可可美食战记

可可美食战记

4835人安装 | 3925人预约 删档计费测试
5.9

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开发者的话:

各位亲爱的店长,《可可美食战记》即将开启删档计费测试了喵~
测试时间:4月6日11点——4月19日24点
凡是参与本次测试并且成功充值的玩家,在游戏正式上线之后均可享受200%钻石返还
客服QQ:2244388149,有任何游戏问题都可以来骚扰噢~~~感谢各位的支持

  • 简体中文

简介

日式风格游戏,精美好玩有范。
极度休闲的经营模式。
画风精美日式,界面简单可爱。
多样化的玩法机制,简单便捷的收集养成。
小说级的剧情体验,丰富的主/支线剧情带你了解整个故事,代入感强烈。
震撼的视觉和听觉。
游戏特色:
•萌宠召唤
花钻扭蛋太没新意?看看这个吧!用游戏里获得的罐头饼干来召唤萌宠,才是真正的爱心召唤。作为一个店长,入欧脱非不再只是梦想,一起来积攒各类召唤用的小零食吧!
•萌宠店员养成
真正有趣的交互和养成,已经获得的萌宠店员可以近距离调戏,萌宠的每一次提升都会有不同的感觉!当店长获得一个萌萌的新店员,就可以在宠物界面进行互动,点击萌宠会有意想不到的效果哦!除了收集萌宠的各种表情,还可以将最喜欢的萌宠设置为头像。是不是很心动呀!
•创新战斗
经营游戏也有战斗?不仅如此,还能挑战萌宠占领更多的美食领域,店长之间也能比拼厨艺高低。战斗特效,连击技巧,我才不告诉你呢,自己去体验吧!不同萌宠在获得不同的喂食后还会有不同的心情反馈。想不想试试用暗黑料理投喂?仰望星空派,优雅到没朋友~
•日式风格的萌宠拟人设计
兽耳控?肉球控?萝莉正太控?扶……扶她控?相信我,全都能满足你!
知名画师呕血之作,张张精美你敢信?
•剧情构架
饱满的主线剧情,代入感极强,我才没有诓你!看对话嫌麻烦?特意奉上能让耳朵怀孕的配音,这感觉,只能用一个字来形容:无法自拔!
每个副本都有特定的剧情供你细细品味,觉得还不够?日常经营、采购途中,还有机会触发萌宠专属的剧情奇遇哦,让你过足剧情瘾。
•独家玩法
单纯讲创新那就没意思了,经过长期精心设计制作的《可可美食战记》,玩法丰富到只能用“独家”来形容。不喜欢千篇一律、大同小异的游戏了?在这里只有真正新鲜的体验,pve、pvp一个都不能少,还有跟多玩法等你探索。
种植、采购、连击、联赛……无论你是休闲玩家,还是传说中的肝帝,是收集控,或者是剧情控,都能在《可可美食战记》中获得极大的乐趣和满足。
认真体验一番后禁不住感叹,这才是游戏啊喂。

详细信息

总评分:

5.9

最新版本:5.5 Android:5.9
  • 万蛛Spiegel
    游戏时长44分钟

    试玩了一下,虽然不算特别喜欢画风和UI,但是目前来说还愿意继续玩下去,再给一点时间的机会吧。

    身份认证什么的,我会推荐百度吗?不会,所以不多说ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆

    一进游戏之后的强行引导时间太长,像我这种“别的不烦就烦手把手教学拿我当傻瓜”的人,被引导着不停战斗更是无聊,尤其这个战斗完全可以自动战斗放置……

    20级以下不能抽sr以上是限制淘号吗,可以理解,但是稍微有点点打击热情,尤其是打开召唤日记,看到全世界都没有sr以上的召唤,就会怀疑“根本没有实装sr以上四不四”_(:з)∠)_

    剧情没什么营养,感觉很稚气,小学生打架的感觉……

    说了一堆负面,但是……没有大的坑爹之处啦,可能受众找好就可以很好发展吧,毕竟可爱的宠物和美食什么的,题材很好

    遇到的bug:

    竞争打了两场突然页面显示好几行代码,然后强退了。

    探索食材(游戏里叫啥忘了)用默认的第一个少女的时候,连着蹦出好几次“xx(我的ID)遇到了好事”,但是什么事都没有发生,而且我明明掏钱买了一次食材,探索结束出汇总的时候,弹出对话框里什么东西都没有……第一次玩遇到这个bug感觉全程懵逼脸,不知道这个环节在干嘛😂

