刀剑神域:记忆重组(国际服)

刀剑神域:记忆重组(国际服)

国际服
9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.733971个评价
带图5 长评75 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7314 操作流畅883 剧情跌宕855 画面优秀684 物超所值382 UI美观121 轻松护肝106 音效动听91 福利丰富54 运行稳定性1582 操作体验454 日常肝度399 玩法设计96 氪金付费50 音效音乐47
腹黑病娇娘ぃ
游戏时长 377 小时
嗯,咳咳,喂喂,听得见吗??
作为一只入坑一个月的咸鱼
我要给各位萌新一点建议
首先,
手残请不要玩,
耐心差请不要玩,
非洲人请不要玩
其次,
入坑后请努力过副本,副本的奖励非常丰富,对于你们而言,过几次图就是一波十连啊。
关于保底机制,请尽量攒到十连,单抽有风险
赌博需谨慎
这游戏的卡池基本分为
保底池:
必出五星,限定一次250
次数池:
首抽优惠,三次概率up,五次必得
结晶池:
每次十连产出随机数量结晶,十个可单抽一次(单抽的池子是另外的,保底四星)
排位池:
字面意思,通过战斗活动积分换取抽奖道具,必出排位人物(初始四星,可升五星),但获取难度大,萌新极难获得
同时,积分排行可获得进化道具,只针对当前排位的人物使用,获取难度非常大。
武器池:
针对当前活动的五星人物,会出相对应的专属武器,初始4星(五个可进化为五星,五星是大佬拿到,萌新就别想了)
武器可参考次数池,大同小异
注:
武器也有保底池,如果你正好缺相对应的武器,请氪爆。。。。。
奖池主要就这几种,对应的奖池请慎重,出货全靠脸
接下来是石头的获取方法
咳咳
剧情:
过关有三个条件
获得s级
无死亡
通关
个别关卡有特别条件,
分别获得一个石头
完成三个条件可以额外获得奖励石头+2
活动:
有很多种,看出什么
例如
百层塔,
以闯关进行,20层一次重置状态,三次三层小怪,一次二层小怪,其他为
boss关,需要一次直接打过,死亡不能复活,每个角色只能用两次,
号称萌新杀手,奖励非常丰富,具体可以在游戏里自己体会
点数报酬和点数兑换
报酬和兑换是两种活动模式,
报酬是以总积分的增加赠送奖励的
兑换是以每天有上限的点数进行兑换的
相较而言,兑换会丰厚许多,但是报酬是可以一个晚上刷完的(肝帝无所畏惧),兑换每天都有上限,到上限就不增加了
重点是排位战:
对于一个游戏来说,排位是提现玩家实力水平的最好途径,也是大佬常年用来炫耀的实力的证明
所以我现在帮你们总结一下排位有哪些模式:
提示:
出排位时请注意卡池,一般卡池的人物都是非常适合当前排位的,放心大胆抽,基本上都是用的上的。
正常模式:
也就是一般的打boss,不做过多描述
连环战:
分为图一和图二,请留意进游戏的公告和boss战的红字提示,它会提醒你boss的弱点和克制boss的属性
注意,连环战每个角色不能重复使用,请注意阵容
破坏战:
针对人物使用的武器可以打晕boss,通过打晕boss增加时间获得更高的分数,
武器为:
单手剑 双刀 枪 短匕 弓 长枪 锤子 (新出武器)步枪,请留意红字,会专门提出弱点,也可到相关论坛询问
连环破坏战:
结合了连环战和破坏战,非常难受的模式
(游戏也在进步于是乎,又玩出了新花样)
限制角色全服排位:
最新的一种排位池子,
模式为限制只能使用活动赠送的角色
打boss,也算是老玩家的福利了。
因为是全服排位所以萌新还是不要去了
拿点奖励就好,多见见世面,
围观一下前排大佬就好。
最后讲讲人物速升方法:
请注意:
该游戏人物的等级非常好升,人物等级指的是卡池抽出来的人物,不是你的账号等级,不要搞混了
人物等级最高80,每周都会有专门的经验本提供,经验本比较好打,尽量打最高级的,打不过请抱大腿。
人物满级后需要钥匙开启锁孔,最少也要打完剧情的第七张图才能拿到80级钥匙,(活动经常送,看你碰不碰的上),开启锁孔后需要素材,素材和经验本一样,每周都有,轮番开启,请论需刷取
80后就该看技能槽位了,每个角色拥有的技能槽位大同小异,请自行看槽位介绍,个别角色技能槽位解放后可以开启ss3的新的技能效果,像七夕绝,拉拉队女儿,OS2桐人都有(七夕,拉拉队,OS2都是相对应的卡池,具体名字请自己寻找吧)。
关于开局的单抽,请留意,开局的免费单抽是随机的,尽量选择一个好一点的角色开局哦,可以抽到五星的!!
