自由之战

自由之战

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敬请期待
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8.0
总评分:

8.0

Android:8.0 iOS:8.2
  • 安   静
    游戏时长53分钟

    不知道什么时候玩的,那时也才小学毕业初中不久,在一个群里听人讲就下了。当时才出哈妹,我一直玩猴子,感觉非常厉害这英雄。刚开始怕坑队友就天天打人机,唉,那个时候人机都还有几十金币的样子,而且加荣誉分。偶尔碰碰33,有几次被对面李逍遥打得惨不忍睹,一把被哈妹带飞。打人机11时,对面也是萝莉,说实话我猴子打不赢(〜 ̄▽ ̄)〜

    手机很烂,就只能打打33。换手机后还是坚持33,到后面基本上只打55了。英雄我基本就只靠首胜和人机刷金币出一个新英雄我买一个,当时还抱怨出得太快,攒金币不够快。

    因为太气玩游戏时,就卸了,结果还是当天就又下了。同学也叫我玩王者,我都说不玩。后面花木兰改版时就玩了几天,就继续玩自由了。也冲了很多钱,从司徒女皮到革命军到后面的抽奖夏风之影护士圣诞各种武器。铂金套到全英雄,感觉很快。。。

    科林出时记得是暑假16年里约奥运会吧,还出了个头饰。然后就这些英雄了,现在玩来玩去都感觉有些腻了。队友也很菜,33听人讲不开黑完全赢不了,就怂了不打了,各种国家队。有时完全一打九,对面五黑也很气。现在又有什么挂,第一次是队友阿道夫看他没出鞋子我就挺纳闷的,还跑的飞快,一直闪,从家里上路一路飙到对面高地,一路拆。可怜对面。又有什么卡投。这个寒假基本上天天打,下了很多游戏也大多数从没碰过第二次。前几天刚打过两万分,想什么时候能毕业。不打时就在触手看看直播,打发时间。一次我充了几百,一好友说我傻,说 这游戏不行了,没必要再花钱,官方都已经不管了。刚看直播,主播刚打完战排就卸下头饰石头打了人机11用希蒂,5~6输了,他送了几次塔,还不想结束吧。一人讲希蒂改版了,不完整的结束。他说,是啊。

    已经真的很久没更新了

    我感觉也坚持不下去了

    排名前面的战队都基本没人登,玩来玩去就那么几个人,都很眼熟。

    想着要不要去玩自由2或则王者

    还是 那些 吃鸡

    还是放不下

    • 『优城』*百地

      。你好,我关注了你。成为了你第一个粉丝。不为别的,就为了你这颗坚持的心。

      都说时代让人们的心变得很浮躁,可能确实是吧。想来曾经的我对游戏的热衷,3天通宵同一个游戏。现在的我几个小时换玩无数个游戏。想想以前为了一件很厉害的装备晚上睡觉都很激动的时候,那种感觉真是让人怀念。我也一味追逐热门的游戏,常常觉得都不适合自己,却从不理会那些看似冷门的手游。总是在这几个较热门的游戏之间安装又卸载。。哎。期盼能回到以前追逐人机的时代。

    • Au木NaCl/‖

      我也是

    • 彦霖

      我也followed了你,觉得还是乙女游戏单机pc比较有爱😄

    • E.D. Yiery

      玩自己喜欢的游戏,冷静下来看看是不是真正喜欢自己玩的游戏,盲目跟风很不好,希望你能继续保持对游戏的热爱

    • 当红少爷

      你去玩自由2吧,这个真的好

  • 小小思涵
    游戏时长5分钟

    很久之前开始接触《自由之战》,当时十分看好这款游戏。但后来不知道为什么就“跌”了,总结了一下原因:还是平衡性的问题,一款好的moba手游最重要的就是平衡性,让moba手游氪金的玩家或者不氪金的玩家零差距;其次再去调整平衡性,让游戏里每个角色的特长发挥到极致,让整个游戏玩法更注重配合;最后是手感的问题,别的不说,手感太“飘”了,这就让每一位玩家很难受了,既让玩家的游戏体验下跌,最致命的是影响操作。这个问题很明显,希望八月下旬重新开服时有做调整;(手感的问题建议参考《王者荣耀》,虽然不喜欢那款随便弄几个历史英雄和神话故事角色大乱斗的游戏,但是毋庸置疑,《王者荣耀》的手感的确在当今moba市场很不错。

