克鲁赛德战记(Otaku版)

克鲁赛德战记(Otaku版)

7.8
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

震撼人心的RPG经典名作
《克鲁赛德战记》重磅来袭!

▶经典可爱的复古像素风格!
回味经典可爱的8bit像素!
超萌的300多位英雄闪亮登场!

▶消除方块施放超炫丽技能!
易操作,需战略配合的技能方块!
危机时刻施放女神技能保护队伍!

▶拯救堕落女神的主线剧情!
拯救危在旦夕的五位女神!
身临其境的游戏剧情!

▶酣畅淋漓的PVP、古代地牢和世界BOSS!
激爽PVP对战角逐最强王者!您的战绩将永载史册!
变化多端奖励丰厚的古代地牢关卡!
6位英雄强强联手击败强大世界BOSS!

▶游戏官网:https://weibo.com/klsdzj

更新内容

本次维护的内容如下:
■ 开启‘荷赛拉钓鱼大赛’收集活动

详细信息

  • 文件大小 : 89.81MB
  • 当前版本 : 4.5.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Otaku Games
总评分:

7.8

最新版本 :7.1 Android:7.8 iOS:8.7
  • HMS_Vergessen
    游戏时长3小时22分钟

    我初次接触这个游戏的时候,是因为他的风格勾起了我第一次玩游戏的回忆,在那个游戏还不多精美的时代,能体验的大多只有几bit的音乐和美术。像素风格在这个几乎可以说是立绘为王的手游圈里独树一帜,在舔腻了其他游戏的立绘后,有幸接触到了CQ。首先说下初次进游戏体验,像素风的小人和音乐非常令人着迷,然后新颖的战斗机制更是考验到人的反应力和消块策略,可以说是一个即时战略游戏(迷)。当然不仅如此,这游戏还考验你的血统和肝力,作为萌新我首抽是有三个四星的,有个精灵王和一个我忘了,其中荆棘保底,然而什么都不懂的我居然拿她来推图!幸运的是专武送的是香织的,然后把香织练起来,三消不要太爽,特效还贼酷炫好吗,简直无压力推的困难火山,然后到后期发现她太脆了还不好凑块,但是她作为我第一个主力无疑是我在这游戏遇到的最棒的事。开荒时期很迷的一件事就是进化机制,一个神父进化出一个修女??猫咪大师喵:喵喵喵???简直震惊了uc的震惊部。很困难的度过中期,其中又出了水法,V,夏洛克,罗日天(然而没练起来),还出了其他一堆乱七八糟的金卷,到后期我才出的胡日天(然而还是没练起来),火符,不过到后期我没怎么玩了。值得一说的是,V改版那时候又迎来一次爆发期,把该练的都练的,不过开专武实在是有点非就算了。V的话刚改版强到爆炸,可以算是无脑过雪山了,我对她的喜爱不亚于香织,特效也炫酷的不行,后面配个水法也还行,顺便说说水法,输出基本稳稳的,就是太脆…jjc的话就要考验你们的英雄海了,毒瘤队层出不穷一个接一个,你也只能凭着自己的英雄海搭配慢慢扛过去,说多了也就是肝和氪,这样也就没什么游戏的意思和乐趣了,也不符合我自己玩游戏的初衷。其实直到后期为止我都没去看什么攻略和队伍搭配,一直自己一个人默默地玩,因为我觉得游戏就该自己探索着来玩,完全按照套路来的话就没意思了,就因为后期我看的太多攻略和套路,也丧失了对游戏的热情和乐趣了,就慢慢地弃了。

    说说这游戏的开发和运营吧,开发官方还是很用心的,各种彩蛋在英雄介绍里,也有各种故事和互动,还是很有趣的。然后最良心的一点就是,怕是官方自己都看腻了像素小人,然后请画师把一部分英雄的高清立绘加入进去了(然后发现水法是个可爱的男孩子),里昂的立绘前后还很贴合不同时段角色的介绍。这点来说,非常值得玩家欣赏,各种意义上的。

    运营的话我也不多说了,毕竟发家致富全靠维护,服务器的体验做的更好一点就好了,每次一开活动就会无限绿色菊花,很消耗玩家的信仰和热情的。就是因为这个减一星咯。想必官方也是知道自己的小霸王服务器的。