(顺便初始五星推荐)
首选当然是桐人了
不用质疑,第一次抽奖绝对是全随机
类似于某月球的单抽,靠脸就对了
做好心里准备哦,这boss都超难打的,我打那只犀牛练了一下午的格挡反击才打过的,技术很重要哦!!
如果有什么不懂的可以问我,海豹全部打死!
(居然有人找到这个评论了,难得我就稍微更新一下)
超强的角色:
抽到就算是上辈子拯救过世界啊超难出的
以下为简称,自己对应一下
属性和特征基本上都是一致的:
火系:扑克桐 扑克诗 温泉西
水系:水枪莲 剑圣亚丝娜 乐团西莉卡
风系:成人优纪,萝莉亚丝娜 兽耳莉法
土系:乐团赛文 乐团诗乃 温泉诗乃
光系:剑圣诗乃
(10+哦目前可以说是最高级的评分了)
圣诞莉法 马戏团莉法
暗系:椰子桐 os4期亚丝娜 剑圣桐人
以上不是全部哦,只是我个人总结的比较厉害的角色,具体评分可以去b站搜索kuss7了解一下,kuss大佬巨强QAQ!!!
安利一个加速器:uu加速器,网易官方,可以更新saoMD 而且不用钱,挂了之后就不用怕掉线了,百度有
(改动第三版,
刚在下面评论翻到PVP了就补充一下)
pvp:
按分段进行对战
分段为:
1~100
赢一把一个积分,三把一个段
奖励异常丰厚
可以说富到流油,基本上啥都给了,
比百层塔还舒服。
就是个比谁先弹反的规则,
先弹的伤害比没弹的多,
计时结束统计伤害,高的赢。
当然是有小窍门的,具体可以自己试一下
跳劈是可以打断对手连携的
仅限pvp中哦!!!
(跳劈:跳起来~向下滑,
可以打断个别小怪的蓄力攻击)
大家加油吧!!又出婚纱啦啊哈哈哈哈哈哈!!
腹黑病娇娘ぃ : 必须要说,我纯手打的,留个赞吧QWQ
玥鹿
游戏时长 4 分钟
时间过了很久了,今天才想起来写个推荐。
首先声明我是刀剑粉,但是也很注重游戏本身。
还有本评测面向新人(虽然有些晚了还是要写一下的),老司机也可以看看,为游戏打call。
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游戏整体素质很好,主打卡牌与战斗(与一般卡牌很不一样,至于为什么看下去就知道了)
以下分类可按照自己在意的看
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卡牌系统:卡牌游戏玩的多了套路都知道,但是有几点要说一下, 第一:抽卡没有保底,即使十连(非洲人羞愧捂脸)最坑的是十连会把最高星角色放在前面(你能想象十连后第一个是三星的感觉吗?) 第二:抽卡要用钻石,钻石还是很好得的,不具体说了,只要肝好真的很好刷。
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战斗系统:虽然是卡牌但是战斗系统真的吸引人,战斗界面是横版过关,打击感好评,有弹反,后期有三技能,一个是大招,boss有技能,目前还没有PVP系统,但是可以打PVE,被人机虐的我哭着走过。
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角色:角色大部分是动漫中的角色也有一些其他的,角色培养系统与战斗系统还是很完善的,没有什么大的漏洞,讲一下注意点:每十级可以用钥匙解锁升级点,包括攻击防御会心技能,下面有一个要特殊水晶解锁的东西,特殊水晶是抽卡抽到相同角色转换的,很难收集。
——————————————————————————游戏内容:游戏主线内容是与动漫剧情一致的,不剧透,打主线是刷水晶的一大来源,一局很简单得五水晶,25水晶一抽,很不错(扶我起来,我还能肝😂),还有就是支线剧情,这个有很多,有面向新手的,也有给大佬展示实力的评分支线,等等。
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游戏还有很多细节没说,真的极力推荐,但是还是要说一说别的,
