整体游戏体验给五颗星,我目前没有太大意见,单纯的挺喜欢这游戏,感觉做的不错,说说我觉得那些地方让我开心。
第一,氪金机制。花钱只有两个途径,体力,黑卡抽奖。买体力包和不买体力包前中期区别有些大,过度到后期的时候会差很多很多。抽卡的话平民肯定跟大部分s级无缘,只能攒黑卡搞一个。月卡党微氪党的生活可以算小康了,a级b级可以刷,s级可以一样养一只或者只养一个上sss。相对来讲,这游戏a级构造体也有强度,并不逼氪。
第二,消耗时间。体力机制护肝养肝,我爱了,还有那么多游戏要玩,怎么可能在一个养成类手游里浪费太多时间呢
第三,竞技场,呸,幻痛囚笼和战区,都可以打到自己满意,给大触和咸鱼都有活路,奖励差距没有那么大,降低氪佬和平民的奖励,不会让平民玩家太过悲伤哈哈
第四,游戏操作,人物设计,打击感,视觉效果,都很好,消球触发人物技能的机制很久之前就有了,但战双是我所知的一第一个和动作游戏做到一起的
说完了就这些,大家随便看看就好