阿萨姆奥迪托雷
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
376
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
55
游戏成就
玩过
游戏时长 2.6 小时
花了挺多时间终于达成了真结局,这里说说感想。
能捏人的游戏我玩过很多,大到俄国游戏《人渣》小到这个叫《泡沫回忆》的galgame。
但捏个人跟自己谈恋爱的体验确实蛮新奇的,不过也正是因为这一点我才预感到结局可能会有刀子等着我。因为真实的人生并不是由自己选择伴侣的样子,而是由两个人互相选择彼此。
男主不停地做奇怪的梦,梦里的女孩形象和现实中的千夏形象高度相似、“石井”(这个石井会在真结局里见到他的真面目)的突然失常等剧情伏笔都很不错。玩到一周目就开始隐约怀疑男主的这个夏天到底是不是真实存在的。直到我想起这游戏的名字——《泡沫回忆》。
真结局我是在一周目达成了Normal End以后才打出来的,一周目女主千夏选择默默接受自己身为工具人的命运选择被废弃的时候,那时候可能确实和男主一样感到心痛,得知了这个世界的真相却无法拯救自己所爱之人,看着她毁灭却无能为力的感觉使我一度打算卸载这个游戏。它挖出了我过去对于一些事情和人的经历。
但转念一想,过去的事情都过去了,何不跟着男主重来一次修正这些错误呢?于是开了二周目终于真正意义上的通关了。
本来是想给这个游戏五星满星的,无论是剧情还是美术设计、音乐设计在galgame里都算中等偏上,剧情的转折和伏笔很精彩。初见的话不留心会被刀的很惨,从传统的校园剧变成了《底特律:变人》这样的剧情。
但这游戏其实缺点也很明显。第一颗星扣在广告上。光通关一周目就看了不下十遍广告,好感度、分支选项、补体力都需要看广告。男主日常打工阶段的体力一共6点,每半个小时回复1点体力。真要等的话也并不是不行,大约3小时左右就能回满。但并不是所有人都有耐心一遍一遍不停看广告玩游戏的。以前曾经在汉化组打过杂的我也能理解,这游戏没有内购,也不是买断制游戏,想恰饭只能靠插入广告。但其实可以适当减少一些剧情分支选项或者打工分支选项的广告。真的看起来很累人,有些轻微影响体验。
第2颗星扣在通关之后。真结局通关之后解锁了图鉴,可是看了半天我没有发现有结局剧情回放或者类似于通关成就这样的东西。也许原版游戏就没有这些也说不定,暂且存疑。
希望正式版能增加更多有趣的东西,一些NPC的支线剧情确实很有意思。比如红发阿……女老师的剧情、爷爷和孙女的剧情都很让我印象深刻。能多一点这种NPC的剧情那当然再好不过。
我再试试全程不看广告能不能达成其他的剧情吧。也许我可能错过了什么。
希望大家能和男主一样珍惜自己眼前的人。别像我一样。
——By Assam Auditore
玩过
游戏时长 2000+ 小时
本来打算玩到1000个小时再来评的,不过出于对这游戏的担忧还是就现在吧。
塔防+养成。一个失忆博士的搞cp以及看别人搞cp顺带拯救世界的故事。
游戏刚公测的时候大火了一阵子,确实,魔物娘(男)+塔防+养成的元素很吸引人,资源积累也很轻松。想咸鱼的话最多每天上线收两次菜换两次班就够了(要把宿舍里回满心情的清出来)。
主线故事我在这里不做评价。末世题材的背景,一个关于救赎和被救赎的故事。HE注定很少见。
但这仅限于地生五金池子开放之前。
作为这个游戏的第一个期间限定干员池子,很明显不太让人满意……毒得仿佛让我回到了迦勒底。当然yj后面出了补救措施,有点亡羊补牢的感觉。
这个池子也磨掉了一大块我对这个游戏的热情。不过也还不至于到弃坑的程度。
游戏是好游戏,之所以要扣一星是方舟另外一群特殊的玩家群体——舟卫兵。
它们每次都在yj犯错误或者其他游戏有什么活动的时候冒出来,要么在别的游戏下面ky,要么就在为yj的失误无脑洗地。前者比后者更加致命。最直接的例子就是搞坏了碧蓝航线跟方舟玩家的关系。弄得大家都不舒服。
虽然yj没法管制这些玩家的行为,但我还是要给看到这条评论的玩家说一句:“市场上并非只有方舟一个游戏。哪怕你只玩方舟也要尊重其他玩家。”
顺便,祝福各位都能拿到想要的干员,早日全图鉴。
虽然只是暂时的(小声)。
玩过
游戏时长 573 小时
一款与某石非常类似的卡牌地牢游戏,四职业开局,卡牌全靠爆。
因为是第一次玩,于是就选了操作难度相对适中的游侠。不知道为什么……打怪的时候总有种我在玩某石的感觉……?不过好在脸比较白,目前已经用游侠过了第二章了。
下面大概说一下要点:
1、优先升级装备槽。随着每个职业升级会给你一些新的牌,其中包括一些实用的装备牌,比如法师的近战杖,游侠的闪避斗篷,骑士的短剑还有圆盾等等(个人推荐恶魔刃刀+圆盾)。开场带一到两个装备在前几个回合能取得很大的优势,我的游侠就是闪避斗篷+短剑的组合,因为还没开到剧毒匕首……
2、留牌和法力。这个我在卡片神偷那里也说过,记得时刻在手上留几张牌。一回合打出足够的伤害以后,算好斩杀,留牌或者法力。当然如果你遇到有干扰弃牌技能的怪(比如Boss鳄鱼)那就一次用完吧……
3、慎重使用特性技能。每个职业左下角都有两个可以在己方回合和探索界面任意时刻发动的技能,暂时就叫特性技能吧。每个特性技能都有一定的CD,一长一短。比如游侠的一回合无敌和爆牌回血,法师的两回合减伤和单回合内伤害增幅等。
4、神抽就能赢。SL大法好。
目前我还是没找到剧毒匕首,有了这个我就可以安全叠毒了……¬_¬脸黑233,看来是时候SL了。
……扯远了。再来说说其他的。美工和BGM都还不错,而且一些怪和特殊事件会有很有趣的音效。比如那个一上来就来一句“正义可不会伸张自己”的幽灵船长。(话说这句话有点似曾相识啊)画风上有饥荒的味道。但是又有一些黑暗童话这样的东西。
剩下的各位慢慢体会吧,我就不在这里废话了,祝各位早日通关。