开发者的话:

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《记忆之境:归零》定档于9月20日正式登录安卓平台
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iOS更新是件好事情,但如果在更新之前没有上传存档的话,之前的通关记录可就没有了!
以下是上传存档教程~
1. 打开游戏并等待登录GameCenter
2. 点击备份存档并点击上传存档至iCloud即可
如此以来,就不用担心存档丢失啦~(PS:同一时间只能有一个存档,前面的存档将会被最新存档覆盖!)
iOS端BUG集中反馈贴:https://www.taptap.com/topic/966614

官方微信:jiyizhijing
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【2017.06.06】
虽然小零的旅途,一路上孤单一人;但我们的开发旅程,一路上有你们相伴!

当着手开始上线准备时,我们发现流程上有一些问题已经超出我们的能力范围。所以看来离上线还需要一段时间了。
于是我们决定在近期先提供大家一个售前试玩版,希望不会让还在等待这款游戏上线的朋友们太过“愤怒”。
也真诚邀请还没有体验过这款游戏的朋友来参与体验这次试玩版,可以借此来决定后续是否支持正式版本。
具体时间我们会和TapTap谈好后告知大家。

谢谢曾经喜爱,现在喜爱,也可能未来会喜爱这款游戏的大家伙的支持,让我们坚持到现在。

【2017.07.24】
好久不见。
这么久的时间里,《记忆之境:归零》正在进行紧张刺激上线准备。
从美术到操作、从系统配置到包体大小……我们希望能够做到更好,如果可能,请再等我们一会儿。
另外,出于某些原因,《死亡游戏:魔塔》已经正式改名为《记忆之境:归零》(《the Stateof Memory》),特此通知。
感谢大家的喜爱和耐心,我们会继续努力。

Best
by并不孤单的开发者

编辑的话

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简介

一段关于寻回挚爱的感人剧情
一个关于收集记忆的唯美故事
当记忆纷杂,真假难辨
已逝的时光,能否再来一遍?

当你开始这款游戏时,你将以主角“零”的视角,在爱丽丝创造的魔塔世界中,开展一段寻回记忆的旅程。

在这段旅程中,你将体验到:
【有趣的迷宫元素】
我们设定了两大类迷宫元素:固定机关以及梦魇。
迷宫中拥有着至少二十余种固定机关以及十余种梦魇存在。
梦魇拥有自己的行动AI,在一些场景中会与机关产生联动玩法,在有些关卡中,只有借助联动玩法,才能顺利探索迷宫地图。

【宏大的世界构造】
游戏中拥有三重世界:表世界、逆世界、里世界。
就目前来看,森林、雪原这两大场景元素形成了魔塔世界的基本构造。
每一关剧情关卡都拥有着不同的通关方式,三重世界中更存在着数以千计的随机迷宫地图,魔塔世界让你始终保持新鲜感。

【丰富的收集养成】
玩家通过世界探索、任务奖励、怪物掉落等方式能够获得材料和物品。
14本收藏手册,每本手册中包含8个物品,共计112个可供收集的炼金物品。
除炼金系统外,收藏手册中还包含了7系魔法灵珠以及12套不同时装,炼金加上魔法的美妙搭配,邀您遨游瑰丽的幻想世界!

更新内容

新版本1.0.1:追加新的DLC

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.4 Android:8.6 iOS:9.5 近7天 :7.4
  • 月下昕薇

    这里是月下昕薇的导购指南,简单的推荐,简单的介绍。

    …………………………

    在我打开这个游戏之前,我以为是一个画风比较唯美的ARPG游戏,打开游戏后发现这是一个有故事的“魔塔”,而且是美少女冒险版的那种~

    游戏的探索解密是游戏的主要玩法要素,技能在我看来更像是类似于GBA游戏里面比较经典的我们的太阳那种类型,运用各种技能来克服地图探索中的各种机关要素,你会发现比起战斗来说会更加的有趣。

    如果把一个ARPG分成战斗、探索以及剧情三个部分,那么很显然这个游戏的重心几乎集中在探索和剧情上,那么就非常考验这个游戏讲故事的技巧了。

    还行,是一个不算庸俗的故事,配合上悠远的BGM和色彩鲜明的画面,让玩家可以比较耐心的探索完整个游戏,再加上每个故事的每个小节所花费的时间并不算太长,还是比较耐玩的。

    …………………………

    购买推荐:

    这个游戏的战斗部分不是很多,做的也不是很好,但是略过这点,把这个游戏当做探索解密类来看待,还是非常不错的。

    优秀的画面和应景的BGM,以及关于友情、死亡等等的故事性探讨,让这个游戏有着一股淡淡的吸引力,它可能不会让你忍不住肝着通关,但是它会让你下载下来就不会轻易删除,如果你喜欢这个故事的话。

    不高于十块的售价还是能让人接受的,没有内购,属于一次性买断制游戏方也没有停止更新,期待出新的故事DLC。

    小清新的美少女冒险,真的不考虑买下来玩玩吗?

