可可美食战记

可可美食战记

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6.0

开发者的话:

《可可美食战记》1月24日上午10:00正式开服公测。 感谢大家的关注和支持。新店开张!店长大人们~准备好了吗~

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有任何游戏问题都可以来骚扰噢~~~感谢各位的支持

  • 简体中文

简介

◆萌宠美食餐厅来袭◆

宠物成精,帅狗萌猫等你来撩~
模拟经营,随时满足顾客喜好。
原创菜谱,酸甜苦辣你说了算。
店铺装修,简欧森系为所欲为。
休闲养肝,离线经验解放双手。
八卦奇遇,海量剧情未完待续。

嘿,店长,麻烦把这道菜的工资结一下。
测试期间还有神秘福利奉上~

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官方微博:@可可美食战记

详细信息

总评分:

6.0

最新版本 :6.6 Android:6.0 iOS:6.9
  • 万蛛Spiegel
    游戏时长44分钟

    试玩了一下,虽然不算特别喜欢画风和UI,但是目前来说还愿意继续玩下去,再给一点时间的机会吧。

    身份认证什么的,我会推荐百度吗?不会,所以不多说ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆

    一进游戏之后的强行引导时间太长,像我这种“别的不烦就烦手把手教学拿我当傻瓜”的人,被引导着不停战斗更是无聊,尤其这个战斗完全可以自动战斗放置……

    20级以下不能抽sr以上是限制淘号吗,可以理解,但是稍微有点点打击热情,尤其是打开召唤日记,看到全世界都没有sr以上的召唤,就会怀疑“根本没有实装sr以上四不四”_(:з)∠)_

    剧情没什么营养,感觉很稚气,小学生打架的感觉……

    说了一堆负面,但是……没有大的坑爹之处啦,可能受众找好就可以很好发展吧,毕竟可爱的宠物和美食什么的,题材很好

    遇到的bug:

    竞争打了两场突然页面显示好几行代码,然后强退了。

    探索食材(游戏里叫啥忘了)用默认的第一个少女的时候,连着蹦出好几次“xx(我的ID)遇到了好事”,但是什么事都没有发生,而且我明明掏钱买了一次食材,探索结束出汇总的时候,弹出对话框里什么东西都没有……第一次玩遇到这个bug感觉全程懵逼脸,不知道这个环节在干嘛😂

    说到上面顺带说个建议,为什么战斗的时候会看到别的玩家探索遇到好事呢……这种全屏喇叭意义何在……略烦……

  • 吃人的1+5 吃饱了
    游戏时长54分钟

    感觉这个游戏bug太多,毕竟还在测试,总是人物贴图窜也就算了,,不能忍的是把我名字改了??我本来叫吃了你好嘛,给我硬生生改成 梦鸭头美食???wtf??扣星。。这是什么鬼名字

    还有就是点好感礼物时候有半秒cd而且只能一个一个点,那个加1好感的有几百个早点几百下还不能连这点,这个ui实在尴尬

    另外,采购出剧情但是能不能不一遍里出个四五回一样的啊,能不能设置一个看过的剧情跳过的按钮啊,能不能不每次都来一个弹幕啊,啊啊啊,真的是,我的名字被你改的这么难听还要全服通告吗?!