    当然,《自由之战》的优势也是很多。首先这款游戏有自己独立的世界观,这已经是很大的优势了,想想其他当今热门游戏有几个能达到这种“致一”的标准?《王者荣耀》?(上面说过了,这里就不说了……)《刺激战场》?不得不说,吃鸡类游戏世界观都一样。但《自由之战》始终坚持自己独立的世界观,不添加其他别的因素,做好自己的游戏。游戏是一门艺术,玩家真正体验到的不只是游戏的外在,一款游戏拥有原创的背景和故事,能让每位玩家都跟容易认同和接受这款游戏;其次就是《自由之战》的画风了,个人很喜欢。作为中国早期的moba手游,在早期做到那样级别的水平已经是令人惊叹了,各位《自由之战》在市场立下了一席之地。我们不会觉得《自由之战》跌落了就不会兴起,更不会放弃对这款游戏的热爱,真正喜欢一款游戏不会只是因为带给玩家手感上的良好体验(当然,这一点很重要),更多的是这一款游戏带给玩家的回忆和本身独特的价值。

    向《自由之战》的每一位研发人员致敬,谢谢你们带给我们的欢乐和荣誉。希望每一个人都记住这一款优秀的作品。也祝愿《自由之战》能回到以前的辉煌!

    • 闲云野鹤

      我可能还是喜欢自由这种高难度操作的游戏 王者感觉在玩格斗游戏

    • 小小思涵

      哈哈,但不得不承认,王者在操作手感上真的比自由好,希望自由归来的时候可以做改到。

    • ¹&墨城旧念旧曲绝「

      请问一下,自由之战现在还行qq登录吗

    • 栗悟饭与龟派气功

      实际上不是手感问题,而是操作难度的问题。自由的精准锁定是我特别喜欢的。打打自由去打王者之后,王者不能想打哪打哪让我难受了好久

    • -LianC-

      啊想吐槽下如果氪金跟不氪金0差距那谁还会氪金

  • 天阳朗少

    2015.1开始玩的老玩家。。。。。做个总结性的评论吧。首先这是款好游戏,它在不断地创新,不断地在玩法,操作,英雄上给玩家新的体验。从33到3梯,55到5梯,超神模式到伊斯特。一如既往的双轮盘操作到靠近对方选定,到现在的瞄准大血条。推出越来越多不同于LOL技能的英雄。

    当然,它也有不足的地方,首先是匹配,坑,挂机,乱选。这是致命伤,也是当今自由没落的原因中最为重要的一个。

    其次就是隔壁的王者荣耀,我没玩过,但是看身边的人玩估计看也有看了几十局吧。公正点说,存在即是合理,这么多人玩说明它有优秀的地方。很多人退游不玩自由就转去玩王者,玩家大量流失, 连锁反应,没人玩,匹配自然会有新手或者低端玩家。所以没办法,我是理解的,所以我会坚持玩自由,为自由的再次崛起作点贡献。

    再其次就是宣传问题,王者荣耀从网页到软件商店,到QQ微信,都有广告。所以知道的人多,有源源不断的玩家加入,反观自由,问身边10个王者荣耀玩家恐怕8个都不知道是什么玩意。自然不会有人来玩。

