英雄就是我
编辑推荐

英雄就是我

255209 人安装 226552 人关注

7.5

开发者的话:

《英雄就是我》现已正式上架,下载后可免费体验2章节,需付费12元解锁完整版内容,非常感谢大家的支持!

近期因为游戏技术性问题给诸位英雄带来的不便,真的非常抱歉。程序猿小哥哥已经连夜奋战,修复了玩家反馈最多的几个问题:
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;

卡顿问题已有明显优化,会持续观察新版本的性能情况,如果仍有卡顿的玩家也请到TapTap论坛的官方反馈贴告知我们详细的情况。
反馈贴:https://www.taptap.com/topic/3585944

请各位英雄及时将安装包更新到最新版本~
英雄就是我官网:http://jgyx.qq.com/iamthehero/index.html

《英雄就是我》官方讨论QQ群:  479700151

  • 简体中文
  • 英文

简介

热血像素格斗,唤醒街机时代英雄梦!

【关于游戏】
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。

【玩法介绍】
· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!

微信公众号:极光游戏
微博:极光计划君

最近更新

查看历史
1,修复了技能与角色解锁界面在某些情况下会卡死的bug;
2,修复了游戏死亡界面概率性卡死的bug;
3,解决了战斗时当连击数目过多时会出现的卡顿情况;
4,快速点击设置按钮导致界面消失的异常bug;

详细信息

  • 文件大小 : 152.48MB
  • 当前版本 : 1.0.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 极光游戏
总评分:

7.5

最新版本 :7.3 Android:7.5 iOS:8.3 近7天 : 6.8
  • vodoom
    游戏时长6小时21分钟

    评分5.5/10

    有可取之处,但缺点更多。两天零零碎碎地玩破关了三个难度,说实话,我不推荐你购买完整版。这游戏不说12块,6块钱我都感觉不值。

    ——————————————————

    *可取之处*

    首先就是画风吧,这一点确实惊艳,细节至上的像素风格还是很让人惊讶的,说实话,我最初看上这款游戏就是这个原因。

    打击感还是不错的,音效的配合使攻击很带感。

    ——————————————————

    *不足*

    TapTap是净土这一说法我一直很难认可,这里的评论总是有过多的包容,在我看来这游戏并不是那么好玩。说它硬核,我也只能笑笑了,脏套路实在是可怕,已经可以达到破坏游戏体验的程度了。困难的最终boss很难打,出招快,有硬直,有霸体。说真的我不知道用主角该怎么打,因为主角没有蓝条唯一的破霸体只有前冲攻击,但打飞之后boss会有闪避动作,体积小也导致我很难抓到他。但是,我偶然间发现,副角色的强度是难以置信的,平A伤害普遍高于主角,相比主角的手短,他们都有不错的攻击距离。有人说主角的连招无敌,但副角色都有自己的变态。我在攻略困难最终boss时用的是专业人士,就是那个墨镜男,上脚攻击强制扫地击飞让我无意间无伤过了最后一关…………后来我尝试别的副角色,之后我就没碰过主角了。

    我认为副人物的存在意义应该是弥补主角的不足和保命,但这游戏就体验来说副人物才是主角,碰瓷的最后一张cg似乎也在说明这个道理。好吧,主角弱就弱吧,手短身软连招掉人伤害弱鸡大招鸡肋都行,我用副人物玩吧,但是可以别这么套路嘛?兜帽哥的平A和面具的飞刀我就不说了,可别的角色依旧有自己的强项,拳套哥的大招,皮衣小姐姐的移速,拳击手的攻击距离和伤害……毫无操作。

    不说这个了,我们来谈谈boss和小怪。这游戏有一点很有趣,它似乎把攻击的优先判定给了敌方,这加强了游戏难度,嗯,没什么。boss无限蓝条也很常见,嗯,没什么。我要谈的还是兜帽哥,平A无敌你是想做什么?boss有设计不合理的,博士是个例子,相信大家也有目共睹。

    一闪的设计正常,但有的怪——包括小怪——攻击没有前摇,所以一闪看似强,但实际很随缘。

    优化的问题是很严重的,也许是我手机太过时了?这游戏我可以把屏幕卡没,所有的状态条一概消失画面变成当前背景的主色调。然后?然后我就闪退了,老子tmd打特殊挑战还差一点点血啊!(其实平常玩也有出现,主要是在游戏时间稍长的时候,疯狂掉帧,然后就那样了)敌单位过多也会导致卡顿,而且出招不灵敏,时常有搓不出大招保命失败的情况。

    bug也很多,这里就要说到一件很有趣的事了,我在打普通难度,也就是一周目时,最终boss念完台词游戏就闪退了,我叹了口气,正准备再次打开的时候,画面转成一个cg,我想,这游戏又出什么bug了?重新开始?结果我看到的是一周目的破关cg。…………啥玩意儿?我最终boss直接跳了?平时画面也有花屏的现象,特别是1-1的医院内场景,必出,不知道是故意的还是我手机问题,若都不是,那就是游戏的问题了。

