全职高手

全职高手

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已停服
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4.2
  • 简体中文

简介

细节高还原超人气IP《全职高手》的MMORPG手游,结合全明星选手养成系统和酣畅淋漓的网游战斗系统,支持360°无锁定视角,支持多人实时在线战斗,游戏内更有多种趣味系统等待探寻。荣耀不是一个人的游戏,有你才更精彩。

详细信息

总评分:

4.2

最新版本 :3.7 Android:4.2 iOS:6.3
  • 小庞1997
    游戏时长5小时10分钟

    十岁那年,我亲手收拾了一只可爱的小猫咪,从此一发不可收拾。

    二十岁初入荣耀,我迷醉于网吧里的味道,香烟,泡面,还有荷尔蒙发酵的味道,当然还有前台的网管妹子。

    十几二十岁的时候真是热血,被自己的激情所迷乱,我又想起了那些一刀999级的修仙页游,是啊青春总有一些时光是在修仙里度过的,和最喜欢的游戏一起,和最要好的哥们一块,抑或是孤独的一个人度过慢慢长夜,每到清晨,走出网吧大门,深深吸一口,空气里有洒水车留下的痕迹和扫地大妈扬起的尘土,冰冰的给发热的脑袋降降温。

    最开始的时候武林中有两件宝物,一个叫做红颜上衣,一个叫做圣盾逼甲,虽然后来还会有什么龙吟贱甲但都是后事了……

    传说有六大盟主,他们分别是为富不仁的加特林商人、驰骋荒野的大嫖客、绿野机器人阿西莫、红红火火的女巫王、蓝鲸骑士、骷髅巫师,战胜他们,你就可以登临世界巅峰……

    刚开始的时候,我自带一种叫做 自动战斗 的天赋,后来我陷入了一段混沌迷蒙,不知何处是我方向。

    突的,不知从哪个方向传来,这个世界的声音,说是进***流,我想我要不要找个地方休憩会,学习学习,交流交流……

    在荣耀里,大家都发了疯似的练级,打副本刷野怪,一个个都很快年过20甚至30,而我还是那个我,有一个夜未央的基友一起,听说明天还有一个妹子要加入我,我怕我成长的太快了也老去的快。

    最后我才发现,原来这个世界里边,最强大的敌人不是猫咪蛛怪,不是虐杀你的对手,也不是你自己,而是一个近在眼前,无时不刻让你深陷其中欲罢不能欲生欲死的人,她叫做副本……我最后还是倒在了她的淫威之下。

    这个叫做荣耀的地方,我还记得它最初的梦想

    如今,再启程,重头战

    而这也绝不只是一种归来。

    ……

    ……

    11月09补评:

    我从开服玩到了现在,绝对零度,38级,ID 头铁怪1997,我是真的头铁。

    *这是一个【MMORPG】动作格斗游戏,要求配置不高(除了前期服务器被挤爆之外),画面尚可,人物建模不比原作

    *有卡牌形式的账号卡和自动战斗模式,技能施放简易,也比较单一,配上BGM有种页游的感觉。

    *自动战斗降低了游戏的可操作性,技能单一也使其成为偏放置的类型。

    *我玩的是战斗法师,目前只充了1RMB,算是平民玩家,我38级96000左右战力差两件全橙装龙吟,我公会有V6玩家40级,战力120000左右,最近两天都只是做完任务就下线,有时候体力不够,越到后面越难升级,连副本都打不下去。

    一天是这样的:零点上线,打副本四次,刷出来橙装碎片,攒20个可兑换橙装;进商店用公会贡献、圣诞帽子什么的兑换石不转、一叶知秋的账号卡碎片,50个可兑换,或者是兑换巅峰意志银装50个可兑换……

    这样子下来,我玩这游戏一天什么也不用干了,做完那四次挑战和圣诞帽那些历练就可以下线等明天了,反正副本也就那样打不下去,排位赛竞技赛什么的也不敢打,打不过氪金大佬们,在上面战力就是道理,而战力大部分来自氪金,我只能回去打小副本碎片给旧的账号卡升星,关键体力还不够,副本给的次数又少