首先游戏很耗时间,不适合修闲玩家,当然可以偶尔放假疯狂肝也是一种选择,我就是这种,游戏反馈还是好的,只要努力,角色增强的还是很明显的。
其次游戏加载界面很长,这也是我很烦的一点,具体自行体验,确实不太好。
然后游戏经常更新,对流量党非常不友好(有一次没注意开流量更新,结果被流量短信刷屏了(⋟﹏⋞)心塞不想说话。
还有没写的希望大佬补充。
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个人的一些想法:游戏素质很好,公认的,但是我觉得游戏本身很好,结合了刀剑神域剧情,这是它极为亮眼的一点,同时也是最大的限制,游戏是很面向刀剑粉的一款游戏,导致了它的很多元素被限制,剧情是一方面,战斗机制也是,很难再有所改变,作为一名刀剑粉,游戏很好,没有毁刀剑IP,反而意外的不错,与国内的一些手游相反。出国际服(中文)也让我很感动,在日服的那段时光真的不是很好。当然没有看过刀剑神域的玩家也可以通过游戏了解剧情,游戏剧情与原动漫高度一致。
唉,其实还是为游戏惋惜的,卡牌与动作结合的是真的很优秀,游戏平衡性也很好,可IP还是限制受众的,有利有弊吧。
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最后求波关注(´▽`ʃƪ)想推荐一些不错的游戏给玩家。有什么疑问或是看法也可以在下面说我尽量解答。
╲(≧∧≦)╱ : 可惜玩到后面基本没钻石赚了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
绫崎飒
玩过
肝了三天三夜,
平均睡眠时间4小时左右……
终于肝出了OS桐
グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
总于可以开局了。
╮( ̄▽ ̄)╭
憋问我刷了多少初始,因为我也记不清了……
其间出过OS娜和os西莉卡
但没出专武……
这次,不打算再重肝了。
Ծ‸Ծ
好累……
一矛戳死那些一发入鸥的海豹。
我这矛可是涂了毒的
(舔……)
(卒……)
这游戏玩法挺新鲜的,
希望国内还再围着卡片养成转的游戏厂商借鉴一下。
(虽然我还在玩舰娘,雾草,要开活动了!快滚回去。('◇'`))
听了我说的的你们也应该能看到,这游戏是秃子们的福音(非酋快走)
不过现在251稳出2四星也算良心
(只是我的为了这一个良心我的肝好痛……)
去过日服首抽四星,
然后头一发十连直接OS桐……
(期待日后能有改善,出货率)
至于游戏性……
仁者见仁智者见智……
为什么这么说?
副本的话把等级练到满级
(别说难练,一次经验本够练出一队80的队伍了)
然后,我就一边补番,一边把拿着手机的手放在腿上开始“抖!”
从第7关开始一路把副本推完……
别吐槽我不看剧情。
一直在刷初始的我看幸死的场面不下二十遍
_(:з」∠)_
我的心好痛……
感觉又把刀剑重温了好多遍……
真的和原著一模一样……
咦?
不是再说游戏性吗?
好吧跑题了……
嗯,游戏性,活动图,真的需要技术的
os西莉卡80的时候我去组队推过活动本。
第一次,全灭
第二次,几乎无伤
同一个本,都是最高难度……
果然,会格挡反击的dalao带着就是舒服。
_(:з」∠)_
所以啦,技术♂也是很重要的。
≡ ̄﹏ ̄≡
最后,这并非除了厨向就一无是处的游戏……
而且肝初始肝出自己想要的人物,那种幸福,没有亲身经历的是不会明白了。
不过这次依稀让我想起了几个月前玩的一款叫
“战斗吧蘑菇君”的游戏……
应该死透了吧?(;一_一)
毕竟名字改成这么奇葩,
运营……
算了不提了……
西園寺輝夜原神首发限定 : 蘑菇君。。。一提起就觉得好气