开发者的话:

“咳咳嗯..我们这么努力加班加点的保证不鸽,安卓的小可爱们应该不会怪我们吧”来自小锡的内心os

【温馨提示】: 安卓安装包为免费试玩,内购解锁版本,只需6元即可解锁完整游戏内容哟!

感谢大家一直以来对玉米工作室解密游戏系列的支持,2017年在经历了《点燃火炬》和《迷失立方》之后,希望2018年首款项目《纸片少女》给大家带来不一样的游戏体验!

编辑的话

纸片搭建的童话解谜之旅

纸片少女官方群:  688686009

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简介

纸片世界被打乱了,一场混乱中纸片人安妮来到了这里,踏上了寻找自我的旅途。而所有童话故事都将因为她而发生改变……
在每个童话世界中我们可以自由改变场景构造,解决变幻莫测的谜题。在这里,我们将伴随安妮经历身体缩放的神奇变化,通过掌控毛线团的柴郡猫的考验,识破狡诈的红心女王的谎言,与丑小鸭相依为命共同成长,与芭蕾舞女孩一同演奏美妙乐曲,同锡兵并肩战斗,打破来自鼠王的黑暗魔法……

最终,安妮将会迎来属于她怎样的归宿呢?!

游戏特色
- 优雅多变的解谜机制:拖动多层纸片,随意改变场景,发现令人惊叹的谜题。
- 变幻莫测的纸片世界:基于纸片的手绘风格,可以自由搭建风格独特的美术场景。
- 引人入胜的故事情节:穿梭于纸片故事当中,搜集丰富的故事碎片,改写自己的故事轨迹。
- 创新独特的操作体验:极易上手的点击和拖拽操作,便可产生极其丰富的游戏体验。

最近更新

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1.修复了部分设备黑屏的问题!
2.修复了一些奇怪的bug~

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :7.6 Android:8.0 iOS:9.3
  • 梦河星海
    游戏时长13分钟

    啊啊啊啊啊啊啊啊,我果然还是要来评论一下这个游戏,老夫的少女心爆炸了啊!

    游戏亮点就是一个字萌!两个字就是新奇!三个字就是画风好!四个字就是难度爆表!五个字就是。。。没有五个字!

    先是萌,主角走路的方式卡哇伊,主角向上爬的方式卡哇伊,主角跳下来的时候卡哇伊。无时不刻在卖萌啊!啊,老夫的少女心炸裂了!

    第二是新奇,玩法对我来说很新奇,以前没见过(当然也可能是我见少识窄了。。。),背景板给我一种舞台剧的感觉,移动的背景板有各种各样的用处(具体是啥,去游戏里面体验吧),你要做的就是经过不断的移动纸板和点击来帮助主角移动从而达成所需要达成的目的。

    第三是画风好,无论是背景的配色场景,还是主角的连衣裙都相辅相成,成为一道美丽的风景线,当然,如果没有那些扑克牌就更好了,完全就是童话里的样子,美丽而不浮夸。

    第四是难度爆表,虽然看起来玩法很简单(也确实很简单,就只有点和拉),但是简单的玩法并不妨碍难度的提高,因为主角的移动和上爬的限制,让这个游戏的难度提高不少,其他的还有主角站立的纸板是不能移动的,主角一边要移动一边还要小心扑克牌(单指第一章哈)。。。每一块纸板的位置,先拖那一块纸板,怎么拖,都是很大的问题。更何况,女主有时候还需要利用越屏(从最左边传送到最右边)来躲避可恶的坏人。(大声质问:你们怎么可以对这么可爱的女孩子下手,你们的良心不会痛吗?)一命通关让我觉得(不愧是纸片少女,被攻击一下就死翘翘了)难度又上升了一点点。

    最后呢,在聊聊其他的,比如女主的移动,速度不是一般的慢,当然虽然这样看着也很赏心悦目,而且更加提现了真实性(主角是小短腿。。。)我就不讨论这个了,在说说其他的,关于创新,各种各样的道具设置得很到位,包括爱丽丝的蛋糕和水。画面呈现出纸的感觉就让人很舒服。

    我们都看童话,我们都是童话,我们都有童话。---某个还没有通关的人

    ---2018.5.25

  • 南小鸟
    游戏时长11分钟

    【老鸟说】

    感谢来自年年的推荐

    其实名字会意外的让人想到“你的老婆(老公)是纸片人”

