策马守天关

策马守天关

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8.9

开发者的话:

我们想打造一种很不一样的塔防游戏, 它应该很紧张,很刺激,除了策略, 还应该有英雄操控,玩起来更像我们过去玩的魔兽RPG, 很大很多花样不同的地图, 潮水一样无数的怪。。。还能多人合作。 对了! 还要能够公平竞技来一场PK, 这种PK要比MOBA游戏轻度一点, 可以1对1, 但比皇室战争要复杂,塔的选择,出兵的相克和时机把握, 英雄的操控这三种元素都应该很重要。。。嗯。。。于是有了现在的《策马守天关》!!!欢迎来体验!

策马守天关安卓官方群:  633206085

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

三国塔防巅峰之作! 上线即获得AppStore精品游戏(策略类)推荐!
单机可玩, 全真实玩家五星好评!
【 写实风格三国塔防,再现历史恢弘战役】
【 强力英雄微操全场,关卡挑战百样多变,惊险刺激】
【 玩家1 VS 1公平对抗 : 夺塔奇兵, 手动发兵环环相克】
鑫线游戏出品:策马三国系列精品,《策马守天关》挑战您的策略与操作!

游戏特色:

【写实风格三国塔防,再现历史恢弘战役】
游戏延续策马三国写实风格的经典英雄人物和游戏场景,目前前五个大章节总计50个精心设计的剧情关卡,出场20位脍炙人口的三国英豪, 带您踏入汉末乱世,让人耳目一新的体验全新的热血三国塔防游戏。

【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】
每位三国英雄在塔防战场上都有自己的独特定位和独有技能,您可以控制他们主动出击,施放强力技能,与防御塔配合,消灭大波敌军。

【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】
每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵。敌军首领拥有各种技能,更是增添了游戏的惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,对攻! 每分每秒都在挑战您的策略和操作。

【玩家1 VS 1对抗地图 : 夺塔奇兵】
5 ~ 10分钟一局的激烈战斗
以手动发兵环环相克的策略融合了塔防的华丽防守与
moba游戏的围猎刺激, 请广大玩家严重关注!

故事包《吕布传》震撼来袭,英雄美女再续前缘。
地牢模式,阵营互推,全新玩法带来刺激体验;
方天画戟,赤兔神驹,两大神器打造无双英雄;
海量BOSS,强援助阵,千军万马怒取上将首级;
特种防塔,更多战术,无尽组合打造极致塔防。

-------=*最新更新通知*=--------
第四章节《称霸江东》, 第五章节《赤壁之战》
全新16个精心设计的战役关卡已经完整放出!
全新战役关卡, 防守塔,战术卡,新英雄海量内容同步推出!
无尽关卡《黄巾试炼》追加到总计32波敌人组合,
每日排行榜, 更高分数,更多奖励!
另外, 多人合作无尽模式 : 魔龙宝库已全面开放!

后续更多关卡, 更多英雄, 更多新颖娱乐地图模式! 敬请期待!

鑫线游戏策马守天关论坛 : bbs.xingames.com/td
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最近更新

查看历史
最近更新内容:
1、增加庞统战术技能的持续时间、施法范围,并缩短技能冷却时间

2、增强庞统战术技能效果

3、调整庞统战术技能在竞技场的升级效果

4、大幅增强塔的攻击力和技能升级效果

5、优化魔龙宝库手感,修复卡掉等情况。

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :8.7 Android:8.9 近7天 : 9.0
  • 朕自欧洲来
    游戏时长22小时50分钟

    微氪初期体验不错,说点问题:

    1.游戏币获取很困难(氪金除外),只能靠任务和每日分享积攒一些,似乎连月卡都没有。另外,虽然会刷出“无限模式获取3000分”这类以游戏币作为奖励的任务,但是,难度对新手而言简直是噩梦,甚至无限模式还未开启,就会有此类任务出现(我本人连续两天遇到这个任务),叫人摸不着头脑。而游戏币是换取英雄碎片的主要途径,这种情况下资源如何跟得上?刷新一次商店都要20游戏币。

