英雄就是我
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英雄就是我

70083 人预约
9.3

开发者的话:

《英雄就是我》IOS现已正式发售,售价12元,非常感谢大家的支持!
飞鱼科技官网:http://www.feiyu.com/
英雄就是我官网:http://iamthehero.crazyant.com/

编辑的话

通过 Steam 绿光青睐的独立游戏《英雄就是我》将以付费形式登陆 TapTap ,点击预约第一时间收到更新通知。

《英雄就是我》官方讨论QQ群:  479700151

简介

【关于游戏】
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……
这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。

【玩法介绍】
· 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。
· 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
· 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
· 游戏提供标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,你可以只是暴揍敌人消遣一下,或者是挑战自己变强壮!

微博:独立游戏-英雄就是我
微信:英雄就是我(Crazyant-hero)

详细信息

总评分:

9.3

最新版本 :8.7 Android:9.3 iOS:8.9
  • 浩阳
    期待值

    ——

    (图文版)

    https://www.taptap.com/topic/2713495

    ——

    『英雄就是我』是一款Steam移植的像素风动作格斗游戏,可在久游、小米、B站等渠道付费下载,当前售价12元,开发商为飞鱼科技旗下的Crazyant(疯狂蚂蚁),自称是A factory of unusual games,非正常游戏研究所,是一家带有风格鲜明的工作室,曾制作「你胖你先吃」「你行你上」等魔性游戏。本作也是一款带有浓厚个人风格的作品,充满着对旧时街机的致敬。

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    说到动作街机,不知有多少玩家的第一反应是多年以前,瞒着家长,偷偷到电玩城一币通关三国战记、恐龙快打或是其他游戏的童年时光。如今,我们可能难以再重温用一根摇杆“啪啪”搓招的时代,但经典还能以不同方式延续和传承。从这点来看,「英雄就是我」是一颗不错的事例。

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    复古风格的像素小人,简陋却也直接,热血又略带魔性的背景音乐,令人血脉喷张,轻拳、重击、击飞、浮空、追击……不仅是视与听,电玩中的所有操作也被完整地继承到游戏当中,满足玩家的微操需求,一套行云流水的连招下来,玩家又能体验到回忆中那种想要大叫一声“还有谁?!”的爽快感和成就感。

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    当然,延续经典不代表要一并继承其硬核属性,游戏在各个方面都对玩家很友好,既不存在门槛,也不会虐人虐心:

    1.搓招方面,得益于便捷的虚拟按键,出招不再需要动则一长串的按键,轻点、长按、滑动……以前难搓的大招,现在一个手势就能放出。(不过屏幕按键也有一点弊端,那就是容易遮挡视线,特别是左边方向键区域,只能尽量把怪往右边打来避免。)

    2.连击方面,被攻击后累计的连击不会立即消失,只要在短时间内击中敌人连击就会继续,判定十分宽松。

    3.没有升级或是其他任何形式增益系统,非常纯粹,新手与通关后的血条、攻击、能量条等属性都是不变的,游戏时长除了解锁大招和支援角色外不会使玩家变强,除“爬塔”模式外掉落的道具只有回血和回能量两种,没有自作聪明地加入一些杂七杂八的元素,保持街机的原汁原味。

    4.虽然不会变强,但也不用担心太难过不去,游戏的存档非常人性化,每一小关开头有一次存档,每一章节BOSS之前还会有一次存档,每次重来都是在最近点开始,几乎没有失败成本,非常方便。

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    上文提到大招与角色解锁,是每过一个章节给予玩家的可选奖励。其中支援角色属于游戏特色的“二五仔”系统,即选择一名玩家手刃过的敌人作为支援,在游戏中可随时切换使用。刚开始笔者还以为这个系统只是鸡肋,毕竟那么多路人角色连招式都没做几个怎么会有主角强,但实际尝试后才感受到其实不然,一些配角虽然出招虽然少,但手感和效果爆炸,相较而言主角反倒成为均衡且平庸的二线选手了(有点类似卡牌首抽的角色定位)。

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    以笔者自己的体验而言,上图的原谅哥最强,攻速高、移速快、够灵活,且普攻自带倒地追击,不仅能把小兵一套连到死,甚至能让BOSS尝到墙角惨案的苦涩,不过短板是对空,以及碰瓷模式普攻变一闪后不是很好用。第二是中间的面具哥,能够远程扔飞刀,手长,赖过关毫无压力。

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    游戏的主线剧情是一位大隐隐于市的英雄,在一天夜里调查一家奇怪的医院,发现其在暗地里用人体进行生化实验,并顺藤摸瓜,查探背后更大的阴谋,殴杀手、打丧尸,最后灭掉一个上古邪恶BOSS的正义故事。在结局玩家能够看到,其实这些故事里的角色都是一个少年的玩具,而整个剧情也都是他的幻想,这也就解释了为什么会出现打手们都使用玩具枪、每个BOSS都一堆不着调台词的情节了。想想,这个中二少年,不就是幼时我们的形象吗?

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    游戏的主线流程不长,只有十多关,但有标准、困难、碰瓷三种难度供选,除此之外还有无尽的车间战斗模式和特别BOSS战特别挑战模式,甚至在成就中还有寻物的解谜元素存在,游戏内容丰富,游戏性充足。

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    总的来说,这是一款制作精良的动作格斗游戏,继承了传统的原汁原味,不论是想回忆童年还是体验热血,它都是一款不错的选择。前往游戏世界,成为儿时梦想中的英雄吧!

  • 伪装
    期待值

    游戏很不错,其他平台玩过,今天正好看到就评价一下吧。

    游戏最好用手柄玩,可能是手机问题,有时候点按键没反应。

  • 趁天色尚早
    期待值

    先上五星,这游戏支持手柄吗,格斗游戏肯定要用手柄玩啊!屏幕完全没有摁键咔咔咔拳拳到肉的快感啊!

  • 迷
    期待值

    游戏打击感十足,但出现人体黑框什么鬼,是我手机不行吗?

  • ieeya

    游戏全通关,人物全解锁。

    少见的优秀动作游戏(•̀ω•́)✧

    优点自然是各种好玩拳拳入肉剧情用心不空洞不敷衍有初心。

    但是啊

    1-我6sp64g,车间过了50左右就会越来越卡,到最后卡的都放不出技能…人太多,可能同时计算特效受击处理器跟不上?好吧这游戏比吃鸡要求高………?那是真卡啊,卡到我都怕手机冒烟,尤其是过了80,根本走不动,按键都没反应…!😂

    2_接上段,人多找不到自己在哪。这包括用主角在人群中和用人物时,尤其同人物对战。还是车间为例,比如都用屠夫,3个屠夫站一起乱打,再卡店,我真是需要辨别美猴王了…自己的人物好歹换个配色啊,,

    3~希望更新一些后续玩法!!

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