荣耀战棋
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荣耀战棋

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8.8

编辑的话

Com2uS 新作《荣耀战棋》已经正式上线。世界各神话体系中的神明与英雄在此集结,画面绚丽策略烧脑的战棋游戏。
温馨提示:iOS需要切港区下载。

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

[荣耀战棋正式上线]
#充满战略的梦幻对战!
#传说们存在的永恒世界!
全世界玩家一同享受的精彩实时玩家对战,荣耀战棋!
***
[游戏特性]
■充满战略与激情满满的永恒世界
-至今为止从未有过的指尖激战!
-荣耀战棋世界中展开的伟大战略对战!
■光听名字就让你心潮澎湃的传说英雄
-亚瑟王!拿破仑!成吉思汗!与传说们一同享受的梦幻对决!
-英雄们组成东方,西方,奥林匹斯,奇幻,暗黑等5大阵营登场!
■战略栩栩如生的激烈战场
-联合进攻!离间计!确保补给线路!最强的战略与胜利取决于我的手指!
-消灭敌人!占领阵地!确保胜点!指挥传说英雄获得胜利!
■与好友之间的自尊心对决
-毫无谦让的实时对战即将开始!
-冲向巅峰的全球玩家之间的无限排名竞争!
***
▶支持中文简体◀
此外还支持English、Deutsch、français、日本语、한글、中文繁体等语言。
•本游戏为游戏内道具收费,根据道具的种类,收费及退款方式有所不同。
•本游戏的使用和相关的条款(服务终止/退款等)在游戏中或Com2uS官网可以查看
•游戏咨询,可通过Com2uS客服中心(http://www.withhive.com)[客服]--[咨询]菜单,提交咨询问题。
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与全世界玩家尽享高品质实时战略对决!
修复了一些小漏洞
请将您的宝贵建议留给我们吧!
留下的评论我们都会逐一确认哟~^-^

详细信息

  • 文件大小 : 62.06MB
  • 当前版本 : 1.6
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.3及更高版本
  • 厂商: Com2uS
总评分:

8.8

最新版本 :9.6 Android:8.8 iOS:8.9
  • 伊丽莎白·里昂妮斯
    游戏时长7小时8分钟

    从22号就开始玩的,c社游戏质量一直都不错。

    评论里论坛里都有人说先手优势大,的确先手优势,甚至在某些地图一旦先手基本赢了(除非失误)。个人感觉,平均费用低并不能弥补先手占领资源的优势,因为获取游戏胜利的方式之一点数30即胜利,先手一旦巩固了优势,后手翻盘就非常困难了。

    这也引入了另一个方面,战棋带给你最大的乐趣是啥?鉴于起手6张牌,使用一张牌后抽一张的机制,先手可以通过英雄站场找到直伤牌作为补刀以此来巩固优势。(核心英雄千万不要裸下!千万不要裸下!千万不要裸下!)

    也就是说对于劣势方而言想翻盘只能跳费防守反击或者严防死守消耗对面(如果跳费沉底对面非常胡就GG)

    而策略类游戏的乐趣在于不管对于优势还是劣势方,不到最后一刻谁也不知道胜负的刺激。

    举个炉石栗子(因为比较像这类游戏),当我只有一滴血时,手里有一张傻龙,我会赌一下傻龙翻盘。同理战棋如果前期大势已去,劣势方想翻盘?几乎不可能。

    所以也是希望之后更新能够平衡一下先后手,起码也不要让劣势方太劣势(第一回合骑兵,第二回合弓箭兵,第三回合战术补刀)

    ************************************************

    说一下个人感受吧,评分从9.8变9.4很正常,举报什么的我是不会做的,只要玩家基数大,游戏质量好评分自然上去,游戏8.5分左右,游戏完成度很高了。最后腹黑某某你自己明白,删我帖子没有用的,自己不站理,删的再多也没用,还是那句话,你就是权限~

    ………………………………………………………………………………

    补充一下:后手可以看对面的布阵和套路(这也算一种后手补偿吧😂😂😂)

  • shadow flame
    游戏时长1小时48分钟

    Hi,大家好,又到了评论时间喽~

    这个游戏的名字就很引人注目,因为他居然有战棋两字。

    战棋类手游并不罕见,但是这个游戏主打的居然是PvP?