    2.各类塔和战术卡升级困难。碎片获取途径不算少(开卡包,锦囊,通关掉落等等),但是量是真不多,三级升四级要一百碎片,而一把游戏的碎片获取量也就个位数,更别提玩一局游戏的时间成本了,少说要七八分钟。如果是我的游戏进度还不够,还没真正接触游戏核心,那当我没说。

    3.装备方面,首领关卡显示会随机掉落三个部位的黄色装备,但掉率不高不说,游戏时间还长。因为要操控英雄做“救火员”,你的注意力必须集中,哪怕是塔已经规划好了,也不能掉以轻心,刷久了是真的无趣,什么?为什么要刷同一个关卡?第一是因为掉落的装备等级适合当前英雄,第二是因为从第三张图开始,投石车会快速摧毁你的防御塔,需要更加集中注意力,蛋疼程度成倍增长,还不如刷刷首领。另外,虽然装备孔的数量是随机的,还可以通过合成系统合成新装备的同时重新生成装备孔数量,但合成的新装备基本都是一个孔的(可能最多一个孔?),还有,当你想更换装备词条时,所有词条是一起重新生成的……你无法保存自己想要的某个词条,服气服气。哦,还有一点,七级以上装备只有黄装?这意味着七级以上的黄色装备无法由蓝白装备合成,只能靠刷图或大量宝箱或神器石头直接获取,并且黄装只是三等装备(红橙黄蓝白)……

    4.青铜宝箱开得都啥玩意,是专门用来开低级装备做合成材料的?我也没看到白银和黄金宝箱啊。且开出来的装备最高是黄色装备,等级不定,好不容易出现一件黄色装备,还是只能做合成材料的低级货色,给低级英雄过度都嫌弃。神器石头倒是能开红装,获取途径么,不用多说了,我还是开了二十来次开出来才知道能出红装。

    5.魔龙宝库和玩家对战至今没接触,因为心里没一点数,点进去,清一色的红装玩家,秒劝退。打简单电脑头皮发麻,这俩模式至今对我还是个迷。

    6.花了600游戏币解锁吕布的关卡,你别说,还挺难打,我是懒得琢磨,也真打不过,就放着吧,主要也没看到啥攻略,靠白板吕布?

    7.新的关卡有规定英雄出阵,一定程度上符合史实,但新英雄练度不够啊,很容易卡关。

    8.没啥攻略(可能有,但我没找过),很容易琢磨得累了就没兴致了,选择的塔类卡片都固化了,没什么新的思路。另外,已经有不氪就卡关的趋势了。

    暂时就这么多了,有时间去找找攻略。

  • 娜娜的离人泪
    游戏时长1小时37分钟

    讲一下感受:

    1.新人礼包并没有1000分。好像只有250的样子。

    2.在一些人性化的设置上有所欠缺。比如塔不能拆。比如战斗中点击塔没有说明。比如升级和建造都没有确认。比如单击头像选中英雄以后不能再单击一次取消选中。这些便民化的东西,大家都没有无所谓,但大部分游戏有而你没有,就是问题了。

    3.剧情战斗的波数多了些,不太适应碎片化的时间。如果一个新人在自己的碎片时间常常打不完一关,肯定会严重影响留下来的意愿。

    4.英雄可以在一定范围内拖着boss走的设定很少见,对操作性是不错的提升。战前选择搭配的方式则更考验统筹水平,希望能保持。

    5.每天的分享礼包和关卡的分享奖励个人确定拿不到,是暂时没有实装?

    • 官方回复

      Ryan

      积分这个确实bug,补偿礼包已经在路上,游戏中需要的操作还是很频繁的,现在这样只留需要的按钮在战斗操作区,对新人确实就不够友好了,需要连续调动2-3个英雄的时候,取消选中也会产生大量误操作,但我们内部会试试头像区的这个方案。至于主动拆塔在很多关卡里也有,尤其是一些对攻图里。

    • 娜娜的离人泪

      唔,目前个人发现,不能分享不能领分享奖励…

    • 策马奔腾
      官方回复

      分享功能需要最新的安装包,请重新下载最新安卓包并安装,就可以正常分享了!