    游戏采用童话绘本的剪影风再加上类似于《回忆之旅》的视觉错位操作,带来了和《纸境》不同风格的体验

    如果说《纸境》给人留下的印象是和风建筑与武士爱恨情仇所带来的日式剪影

    那么《纸片少女》带来的就是让人回归童年的“童话世界”

    女主安妮会历经柴郡猫、红心女王、丑小鸭、芭蕾舞女孩、锡兵、鼠王等众多人物的考验,终而寻找到迷失的自我

    游戏难度不高,偏剧情解谜向

    节奏比《回忆之旅》快,比《纸境》慢,介于二者间

    安妮中配Cv可以点个赞,符合游戏氛围

    游戏元素相对较为单一,既然是童话,何不满足于大家对于纸片人服装的收集呢?收集永远是一个驱动玩家玩下去动力之一

    关于游戏定价仁者见仁智者见智,个人觉得比较适合

    在第二关卡关的玩家请注意是否付费以及是否给予游戏“获取手机信息”的权限

    .

    提出几点建议:①游戏没有适配全面屏,黑色空白部分略大

    ②游戏貌似采用和《Abi》相同的内购付费制,所以带来的问题可能会有玩家在卸载或更换手机后的付费记录消失

    期待新改进

    End

    by、南小鸟

    • 官方回复

      小锡

      感谢小鸟的长文评价!

      换装的点子真的太棒了,其实我们也希望能够做出这样的效果,不过由于目前我们场景复用性低(基本每关都是不同背景导致的安装包较大)情况,以及每一件衣服都需要重新设计安妮的移动动画这一点,可能会比较难实现,不过我们也会尝试一下其他的办法来增加游戏里的元素!

      三星全面屏没有适配和关卡没有授权提示的情况已经在处理中啦~其他内容还会持续不断的改进的!感谢小鸟和大家的支持~~

    • 国服第一小迷妹

      我想知道第二关怎么救兔子,一直没法近身啊,总是差一点就用钥匙打开了,好急

    • Cz3354

    • GG Bond

      我爱纸片人

    • yueios

      爬到最高的橙色方块那里,然后拖蓝色,让会走动的那个士兵卡在右边,然后直接跳下来到笼子那就行,不动的士兵不会管你的

    • 金色传说

      哈哈,跟我想到一块去了,《回忆之旅》和《纸境》

  • 塞牙的甘蔗

    一款除了美工一无是处的游戏……

    我承认这一款游戏的美工给我一种惊艳的感觉,第一次玩这款游戏,其风格给我了一种类似于星之卡比毛线传说或者纸片马里奥的感觉,而且画面简直令老夫少女心爆棚啊!……可接下来让我感觉就不怎么如意了,我一开始的体验感觉就比较中规中矩,安娜走的慢我忍了,地图背板的前后关系导致我站在后面的高地会因为前面的高地挡住而下不来我也忍了,因为地图背板可以用于遮挡游戏中的其它对象的行径路线,是这游戏一个重要的玩法,但是不得不说这种玩法实在没有什么亮点,安娜除了移动地图以外只能爬上爬下或者从屏幕一边走到另一边,平心而论我不得不说这游戏玩法实在贫瘠,没啥亮点可言。

    然后就是游戏的故事内容,其实这一方面没有什么值得我说的,安娜这个角色本身在故事中在参与其它的故事,我还没通关,仅仅通关一章的情况下我就已经感觉这游戏故事性也就那样……它看上去一共分为四章,每一章都引用了经典的故事,可是我通关了第一章也就是爱丽丝的故事的时候,我就感觉仅仅是一个故事而已,它只是简简单单地概括,也没能把一个我们从小到大滚瓜烂熟耳熟能详的故事讲好,剧情,角色塑造,感觉非常地轻浮,其它用户也都有表示迷迷糊糊就通关的情况,我可以说,它是借着经典故事来讲故事,然而还没讲好,而它自己的故事也不出色。