    虽然在游戏评价里说其他游戏很不厚道,但是我会说,这是我永远会留在手机里的游戏,就像隔壁辣鸡舰r一样,因为这游戏带给我一种独一无二的乐趣,是其他游戏所达不到的。

    关于我为什么会弃坑,因为这游戏太肝了……克鲁赛德肝记不是说笑的,我玩游戏的初衷并不是为了肝和累所带来不相等的收益才玩的,不过我还是偶尔会上线看一看(就像乙烷的舰r一样)顺便一说,前段时间回归玩家奖励又出了个夏洛克,传说中的三夏洛克大队有了哈哈哈哈,然而我并不想肝。顺便我喜爱的角色有香织,V,夏洛克,明日香,水法和喵。水法和喵是真的萌啊!充钱氪金?不存在的,我就充了6块钱(似你,欧洲细作)因为这游戏送的砖还是比较多的,只要你有时间而且肯肝,出完所有角色都没问题(以前活动的除外

    另外一个弃坑的原因就是我去隔壁fgo舔我的三宝呆毛去了(似你,二五仔)

    好吧就这样,以后想到再写

    ——————————————————————

    回坑体验了下deemo联动,说下感想。音游+战斗消块游戏,可以说很新奇的体验,从另一个角度说就是很奇葩。不得不说这次联动有点失败,总共有四首歌,四首歌不是问题,关键是一曲和后面三曲的难度不成比例,第二曲后面的歌直接成地狱难度了,换种意思就是说:你们这群手残党想要把奖励拿完给老子乖乖的刷100次第一首歌。想让玩家体验的话直接上两首曲子就得了,一首刷一首体验,现在这样一首刷三首体验完全没意义,除了真爱谁想吃三坨不一样的屎?我也不懂这次的策划是怎么想的,怕是有点膨胀,没搞清楚这游戏的定位。本来联动的方向是好的,但是游戏机制和deemo的音游机制很难协调,非常有局限性,联动偏向deemo,就变成个音游,偏向CQ,又变成个rpg,做个融合吧,就变成了现在这个四不像的战斗消块音游。我以前也没玩过这种战斗消块音游,所以是感觉很新奇,但同时也感觉很失败,就是用户体验太差。如果把deemo的暗线故事引入到里面倒是很值得去玩,因为CQ本身就是个rpg,rpg就是靠剧本这个框架立足的。但是这次联动只注重了deemo音乐的优秀而忽略了其音乐背后故事的内涵。还是希望能玩上CQ本来的样子。

    ————————

    玩多了几次真是感觉这次联动真是屎一样的消块判定机制,判定就那么点地方,速度还那么快,跟着节奏来不是慢一拍就是快一拍的,断连之后还贼难找到原来的节奏,基本上是重开。真不知道这次策划是怎么想出这个玩法来的。还不如去玩原版的deemo,起码还能找着节奏享受一下音乐玩通,这个被人喂了屎一样的音乐体验真是糟蹋了这个ip。音乐和游戏都是用来享受和放松的,即使只是做好其中一个的话都可以接受,两个都做不好,我觉得这是一份失败的答卷。

    • 官方回复

      Edison

      看完评论居然有点儿小感动,要是多一些你这样的玩家就好了。。

      确实,玩游戏的初衷就是为了休息和快乐,如果变成了血统论和比谁肝好的时候,那就丧失了玩游戏的乐趣了。

      你走吧,去隔壁FGO舔你的三宝呆毛去吧,我也去隔壁崩三舔我的芽衣小姐姐了,但是记得常回来看看,荷塞拉大陆还是需要你的,荷塞拉大陆永远是你的家~~

    • Fiind风吟者

      怀疑克鲁赛德是伪3D(´-ω-`)

    • HMS_Vergessen

      现在我们都是二五仔了(滑稽

    • HMS_Vergessen

      为啥(´゚ω゚`)

    • Fiind风吟者

      我居然看出了3D效果……

  • 七八老九
    游戏时长3分钟

    第一次评价游戏,也是我第一次对一个游戏这么认真。

    我的评价权作抛砖引玉,狗尾续貂。(本人非专业,喷子f**king away)

    先说说这个游戏给我的最大感受:

    1.公平 : 怎么说,可能是这个游戏钻石太贵(氪金的话一次十连就要一百多,确实是天价)我一改我玩游戏的习惯,只充了6元,一个v1(v1的特权已经够用了,主要是面包缩短时间和竞技场换人) 游戏机制决定玩家需要花大量时间甘,冲在多钱都没法起来,竞技场不少v十几的重克玩家被我吊打,因为v1有票数限制,我最高记录也就40钻,不高,但我基本上没输过,票票五连。 推荐个阵容,谁用谁知道——荆棘蒙泰海盗,荆棘队长,秒天秒地秒空气。 时不时看见氪金的玩家,竞技场还没有个练满的阵容,真的可悲,他没有领悟到这个游戏的真谛。