    说到上面顺带说个建议,为什么战斗的时候会看到别的玩家探索遇到好事呢……这种全屏喇叭意义何在……略烦……

  • 吃人的1+5 吃饱了
    游戏时长54分钟

    感觉这个游戏bug太多,毕竟还在测试,总是人物贴图窜也就算了,,不能忍的是把我名字改了??我本来叫吃了你好嘛,给我硬生生改成 梦鸭头美食???wtf??扣星。。这是什么鬼名字

    还有就是点好感礼物时候有半秒cd而且只能一个一个点,那个加1好感的有几百个早点几百下还不能连这点,这个ui实在尴尬

    另外,采购出剧情但是能不能不一遍里出个四五回一样的啊,能不能设置一个看过的剧情跳过的按钮啊,能不能不每次都来一个弹幕啊,啊啊啊,真的是,我的名字被你改的这么难听还要全服通告吗?!

    金币上限有点尴尬,而且消耗不合理?我觉得是吧,消耗太快了,召唤宠物也没有完成成

    就啥的送召唤券,这个就很难过了。

    菜谱我到现在还没琢磨明白,而且还是要很多很多很多的金币吧。。

    其他餐厅设施,契约啥的也是一样,要大量金币

    总体体验有点冗长乏味,算比其他游戏有点创意但是氪金严重,对非洲玩家不友好,哼

    ……我是可爱的分割线……

    经过我的摸索,发现是在下蠢了,好感可以长按,料理做的数量也可以长按,哈哈哈哈哈哈

    不过还是建议能点下直接键盘修改数量的

    召唤券的话测试服的问题吧,其实是每日都有给啦啦啦啦,是我自己把券一天都用了,应该细水长流嗯嗯

    名字问题也问过了,是随机的,可以花100钻改

    那就补你一颗小星星哈哈多一个怕你骄傲

  • 猪猪
    游戏时长3小时41分钟

    剧情略显幼稚 可让人操作的地方并不多 虽然我觉得每个角色叫各种猫猫狗狗有点可爱但是其实你叫她折耳猫牧羊犬什么的跟人物既不形象也看不出意像

    游戏战队方式挺让人无语的 随机看脸是吗?我都无法定义这到底算连连看还是消消乐还是对对碰 除了是一道道菜意外 跟料理本身没有关系 即算是经营为主的游戏,我感觉可操作的地方也很局限 基本上就是等等等 但你又不能说这是个放置类游戏 个人感觉不好定义

    找食材那里也挺奇怪的 不明弹幕刷我遇到了好事但是我就只是在走走走而已

    另外第二关的四小关想要ss青椒肉丝似乎必须氪金?这很不友好的说

    三星给抽到的猫猫吧 其实就可玩性和与期待值的落差而言 我更想打两星

    • 毛毛熊

      青椒肉丝做7天任务也可以拿到的啦,大概第一天玩下来就可以拿到足够多的秘诀可以拼出菜谱来。

    • 猪猪

      Soga 我已经卸载了 没能看到后面的进展

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    期待值

    斗菜玩法让我想到页游《食神小当家》,其实食物拟人的游戏蛮多了,之前ameba有一款饭团拟人成帅锅锅的《饭团忍者》,DMM也出了料理拟人《魔域厨娘》。国内这边则出了两款料理拟人游戏《食之契约》&《料理次元》,包含料理作为主养成系统的则有《神明秩序逆光曲》&《诺诺来自异世界》以及SE的《料理迷宫》。

    但是这款!!!全都是正太ya,满满的正太hshshs,最后一张宣传图右上角的柴犬正太(大心)!好想凑近来回蹭一蹭可爱的脸蛋,在耳朵旁边大口喘气传递爱的温度,再上上下下爱抚那过度卷曲紧绷的尾巴≧﹏≦

    (:失血过多

  • 空白
    期待值

    两分游戏内容,一分给制作人员辛苦费,剩下扣在游戏体验上。

    新手教程太长还不能跳过,明明只需要两小

    关就可以搞懂,非要顺着教程弄好久。

    很多细节没处理好,比如取消提示就点了半天才点上;玩具没有说明每一个的经验,一点就用,多了就浪费了;召唤界面上面的说明被娃娃挡住看不全,也没有问号来说明从哪里得召唤券(如果只能商店买的话为什么要存在召唤券这种东西来过渡);没有说明不同职位是否对人物属性有加成,同样人物不同放法总属性不一样;餐厅点击客人的任务(明明我觉得是机会之类的但文本就是任务)有上线,却没有在哪里标明还有多少次;钱币基数太大,动不动就要上百万,一连串的零看得十分心累……

    整体游戏的话玩还是可以的,但是游戏体验还是比较糟糕的

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