公主连接!Re:Dive
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公主连接!Re:DiveJP

プリンセスコネクト!Re:Dive

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9.3
  • 需要网络工具

简介

本作是RPG游戏《公主连接!(プリンセスコネクト!)》的续作。将以「Astraia大陆」「莱德索尔」为舞台,讲述全新故事。前作的角色们也将在本作登场!

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軽微な不具合修正

详细信息

  • 文件大小 : 60.26MB
  • 当前版本 : 1.7.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Cygames, Inc.
总评分:

9.3

Android:9.3 iOS:9.4
  • 蠛斯特吴
    游戏时长52小时52分钟

    也算玩了一阵子了,公会战2000W,JJC,PJJC都在前100混着,应该能勉强算得上中氪水平线。

    这个游戏简单概括一下,就是一款可联机动画galgame,优点可以说和缺点一样多,而且定位精准(萌豚的荷包)。整体游戏素质(除了游戏系统)可以排到一线水准,CV阵容只能用奢华来形容,而且全程语音,作为一个声控的本人,基本到这里就可以无视后面掏腰包了,但评价的话还是要概括下。

    游戏系统其实非常古老(好听点的说是成熟),山寨了一个国产游戏小冰冰传奇(这也是游戏一开始姬塔传奇这个梗的来历之一),角色的提升分为装备、RANK、等级、星级四个部分,玩过小冰冰传奇(或者说刀塔)的大概能很快就上手了。

    角色之间的平衡度目前看来相当不错,因为所有角色都可以升到五星,而且目前还没有完全鸡肋的角色,到五星之后基本都有一定用处。但同时这游戏也是有所谓人权卡的,没有这些关键角色在战术选择上会受到极大限制,所以入坑的话推荐刷初始,并不建议走淘宝初始,目前按CYGAME的说法工作室号都有封号可能。

    游戏系统上分为PVP和PVE两个部分,PVE基本属于人权系列,会里面只要有几个老人能进前1000,每个月固定收益相当不错,而PVP就是大佬斗兽场了,对新人比较残酷233。

    而最后也是我给三星的主要原因就是,台服要出了,也就表示这游戏跟它的同门影之诗不同,日服单纯是日服,很大可能不存在繁中选项。所以目前建议观望,毕竟这游戏实际就是个大型GAL,游戏本体并不突出,如果没办法流畅体验剧情就少掉了80%的乐趣了。

    9月21日补充,台服出了一阵子了,运营各种蜜汁操作,安心回归日服,果断加一颗星,现在就看国服咋样了

  • 高呼吾名石乐志

    就不说那些系统立绘之类的评价了,这里就给打算长期入坑的玩家一点建议了,pvp的话 睡法和猫剑这两个dps加上辅助和双t就足够了,t推荐抖m和黑骑。没有可以用偶像 布丁替代 这阵容练度够可以打进很高的名次,我就是用这种阵容打进百名的,pvp后期魔法队盛行。所以抖m很有针对效果,抖m可以通过爬塔的分换,但不推荐优先,优先换偶像和狐狸更好,毕竟这游戏不只pvp,偶像和狐狸泛用度更高。公主竞技场暂时不打算写,因为变数太大 三个队什么样都有,用田忌赛马的方法就可以,比如用一个角色打对面最强的,再用最强阵容欺负对面弱队就可以轻松取胜,再说下pvp防守方面,防守方有速度加成,可以考虑替换下莫妮卡就是毛二力,比较恶心的就是纯肉阵容,以拖时间为主,后期有大量高级t可以考虑否则自己最强阵容就可以毕竟还是看练度,至于公主竞技场,很多人都平均分三队这个是错误的,因为这个这个只要胜两场就不会有第三局直接判定胜利,所以把所有主力都放在前两队就可以,第三队一个角色凑数就可以。至于推图等pve,优先练奶和t保证推图,奶的话狐狸没有就用二星的绿毛,练一个法师角色保证推图不被物理防御怪物克制就可以,这游戏推图等法师作用并不大,后期多练单体输出角色!单体输出角色!单体输出角色!暴击弓、亚里沙、姬塔这些单体dps高的必须练因为你推图看不出来差距,但真正体现pve强度的重要性还是公会boss和远征,远征单体输出没有那么重要,因为只要不死可以使用重复阵容,所有远征boss都可以用2奶加3t的苟战术磨过去,但公会boss300点疲劳打一次一天三次,不能使用重复阵容所以大量单体dps是非常重要的,公会boss练度够基本不会造成太大威胁,主要的目的就是在一分半的时间内造成最大的输出,不需要非常肉的阵容,选那些输出高的t比如红毛和紫毛一样抗的住。这游戏的月卡是每天给五十钻石和十张扫荡券还有多一次爬塔的机会前面的可以忽略但爬塔每天多一次可以让你角色成型少一半的时间非常重要推荐打算长期玩的一定要办一个,充值可以用某宝的google礼品卡,最后祝大家玩的开心。