    只要花时间甘,都可以起来。一分钱不花一样大佬。

    2. 起伏 : 这个游戏很奇怪,我可以玩这么久。。我都搞不懂,中途断了半年左右,加起来可能就一年多,我已经坚持很久了,不像农药,cf,英雄,打到一定段位就不想玩了。

    这个游戏起起伏伏太强了,有时候,你竞技场会输,会很气,一直开专武开不出,也很气,十连一堆牛车,也很气。但时候,稍微坚持一下,也会柳暗花明(不过,这个时候太少了。。。我记忆中,运气最好,前期通关送的单抽,一发郑成功 ;曼巴专一发入魂 ;也是送的单抽书,一发六星辉月姬 ;然后好像也就没什么了。。。)但当你竞技场一周全胜,没翻一次车,推图推过去了,都会很开心,给你力量,继续玩下去。这就是这种起起伏伏才让我玩下去的。 不过我不准备再玩了😂,年后加个金点,领个专武选择券,把挑战打完,不想甘了,游戏还是太单调,一会儿会提。

    游戏做的很好,真的,算是很好的游戏了。但提几点建议。可以考虑一下。

    1. 战斗方式太过单一,副本太少。 类似于卡牌游戏的消块战斗方式充斥了整个游戏,确实会比较单调。建议出一些新模式,不要消块的。多出点新副本,

    2. 成长太缓慢。 和众多甘游一样,花时间是老问题。一个究极体(这里只说面包和果实)的勇士,就我目前的级别(八十多)所匹配的资源获得量,不管是一星到六星还是四星到六星一天的事儿,六星四个等级,一两天,果实就慢了,半个月都吃不满(可能我最近锤子练的多,魔抗太难吃),建议提高一点资源获得量,s2,一个明显的就是面包爆率大幅下调。你良心了的。。。

    可以调整或者增加几个资源的获得渠道

    3. 活动太少。这个游戏真的,没有活动就没有动力,而且活动无非就是地牢和收集。这个很无聊啊兄弟,虽然可以打资源换东西,但久了就没意思了。

    要给玩家玩下去的信心,偶尔发下福利我觉得OK啊。为什么不行?

    4. 本来这个不说的。但这次tap的官服玩家闪退的事情。和着更新拖延一块儿说吧。我觉得做游戏,认真,为了玩家的游戏体验才是真的。请开发商认真点,更新不要拖,我不要需求奖励,因为自己打的,才是最好的。bug要及时修复,多征集一些意见,另外,希望官服可以创个官方网站,把游戏搞得正式一点。

    尽管有问题,但这个游戏仍然值得五星,没玩过看完帖子的朋友可以去试试。

    要退游了,所以,把我的阵容贡献给大家,非主流阵容,你绝对没见过。

    竞技场 : 荆棘蒙泰海盗,荆棘队长,海盗要专,不然随便换个都可以。

    优势 : 秒人流,荆棘起手快,蒙泰三消快,荆棘控制,海盗后手,基本稳。

    推图 : 海盗胡子樱花弓,胡子队长。

    优势 : 耗得时间长,一个双核整容,小怪胡子突,boss樱花弓有伤害。胡子自带盾,加上海盗盾和暴击buff,一个绝对优秀的坦伤,个人认为有海盗的胡子,最强前排,建议吃一本书,毕竟一本书体力性价比高。

    挑战 : 海盗贯穿全挑战,国王贞德换着上,樱花弓主输出。

    这个阵容只打过挑战一,挑战二前两个。樱花弓后面输出不够了,有个v或许好些。

    个人意见,大佬勿喷。

    • 暳鵺

      问一下好久没玩了,如果号记不住了怎么办?

    • 七八老九

      这个。就不清楚了。😓😓

    • 在下孟起

      挑战冰象肯就可以了

    • 再见时光

      这个我只看了两句

      1不氪金可以打过氪金豪。

      2要求开发商认真点,不要有bug,要及时更新,要多出内容,不要单调,要有福利,资源获取方式和数量需要提升。。。等等。

      那么,这款免费游戏存在的意义呢?设计者开了一个佛系游戏呢。

      我只知道一点,如果是氪金量不成正比的游戏,我们就不要要求那么多了。都要吃饭的

    • ytzswdly

      狗尾续貂和f。。。 away你确定是这么用的?

