Brown Dust

Brown DustJP

【新作】ブラウンダスト (Brown Dust)

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.4
  • 日文

简介

这是一款战棋战略游戏。
你需要在18格的阵地中,考虑敌方的攻击范围、行动顺序、技能等,预测对方行动然后指挥己方单位发功攻击。

游戏内角色达到近300种,所有角色都可以升到最高的★6级别,还包括等级、觉醒、回合等RPG的养成要素。

剧情
一天,那位被称为六星之主的最伟大的将军开始了对皇帝的征讨,大陆进入群雄割据的乱世。而知晓战争真相的六魔星则分散在大陆各处。此时,一名年轻人扬起了佣兵团的旗帜,开始了探索真相的传奇故事。

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官网
https://apps.pmang.jp/browndust

Twitter
@BrownDust_JP

详细信息

  • 文件大小 : 73.91MB
  • 当前版本 : 1.22.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: NEOWIZ
总评分:

8.4

Android:8.3
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    《Brown Dust》(棕色尘埃)由韩国厂商NEOWIZ自主研发的一款回合制SLG手游。本身回合制SLG手游的受众不会太广,而《Brown Dust》不仅已经运营了一周年,甚至开拓了日服和即将到来的亚服市场,侧面也说明了其值得期待的游戏素质。

    立绘和UI是一款游戏的门面,想吸引玩家的兴趣,精致的外观是必不可少的。相信有不少新入坑的玩家都是被宣传中可爱的小姐姐所吸引,同时本作高水准的Live 2D也为角色增色不少,最重要的是全员Live 2D,图鉴里直接可以查看,一本满足。而一目了然的界面UI也算是加分点,大部分外服游戏,玩家都需要面临语言不通的困境,在这种时候区分清晰,易于辨识的界面对语言苦手的部分玩家而言实在是福音。

    游戏内容而言,首先要提的就是本作游戏类型是策略战棋,而游戏的大部分内容都与pvp有关,也就是俗称的强pvp游戏。但我觉得即使对于策略战棋无感,也可以单纯将本作当做普通的养成游戏游玩,立绘及其Live 2D的品质可以说是有目共睹。更为具体的游戏方式而言,我方一般会操控九名佣兵,但也有特殊的关卡会对角色数量做出限制,游戏内有四个职业,最高可以升星到六星。符文系统就是俗称的装备,一个人物可以装备2枚符文,理解起来还是很容易的。战斗前可以调整游戏角色的站位,出手顺序也可以及时调整,上手虽然容易但是机制却依旧可以深入研究,没有一招鲜吃遍天的阵容,只有最适合关卡的阵容,简单而不失深度。

    新人福利来说相当友好,登录奖励与每日任务以及各种方式都可以获得钻石,每周都能凑出10连。卡池概率而言,五星up时期出率为1%(大概等于你fgo当期一发10连出货),无氪还是不要强求太多比较好,三星作为初期的主力足够了。肝度比较适中,大部分时候都是在挂机刷碎片,毕竟战斗设置好了之后就是全自动。

    总的来说,不管是喜欢策略战棋还是喜欢可爱的小姐姐的,都推荐可以尝试一下,语言要求不是很高,无论是无氪还是微氪,无论是想当成肝地游戏还是碎片时间游玩,都能拥有属于自己的游戏体验。

  • 爱抖露提督

    客观评价一下这款游戏。

    在介绍之前我首先要告诉大家,这是一款韩国手游,界面都是韩语,并且还是一款slg战棋手游,大多数玩家都会看游戏简介吧?正如游戏简介所言,这是一款战棋策略类游戏。

    外文加小众的战棋策略,这本身就会劝退一部分人,对于这类游戏无感的可以不用继续了解了。

    这款游戏不用***,可以直连。

    游戏美术立绘十分精细,有live2d,该说是韩国游戏一贯的特点吗?真的是很棒。

    其次是这游戏玩家可以改变角色放置位置,出手顺序等,应对敌方阵型,所以你可以说他游戏刷刷刷很无聊,但不能说他没有可玩性,总而言之,以Tap的标准,这款游戏的可玩性我可以给他打四星。