  • 康

    真的是在看番,每一章中的每一话都有动画的部分,还有每一集的oped和预告!

    除此以外,剧情也相当有趣,特别是羁绊lv4以后,没个角色都有的特殊剧情!

    好评!!

    然后个人小剧情和公会小剧情的内容都很有趣,又可以自选是否加载声音,让加载速度提升了很多!

    每个角色都可以从1星开始升级到五星,技能方面并没有太多的优劣之分,更多的是适应性的差别……比如某一关魔法怪多的就换上法坦和全体攻击的角色,比如打boss的时候选择那些单体伤害技能高的角色。

    所以估计到后期对角色深度会有很大的挑战?

    目前为止还没搞懂技能触发的规律,不过必杀技确实挺好用的。

    体力和升级的时机节奏非常的合适,基本上前中期一天升个一两级也没什么问题。

    限制变强的主要是两个因素……没玛那(也就是钱),没秘石(抽卡重复时根据星级给予1,10,50个,可以换成角色的碎片,碎片集满数量就可以升星)。

    游戏模式其实很老土,不过看在男主(玩家)一个月和40多个小姐姐建立了友好关系的份上,还是可以接受的~~

    氪金方面,建议可以氪下月卡,用谷歌付款还是可以的,买的话立刻送500有偿的石头(每天50一抽),然后每天给50(还是100无偿石头来着?)外加10个扫荡卷。

    扫荡卷也是好东西,可要是不够用了,公会房子每天可以送5到6个左右,清关的时候也会有机会掉落。

    角色的装备系统很繁复,而且同类角色需要的装备基本上相差不远,所以要留多点装备备用。

    三星角色很难抽…十连保底只有两星,真要不行的话还是最好自己培养,特别是坦克,在打地下城副本的时候可以动用12个角色,通常情况下除非你的角色实力太强,不然一般一个坦是不够用的……而且副本挡路小怪的能力还会随着你打多了或者变强了而同样的变强😂。

    石头还可以可以用来买玛那,每天第一次10石头,换12000的同时还能完成个每日任务。

    体力的话氪不氪都可以,因为大致上你一队5人正常出满装的时候,基本上升阶的同时,战力也就足够去下个区域了,然后在下个区域打满装备花光体力的时候,你战力又强了,然后又可以升阶,算是一个大循环吧?!

    坦克很重要!

    因为只有关卡3星了才能拿到石头奖励(当然其实通关本身也有石头奖励),而3星就得全员不死才行,除了少数关中小怪喜欢切中间或者后排以外,其他基本上都是怼坦克的。

    初始时候送的公主(真名好像是叫蒂娅娜?)有吃饭团回血的能力,是个很不错的选择!

    反正就是个好游戏!五星好评!