    刚开始我对游戏没有抱多大期望,要知道战棋游戏的PvP非常难做,不管是从规则、平衡性还是趣味度来说,稍有一点差池就会落入万劫不复的深渊。

    但是这款游戏却出乎我的意料,做的非常非常好,绝对值得给五星评分。

    进入游戏后,映入眼帘的是雕塑式的人物建模。com2us的老粉丝都了解它的大部分游戏还是偏二次元画风的(艾诺迪亚),这种抽象主义的画风比起唯美的二次元人物看似不讨好,其实自有其深意。

    要知道神话人物的形象是非常难以刻画的,如果采用动漫式的画风无疑会降低其严肃感,所以我想雕塑能使人物的厚重感增强吧。

    游戏采用的是卡牌+战棋结合的模式。每队士兵都可以委任英雄。兵种的分类和战斗系统有种三国志11的即视感,喜欢slg的玩家应该会很有爱。

    另外,策略卡的使用也很重要。很多时候能达到一举定乾坤的效果。(混乱简直是,本人无数次pvp栽在这里)

    大家还比较关注的一点,就是氪金了。目前来看,游戏不太坑钱,所有的英雄基本都能得到,也没有好坏之分。(都可以练满,没什么ssr或者sr的分别。)

    这个游戏也有一些毛病,比如地图偏小,部队输出过高,都导致了游戏平衡性的下降。地图偏小弓兵攻击范围就显得很大,所以非常强势;部队输出过高导致了混乱+平A几乎能解所有场,一个波浪打3000+10000人部队平A基本就打废一队兵。

    其他问题暂时没发现,毕竟游戏刚刚上市,还有待挖掘。

    总而言之,在当今的手游市场中,这款slg游戏算是一股清流,值得广大策略游戏爱好者入手。(不玩策略其实也可以考虑考虑哦)

  • 叫我男神帅帅
    游戏时长622小时24分钟

    游戏真的不错,不得不写写感受推荐一下,我为了评论今天刚申了个TapTap账号。(写了好多,不过值得一看,因为你看完了相当于你已经玩这个游戏一个星期了😁)

    荣耀战棋刚出来时,我就觉得这游戏要火,不过现在貌似在国内并不是很火,很大程度是压根就没怎么宣传,不过这也看出com2us很自信,是好游戏总会火的。公测两个月,就现在玩家人数来看,即使并没有广告,也是挺热门了,毕竟开启了pvp卡牌&战棋的先河,而且平衡性做得还不错,公司也几乎每半个月小改一下,的确良心。入坑俩月有余,下面具体说说感受给后面新人参考:

    1人物模型新颖,很有雕塑味道,感觉以后可以做成实物手办,超有感觉

    2作为卡牌游戏来讲,没有你得不到的或者很难获得的牌组,战术卡牌做完教程之后都会有,除了英雄卡牌有等级差别,不过升级加成很小,主要是英雄技能搭配,看你喜欢什么流派了,所以游戏时间差别并没有影响游戏体验

    3作为战棋游戏来讲,平衡性挺到位的,策略性极强,英雄搭配,战术搭配,兵种配合,抢占资源,策略运用…很多具体的真得你亲自玩玩才可体会

    4作为养成类游戏来讲,英雄可以训练升级,技能后期可以替换,兵力兵种都可以根据阵容改变,英雄会一点点变强,但这个需要大量时间,挺肝的,不过你要想上钻石段位以上,还真的靠高介英雄,这条路真的很漫长,所以推荐新手,一开始多熟悉个英雄的技能种类,选出几个主要培养,把时间和钱集中花在个别英雄上,楼主开始看见英雄灵魂石就买都升级现在发现钱不够使,对了,灵魂是留着换金币,切记

    5绝对的贫民游戏x3遍,因为你氪个十千八百的优势,我只需要肝一天就追上来了,况且游戏活动特别丰富,而且很有意思,签到奖励也很给力,每天抽空做一做,完全不用氪

    6画质,特效绝逼完爆以往任何一款战棋游戏,你可曾在战棋游戏里见过流星从天而降咋碎敌军,整排的海啸冲击,全图的星雨,燃烧的烈焰。。。(据说七月底还要更新龙卷风)各兵种的攻击动作各不相同,英雄都有各自独有的poss ,攻击防守武器,不同的攻击种类特效,音效都很棒,战棋的画质如此,的确史无前例

    7模式有人机,单人剧情,友谊塞,部落战,排位塞,竞技场…以后应该还要出新模式每局平均5分钟,根据不同流派时间不同,一般不超过10分钟(当然楼主也打过对耗20分钟的局),这也是我觉得要火的原因之一,上个厕所的空,就能来一把,随时随地,对网速也没要求,关键没有坑b小队友,完全自己左右战局

    8交际系统挺温馨,每个玩家都可以创建部落或者加入别人的部落,部落有特殊的卡牌,主要还是好基友一起走,挺有趣

    9算是游戏一个亮点,有很多英雄表情包,对战时可以发给对方,表达心情,最近相当火的是用表情玩心理战,吓到对方投降,哈哈,独眼巨人表情超萌有木有,阿尔特迷斯超漂亮有木有,瓦尔基里很可爱有木有,成吉思汗超逗比有木有……当然,楼主最喜欢的还是胜券在握的时候把贱贱的亚历山大放出来笑一笑,嘻嘻😁