    剧情不谈,我们基本可以把它看做无。

    ——————————————————

    游戏总体来说还不错,但不至于被评得太高,游戏玩法较少,过关,无尽,竞速很经典,但玩法确实太少,这12块钱该不该花就是仁者见仁,智者见智了。这游戏有着好游戏的潜力,但制作组确实没有把其潜力充分发挥,甚至一半都没有。

    ps:别和我说这是移植游戏就宽容点,我想说的是:

    我在玩的是手机游戏。

    • jor of love

      也许是我见识少,但真的觉得好玩,12元还是挺值得

    • vodoom

      所以才说各有各的看法,游戏好玩是真的,一周目给我的体验确实不错,但我所说的缺点也的确存在。你看,我都说了嘛,仁者见仁智者见智,

    • 手机用户9558333

      这游戏我没玩过,但是评论里面说TapTap对很多游戏太宽容是真的说到心坎里面去了

    • 哈

      说的真对啊,说好玩的很多游戏都长毛了买了

    • ★ZDL★

      把你的头像给我交了

  • 虚影之城咸鱼王!
    游戏时长25分钟

    这款游戏玩了好久,现在终于通关了,在通关了半个月以后本咸鱼才想起TAP的帐号,来补一波评价。

    游戏用了现在流行的像素风,虽然简陋但毫不缺乏细节,雨滴的特效,被惊吓的人群,被撞飞的汽车,还有能破坏的背景(嗯,没错,隐藏物品手贱打打背景就有了)主角也是一名英雄的转世,进了游戏就给玩家一种“我是无敌的”的感觉。

    主角的出拳,连踢,追打,在敌人趴下以后的“战争践踏”让我想起了PC还是PS4上的一款游戏《闪克》。但《英雄就是我》中和他比较大的区别便是你能够切换角色!你能够用所有在关卡中遇到的角色所为你的主角出战!这一点创意我给满分(ಡωಡ)

    《闪克》系列比较帅气的莫过于把敌人打到天上一套连招狠狠的踩死完成击杀,在开抢的瞬间一个QTE夺取敌人手中的枪械直接杀死敌人,一把抓住敌人开始地狱摇篮并晃死敌人……但这款游戏在这方面并不是很完美。

    首先,主角的攻击硬直太大了,玩家必须要把时间掐的飞常准(容错率低)才能打出既具有威力又具有观赏性的连招,万一在碰瓷难度下一个失误那就直接当场去世了(ಡωಡ) 。

    第二,BOSS实在是在IMBA了,《闪克》系列的BOSS虽然有免疫但也没这款游戏这么夸张啊,在一段战斗以后也是可以被控在天上的,而这款游戏后期的BOSS好像身上带了灵能护盾,不用特殊的角色那战斗就变成了回合制游戏,hit&run就对了(对我来说),只要走位骚,什么BOSS都能被你耗死,用了特殊角色那就不一样了,你可以各种用飞镖把BOSS戳成刺猬(雾),不过这样也失去了很多游戏乐趣……

    第三点很重要,求优化,求优化,求优化!很重要!我华为荣耀满电量玩了一个小时就只剩10%的电量了,而手机还特别烫(#゚Д゚),这就造成了遇见大批敌人的时候画面卡顿的问题,然后你不知如何就死了……

    第四个嘛……主角的连招不能无限连,当你把敌人打到天上进行追击时,你会发现中间踢完会有一个小卡顿,你的人物就会稍微往下落,我最高踢了两套就掉到了地上……如果大佬们有什么连招的方法求告知(ノಥ益ಥ)

    那么……希望制作方能优化一下吧,优化以后不卡了就给五星好评,加油(。・ω・。)ノ♡

    • Flo Rida

      大概能在空中连三段击飞连段上踢腿拳脚连段上勾拳连段接上踢腿,而且判定时间特别短,连三段基本靠运气。

    • Flo Rida

      ummm然后空中连必杀之类的接在第三段连招之后勉强算四段

    • 虚影之城咸鱼王!