  • 在下卖药郎丿

    一个非常不错的游戏。

    每次当我出现游戏荒的时候都会想到它,又兴致勃勃地下回来肝它个半天,然后就发现,哇怎么又多了好多人物?这个红莲之力是新的关卡吗?沙漠之神的CG我TM舔爆!

    钓鱼半天钓不到最后一条图鉴。(WTF???)

    精细的人物场景,丰富的人物角色,独创的游戏玩法,还有非常出色的游戏文案(听说甚至有动画?)使得这个游戏成为业界的良心。

    这个游戏是那种只要你愿意肝一下就可以飞速成长的游戏,但是只限于到普通大佬级别,想要成为20秒jz4的巨佬还是需要很多时间跟精力的。

    这个游戏虽然好玩但在我看来并不火,可能原因就在于游戏本身的流程,这个游戏本身的剧情还是很长的(至今没打完剧情的我)但是人物的养成十分的迅速,玩到中后期一天一个专武加一个6星满级是十分轻松的事情,虽然这样带来的成就感很大,但时间一长就会出现弊病。以至于很多人都更喜欢将资源投入到升级新的人物上而不是将自己的主力阵容进行进一步的提高。在弄到想要的人物和推不动后面的关卡后。emmm……之后我就不用说了吧。

    总之游戏是好游戏但是留不住玩家也是无奈之处了。

  • 鬼= =

    玩了大概一个多星期,一开始觉得这只是一个比较肝的抽抽抽可以无氪的卡牌三消游戏,直到我竞技场开场送的三个5x英雄满血顶着女神奶被对方一只5x弓箭单挑瞬间秒杀----醒醒,不氪不抽你想变强?

    游戏一开始还是很好玩的,手感很爽快,满屏幕技能乱飞看着很爽,而且即便是像素的小人也会有表情,动作也一直很喜感,挺喜欢,第一印象特别好。加上丰富的技能系统和武器系统还有女神系统,哪怕一样的英雄也能打出不同的打法,值得人深入研究。日常福利也很多,肝一肝一两个星期就能从竞技场凑一次十连。所以在游戏体验上给5星。啥,你说我只给了三星?

    然后后来就出现缺钱缺面包什么都缺的现象了= =面包和金币消耗量巨大,然而补给速度让人眼泪都掉下来,打算长期玩这游戏的无所谓,想尝尝新鲜的做好心里准备。这点不加分不减分,视各位的肝而定。

    开局福利还好,送了只野兽法师一把5x法杖一只九尾奶还有传说剑士还有各种物资。冲着福利先加0.5分。

    然而3星升4星的随机进化又给我一只九尾我只想说非洲人不适合这游戏,没错,这游戏不是给非洲人玩的,非洲同胞们记住这句话,这游戏不是给非洲人玩的!!!!!因为像技能升级等要素都是需要特定英雄的,而英雄还有专武,配合这随机进化机制简直要人老命,谁也不想自己辛苦练出来的英雄结果半辈子打不出专武只能看仓库,或者有了专武结果死都抽不出进化不出对应的英雄。这随机进化机制还有专武机制不说了先扣一分。

    除了随机进化坑得不行,以及消除游戏常见的弊病也是有----对方要死了是不是啊?就差一刀了是不是啊?我就不给你你要的方块你打我啊不算别玩!啊呀,既然你死了那也怪不了我了( ̄∇ ̄)不说了,作为一个非洲人我再扣0.5分。

    然后你们还记得我开头说的一张0训练5x卡秒杀我3张满血5x卡么?就算是某些卡比某些卡要强力,但你一卡顶三卡还能顶着奶瞬秒你还能说什么?平衡性不是这么说得啊!!!!!这一分扣的都嫌少了啊!!!!

    这游戏个人感觉20%操作40%氪金40%rp,非洲难民最好拿捏下自己的本事和钱包还有肝,如果氪金的话此游戏的手感玩法完全可以给5星,但算上氪金抽卡人品等元素,三星不能再高了→_→

    最后补一句,本来是冲着宣传mv里的gg去的,结果连在哪拿都不知道,差评,剩下三分我全扣啦=皿=

    • Amelie

      半分都给的有理有据,服!