    再再其次就是运营,都说坑钱,我就觉得充钱是自己的事,没人强迫,不存在坑这个道理。不过实话实说没钱自由真的玩不起来。

    再再再其次就是英雄的平衡性,这个问题其实moba游戏都会有,但是我感觉自由尤为严重。哈比,安蕾尔这些,看着尴尬。相比之下隔壁的虚荣就做的相当出色,(虚荣我20级5段金,顺便安利一下vg,这个游戏真的很不错,适应操作之后很是好玩,可惜只有33)

    再再再再其次就是,,,,,重铸出了,锻造改了,本来已经惹到老玩家了。再来个自由2啥玩意,玩不玩2?要不要弃1?我冲了几千块钱为了什么?现在卖号还卖的出去吗?我上线的意义是什么?我点开55天梯的理由是什么?

    额,,,,,唉玩到倒闭吧,我跟我的战队都是这样表示的。。。。。这是情怀。

    天下无不散之宴席,大家都明白。

    自由2已经预约了,新的征途即将开始希望自由越来越好吧。

  • DL地龙吟

    自由确实火过一段时间,但是王者的出现必定会对同行moba手游造成致命打击,自由1目前比不过王者有以下几点原因。1.有游戏对局外的英雄养成系统,这跟全民超神的敗因有些相似。2.就是操作问题,自由1的操作其实非常不错,但完全要掌握需要一定的练习或者是玩家本身有moba游戏的基础。而王者刚出的时候就完美的解决了这个问题,刚公测时的王者的自动选择目标系统用着非常顺手,个人感觉跟现在的比完全是天上地下,但是由于王者的入门门槛低,这一点也就不那么明显了。3.最关键的一点,就是王者是腾讯的,自由是盖娅互娱的,厂商的知名度和用户量不能比。你可以去街上问问,看是知道腾讯的人多还是知道盖娅的人多。腾讯还可以利用qq和微信这两款目前国内最火的聊天软件进行宣传,游戏登录只要用微信或qq就行。而盖娅就不行,想要宣传只能找各大手机助手,所以导致虽然是自由一个游戏,但其代理的厂商十分混乱,账号种类五花八门,所以有时找代理还不如自己全盘接管来的靠谱。有人可能认为腾讯的口碑差,游戏坑,不够良心,只要有良心的moba游戏就能压倒王者。其实不然,本人最早接触的moba手游是混沌与秩序,其操作手感是王者所不能及的,厂家为了所谓的良心,对所有英雄进行了大降价,这使得部分老玩家十分不爽,再加上厂家不思进取,优化极差(技能的引导标志会卡到地形里面,在高地根本看不到技能引导。。。),宣传又不好,结果造成大量玩家流失。之后又看别人玩过乱斗西游,然后就是自己接触自由了。再后来又有了虚荣,但是听说有一个大招一排塔的现象,就一直没去尝试,也算是遗憾。再再后来,就是腾讯继全民超神之后出了王者……其实刚接触王者的时候我就预言这款游戏必定火,只是没想到会这么火。之前有人说自由的3v3非常不错,搞好3v3的优化必定火。说句实话,我当时玩王者的3v3感觉也不错,也不是说比不上自由。所以自由即使搞好了3v3优化,也只是可以垂死挣扎一下,至于火,自由确实火过那么一段时间,但不及王者长。前面说了,王者的出现必定会对同行moba手游造成致命的打击。自由很无辜,其同类也很无辜,他们都很良心,然而想在市场上生存,光有良心是不够的,于是便有了这样的传言——中国只剩三家游戏厂商:腾讯、网易和其他……

  • 大英雄✨

    船长的反手大,查尔斯接的无限控制,斯图尔特的一套秒所有,剑圣的砍肉如切菜,狐狸当年的法师一姐,阿图鲁草丛核弹,出攻速秒人的法师奥斯卡,出攻速可以无伤撸塔的法师墨菲托斯,消耗贼恶心的托尔,又肉输出又高的洛克。

    我从高二开始玩自由之战,其实我感觉自由之战的平衡性一直以来都很差,一局游戏先看阵容,有了一个强势英雄基本上赢了一半,自由之战的落魄并不能全怪盖娅,我只能说,盖娅是压死驴子的最后一根稻草。