    目测放置个20天左右我就有一个SS级一叶知秋和一件银装那样

    *英雄榜挑战,只要你战力高过基本上可以赢的,毕竟那也是全自动的,没有秀的空间

    *光经验手册肯定不能一个个升级得过来,账号卡升星真的太麻烦,体力就是一个最大的限制因素,这也使它偏向于养成类游戏了

    *武器系统服装、座驾也比较单一,关键是还没有永久的买,特别氪金的说

    *游戏内玩家互动得太少,组队的机会不多,如果不只是挑战,而是副本也能组队就好了,聊天系统还是需要完善

  • 首领
    游戏时长25分钟

    作为一个在小说还没完结时就入坑的老粉,说说对这个游戏的感受吧:

    1、游戏玩法是典型的arpg氪金系统,对玩家体验感一般。

    2、游戏里在网吧里穿的也是荣耀里的衣服和装备,满街跑的违和感……额我们只是打个网游,不是cosplay啊

    3、游戏立绘一般。明显直接用的原官方立绘,手游制作组给出的新的账号卡立绘,恕我直言透露着一股浓浓的山寨感……有钱买ip求多花点钱请画手画立绘啊,看到这个立绘我觉得我宁可去看团表哥的作品了【喂】,不是说不好看,而是违和。

    4、可以获取的角色很奇怪啊,微草和雷霆都没看到却有义斩的,初始有被嫌弃的牧师夜未央,那小月月他们呢?一叶之秋有俩,一个孙翔一个叶修的?看到了黄少的小号,那沐橙和叶修的小号呢?感觉后期还会出其他角色卡,但是完全没有明白官方放的这第一批角色的逻辑。

    游戏制作对于游戏定位似乎还是男性向,氪金玩法都很偏男性。实话说,全职高手虽然是一个强电竞ip,但是我从来不认为这是个男性向ip。倒不如说全职能火很大程度是依靠了大量的妹子的爱,路人粉相信也是女性偏多。在游戏出来之前我和小伙伴们也讨论过,全职适合出什么游戏。后来一致认为,如果是为了给妹子受众玩的话,果然还是高质量卡牌收集最适合:基本队服卡出一套,账号卡出一套,节日限定出一套,国家队队服还可以接着出……氪不倒你算我输。不过看来手游版权方的看法还是不一样吧。

    最后容我说一句,全职是个好ip,可惜没有得到好的对待,除了动画之外,他的周边厂商和游戏厂商,不仅没有给全职完善其产业链来达到共赢,给我的感觉无一不是在消耗全职ip的价值,只是靠着全职圈一波钱:想想曾经的公交卡事件,没有任何衣标的官方队服,粗制滥造的叶神手办……可惜版权不在虫爹手上,虫爹也决定不了什么,心痛。

    3分是同行业的友情分,不能更多了。

  • 未何
    游戏时长2分钟

    其实想给三星半的……但tap没有半颗星而且那半颗星也是在给原著的分。

    其实就游戏来说,还好,但很不幸,你用的是全职这个大ip的名字。

    我没有玩过太多这种游戏,没法给出很好的评价。

    如果是原创游戏,是还可以的。与一部分游戏一样,一旦登录便是各种色彩鲜艳的图标,人物建模也是鲜艳的,建模也算不上很好的那种,在游戏里很常见,喜欢玩的人应该不太介意。

    可惜,这是全职的手游。

    全职的粉丝很多,许多的粉丝对这个游戏寄予了厚望,不要求做得一样,但起码不要太差。然而,游戏缺点还是挺多的。

    以下是语言混乱的总结。

    一,刚刚说的色彩问题。太过鲜艳,显得与部分游戏一样,让人登录了就没有什么玩下去的想法,不像主流的游戏。

    二,没有特点的人物建模。刚进去进行某个找叶神的任务,没找到,然后绕了大半个图在挺边的角落里找到叶神,prprpr地合了几张照后回去路过关榕飞把关榕飞错看成叶神……为此还放大仔细看了看,发现有不同后突然想到个问题……兴欣众的衣服模型……该不会都是一个样吧……?【当然男女不同的→_→】那身高怎么办……感觉脸都一个样了QAQ就连环境的模型也很一般……