    …………………………

    月下昕薇

    2018.6.16

  • 镜瞳
    游戏时长3分钟

    tap解禁前几天把这个游戏翻出来玩,没想到今天解禁活动里就有这么一个游戏。有些惊喜吧。

    记忆之境是一个略肝的游戏,玩的时候,时间总是悄然无声的流逝了。但这应该是一个好游戏的必配属性吧。

    刚刚全通,写一点新手建议吧。

    1怪物刷新情况

    表世界除了时装之旅的优雅精灵关卡外,死亡都不会刷新。

    里世界和逆世界怪物重新进入后会刷新

    2.地图踏破率100%宝箱很重要,最好过一关拿一个,不然在在之后为了升级装备获得时装你仍然需要重新回头拿。

    金色宝箱同理。

    2.1表世界里世界可以通过右上角的小地图看阴影找到没有走过的区域

    2.2逆世界的小地图不显示阴影区域,需要自己探索。小技巧如下(很重要)*

    a看地图找残缺的地图边框线(可解决大部分)以及与边框不接触的区域

    b注意地图中石块、冰块等区域的边缘是否走过。这些区域边框缺失时很难看出来

    c黄蓝机关处,将两种状态的地图都要仔细比较

    d实在不行磕药吧,暴力的一次性走完所有地区。

    3.装备升级方面:

    第一册

    防御>生命>攻击>金币加成,剩下四个随意。

    第二册

    优先升级加蓝量和药剂恢复效果的

    4.不要前期疯狂刷怪,这游戏大部分怪都是30点经验,后期升级经验很高,十里坡剑神在这是没有前途的。我的通关等级是二十一级半。

    5.冰雪关卡不需要时装的冰上自由行走就能通,相信自己多走走。

    6.药剂多买蓝药,不要多买红药!技能才是清怪主要武器。打怪注意属性,同属性伤害低。

    这游戏红药爆率很高,我大红十连小红十连,全通后大红十几瓶,小红七十几。

    7.逆世界隐藏宝箱,除了某一关(两个宝箱)可以稳定开,其他关卡的隐藏宝箱道路一般进入三四次才出一次,做评星成就的要注意下。

    8.cp商店的物品,优先买金钥匙,然后装备,最后买死神之吻的时装碎片。蝴蝶夫人不用急,正常进度上蝴蝶夫人会很晚才能拿到其他的碎片。

    9.时装碎片收集齐后,必须到任务栏点完成任务才能解锁时装的购买权,光集齐是不能购买的。

    嗯,暂时就想到这么多。

    ps.里世界会获得的四个完整记忆不能够在手册里重复看,关注剧情的同学可以录个视频。我很想在看的~( ̄▽ ̄~)~

  • 汪汪汪!
    游戏时长55分钟

    游戏是两周年活动买的,我本来就觉得五元买到这个游戏是真的赚翻了,更不要说后来tap又退了一半。关卡很多,不会一下子就玩完了,玩了第一关我就惊艳到了,这就是我喜欢的那种游戏。

    评论里面我简单看了一下,蛮多都是说操作或者其他的问题的,还有肝,我觉得完全不肝,可以慢慢玩,慢慢收集,没事的可以过一关什么的_(:з」∠)_但是在我看来,只有一点小地方不好,就是没有系统设置,比如更改背景音乐操作音乐什么的,希望这方面开发者可以考虑新增,点划的操作或者方向盘操作的设置也可以放在里面,还有就是商店里面的物品没有详情,不知道有什么作用,cp又比较难攒,所以不太敢买物品。

    然后呢,我个人认为这个游戏非常适合打发时间,躺在床上又不想画太大精力去玩些战斗的游戏,或者太烧脑的时候,这款偏向探索收集游戏是非常好的打发时间的游戏。武器,时装,地图,都是可以慢慢通过一点点收集,一点点探索来集齐,完全不需要氪金什么的,收集控&强迫症表示把每一关都玩到100%是真的很爽,不像开心消消乐,有点关卡很难得不到三星就很难受hh

    _(:з」∠)_也不是专门写游戏评价的我难得写一个长评哇,是真的觉得这款游戏很好玩,很休闲,但是又有一种点开就出不去的魅力√

  • 不是派大星是海星星

    已经玩了一天,就目前来看,评分三星半。

    但感觉还能完善,所以抱有期待,最后给四星。

    ———————————————————————————

    优点:

