荒野行动
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荒野行动

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新地图“飓风半岛”登场
7.9

开发者的话:

落地空投不是梦,全新玩法“梦想追逐战”来袭!落地空投,打开处处是惊喜!新增四级头四级防,战斗力满槽上阵!
经典模式新增榴弹发射器、燃油新功能,高手过招花式秀!

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  • 简体中文

简介

网易游戏《荒野行动》全新版本,“飓风突击”震撼来袭,全平台现已上线!全新地图强势登场,高清画质全面提升,极致真实的多元地形,独具匠心的特色场景!细节渲染全面提高,人物动作精心优化!雪山古堡,火山湖泊,处处都是炫技舞台,玩出你的独门风格!

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梦想追逐战!

新增休闲玩法“梦想追逐战”,体验激情的神装大战!

1、所有资源均来自于空投,建筑内将不再投放资源。

2、玩家落地后将会立即获得一个空投宝箱,全套强力装备。

3、之后,每分钟投放一波空投,每波包含4个正常空投和1个高级空投。

4、高级空投落地后将冒出黄烟,包含强力的头盔(4级)和防弹衣(4级),极大减少受到的伤害。

【全新道具:榴弹发射器】

1、新增战斗道具:榴弹发射器,给予敌人沉重一击!

2、目前仅在激战原野地图中投放,可装配在M16或M27步枪上。

【中秋月饼】

1、中秋期间(9月22日-9月26日),战斗内的运动饮料将以月饼的形式出现,活动结束后即恢复正常。

2、月饼的使用方式及各种数据,与运动饮料完全相同。

3、中秋期间,每日在战斗内累计拾取10个月饼,还可完成相应奖励任务。

【枪械射击调整】

1、不开镜射击时,增加了子弹散射程度,攻击远距离目标的命中率有所降低。

2、目前仅在休闲玩法中调整,经典模式不受影响。

【燃油新功能】

1、拾取燃油后,可装备油桶并进行倾倒,倒出桶内所有燃油形成油面,油面可通过射击或手雷引燃。

2、踏入燃烧的油面将受到持续灼烧伤害,浸入水中可缓解灼烧。

详细信息

  • 文件大小 : 1.42GB
  • 当前版本 : 1.210.415162
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.9

最新版本 :6.0 Android:7.9 iOS:7.9 近7天 : 6.5
  • Slacker

    求加入淘汰动作,最好跟现代战争5一样不同姿势、不同部位被打到时会有不同的动作,因为没有这个,打得真的没感觉。希望倒地后能像COD里的NPC那样倒地后能用手枪或冲锋枪还击,但是攻击时无法移动。被队友托走时则增加步枪可以使用。希望武器能持续加入,像柯尔特蟒蛇和S.W M29两把左轮推荐加入一下。希望PLUS的新模式可以有点位机枪和点位重狙(炮就有点破坏平衡了,但如果是要想战地发展不加这个就没意思了)目前就这么多,之前的那个评论删了,因为看到你们基本上都加进去了。还是挺好的。希望有没有声音提示的模式,还有枪声的回音效果也希望有。目前就这些了。

  • 爱新觉罗·杰瑞

    从一个比较客观的角度说一下荒野与腾讯的两款吃鸡的比较

    首先画质操作方面绝对刺激战场排首,毕竟是把PC版原版搬运,其次是荒野和全军

    我是在内测的时候就入的坑,那时的确不完善,很多操作都没有,不过在那时基本是顶级游戏了,毕竟当时手机的吃鸡游戏三大作之一里唯一没凉透的,全境戒备(原丛林法则)凉了,追逐行动因为刺激与全军,没活出测试版

    其次是创新性,从一种角度想,全军的创新是比较另类的,给出了许多新颖的黑科技,大盾,假人之类的,荒野的创新主要就是把角色的操作更加接近现实,如拖人,爬水管。在创新方面刺激只能算最后了,基本没什么新创新(毕竟搬运原版)

    最后氪金部分,其实这几款游戏原版(测试版)是都没有充值项目,后来网易开始黑了(邪笑ing)

    最后来一句

    适当游戏,爱护眼睛

    适当氪金,爱护钱包

    (邪笑ing)

  • L.M.G

    以下几个是游戏性!!!