    三,不科学的剧情。感觉上兴欣众就像机械的新手指导,一昧指引主角去做某些事,来解锁游戏的功能,却没有太多的问候。相反,蓝雨那边倒是亲民很多,聊日常也比较多,就连支线的日常也比兴欣多……但有一件事不要忽略了,主角是个刚玩荣耀的萌新,对荣耀与职业选手一事都不大清楚,却找了几个帮手,轻而易举就干了好几个本……这些本的boss啊隐藏boss啊还源源不尽……简简单单认识了包子他们,说去当卧底却又简简单单见到蓝雨众谎称粉丝然后成为了好朋友……主角真厉害啊,老叶你什么时候发掘一下……

    四,自由度不够高。新手指导中升级技能不能自由选择,一开始就让玩家的自由度减少了,除此之外,一个职业的技能太少,可以的话能尝试做成一职业多技能,但携带有限制这类型。剧情方面不能操控剧情,比如某剧情我真的不想当个小萌新把某道具送出去没想到主角真送了……模型方面人物不够多样,基本一职业都一样脸,连个男女都不能选,除非你氪金买时装→_→虽然遵从了内测时玩家的建议把地图做成了可多人在线,但地图不够大啊……副本方面,先容我吐槽一下boss模型的简陋,咳,回归正题,一个是不能做到像叶神那种一波流,必须一群群杀,杀完才放你前进,第二个是掉落没有惊喜,都一样,技能书这东西就没见过【心疼自己在新手指导强行使用的八本技能书qwq】三是没有操作可言,懒的话直接自动就能过了,自己打还没自动快呢……这种东西都是你战力高就能随便打,战术啊走位啊什么都不存在的,动动手指就死,更别说微操了【某段剧情主角居然还说打到手指累……主角啊我们是开自动的好不好……】竞技场我打新人赛发现完全不用操控啊……失望,还以为能正经打上一场,没想到拼战力值……

    五,游戏制作方的不走心,这些从建模啊等等都可以看出来了,再加上换件衣服还要氪金,全明星左边十连18w金币,右边10连4000钻,各种闪闪的图标告诉你有优惠有月卡快来买啊……公会创建1000钻,唯一感觉还好的就是现在商店打折扣,一颗4星宝石200钻就可得……而像我这些玩着玩着就有点懒的人一天大概也就400-600钻【这刚开服,福利加成肯定有,游戏以后不知道还有没有这种福利】技能书的来源我现在还不太清楚,反正不是副本掉的就是了,多数都是常见材料,要想打金色装备也容易,刷几下副本几天就凑齐碎片了,毫无稀有可言。哦对了,有时候抽卡还不一定能抽出角色账号卡,反正我没抽到过就是了。由以上可以看出游戏制作方其实就想我们氪金而已……→_→

    以上就是乱七八遭总结的全部了。

    ♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢

    呼……终于打完字了,这应该是我写游戏评论最多的字了(≖_≖ )大概……有一千字了吧……没想到我写游戏评论时懒癌竟然没有发作→_→

    忘了说了其实我觉得手游的起名系统还不错……取名废们可以用来给自己小说取名了 ̄  ̄)σ

    • 抹茶

      你知道什么叫moba游戏吗……

    • 未何

      稍微查过一下……好像是在线多人竞技游戏……?

