,不到活动千万不用夹羁绊卡娃娃,没有金色的!我夹硬币娃有一次直接出了200w!然后服装券也是直接得了2000张,oh!把妹妹泳装秒了。

    还有就是各种花硬币!特别是技能升级!没一段攻击都要升级?风斩冰华更加抠,技能还有变身前变身后的说法,前期还好,到了后面一升一个劲就是几十万,(路人:我都穷了)

    还有活动,老是upup又非常短,玩单抽的根本没有机会,夹娃娃一到活动夹子特别松。

    任务也只是枯燥乏味的跑路,希望能像崩3当当小怪,其他人物boss之类的,不要浪费模型,而且技能也做出来了。

    地下排位赛老是匹配到高我几十级的,上次看到个安娜,放个陷阱就挂机了,我打他残血,然后得意的去踩陷阱,再杀她,结果你们应该猜得到。

    还有技能特效系统,要不是听声音都不知道放了没有,基本看不见特效只有伤害,特别是boss的技能!好吃亏啊,boss也是不会普攻,黑子无限控制啊!

    也有些可能是我手机的问题(´థ౪థ)

  • 少见多怪
    游戏时长7分钟

    对不起,我已经尽力在玩了,但是我真的玩不下去了。

    第一,画面。

    其实我个人对于画面的要求并不高,这个画面对我来说可以接受,没什么大问题。就是动画看起来有些不流畅,有时中间的停顿很明显。

    第二,操作。

    打斗的时候都自动锁定敌人了为什么放技能的时候能歪十万八千里。。。技能释放方向如果改为被锁定的敌人的方向的话就好了。

    就比如说我残血敌人也残血,我边一个反跑边准备一个远距离技能放死他,结果我就看见哗一条龙反着飞出去了。很难受,很绝望。

    还有讲道理普攻连招中间为什么跳不起来,更绝望的是跳起来了一顿操作大部分时候只能A到1、2下,有的时候跳起来空中一顿操作发现一下都没A到。很难受,很绝望。

    第三,自由度。

    本来看简介和截图感觉游戏自由度应该很高,但是实际玩过之后发现和想象中的不太一样。除了弹球抽卡和战斗以外好像并没有什么其他可以游玩的东西。第一次点开手机的时候,左右一滑,发现这么多小程序,心里充满了激动的心情,但是定睛一看:额,角色素养(用U盘插过就会变强);额,金手指(充钱得神秘代码,3字母-3数字的)。。。很难受,很绝望,有种幻灭的感觉。(男主:你那无聊的幻想就由我来打破)

    第四,任务系统。

    这一点其实也是自由度范畴内的,但是我觉得应该提出来另说,所以将它另分为一点。这个游戏的任务系统,或者说是任务链,是真的可怕,让我不禁想起了玩基网三为了和同学一个区就创了个新号练练练,那叫一个酸爽,最后忍不住了买了个号。我评价三星的理由大部分在于这一点。玩游戏的大部分时间都在疯狂跑啊跑啊,简直就是电竞马拉松,很难受,很绝望。

    唉,祝魔禁手游越办越好,希望有生之年可以看到魔禁三吧。

    • (♧◑ω◑)☞*

      你这么一说还真是 跑个没完 自由度很低其实

    • 看ㄖ落の曐曐

      我会告诉你其实现在不错吗……上次删档测试的时候-.-你跳起来之后可以无限连击,掉不下来……比起前几次还是有很大改进的……只能说期待接下来会好一点改善bug和不合理……

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      而且倒地起身时间太长了,基本倒了就没机会站起来了

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