    金币上限有点尴尬,而且消耗不合理?我觉得是吧,消耗太快了,召唤宠物也没有完成成

    就啥的送召唤券,这个就很难过了。

    菜谱我到现在还没琢磨明白,而且还是要很多很多很多的金币吧。。

    其他餐厅设施,契约啥的也是一样,要大量金币

    总体体验有点冗长乏味,算比其他游戏有点创意但是氪金严重,对非洲玩家不友好,哼

    ……我是可爱的分割线……

    经过我的摸索,发现是在下蠢了,好感可以长按,料理做的数量也可以长按,哈哈哈哈哈哈

    不过还是建议能点下直接键盘修改数量的

    召唤券的话测试服的问题吧,其实是每日都有给啦啦啦啦,是我自己把券一天都用了,应该细水长流嗯嗯

    名字问题也问过了,是随机的,可以花100钻改

    那就补你一颗小星星哈哈多一个怕你骄傲

  • 妖妖灵

    难得有款养成类游戏老老实实做经营类了,虽然立绘质量参差不齐,看在御三家都质量良好的份上就将就了吧。

    吴克代价低廉,虽然刚开始会被堵着有点难受,但是会逐渐改善。

    星级能力值差距会比较明显,不知道会不会成为最后阻碍角色培养的绊脚石呢。

    游戏引导糟糕,很多图标要靠自己参悟。

    布置手感挺差的,有时候搬物品搬的想摔手机。

    支线任务完成困难,而且消耗时间,任务目标不能退出计算,在线也毫无用处,只是在等着时间流逝到任务完成。而且剧情与支线的颜色混乱,黄的好像都是支线,但是红的里有支线有剧情,点剧情就没办法回避支线任务눈_눈,然后就在那边杀时间(我刚起来还要清fgo体力呢喂!),很蛋疼。

    目前还只是10级,脑子一热氪了100_(:з」∠)_,还没见到其他功能,贴吧里的那些奇奇怪怪的系统还有几级才出来啊。

    反正我是氪了,把装扮买了下来,游戏挺难得的,就是还很粗糙,继续加油吧┐(´-`)┌

  • 潇湘湘

    终于有这种比较单纯的经营类游戏了!准备长期玩下去的ヾ( ̄▽ ̄)

    提几个在我游戏过程中难受的地方:

    #移动物品手感差,经常点到地板

    #舒适度和装饰没有一个准确的数值,总和达到多少顾客会满意这样的。不管怎么布置,或者是砸金币买装饰,顾客进门脑袋上永远有个红叉叉。

    #各种乱七八糟的币太多

    #各种菜品没有任何提示,加配料全靠想象,能有一点详细的描述也好,这样纯靠常识碰运气,而且一次要花掉一张菜单!……真滴很坑

    #道具太贵。。。

    #好友系统有bug,显示上限50,才加了15个人,显示好友满了,删除几个人之后再加还是显示好友已满。

    ………………………………分界线………………………………

    (* ̄▽ ̄*)ブ这种游戏把餐厅玩到最大就没有什么可玩的了

    我有个大胆的想法:餐厅最大之后可以攒一定金币,开二层三层四层餐厅,之后的餐厅可以选择餐厅菜系,不同菜系顾客也不同。之类。。

    然后周边地图可以开一些甜品小站之类赚外快的小分店

    派厨师去其他地方学习菜系,譬如去日本学习日料,学完回来还可以带一些当地的装饰,纪念品,调料之类。

    _(:3」∠ )_个人观点,不喜勿喷

    …………………………………分界线………………………………

    为什么还没有新装饰!

    为什么还没有新装饰!

    我个人玩这种游戏,就是享受装饰小餐厅的快感,还有研究各种家具搭配……

    所以你们为什么还不出新家具!

    我已经快没有动力点开这个游戏了!

    新家具新家具新家具!!!

    新装饰新装饰新装饰!!!

    • 可可的毛毛熊

      做菜的设计是根据常识来哒~如果不保存是不会消耗秘诀的,当然也不会获得经验。如果有耐心的话,可以一个个的试哦!

    • 江月何人

      显示好友满了很可能是对方好友满了。。

  • 白胖希希希希

    原谅我之前给的评价太早了。我发现这游戏,不只是要氪金,而且是强氪,还是必须重(zhong)氪。最初玩的时候,我看它很温和。高星食材都有送。那时候每次研究菜系都非常开心,s,ss,sss都很轻易就能研究出来,也因为它的高星食材一开始就有,我以为系统不定期会送,所以我就是氪金我也氪金氪的非常开心,结果最近上线发现我餐厅的菜全都下架了,明明之前我全都保存了。我以为永久,结果高星食材到期东西也就自动下架。这没事,我觉得这也正常,我想不行就再买没关系,结果我一看价格,贵出天际。我算了一下,一次氪金98,一次就能全都用完。高星食材大概是1天的有效期,也就是如果你想正常经营餐厅,就得一天充钱,第二天没事,第三天继续冲。回回都得98,别的价格的都不够用。我觉得买,我能接受,氪金能接受,可是这个让我觉得氪金氪的特别不值得。游戏中的食材都是贵出天际。所以决定弃坑。强氪太厉害了。骗氪我倒不说,但是绝对有这个嫌疑。也可以说是我穷,可是值得氪金的我氪600起一直氪我都乐意,可是这个真的太不友好了。

  • 官方 精华

    【可可美食战记】经营玩法介绍。#装修控!养成!做不到啊!#

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