    ①从声音上讲,BGM和整个剧情和画风相搭,但是没有特别惊艳的感觉,所以没有起到加分的作用。

    ②从剧情上讲,剧情还算流畅,有些词藻“华”而不实,冗长有重复,这些都没有必要,清楚地讲述剧情,在游戏的立意上做文章,这样效果会更好一些。

    ③从画面上讲,人物和地图还是很搭配的,尤其丰富的地图要素还是很棒的,可以说在解密元素上有下功夫。一开始的PV还是很有吸引力的,有一点我一定一定要说,那就是全局的字体!!!(这个我在缺点里提

    ④从玩法上讲,起初我还是很看好的,地图多样化,关卡多样化,解密程度递增等等都可以吸引到喜欢这种类型游戏的玩家。收集游戏元素也很有意思,我就很喜欢那五个手册的存在。

    ————————————————

    缺点:

    起初的有些古风的元素和后来架空的剧情不太符合。 人物技能画面画风有点突兀了,左下角的蝴蝶贴图完全不搭。因为本身有接触过相关设计的任务,这样不美观的系统自带字体,而且大小有待重估,实在是扣分很多。希望该游戏的美工可以整体审视一遍。可以了解一下留白,以及四周边框空出三毫米左右的范围会比较好一点。

    战斗模式,就我看来还有待改进,太过随意,直接显示会扣多少血结束战斗,那些所谓的攻击和防护,意义不是很大,只要看结果就好了。

    整个地图可以移动会比较方便操作。可以看出有点向纪念碑谷致敬的意思吧,但是纪念碑谷整个地图可以在一个屏幕内出现,但是这个不可以,所以可以拖动地图会比专门来大小地图更有效。

    入手的各种元素的提示不够清晰,往往要来回看两遍,甚至尝试完才会反应过来其中意思。

  • 圣骑士的眼镜

    最开始看标签以为是解谜,上手之后才发现其实更接近RPG。

    画面算不上惊艳,但相当舒服,很合我胃口,不容易腻;

    玩法还挺丰富的,虽然能明显地发现有许多经典游戏的影子,但能恰当地整合到一起,也很不错了;

    剧情并不是没有,但交待不怎么清晰啊。确实,主人公不说话是日式RPG的经典特色,可是爱丽丝和静子的话完全东一榔头西一棒子啊,而且旁白和字幕还跟《纪念碑谷》似的,这就更让人找不着北了。官网上倒是有背景和设定,老实说,还挺有想法的,但你得说明白啊;

    UI有点小问题,我5.5英寸的手机玩起来都觉得按钮太小了。艺术字效果太正了,正得都有点俗气,而且“返回”居然没边框没填充,直接就是俩字儿,我也挺诧异的;

    音乐实在是单调了点,但音乐水平属于加分项,又不是音游,音乐差一点不扣分。而且对小团队要求不能太多,毕竟像高瞰这种一人通杀的全才是SSR。

    综上所述,瑕不掩瑜,整体给个满分没问题,当然,如果要求严一些,就差点儿了。

    但是!!!安卓玩家没人权还是怎么的?确实,TapTap上卖的比ios便宜,可是这也是官方定价吧。凭什么ios版已经更新到1.0.5出了DLC2沙漠,而安卓还是1.0.1?TapTap都解封了,你们还不更新?!

    差评!!!

    催更!!!!

    扣一星!!!!!

  • 精华

    《记忆之境:归零》视频攻略地址

    B站《记忆之境:归零》视频攻略非常感谢攻略的提供者“机智の三观儿”也欢迎大家在bilibili搜索up主  机智の三观儿  关注游戏全部攻略和他的相关其他游戏攻略由 “机智の三观儿 ”提供的文字攻略会同步更新在他的公众号内:JZDSG88(欢迎关注)

  • 时装旅程 冬日恋歌

    为什么走到这个位置再往前走一步就会直接死掉?

  • 存档问题,两次了

    上次玩到1000(战力还是进化能力忘记了)然后进游戏重新游戏?幸好我有存档,读档之后回到500左右,没事没事我忍,冷静一下继续玩,谁让你好玩呢!对不! 继续玩。。。之后养成了只要玩过这游戏就存档, 今下午进游戏又重新开始?没事幸好我有存档,读存档完事,然后心凉了从两周年活动获得这个游戏小肝到现在2000,现在让我从零开始?不好意思打扰了

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    真的很烦啊,一直闪退闪退。玩其它的关卡就不会,就这一关玩一会儿就闪退。次次都要重头来,心里还总担心它突然闪退。

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