    • 娜娜的离人泪

      在绑定账号时无法绑定,确定账号密码无误但微信公众号坚持哦的账号或密码错了。

    • 无敌君莫笑

      我的也是

  • 铁血刀锋

    我一直以来都对塔防游戏很感兴趣,尤其是《王国保卫战》系列,塔防游戏入坑之作!在我印象中简直是塔防游戏经典中的经典!可惜在这之后我再也没玩过比这个更好的塔防游戏了,不过我也一直在关注最新塔防游戏。

    现在回到《策马守天关》这款游戏。这是一款三国题材的塔防游戏,玩家可以建造防御塔,指挥三国英雄全图跑动来阻挡敌人的入侵,其中还加入了剧情章节,英雄升级,装备系统,战法等元素,创新点在于支持玩家1v1在线实时对战,可以说可玩性还是挺高的。虽然有氪金福利活动,但是这个游戏并不怎么氪金,很对东西花时间也可以收集到,可以说对零氪金玩家很友好。如果你乐意,完全可以当单机来玩。

    但是游戏还是存在一些瑕疵,比如一开始的新手引导系统,真的做的不太完善。看之前的评论说防御塔居然不能拆?我一开始也很懵逼,直到发现游戏加载页面底部的一行小字“长按防御塔可拆卸... ...”也希望官方能把新手引导做的更完善一点,基本操作至少都要说明啊。

    还有就是英雄的操控问题,每次只能操作一个英雄。如果有一个全部选中,让所有英雄整体移动或许游戏体验效果会更好(集体进攻会防守某个点)。毕竟战场局势瞬息万变,稍不留神就会延误最佳时机。

    至于游戏画风的问题,我舍友在我旁边看我玩,居然问我是不是在玩“贪玩蓝月”?(我:黑人???)不过我觉得游戏画风还是因人而异吧,我承认这种带有页游气息的画风并不是很喜欢,但是还是可以接受。毕竟游戏就像一个人,不能仅看外表,有内涵的游戏迟早会发光!

    综合上述评价,打出4星推荐分,如果你对塔防和三国类的游戏都很感兴趣,那就不要错过这款游戏,至于你喜不喜欢,当然因人而异啦。

    • gg
      gg

      老铁你说的不怎么氪金,是指多少?三五十,还是一两百??

    • 铁血刀锋

      为什么有些游戏会被骂氪金,因为它们的收费太不合理了,活动里面各种礼包满天飞,更可怕的是充钱是提升战力的捷径也是主要出路,甚至有些任务你不充钱还完成不了,你不充钱你就没有活路,只能被大佬虐!不氪金的游戏不是说就没有内购项目,要不然人家靠什么赚钱?只是没有强制性的消费,不管是零氪党,小氪党,土豪都能从中找到乐趣,这就很好了。至少这个游戏我没充一分钱,我就是当单机玩,竞技场很少去,偶尔刷刷图娱乐一下,还是很休闲的。

    • 试玩viP

      楼主讲得对,有些游戏真他妈的强制性氪金,完全跟不上他们的氪金活动,一个活动比一个活动给力(冲得越多越给力那种),3天一个小活动7天一大活动。

    • 我是胡城科

      塔防游戏 我还是觉得植物大战僵尸最好。很少有能超过植物大战僵尸的。( ˙-˙ )

    • 晨光曦微

      塔防之光 去看看

  • 山城与海岛

    历史最喜欢的就是三国,血染麦城化忠魂的关羽,赤壁大败曹兵的周公瑾,天纵之英却英年早逝的孙伯符,仰笑巍然如山的典韦......

  • 烟花易冷
    游戏时长6小时45分钟

    还可以哟,能玩一阵子。

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