  • 永不败北的【】
    游戏时长32分钟

    作为一款策略型游戏,平衡是相当重要的,但这款游戏在这方面差的远了,先手的强大优势只要不出昏招就是主宰战局,过小的地图更强化了这种先手优势,而针对这种非平衡,我没有看到任何对后手玩家的补偿,这种设计的不合理处大大影响了游戏体验,这个游戏之所以这么高分我想是占了新鲜和画面的光吧,优势差距如此之大的战棋游戏我还是第一次见,没有绝对的公平,但起码要有维护公平的意愿,它的高分除了无脑刷上去的我想不到别的解释,或者这些人全是画面党?

    来回复一些人:

    1.那些说我后手也能赢的实在懒得理,我反映的是平衡问题,个体从来代表不了什么,他们自己也清楚,说个体胜率的除了找不出理由反驳我只能现身说法外,还有一些装哔心理,就和那些XXX路过,XXX笑而不语一样,都是在现实里得不到满足就在网络上满足自己的人。

    2.先手后手是看整副卡组的总星数,拿这一点喷我的也有不少,然而事实是我从来没说过先手后手是看运气,他们只是自己脑补了一种情况就开始喷,属于眼瞎,以这一点强行说平衡的估计也没看过排行榜,平衡不是你说出来的,而是事实反映出来的,排名靠前的卡组里先手后手的比例已经说明了问题,这是事实,这是数据,一些只讲理论或者现身说法的拜托反驳请用事实,至少目前的事实印证着我的说法。

    3.拿游戏时间说事的只能说我都懒得里,连不开TapTap不会统计时间这点都不知道的只能说是出来丢人现眼了。

    4.打铁还需自身硬,这游戏从最初的9.8分掉到目前的8.7分已经说明了这块铁并非像一些人想的那么硬,我质疑分数是无脑刷上去的,那么现在已经说明这个游戏起初的分数确实是不客观的,我评价的时候分数是9.6,如果我是胡说八道,那么为什么分数掉的这么快,掉分是正常的,但如果它真如一些人说得那么好那么平衡怎么会仅仅几天就掉了1分多?

    5.什么你觉得不平衡是你菜,不去想办法用脑子只会抱怨什么的,只能说这可以当作积极的人生态度,但用到游戏上就不免贻笑大方了,说出去是要被人笑话的,人生是没有所谓公平的,但游戏不是,所有游戏哪个不更新,哪个不加强一下这个削弱一下那个?人家做游戏更新内容为的就是寻求平衡,你一副男儿当自强存在就是合理的样子告诉人家不要平衡我要靠智商挑战,你看人会理你不,这种人说白了也是来装哔的,但你装哔你随意,硬是要求别人和你一起装哔是怎么个意思,太把自己当回事了。

    5游戏公司是要别人提意见改进的,我看着像黑但我反映的都是事实,相反一些看起来极力维护游戏的人对游戏做出的贡献有我多?你游戏这么平衡这么好怎么评分掉到9分以下了?对游戏没有任何实质性的建议的人也好意思说我是无脑黑?

    6.这次回复不是为了解释什么,而是为了给我点赞的170多号人不因为我言语的漏洞而被人无脑黑,就是这样。

    • 一缕清烟

      有补偿,你撑到第十回合就是补偿

    • 莱茵哈特·威尔海姆

      可能是我打牌太怂,我后手胜率比先手高多了,每次对面先手没牌了,我还有四张牌

    • waitting

      低分段先手胜率近乎9成,因为先手完全可以先占资源点,然后跳费,下回合弓兵怼你兵

    • blue

      后手补偿在第十回合比对面先进入十费阶段(虽然说……面对速攻骑来说撑到第十个回合似乎有点难受)