    • 爱笑

      有点无语…moba游戏是英雄联盟dota300英雄王者荣耀这种的…

    • 黑羽

      兄弟,你这个moba看的我巨难受,求你换个orpg也行呀

    • 未何

      已改,抱歉啊对这些知识不太了解……

  • LobitoBetter41

    1星真的不能再多了,1星都是看在全职的面子上,10点开服,没人进的去,服务器炸到接近11点,然后终于进去了。

    说实话,这个手游动漫出的时候集集帮着宣传,等了这么久期待了这么久,然后给玩家们带来了一个如此辣鸡的作品。

    先说职业,总共就三个,战法,剑客,枪炮师,我觉得这就好像是制作方在大声喊:看,我也是看过几章原著的!

    再说技能,总共三个主动技,没了,剩下一大堆被动,好像在逗我一样,TM我大剑客的这是什么鬼技能。

    然后说打击感和游戏运行流畅度,极差,在场景里走两步就卡一半,打击感……呵呵。

    画面一般,至少我手机装的不管什么游戏都比这玩意强。

    游戏内容极差,强制新手引导,就是那种教老年人和无敌小白的引导,大概到11级会让你自由活动,然后和别的快餐手游没啥区别,做任务,无限肝本,升级,氪金抽卡。

    服务器我就不喷了,飞流这种服务器都没弄好就敢上架开公测的行为也是没谁了。

    说实在话,全职这种神ip卖给这种厂商算是毁了,开服一个小时tap的评分从8.5到5.2很说明问题,我觉得只有无脑全职粉才会坚持玩,然后只有脑残全职粉才会氪金抽卡,劝老铁们入坑谨慎,我是已经卸了。

    飞流大概是觉得拿到了全职这样的大ip,不愁不发财了。一个游戏,只有内容做的好才能活的久,赚更多的钱,因为内容好了才会有更多的人愿意掏更多的钱投入游戏里。有的游戏,一开始做出来也内容不好,但是人家制作方有诚意,愿意改进,不要以为玩家都是无脑氪金的傻子,不管你游戏可玩性怎么样,至少你游戏做的走没走心玩过的人都能感觉到,目前来说,根本没有感觉到制作方任何用心的地方,所以对后续也完全不抱有期待了,直接退游卸载。

    一个神ip卖给了这样的无良厂商也是无奈,如果真心喜欢全职,建议不要碰这样毁情怀的毒游戏,看原著,动漫,同人,都是可以的!

  • -祝慕子子子子子
    游戏时长3小时52分钟

    情怀四分。制作减一。

    老实说还是有点失望,可能是因为之前期望过大,一直在期待会不会有什么别出新意的东西。

    前期已经被喷的不能再长的新手期就不讲了。

    实质上只是抽卡养成游戏,且抽卡成本非常高。游戏过程中碎片掉落任务完成有大量的碎片掉落,困难副本里必掉碎片可能是成本高的原因,可以理解策划希望获取难度简单一些。但对于我个人,由于碎片获得简单了,反而没有抽到的/慢慢攒出来的那种快感。

    一般来说几个小时就可以二十多级了,在升了装备、技能、协战人物经验后,打副本只带一个人也明显吃力。这是在部分玩过王者类手柄操作手游的玩家上发生的,那对第一次接触这个系统的人呢?

    也就是说还是要欧气的。

    还有技能释放和平a方向不能控制。真的,你都有自动和扫荡了不如去掉这么烂的手柄。要么好好搞一下手柄问题可以吗。

    普攻伤害太低导致严重依赖技能,技能严重缺少配合性,甚至描述都不够完善。副本中直观感觉就是哇cd好长啊平a怎么感觉没有伤害。

    以及我还没玩下去,不知道主线副本有没有组队功能..?

    真的没有什么新鲜的感觉..相似的东西太多,除了慕名而来几乎找不出可以提出来的点,总有“这个操作我好像在别的地方做过”的情况。

    大概为数不多的优点是让全职粉们有了可收集的满足感,跟着剧情感受一下自己的青春。

    才开服不到一天,功能还有待完善,望日后能见到个令大部分玩家心满意足的全职手游。现在这个评分个人觉得只有三分,抱歉。

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