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4.6万
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火影忍者
官方入驻
6.4
编辑推荐
多人
#7
下载
946 万
关注
1276 万
游戏大小
1.50 GB
厂商
腾讯
游戏介绍
上次更新于2024/03/07
格斗
动作
横版
动漫
日系
二次元
热血
竞技
多人联机
横版格斗
日漫
简介
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
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供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
开发者的话
高级招募上架宇智波佐助「永恒万花筒」,新冒险副本 “鸣人的征程”上线,新通灵兽巨型六尾犀犬首次登场。
评价
共 4.6 万 条
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niko
游戏时长 271 小时
可玩性不错
这一星扣在账号养成的时间比较长,角色收集时间长,霸体等级主要等周年庆买碎片升级,推荐一开始当一个副游养养生,每天花几分钟做下日常,有了一定忍者基础再来接触决斗场段位赛。
游戏玩法来说,决斗场真的好玩,1V1公平对抗,输了的就是自己的原因,也没什么队友坑的,挺好。另外,很喜欢对面玩家急眼疯狂摸头的样子。😃
关于火影忍者手游是否氪金这个刻板印象?客观来说,不充钱的话也能保证不落下最新出的高招,月卡玩家有金币多可以补一补之前的高招,当然这是我们决斗场玩家的玩法,如果你要在这个游戏玩战力排行榜,那就不止充一点钱了。
2 天前
来自 小米Mi 11
优鹤
玩过
手感不错
这应该是腾讯旗下唯一良心的工作室了—魔方火影同其他游戏不一样 等会在过节的时候给你送上200金币 还有一些升战力的材料 忍者也会出 但大多数是免费 让你体验到真正的过节火影分两类 一类玩战力 一类就是决斗场 决斗场偏多 当然玩战力的绝对玩决斗场 火影一个月可在一万多点金币 就算一万 还不算一些活动 如果说攒忍者的话 A人一片420 一个月可约23片 两个月就能攒到A S的话粗略计算是六个月 但时间有点长了 那火影会返场一些活动 这种活动和招募一样 可以抽碎片 保底就300抽一个S 就是五个月的时间火影中从21年开始 每年都送S 所以是固定的事 然后每次周年庆有一个祈愿夺宝活动 有两个周年庆就有两次 可以选一个限定B 每一次考得5000多金币 也就是一万 再送一个皮肤 还有春节 也是5000多 现且还可以玩一个国的所有英雄 一天玩一个 初五的决斗场直接花果山总之的话挺好的 但198忍者还算多 有人说198忍者的横行决斗场了 不充不能玩 但就只有一个漂泊佩恩能玩还要高练度 招募忍者都挺强的 白面具呀黑土呀还有青年水门佐助 非常非常多 美术感也挺足的可以看看招募动画这些,还有隔壁村的非常的炸裂 但是被穿三的还被摸头拒绝再战真的很容易被红温
2 天前
来自 Vivo V2046A
逆流
玩过
手感不错
作为一个女玩家,唔,我客观的说一下对手游的态度。😺
首先,火影的新手期会比较难熬,不过现在好多了,新手有送的晓鼬川自这类忍者,能对付一下。🙆
其次,玩这游戏,心态要好,对面容易摸你头,所以对新手,我建议是关掉表情,而且你可能出现连跪多把的情况。😿
我心态挺好的,一直没什么变化,而且我很少发表情,对面摸头,我开头基本都不发,我输了就发胜率,我胜率目前没见过比我低的,赢就也发摸头,建议对面发再战别接,好多老登拿简单的忍者打排位,
输了再战就拿一堆阴间打你。
关于游戏氪金度,只能说还可以,毕竟除了忍法帖,点卷忍者特别强的少见,强的高招忍者都是可以抽卡或者参与活动补出来,入坑可以自己去找找教程。
碎片机制我觉得有个方便的地方就是不会歪,欧非主要影响的也是出来的时间问题。而且当期高招维持时间非常长,这个卡池持续时间让我长了见识。😽
高招s和高招a维持大概5个月才会下架。
火影最大也是最特殊的点就是他的月卡可以储存,可以储存很多天再一起拿出来,不用担心自己上学拿不到的问题。🙏
我最初玩的挺差的,而且操作不行,后来拜师关老师玩鬼灯笼就找到快乐了。
新手a忍的话我推荐青水骨架劳大(查克拉很爽)死迪还有黑土。新手霸体不好整,所以我首推劳大,查克拉劳大。
还有,不要月初和月末打排位,不好打,逆天的非常非常多。
4 天前
来自 iQOO 11 Pro
百变妮寇
游戏时长 2000+ 小时
运营服务不错
🤦🏻上手难度:
零氪也能玩 变强只是时间问题 对于新手来说的话不好容易上手 新入坑的话建议选择新区 老区的话战力跟不上 组织不要你 根本吃不到组织的奖励和活动包,新区玩家都是新号 也会有老玩家去新区开荒 有什么不懂也可以问 赢在起跑线上 所以建议选新区 但是一定要保持活跃度 活跃 再活跃 每次活动都在场 而且新玩家在打角斗场时也会劝退很多新手
阴间忍者太多了 ban位不够 而且新手前期半年之内根本攒不到好忍者(除非氪佬)
💥连招多样性:
对于大部分忍者来说都会有相应的组合技 连招无论是新忍者还是老忍者 都会在技能方面有独特的连招和攻击方式 根据每个忍者的特殊技能 和花样技能也让玩家体验到不一样的乐趣
🥊打击感:
对于打击感来说的话 我觉得火影做的非常不错 体术忍者有体术忍者的打击音效 远程忍者有远程忍者的打击音效 包括技能画面美术特效各个方面我觉得做的还是非常不错的
⚖️平衡性:
忍者方面 特别是在新忍者这方面平衡性不是很好 新忍者的技能越来越浮夸 越来越阴间 老忍者的可玩性大大降低 甚至根本打打了角斗场了 对于黄猿 普通人 劳大 青水 红面 你被拿到先手不会打的基本上没有办法应对 如果策划没有办法更改数值 还是希望ban位再多几个
🔖运营服务:
策划运营这方面每次大型节日 包括游戏内的bug 策划都会进行金币补偿这点其实非常好的
关于决斗场的网络问题我想说一下 我在写字楼用的5g网络 都还是改不了游戏内网卡的问题 导致游戏输了 这也是火影的游戏特色 也让玩家体验到游戏的恶心
我不是战力玩家 关于战力问题我也不了解 只是我的个人评价 不喜务喷
修改于 5 天前
来自 Deltainno DT2002C
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是
App 备案
粤B2-20090059-1748A
备案主办方
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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