阿萨姆奥迪托雷
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
376
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
55
游戏成就
玩过
游戏时长 6.8 小时
玩这个玩了有一段时间了,甚至想过在论坛开个帖子整理一下自己的心得,但是由于看的人不是很多就放弃了。
把RPG的人物和RTS元素有机结合的一个游戏,全免费,除了升级装备比较肝一点以外,其他都还好。
每个角色基本上练到40级左右就算毕业了。至于每个职业的特点我这里就稍微废话一下:
防战(就是那个拿盾牌和剑的):标准MT,伤害较低,防御较高,有减伤和嘲讽技能,对治疗的需求很大,牧师的重点照顾对象。
牧师:治疗能力强,回复高,可以救残血队友,自保能力差。
法师(男/女):爆发伤害和群体伤害出众的法术输出,自保能力一般(后期被动有传送,可以满地图乱跑,提升了机动性)。
盗贼(男/女):单体爆发伤害高,机动性极强,但是自身脆弱。可以清理脆皮高伤害怪帮助远程队友输出。有一定的控制能力。
猎人(游戏里是Ranger,游侠):与法师相对类似的远程物理输出,依赖暴击,单体和群体伤害俱高,机动性和自保能力极差,需要高防御队友的保护。
武僧:比较特殊的T系职业,输出和T可以兼得,自保能力强(有无敌)。
武器战(狂战士):与盗贼类似的近战物理输出,爆发伤害极高,能在短时间内输出大量伤害,比较吃技能,但自身Debuff状态较多。
圣骑(奶骑):以回复为主的MT,自保能力极强,能够吸收伤害回复血量,还可以开无敌保护队友。比防战输出稍高,但缺乏引怪能力。
术士(游戏里是Witch,女巫):控制能力强的法术输出,输出上低于法师,但控制手段较多,能降低怪的伤害,还有群体恐惧和妖术(把怪变成🐸)。有一定的回复能力。
诗人:以叠加buff为主的辅助系角色,能够提供多种多样的buff,如减伤,增加攻击力等等。虽然有治疗能力,但装备加成上是偏力量的。
最后说一下个人觉得比较好用的队伍配置:
①防战+牧师+术士(或法师)+盗贼
②圣骑+牧师+法师+术士
③圣骑+牧师+猎人+盗贼
④圣骑+诗人+猎人+术士(或法师)
⑤武僧+牧师+武器战+猎人(或术士)
总之还有很多其他的组合,大家自己去试试吧。(我就曾经用过双盗贼和双武器战的队伍)论坛里也有大神整理了技能的中文翻译,所以不用担心看不懂的问题。
祝各位玩的愉快。