    我得说明一下,我在它还没收费的时候我是耐心玩下去的,而我玩到第二章第二关卡的时候,我已经忍无可忍地过来评价了,这游戏的操作方法实在太过蛋疼,蛋疼到给我一种恼火的感觉,我觉得我不是一个急性子,但这游戏,的确需要耐心来玩。而能让我给出这评价的,最令我痛批的,就是这个蹩脚的操作 我表示第一章我忍着到了付费,希望后面可以给我一个比较好的游戏体验,可是付费之后给我感觉却是更加恶心,更加蛋疼。第二章是安娜参与到丑小鸭这个故事的剧情,在这里就要多了一个需要你牵引的角色——丑小鸭,可惜该角色是不可操控的,它只会跟着你走,而且你走得快了,它跟不上就会站在原地。地图周围有别的鸭子,只要跟丑小鸭站在同一行上,就会去啄它,这个时候它就不能走动了,需要你去驱散别的鸭子,没关系,这样设定十分正常对不对?但是蹩脚的地方来了,当你驱散鸭子想带着丑小鸭往另一边跑的时候,被你驱散的鸭子又马上迎了上来,你只能一点一点地拖动丑小鸭移动,要么蹩脚地用地图拉开那群鸭子。……至于吗?这操作方式不是在让玩家动脑子解决难题,而是你们制作组在折磨玩家!玩家们需要的不是一个因为不方便的操作而要想办法的游戏,一款游戏最起码也需要一个友好的操作方式吧?

    然后我到了有开关的地方,可是问题又来了,我甚至需要想办法让丑小鸭站在原地,可它毕竟会跟着我走,…………它难道不能站在原地吗?——不能。没错,制作组连一个让小鸭子站在原地的按钮都不给我设计出来,我还要想办法爬到高处去,这样它就不会跟着我而是站在原地了。也许是我没有发现有可以让他站在原地的方法吧,这个时候,你们就可以随意喷我。

    随后过了这幅图,到了下一副图,我发现了一个很神奇的问题,丑小鸭能从高地下来,可它上不去高地,因为它有一个抬升部分地图的机关示意我用机关把它抬上去通关………………emmmmm exm?这么小只丑小鸭,上不去我理解,安娜起码也能把它抱上去吧?“对不起,没有”。我忍无可忍了,进来评分,本来我想给三颗星的,可是一边评论,一边回想游戏过程,一边责问自己:“它值这么高分吗?”……于是逐渐地扣成了一分。

    不得不说,这游戏需要改进的地方,不足的地方实在是太多了,制作组没有给我多少有亮点的玩法跟游戏交互的情况下,反而在这种本来就繁琐的游戏玩法上框给我更加蹩脚的过关方式来折磨我们玩家……真的受够了,希望我还能玩到通关吧。

    如果还没有买的玩家,我想告诉你们,这款游戏,免费给我玩,我也不想玩……当然我不是跟钱过不去,不是在意他们收费,而是,这游戏,值6块吗?糟糕的游戏操作方式,说到底就是花钱买罪受,我并不是指责制作组多么糟糕,我只能说他们的成果还不够优秀。

    • 少知倾

      同意你的看法,第一章还勉勉强强,第二章开始真的恶心,超级恶心。

    • 塞牙的甘蔗

      我真的觉得这游戏不足的地方太多了,要你动脑的地方往往不是设计出来的需要解谜的,而是就是硬生生地用这样蹩脚的操作来坑你,当我玩到第二章的时候,真的是,没话说了,我要是一开始知道它体验这个样子,免费给我我也不想玩呢

    • balabala

      丑小鸭那里,想让它站在原地可以依靠那些野鸭子啄它让它不动啊,反正又不会啄死(・・)

    • 岚溪

      同感

    • 我永远喜欢国木田花丸

      新手引导方面做的有点怪,完全不知道要我干嘛

  • 日番谷冬狮郎??

    游戏的画风我真的非常喜欢呢!

    可爱清纯的画风,配上恰到好处的BGM,如果配上下午茶的话,应该可以享受一天的美好时光。_(:з」∠)_

    在每个童话世界中我们可以自由改变场景构造,来通过关卡,这是很多解密游戏没有的玩法。通过这种方式来解决变幻莫测的谜题。在这里,你能伴随安妮经历身体缩放的神奇变化,来通过大小不同的障碍。通过掌控毛线团的柴郡猫的考验,让猫咪帮助你通过关卡,识破狡诈的红心女王的谎言,与丑小鸭相依为命共同成长,与芭蕾舞女孩一同演奏美妙乐曲,同锡兵并肩战斗,打破来自鼠王的黑暗魔法……整个游戏充满了童话画面,能让人想起许多看过的经典童话。