    #这个是说前几天我玩的时候,发现MK60的机械瞄准瞄准时没动作,而且射击时瞄具不随着弹道抖动

    #后坐力表现依然有不足!瞄准时表现可能有点不够,当然我是指体现在瞄准具上的视角和抖动(参考战地:叛逆连队2)

    #部分窗口或障碍物趴下时有空气墙(下面)会暴露在对方视野里

    这是建议

    #对射击时开镜,一边射击一边开镜(部分玩家喜欢无机瞄射击预热开几枪后边开枪边机瞄以弥补射击精度),

    #而且视角移动的平滑度还不够,

    #飓风那张新图,玩的时候很多地方会有卡顿,然后就是建议出新图😆

    #按住右键持续瞄准的选项

    #不同倍镜(红点转高倍)切换可以用鼠标滚轮一次性切换(换高倍后就不能换回去了)解决,靠特殊按键切换很麻烦

    #很多机械瞄准和瞄准具的视角,后坐力表现和瞄准动作可以参考'战地:叛逆连队2'的视角!游戏的流畅度,动作的前后摇也可以多参考它!

    还有希望运营组。。。多管理外挂问题,虽然我知道各位可能在忙plus的事情。。。但昨天已经出现了卖挂的在大厅里公然刷屏这个事情。公然在游戏里秀怎么忍? 我相信绝大部分热爱荒野的玩家,新玩家也好老玩家也罢,肯定都不喜欢看见这种孤儿。。plus的话我试玩了不知道是电脑跑不动还是优化没做好,就暂时搁置了

    • 官方回复

      荒野高压锅

      感谢您提供这么多的建议,这边会一一帮您进行反馈的。

    • 天线宝宝

      你拿一个手游和一个端游大作比?

    • L.M.G

      怎么了,不行吗?

    • 天线宝宝

      有可比性吗?

    • L.M.G

      制作者们频繁更新和接受建议是希望让荒野越来越好。我喜欢荒野,我认为我想的和他们差不多,当然我说的这些是对于荒野的pc版而言(不是plus),因为手机用户还是蛮少的,而且竞争力荒野不如刺激战场。

      我只是提出建议让制作者们和画面风格相近的优秀作品作对照修改,并没有想要他们还原或者比较的意思。

      我只希望提出有点意义的东西,无意义的辩论就不要继续了

  • Mao Shangqian
    游戏时长6分钟

    更新一下,谢谢各位的抬举了。。。我真的只是说出自己的真实感觉而已,大家抬一手,抬一手。。。我真没收钱,真的。。!

    大概总共玩了五把。。。第三把吃了一次,第五把又吃了一次。这个游戏真的好玩,不说了。说问题吧:跳伞的时候,开伞之后的角色动作和现实不太符合,如果你摇杆往上推你的角色会既往前又往下,然而如果你不推摇杆,背着降落伞的角色居然不会自动往前????端游可不是这样,端游里,开伞后的情况是:如果你不控制,角色会“快速”往前和“慢速”下降,而如果你按住W,角色会“快速下降”而“慢速”向前。手机上目前的控伞还是很难操控的,希望能把这种控伞方式做出来!感谢制作方!

    还有,车的重量是真的轻如鸿毛,速度稍微快一点颠簸一点就会满天飞。能够给车加一个向下的抓地,以及过颠簸路段时的一个比较稳定的体验就好了。感谢!

    如果可能的话,希望有个建议:子弹既然有弹道,但是没有曳光指示弹道,开镜后打没打中人只能通过打中地面的火花或者打中敌人的血迹来判断,这样对远距离狙击校正弹道不太方便,如果有曳光弹,每一发你都能看到弹道,会更好!也能让随意开火的人暴露方位!

    如果还有什么问题我会继续更新的吧!好游戏!

    ————————————————————————————————————————————————

    目前只玩了四把,第三把吃鸡,第四把第四。两把加起来杀了11个吧。。。我觉得这的确是目前为止手机上做的手感最好的吃鸡游戏了。弹道难以控制所以击杀多半还是通过倍镜和单点。这游戏,100人,秒排!海外直连不卡!有载具有空投有轰炸有弹道有蹲伏,跑毒不及时很容易die。

    目前感觉自动步枪挺常见的,所以冲锋枪的必要性几乎没有了吧,没有配件优势还没有爆率优势就容易被步枪刷屏。而98k你们居然游戏里做出来了但是游戏内百科里没有?