    有pvp和公会战,而且pvp还需要考验配置安排,不会因为氪金而拉开太大的差距(重氪除外),如果你有练度会配置,站在pvp顶端也是非常正常的事情。

    然后就是游戏的玩法机制了,和绝大多数游戏一样,人物有四个职业,最高六星,可以吃同星觉醒刷星。

    这固然是刷刷刷的地方,但是相比较其他游戏已经不算很肝了。

    除去升星这方面,还有符文系统,最高可以+9,一个人物只能装两个,算是装备系统,相较于其他游戏特别多的装备栏,这个游戏还是比较简洁的。

    若看到这里你还对这个游戏有兴趣的话,我也要再补充两点了。

    1:这个游戏的抽卡几率十分低。

    2:刷初始会封号。

    这也是我扣一星的原因,不过玩手游其实也没必要在意初始的问题,总而言之,当长久的养成游戏还是相当不错的。

    对那一类喜欢思考玩slg的玩家来说,这类玩法超棒美术风格超棒的游戏绝对可以长久的玩下去。

  • Venicy

    非常不错的游戏,就是偶尔会一段时间网络一直转比较蛋疼

    游戏对脸要求几乎没有,也不废肝,可以说是很友好的游戏了

    除了部分确实没什么卵用的佣兵,大部分凡是拿到的基本上都有用

    不过烧资源的地方还是有的

    skill系统是第一大坑,三星想+9很容易,四星费点劲也是能达到的,五星+9。。。至少得烧掉天价的资源(抽九个不太可能,然而一本5★书就能让你倾家荡产)

    然后是符文。。。★越高强化成功率越低,刷符文本非常简单,强化就非常烧钱了,没钱建议+6就停吧

    然后是很友好的部分

    佣兵的觉醒石头很好刷,每日的水晶洞窟,碎片任务能拿一堆,五星也能拿钻直接买

    升星,活动会送一大堆星星,升星拿一般契约书弄出来的1/2★慢慢养就行,挂神秘岛升的很快

    钻每天都能拿,剧情能拿,签到能拿,基本上只要你不是不停抽(平时好像除了抽卡也没别的地方用)不可能用得完

    jjc,jjc和story还是不太一样的,jjc的不确定性也是这游戏的一大核心玩法之一,没有绝对完美的阵型

    史莱姆每隔一段时间都会有活动本能刷一堆,然后日常送一堆,剧情送一堆。。。基本上也是用不完的。升级能用史莱姆就用史莱姆,佣兵尽量留着,不管是合成四星还是练都会有用的

    大概玩了一周,从0开始,生肉很好啃,一开始我还下了翻译官结果发现完全用不着,半吊子日语玩起来非常轻松,这大概也是头一个我什么攻略都没看也玩了这么久的游戏了

  • 援力少女

    没玩过韩服,所以这里不做横向比对。

    福利方面:

    钻石获得渠道有转轮盘,挂遗迹,时段登录奖励和每日任务等,一般一周下来搞个十连不是太大问题。

    现在开服送五星券和一发十连,刷初始的话在设置里可以轻易重来一遍。

    月卡还行,有需要可以买一下。

    总体来说福利尚可,胜过大部分日厂。

    卡池概率:

    标明五星pick up1%,其余时候0.2%,个人观感是比较低,不过抽了五星也养不起,大部分时候主力都是三星。

    无课党要对自己有自知之明,无课能玩成什么样自己心里有点数。

    肝度方面:

    打关卡拿三星一遍,其余时候都是挂机拿碎片。

    什么都能挂,摆好阵型挂到底。

    客观情况如此,怎么玩是玩家自己的事。

    角色成长方面:

    升星不难,觉醒有时候也有礼包买,就是技能需要同卡或者技能卡片,而三星需要180碎片,四星需要625碎片,总的来说提升难度较大。

    如果想快速提升就得疯狂挂机或者课金,不想,那也没关系,当养成游戏玩也可。

    竞技场:

    不用考虑,开服还没几天,又不挂机,pve资源都没有怎么支撑pvp,别想太多。

    在低分段打打就行。

    卡面及厨度及画面特效:

    十分精良,都好看。

    无cv。

    战斗特效很一般。

    策略性:

    同竞技场一样,没有资源支撑不考虑,日后有硬实力则可以开发打法。

    总体来说,对任何类型玩家都比较友好,爱肝就去疯狂肝,不爱肝做做每日拿拿钻就行。

    顺便想找个组织,虽然可能没什么必要。

  • 十一

    好久没写评价了(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

    1.考虑养一下几个有动态立绘的角色(至于六魔星,想想就好了

    2.总体来说是个比较休闲的游戏,氪回报率应该是比较高的(但是重氪系的我离奇的没有氪!个人感觉挂在那边自动刷刷刷就好了

    3.新手入村建议—防(三星毒盾牌,四星冰枪盾,四星圣光女骑士社保!五星冰盾牌),攻(五星男圣骑,五星野蛮人-抹杀流血的那个壮汉,四星女射手黑妹后排一竖排,三星绯红炎女骑士贼好用贼好看!社保嗯)法师(那个嘲讽反弹四星女,三星冰法女)每个都能养到六星,觉醒仿佛换了个人!

    4.半肝半休闲的一款打发时间游戏

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