      感谢大佬,终于能连三段了ORZ第四段怎么感觉连不上,敌人会往下掉,然后就空大了……

    • 我爱的滑板鞋

      哇,兄弟,你也玩过闪客啊,好多年以前的游戏了,贼牛逼的一款游戏,爽到爆的那种

    • 我爱的滑板鞋

      闪客玩的人应该是极少数了

  • Stranger
    游戏时长3小时11分钟

    这款游戏总的来说是很不错的,畅快的打击手感,激情的BGM,算是比较炫酷的连招。没有赶上首周打折,算是有点可惜,12元不亏。看到评论里有些人说这个游戏的难度有点不友好,作为一名资深的硬核玩家,我想吐槽下。游戏的难度设置是有他们自己的标准的,并不会刻意地迎合玩家(这不是无双割草游戏,我很讨厌那类游戏)。比如你打一个boss,一次打不过,第二次积累经验,可能会失误,第三次总结经验,熟悉boss的技能,要熟练的令人心疼。当你反复钻研,揣摩,最终打过了boss,那时候所获得的成就感会让你觉得之前所做的一切都是值得的。玩这种硬核游戏是需要思考的,如果一个硬核游戏能够做到这样,已经算是很不错了。(虽然对我来说不硬核,我并没有觉得这个有多难。)如果说你打游戏是来放松的,不是来找气的,想要放松心情。如果这样,你就应该提前了解下游戏难度,看看是否适合自己,否则就面临打不过被虐个千百遍气的想摔手机的状况。毕竟在这个时代,国内主要流行的是快餐游戏,很少人会静下心来好好地体验一款游戏,很少人会去琢磨,仔细研究。顺便说一句,如果真的这款游戏难的话,劝你别玩黑魂血源了,那才是真的找气受。

    • &疾风随行&

      玩的是情怀

    • SCP-076

      一个魂3,8周目的玩家路过

    • Stranger

      魂一,血源玩家。

    • MINGahe

      这个游戏我觉得真的简单啊,一边boss就过了,难的没玩过什么游戏吧

    • 暮曦

      这游戏一点都不难,唯一难就是困难模式,碰瓷就是干就对了,但在打博士的时候会很累,个人认为开飞机的博士比最终boos还难

  • Tony Stark

    喜欢像素风的游戏,喜欢动作游戏,喜欢格斗游戏,之前玩过2年多的手机版KOF2012,所以对于搓招释放表示无压力,但是这个虚拟摇杆实在不敢恭维(个人意见),最开始还以为可以设置一下操作方式或者摇杆样式什么之类的,无数次想左手按方向↑键跳跃,格斗游戏后遗症。结果找了一圈没有就硬着头皮玩。然后说主角,像我这种喜欢动作游戏的除了不小心点错点成解锁人物之外都是选择解锁技能,结果发现主角性能实在比不上解锁的人物,手短,伤害确实跟身材成正比。严格意义上来说是这辈子购买的第一个游戏,没有觉得很值,也没有觉得有多亏。

    以上

  • 丑猪

    晃动屏幕暴气怎么个暴气法?

    然后我卡在6-3那个小僵尸那里了,这家伙攻速太快了,范围又大根本打不过,,,

  • 官方

    【反馈】英雄就是我游戏BUG反馈贴

    Ladies and 乡亲们 !           如果您在体验《英雄就是我》的游戏过程中遇到问题、发现BUG或对游戏有任何的想法与看法,欢迎来到本帖下方说出来哦~官方十分重视您的意见和建议,同时将会根据您的意见不断优化完善游戏,努力给各位玩家带来更好的体验。 ---------------游戏bug反馈格式--------------- 【bug】 手机型号: 手机系统版本: 所用网络: 问题

  • 官方

    英雄就是我:重燃街机激情,唤醒热血英雄梦

    飞鱼科技开发、极光计划发行的横版2D像素动作格斗游戏《英雄就是我》公测8月29日盛大开启,复古像素风格重燃热血青春,高度自由的格斗,唤醒热血英雄梦! 像素风重温街机时代 《英雄就是我》是一款Steam移植的像素动作格斗游戏,像素风的画面和充满爽快感的打法让人回想起儿时街机游戏的岁月。像素复古风的重现,并不会让画面显得简陋,反而在像素风的打造下,游戏内的都市场景有很强烈的动漫街头风格,让玩家重温街机

  • 二刷卡顿

    二刷时,为什么简单难度都开始卡顿,流畅度大不如第一次玩时。

  • 摇晃手机不能爆气

    手机陀螺仪没坏,蓝两格以上,摇手机就是没反应,求大佬解答

  • 这个分数怎么样

    ……

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