    • your songs,my s

      你需要多玩玩,再坚持下

  • With me?
    游戏时长16小时49分钟

    被画风吸引!明天下载玩一下w今天9.8星

    ——2017.5.21分割线

    今天8.7星。21号就看到了这款游戏,直到昨天27号才有空来打完新手教程,趁着假期打了两盘,大概一开始都是和新手打,连续赢了6.7吧,可能都是新手,所以也没太感觉到先手优势后手劣势,不过可能到后期就会感觉到了吧。毕竟自己是那种即使知道这个版本快攻强势也要坚持用自己喜欢的卡组傲娇到底的人(应该会死的很惨)P.S:这里补充一下,后来看到论坛大佬分析如何针对快攻流,因为卡升星的话很有可能升费,所以到后期可能会好一些吧,毕竟官方这样设计也是有自己的初衷的,平衡性也会不断地进行调整。所以在傲娇的同时也在慢慢的进行调整,加强自己对于法术,占位等等的理解,希望能够赢得胜利。今天打的一把对面铺场全场嘲讽,自己机制冷静的应对到最后翻盘虽然开心但还是忍着不去发嘲讽,毕竟自己是相信那种天道好轮回的人,也不一样因为这个让对面的人心情不好,因为竞技游戏,毕竟没人喜欢输嘛。前两天没空就一直在看评论,看到很多人心态爆炸给的1星2星,就这样留下了不愉快,我觉得挺可惜的…可能那些人都和我一样知道版本强势套路却又坚持靠自己的打法一一解掉他们,最后变得遍体鳞伤无奈留下1星并吐槽版本的不平衡。还是那句话,坚持下去可以,但也要调整自己,说实话,可能是那些人和我一样打游戏就是为了要赢,要排名,要分段,可是打到最后,除了不开心,一无所获。笑一笑面对游戏,对大家说,也对我自己说,我怕输,也不愿意输,可我得输得起。不说其他诸如要调整心态啊等等无用的漂亮话了,这么说吧:我新创了个部落,欢迎大家的加…*٩(๑´∀`๑)ง*…(啪,诶呦别打脸…(≖͞_≖̥))这么说吧:娱乐就好。

    好了说了这么多的废话该回归正题了,游戏很新鲜,画面也很魔性的吸引了我的喜欢(说实话当初是奔着妹子去的,谁知道最后玩起了战旗( ´゚ж゚` ))灵魂时间能加速而且靠时间回复感觉还是蛮贴心的,虽然看到这个碎片,那个碎片,这堆碎片,那堆碎片,但是自己不像以前看到碎片游戏那么烦躁了,既然喜欢这款游戏,也算是心平气和的去踏实的收集吧。个人平民玩家,自知0氪必有缺陷,不过,既然初衷为了娱乐,也就不再顾虑。英雄的技能还可以升级,慢慢的进行提升,由于是新手,对后期英雄和技能比较期待,突然想到了EVE的挂技能…总之,一款策略游戏,我觉得首先要能分配好自己的感情,这是赢的第一步,输了,上头,心态爆炸,最后不高兴的还是自己。请笑一笑,我的朋友。(谁跟你是朋友啊,你不要擅自碰我的手啊喂!(◦`~´◦))就说这么多吧。(欢迎加入我的新部…啊…就都…别打呢!部落名字是……卒。┌(┌ 、ン、)┐)

    • With me?

      嗯嗯,我觉得你评论的也非常好,说真的我以前没玩过战旗类游戏,但是这个游戏确实吸引了我,我觉得它挺好的。有不平衡官方应该也是会去做调整的,既然等官方的调整没有时间,那就调整自己的心态和状态吧,这才是最重要的。另外看到了你对自由之战2的评价,我是个1的老玩家了,玩了快2年了,现在不玩了,也希望它能像战旗一样越做越好吧w

    • With me?

      部落名字是……哇老铁,都到了评论区你还追着打!过分了呀…什么,你说我吃了豆腐就跑,诶呀这种事是不可抗力因素导致的啊…别…@/–✘/'*…

  • 官方 精华

    7月27日更新公告

    亲爱的玩家们,大家好!以下是7月27日更新内容相关的公告。[7月27日更新公告]1.先/后回合平衡性调整 - 为对应先回合平衡性,将调整后回合平衡性。 - 后回合的2、4、6回合中,将作为基础获得6资源。2.竞技场优化 1)竞技场中出现的所有英雄卡牌,将以最高等级随机英雄出现。 2)将去除竞技场开放限制时间。 3)将以竞技场排名等级无关,随机进行匹配。 4)提升竞技场奖励。3.新增3种全新角色 -

  • 官方 精华

    大规模更新纪念活动通知

    亲爱的玩家们,大家好!喜迎大规模更新,为大家准备的特别活动!详情请参考以下内容。[大规模更新纪念活动]1.大规模更新纪念特别礼物时间:7月28日09:00~7月31日10:00内容:只要在活动时间内登录游戏,就免费送可直接成长为4星英雄的“随机英雄灵魂x75”2.大规模更新纪念签到活动时间:7月27日23:00~8月3日23:00内容:按活动日程登录游戏就送好礼!7月27日23:00~7月28日2

  • 可惜了,想回坑却回不去了

    运营以及游戏细节做的不好,导致了这么优秀的一款游戏停运

  • 为什么下不了

    怎么样下载啊

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