    • 丽日同学啊

      5x弓箭是黑曼巴吧,那个可以由3x进化过来的。

    • 丽日同学啊

      而且gg联动早过了

    • 鬼= =

      3x升4x都是随机的,没法直升,还是看脸(欧皇忽略这条然后吃我一矛)。然后gg联动过了也不换个宣传pv,虚假宣传差评\(=皿=)\

    • 寻找双鱼座的巨蟹limo

      这个游戏是个很明显的养成爆肝游戏,吴克真的可以玩的很好。而且曼巴是很平民的英雄。新手期注意积累资源,别乱花。慢慢打pkc,慢慢攒钻。既然你不想花钱就伤肝吧少年。这游戏吴克爆肝真的可以玩的很好,不知道你哪里来的这么大怨念。。。

  • 笙寒.

    哎,官服死于推荐力度不大 先默哀几秒

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    总体来说,我是说,总体来说哈!

    这个游戏还是很耐玩的,因为是像素风所以本体也不大,而且立绘很精致,属于耐玩又耐看的那种。

    然而(划重点!)但凡是有卡池的游戏总会有那么几个点,你是很想让策划上天的(*≧m≦*)

    你以为这期up你能抽到VVA(或者随便其他什么这个不要紧,总之总有一些勇士你没有)么?

    50钻下去,yeah,沉了。

    玩一个游戏 欧洲人玩的 似乎总和我们不是一个版本。

    当然了,S2 以来,游戏进度加快不少,都不需要爆肝了 任务给的,角色满等级送的钻石,先来十连改一下命再说? 现在游戏环境对萌新很友善,真的很友善,比当时上天策划欠我们首专的时候好多了(눈_눈)

    友善到什么程度呢 我打个比方哈ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    别的游戏,前期都是越打体力越少,而在神奇的荷塞拉大陆 前期肉居然是用不完哒!

    (ಡωಡ) 不过我也没说以后也这样啊 是不是?

    所以从多方面来看,不管是前期福利 或是攻略,都已经有很完善的体系了(都是前辈踩过的雷_(:з」∠)_)

    另外 这个游戏的玩法可不止推副本一个

    你需要从练级到成长(训练等级,果实,继承),装备(精粹精粹再精粹,然后和全游戏最大的BOSS铁匠普格斯斗钱斗钻),技能(***的大成功),戒指(额外装备,打过地牢三路解锁玛娜卡尔之塔),武器打孔(刻印),这些方面都需要合理分配资源。

    我知道你们看完这些会很累,所以概括起来就是

    练他娘的!喜欢哪只就练哪只!

    (ಡωಡ)

    最后做一个小评价,这个游戏,有一般氪金抽卡游戏的普遍缺点,但是有一种奇妙的乐趣(比如像素人老婆抱枕等奇怪的收集元素),耐下心来玩,这点很重要,CQ需要你付出很大的耐心,心态要放平,巨佬和肝帝都不是一夜铸成的(看看ios那边 断网那个秃头巨佬、婳帝 就看的出来)

    最后的最后,打一个小小的广告

    只需体验三分钟,你就会和我一样爱上这款游戏,我是古田螺,我是渣渣辉,我在贪玩CQ等你

    (ಡωಡ)

  • 官方 精华

    补偿公告

    咳咳~我又来了(撒花~~) 昨天(4月26号)由于技术原因,导致部分Otaku的玩家提前更新了游戏,进入了我们的测试服务器,并且对应的角色也变成了一级的小号,在此,我向大家说声抱歉,这是我们工作的失误,可大家造成了不小的伤害,影响了大家正常的游戏,在这里,我仅代表克鲁赛德战记的全体工作人员向Otaku的玩家说声对不起,对不起对不起对不起(九十度大鞠躬)下面是你们最关心的时间!!! 对于

  • 官方 精华

    中奖通知

    大家五一劳动节过得怎么样?反正我是宅在家玩了好久的《塞尔达荒野之息》,不知道大家是否过得开心~~ 上个帖子绝对要炸,很多玩家都特别期待我说的神秘大礼是什么,也有很多玩家看我发帖那么久了,最后都没说到底谁中奖,以为我鸽了,怎么会呢?我只不过是多骗些回复,想拉低些中奖率而已。接下来呢,就是获奖环节(不要问我是怎么判定几楼获奖的,本人程序员出身,写个伪随机数还是跟玩一样的) 由于回帖的小伙伴

  • 有点迷

    心动版和这个版本有什么不一样么?

  • 请问下,电脑上模拟器运行不了这个版本的游戏要怎么解决?

    一直卡在这个界面等多久都没反应(心动版却可以正常运行),请问各位有什么解决方法没有?或者,能推荐个可以玩的模拟器吗_(´_`」 ∠)_在此先谢谢各位。

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