    虽然这个游戏画风不是很合我的胃口,游戏BUG也不少,平衡性又差,但是,在我心里自由才是最好玩的moba游戏,我玩自由玩了一年,升高三的时候,当初一起打自由的同学全都去玩农药,我有点不甘心,可是人啊,总是耐不住寂寞,最后还是入了农药的坑,之后玩了一年农药,感觉农药给我的游戏体验确实要比自由高那么一点点,但是当初农药出了宫本的地狱之眼皮肤宣传语貌似在嘲讽自由,我还是心想天美真是不自量。

    不过两款游戏对比起来,农药起码没有只要99就给你逆天加成的神器和皮肤,这是我玩自由以来最大的一块心病,我从自由退坑的时候,墨菲托斯已经成神,斯图尔特拿着一把神器便在地图上横行无阻。

    在此期间呢,我也玩过大多数在市面上有口碑的moba游戏,虚荣,刀塔西游,这两款游戏,只是玩过一两天,因为是点触式,对于习惯了轮盘操作的我极其不适应,所以很快就退了,不过这两款游戏都很不错,尤其是前者,moda游戏的标杆之作,之后是时空召唤,对这款游戏,我没什么好说的,现在我不知道是怎么样,不过我当初玩的时候技能释放连指针都没有,操作别扭的要死,不过这个看法仅对于我本人,至于其它的moba游戏不一一说了,有一大部分都很不错,还有一部分完全是借着名号来骗钱的。毫无诚意。

    在体验了诸多游戏后,我更加觉得,自由独特的操作方法,确实是一只独秀,虽然我已经不在自由里,但自由始终在我心里,我期待着它能冲破黑暗,冠以自由之名,带领着诸多游戏玩家,走向更广袤的自由之地。

    自由之战,必胜!

  • 官方

    走心小改变,暖心新体验

    勇士们~新版本马上要跟大家见面啦,新英雄希蒂、奥雷率先登场,方言播报欢乐上线,动漫风界面带领你穿越次元,呀!小百合已经感受到了扑面而来的洋洋喜气儿~听说游戏里bgm们也沾上了过年的气氛?这是怎么回事呢?启程(春节版):http://www.ximalaya.com/66979856/sound/69851501/喏!是不是很熟悉?这就是你们求了很久的大厅bgm“启程”,不过这个版本加进了不少春节元

  • 官方

    《自由之战2》2月6日版本更新公告

    亲爱的勇士们:新春将至,年味越来越浓!为了迎接新春,与大家一起欢度春节,我们计划于2月6日凌晨0点起对游戏进行一次停机维护版本更新。为了避免对在线勇士的正常匹配带来不便,我们将于2月5日23:45关闭战斗匹配,请大家提前做好准备。维护期间您将无法登录游戏,开服时间将根据实际情况提前或延后,请随时关注官方动态,给您造成的不便敬请谅解。最新版本客户端版本号为:v1.11.0.11本次版本更新需要更新至

  • 具可靠消息,自由11月底会有官宣,元旦左右上线。

    听说自由之战又要回来而且还会增加新3v3地图,上次不出是个意外,听说是元旦左右上线,具体看图!

  • 自由之战,永远的自由

    听说11月底会出消息,官方正在做33地图,不知道真的假的,好多人都希望是真的,我也特别希望,现在到论坛来看,我就想哭,高中三年,我的青春,到现在还是依然记得当初玩自由,我们一个寝室6个人一起玩,一起开房间。 那时候特别开心,每一次更新我手机不好,老是担心内存,现在换手机了,自由却不在了,从我手机上跑了,可是我心里一直还有,还记得那些话(撒卡:终有一日,我将为王。查尔斯:我们是不是在哪见过。康斯但丁

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    dw放弃自由,我也不想说什么了 原谅我曾经放纵不羁爱自由

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