    但最终,安妮将会迎来属于她怎样的归宿与命运呢?!这一切都讲由你去发掘。

    拖动多层纸片,随意改变场景,发现令人惊叹的谜题。

    在这里你能漫步于奇幻的纸片世界,体验童话风格的美好,基于纸片的手绘风格,自由搭建的美术场景,让人醉心于其中。

    穿越于纸片故事当中,改写自己的故事轨迹。

    创新的操作体验,体验不同的解密玩法。极易上手的点击和拖拽操作,很快就能让你沉醉其中_(:з」∠)_

    而作为一个解密游戏,游戏的难度也恰到好处,6块解锁全部内容也能被我所欣然接受。  游戏类型有点类似我以前玩过的小小盗贼 。 但是体验感远远不及小小盗贼 ,每个关卡死了就得重头开始 ,这个设定很让人容易失去兴趣与热情。

    拿过的东西又得去重复拿,其实可以设置几个地方 ,拿到什么道具, 死了的话就可以从设置的这几个地方复活 ,一直重头开始真的很考验玩家耐心,特别有几个关卡是需要手速的。而剧情方面也比较无趣,剧情无法跳过这个方面也比较鸡肋。

    但作为一款独立游戏,游戏制作者非常不错,作为一款高质量的独立游戏非常值得大家去尝试!作为迷失立方同公司的作品,非常期待有新作。

    • 官方回复

      小锡

      超感谢喜欢!!回复比较晚啦抱歉!!!因为前阵子我们忙于游戏内一些bug以及体验不好的地方进行修改所以没有及时看Tap以及回复哟!得到大家的认可让我们更有动力去开发更有意思的游戏,这可是我们一直以来的追求呢hiahiahia~~

  • (「・ω・)「

    这三星,给美工,给音乐。

    整个游戏的氛围都唯美的不行,童话的纯真和神秘感都表现的很到位,女主的动作很萌很可爱。

    游戏玩法不是很难,中间穿插的小游戏也很有趣。

    但是这真的是我玩过的最烦躁的解密游戏。

    我在宿舍心平气和的打开游戏,三十分钟后突然开始鸡皮酸脸的骂娘我室友都不知道我到底在玩啥。

    操作手感极差,我觉得相当崩溃。

    动作判定十分刁钻,必须要刚好点在要踩的纸片上檐才行,一但有偏差就会变成移动纸片,女主原地摇头或干脆开始卖萌拍裙子。

    有些需要灵活反应的地方,比如躲卫兵的环节,我一个不小心女主就误会了开始卖萌,然后GG,哈哈嗝。

    而且有些小游戏突然蹦出来什么说明都没有虽然不难理解,但这个……

    再者第二章,带着丑小鸭认妈妈那里,需要丑小鸭站在那个抬升台那里,然后女主来按开关。这都ok,关键不ok的是,这鸭子会一直跟着我(比较诡异,在一开始的时候这个鸭子总是突然就在原地待命,然后被一群火鸡包围

    整个游戏的氛围都唯美的不行,童话的纯真和神秘感都表现的很到位,女主的动作很萌很可爱。

    游戏玩法不是很难,中间穿插的小游戏也很有趣。

    但是这真的是我玩过的最烦躁的解密游戏。

    我在宿舍心平气和的打开游戏,三十分钟后突然开始鸡皮酸脸的骂娘我室友都不知道我到底在玩啥。

    操作手感极差,我觉得相当崩溃。

    动作判定相当刁钻,必须要刚好点在要踩的纸片上檐才行,一单有偏差就会变成移动纸片,女主原地摇头或干脆开始卖萌拍裙子。

    有些需要灵活反应的地方,比如躲卫兵的环节,我一个不小心女主就误会了开始卖萌,然后GG,哈哈嗝。

    而且有些小游戏突然蹦出来什么说明都没有虽然不难理解,但这个……

    再者第二章,带着丑小鸭认妈妈那里,需要丑小鸭站在那个抬升台那里,然后女主来按开关。这都ok,关键不ok的是,这鸭子会一直跟着我(比较诡异,在一开始的时候这个鸭子总是突然就在原地待命,然后被一群火鸡包围在中间,一旦被火鸡攻击鸭子就会停下,于是我只好在一群火鸡中间左右周旋寸步难行)所以当我去按开关的时候,鸭子根本就不在平台上

    我在这里至少转了七八圈,也没想出让鸭子呆在原地的方法,他突然就很听话的跟着我了!即使我站在高处也是神同步!