  • ZjmAkl爆炎
    游戏时长5小时48分钟

    如果5星是上限的话,我要给它100星。

    CY真的是完美的诠释了什么叫财大气粗,游戏的各个部分都在表现着这一点。CY爸爸也完美的告诉了业界的其他竞争对手,什么叫做把一种游戏做到极致。

    无论是UI,CG,指引,各种设计都能看出CY在公主连接上下的功夫(有这些功夫能不能把SV的动画做了)无论是角色立绘,角色模型,动作设计,技能动画都基本上完爆了业界的大部分同类型作品。真的是肝起来光是看着角色们战斗都觉得舒服,整体暖色调和简明温柔的UI分布就令人赏心悦目。高质量动漫级别的加载CG,过场CG,剧情CG(这么多CG我觉得动画化指日可待)就连在细枝末节上的小细节都处理的十分优秀,甚至是令人赞叹。就说角色升级时的动作,5个角色就可以有5种截然不同的表情,地图转换时角色还会有一个跑动的动作,BOSS血条的掉落是燃烧式的,限定角色UP的卡池和普通卡池有不一样的技能动画CG。数不胜数的细节处理更是让我在战斗中感受到了CY无微不至的贴心。

    这就是真正的手游大厂的风范。

    这游戏玩法不算新奇甚至可以直接说就是传统的卡牌养成。但能将一款传统类型的游戏做到极致,这本身就已经够新奇了。

    就算你觉得没办法手动战斗(放技能不算),游戏内多达70W文本量的主线剧情,个人羁绊剧情,其他支线剧情等由知名轻小说家创作的活泼有趣的剧情也可以稳稳拉住你的心,就算你不懂日语,别急,官方繁中在今年也将马上上线。

    我没给过其他游戏这么高的分,但不从游戏本质来谈,不从游戏内骗氪,骗肝(现在的游戏不都这样)来看,公主连接绝对够这个水平。

  • Adagio米饭
    游戏时长430小时36分钟

    玩了也有一个月了,来说一下感受。

    首先讲讲最近新开的共斗和公会战。

    共斗

    刚开始觉得挺有意思的,但是打了几把觉得奖励也太少了(除了自己用票票还能给点mana),还有就是目前最高难度也只是hard,奖励不多也没有多大挑战性。不过这个模式还是有待开发,如果有更难的boss和更诱人的奖励,应该会更有趣。

    公会战

    前几天公会战排行榜一直被使用外挂的公会占领,直至今天,cy爸爸总算把上面用外挂的公会清理得差不多了,公会战还是很有趣的,公会里面的朋友们互相讨论想方设法提高自己的伤害(打的低的女装去,笑),之前的冷门角色也被纷纷挖掘出来了,下面推荐一些个人觉得好用的公会战角色。

    输出角色

    琉球犬:单体输出爆炸,对同一个角色输出会叠加buff,提高伤害。

    tp弓/猫弓:充能快,大招用的越多,伤害越高。

    病娇:输出很高,就是稍微有点脆。

    姬塔:充能快,输出高,缺点是相对难入手。

    暴击弓:大招必暴击,配合减甲输出爆炸。

    其余推荐的输出角色:兔子,妹妹弓,雷伊/剑圣(レイ),猫拳,敌法猫,奶牛

    其他辅助角色

    (由于公会战boss护甲很高,减甲收益巨大,所以优先带减甲的辅助,一个队伍至少应该带一个会减甲的角色,当然也可以租用别人的)

    狼姐:小技能大招都带减甲,自身输出也还凑合。

    独眼(挡住一只眼睛的紫发小姐姐):目前全游戏唯一大减甲,持续时间也不算短了。

    可可洛/白毛:提供群体攻速以及攻击加成。

    毛二力:提供攻速攻击加成,以及一定的输出。

    黑骑/罐头:承受伤害以及提供不高的减甲。

    偶像:承受伤害以及群体攻击加成。

    公会战主要就是在能抗住boss输出的情况下最大化伤害。顺便一提,可以在时间用完之前退出战斗的方法来sl,不断重试,改进阵容。

    目前就说这么多吧,以后想到什么再更新。

    顺便许愿31号的亚里沙( ˘•ω•˘ )

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