    这个游戏有一个非常非常大的问题,希望开发组能够适当考虑下:这个游戏和大多数3D游戏一样,远距离是默认不显示草丛的,光秃秃。。。而吃鸡大家玩过的都知道,远距离草是不能被消除的,这个是吃鸡为了游戏性作出的妥协,而目前该游戏里是可以利用这一点来爆死伏地魔的。希望能改善,不要给人无谓的优势。

    • 九龙拉棺!

      建议你用第二种操作

    • Mao Shangqian

      操作没问题啊

    • 温情

      不错的游戏

    • 九龙拉棺!

      毛瑟JU就是98K,如果远距离草丛变高,你要倍镜何用?只要你躺在草丛里不要动,没人发现你,我表示没出现过你的问题,这游戏眼神不好或者近视眼不能玩,反正有物体在动我都能看见,很多玩家只顾着一味的跑毒,不关注上下左右的动静,每跑5秒就要观察一下。建议你不要穿白衣服或者红衣服,买一身绿色衣服。躲草丛里

    • 八月

      是苹果区专享吗?

  • 妈妈说我变态
    游戏时长5小时11分钟

    重写荒野行动的一点建议,

    试想一下,开局跳伞,捡到一把最新出的''m60班用机枪,这个时候你占据了要点,桥头!对面50个齐心协力的敌人要经过这条桥,于是你手中的M60正是大用武之地!开局一个人,一款机枪,狙击对面想要渡河或者过桥的50个逗逼,坚持到你身后的其它49个队友赶过来!想想该多有成就感。

    这就是希望开发50vs50的大战模式了,分两派已经算是战场模式了,和绝地求生的主题几乎没有关系了,但是也还是符合荒野行动这个主题的。50vs50更有目的性,更加符合游戏里的宣传语主题。开局两派的飞机要分开,目的是地图随机定下一个点,两派去争夺与防守,4人组队和双人组队依然可以存在在50人派系里面和其他剩下的46个野外队友对抗对面的50人军团。我对这个想法还不完善,希望各位有空也能想一想这个大战模式的可玩性与公平性。

    其实正如很多人所料,大逃杀类型游戏的新鲜感也会过去,曾经的好友名单上总是空空荡荡,老玩家在消失离去,这无论哪一款游戏都是不可避免的趋势。所以更新内容保留新鲜感是很多游戏挽留玩家的主要手段。况且大逃杀这个主题在闸门国家已经被有关部门盯上了(滑稽)。 所以我觉得我所钟爱的这个游戏,是应该开辟一些新内容,新模式,新战场,新大陆。其实所谓的新战场新大陆,只需要开辟一个类似50人派系战场模式就算是一种新鲜的主题了。

    多人战场的沙盘游戏,这个世界本来就已经有了,我所知道的有战地系列 还有行星边际2。 不过那些都是有各种大杀伤性类和重武器载具平台的类型,纯步兵战只有红色管弦乐系列吧,这种多人战场模式也是有一定程度的受欢迎,今天不早一步开发,指不定其他吃鸡游戏又会率先开发类似的创意了。

    战地系列 人气不也是一直很高吗? 可惜它的配置要求和延迟阻断了国内大批玩家。 如果让玩家觉得,拥有这么一款荒野行动,等于同时拥有了绝地和战地的手游版,随时随地都能玩上,该是多么的值啊。

    • 官方回复

      荒野高压锅

      您的建议是我们前进的重要动力和灵感来源。我们会不断提升您的游戏体验

    • 111mata

      ???放屁 好好的吃鸡游戏这样改

    • 111mata

      你不觉得终结者更符合吗

    • 蒲城

      50v50 ? 你是死怕了吧 要真出这个模式估计你是躲在最后面

    • 妈妈说我变态

      这是荒野行动,不是绝地求生也不是大逃杀

    • 季雪

      你玩战地吗

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