    最后被逼无奈我引了一群火鸡把他夹在中间,然后我去按开关,其他的……我不想多说……

    现在进行到猎人那一段,看到猎人自带无死角探照激光眼,我沉默了一会然后退出了游戏。

    讲真这游戏不难,但我真心觉得我是在拿生命游玩。这神奇的操作手感已经让我不在乎在这个小女孩身上究竟发生了什么,我甚至怀疑这一切都是制作组的阴谋,这个看似纯良无邪的小萝莉其实是来折磨我的幕后黑手,你看她不紧不慢的在士兵面前拍裙子,被士兵抓住后无助的叫,所有的动作都像是在嘲讽我。这游戏于我而言就好比一块蛋糕,有着诱人的外表和香味,但实际用的调味料却是辣椒和大蒜。

    除了游戏体验的流畅度让我难过到怀疑制作组是不是故意的外,最后给美工满分,其它我没啥可说的了,共勉,共勉吧。

    • 鱼鱼鱼鱼鱼鱼

      游戏感很一般,基本没有想玩下去的感觉

    • 李Michael

      哈啰,我是编辑麦扣,觉得你的评价很有趣耶,哈哈!

      最近还玩什么呢?

      加我QQ吧!我们一起聊聊游戏!

      2088795014,加的时候跟我说下你的TapTap 昵称和ID数字呦!

    • vareless

      前面三章都过去了 当然也是在一遍又一遍的尝试下终于通关 一边找攻略一边还卡关真的很崩溃 后来一打开这游戏内心都是紧张的 这游戏就不能休闲一点嘛?好吧 猎人那么刁钻的探照灯我也挺过来了 音乐少女那章再不能随意移动纸片我也忍了 可是到鼠王那里真心崩溃 就那个猴子扔那球 偏偏那木板还是断的 下面一群虎视眈眈的老鼠 压根就不敢下去 所以果断卸载了

    • Destin Histoir

      那关还是比较简单的……

  • 官方 精华

    玉米游戏工作室第一届——「同人有奖征集大赛」作品投票入口

    自从活动发布以来,历经一个多月的时间 小伙伴们都展现了极大的热情~ 这给了我们很大的鼓励~ 也很欣喜的看到 这里凝结满了小伙伴们对“玉米”的爱~ 今天在这里 正式开始对所有参赛作品的展示与投票 为你喜欢的作品点赞吧 【投票说明:】 投票方式——绘图组 每个作者都有自己的编号(编号随机排序不分先后)大家可在文内欣赏作品,然后在留言中回复对应的编号与作者投出您宝贵的一票哈~              

  • 官方

    纸片少女-付费畅玩版 上线啦!!!

    嘿哟~大家好呀! 非常感谢大家一直以来的支持!!现在~纸片少女的付费畅玩版本在大家的期待下正式上线啦!并且作为TapTap两周年生日会的迟到厂商(误),付费畅玩版将在上线的头两周:7月6日-7月19日 开启50%折扣售卖(仅售3元)!!!欢迎大家喜加一哟(ฅ´ω`ฅ)诶嘿嘿嘿~ ------------------------华丽的分割线!!!------------------------ 亲

  • 精华

    国产独立游戏新佳作《纸片少女》,用撕纸艺术打造的新童话王国

    无论是国内还是海外,偏益智类的解谜游戏,向来受独立游戏开发者们的青睐。对于国内大部分做独立游戏的研发团队而言,做独立游戏,除了生存外,更多地是为了心中那一份美好理想。今天推荐一款有着满满“童话少女感”的解谜游戏,来自国内独立游戏团队——玉米工作室。| “唯美精致,新意盎然”的游戏风格玉米工作室,2014年成立,2016年开始转型做游戏开发,致力于实现“游戏也是一种互动的艺术形式”;积累两年多的美术

  • 玉米工作室“新鲜出炉”游戏:《星球美食塔》首测开启咯~~

    又到了介绍玉米工作室的新新游戏的时候喽~ 短短几年,玉米收获了好多玉米宝宝们的期待。 (《点燃火炬》《迷失立方》《纸片少女》…就不一一介绍喽,感兴趣的宝宝们可以点我们工作室tap的主页来翻阅哦~) 这次《星球美食塔》的首测,说是首测,其实早早出demo的时候,玉米Q群里的“智囊团”伙伴们已经偷偷测过几次了,所以正式在tap上测试,则是希望有更多宝宝们能够像智囊团一样给予我们更多更广泛的评价。(当然

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