策马守天关
Editor’s choice

Installed by 88118 people Followed 64214 times

Total Ratings:

8.7

Latest Version :8.5 Android:8.7 Past 7 days : 8.4
Daily reviews trend Daily reviews trend
  • 正面
  • 负面
  • 删除
  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • Always On
    Played game for 33 hours 41 minutes

    1.建造塔的位置固定死的,只能考虑不同塔和先后顺序而已,太死板,感觉就是个假塔防

    2.英雄比塔重要的多,英雄升星才是这游戏核心,然后关卡副本不掉英雄碎片,来源于劝退的对抗模式,都快让我忘记这是塔防游戏了

    3.副本翻牌掉的碎片根本不是副本所显示的,掉率奇低无比,论坛很多人反馈,官方攻略贴老玩家说一开始不是,后来改成现在这样了,这点没想明白官方在做什么,连塔都碎片也来强迫玩家恶心刷

    4.一星给三国这一载体,一星给自己氪的金和时间,还有一星是希望官方改的能让单机玩家能把剧情通关

  • 岁月、静好
    Played game for 2 hours 57 minutes

    玩了有一星期,只是没开时长,目前手机上只有三国杀跟这个游戏,觉得还不错,我比较喜欢这类游戏,扣一星是因为觉得这个游戏对新手不怎么友好,前期打着太累人了

  • 无人🇨🇳

    想了想还是给了四星,刚开始玩的时候特别喜欢这个游戏,无论是塔防还是英雄培养。遇到朋友就推荐,把策马当本命。弄了首冲玩了一周,原本看到论坛别人说这游戏氪啊什么的,原本一看到别人这么说我就想反驳他,游戏很好,不要把所有游戏都当破解游戏玩,这个难度可以让人更觉得有挑战性,耐玩性更高一点。原本我很支持这款游戏,但我现在真的熬不住了,竞技场看到就难受,真心真心真心不想去被虐,同道中人原本觉得很好用,很取巧。但用了这么多次,像刷图一样令人难受。铜雀台终于在昨天通关简单,但一想到我拿五个十级黄装的英雄每天都要这么累的去打,像做课程作业一样难受,,不打主线关卡又过不去。一天天登陆,然后哪个模式都觉得累,然后刷刷前面的图,下线。说这么多就是想说,对新手太不友好了,我很理解你们想做的耐玩性更好,但我真的好难受啊,你们就不能多给新手一点玩下去的精神支柱吗?或者把某些新手能打的模式的奖励设的让新手觉得不可思议,让老手也不会觉得不平衡。我非常赞同前面一层楼说的,TapTap不可能天天给你们首页,,这段时间,新手占了绝大部分,你们必须想办法做到既不让老玩家失望,又能让新玩家感觉到你对他们的照顾(新手福利真的太少了,我希望可以让一部分英雄升星快一点,或者可以在玩家玩到中期赠一张升星卡,这样其他强的英雄照样很有吸引力,而且不会减少耐玩性,我只是个人想法,有什么弊端就没考虑过你们自己想吧,我觉得没啥弊端,我是真坚持不下去了,不知道自己还能坚持多长时间)

    • 尐蚊孓

      这游戏需要慢慢耗,别着急,通关了之后就无聊了,个人建议你先弄俩武将刘备,张辽,郭嘉这三个将魂用的少,100就可以,商城每晚9点刷新可以看见就买,竞技场萌新得个粮就可以,无尽能刷前一百就行,铜雀慢慢来,普通很容易,得的碎片很多,魔龙绑大佬就过了,很容易啊,如果还有什么坚持不住的可以随时找我,我在安卓官群

    • 墨明棋妙

      竞技场确实对新手不友好,可以先把英雄升到15级。魔龙可以组队大佬,秘境也一样。

    • 凤凰-罗娇娇

      除了竞技场 别的对新手都还可以 主要这游戏不怎么用花钱玩

    • 手机用户61789796

      你那叫玩游戏?是游戏玩你吧

    • 手机用户

      这就像某易做的江湖,我宿友天天登号,找队伍打副本,还要敖夜到凌晨。某易的风格就是不肝就氪,天天在线5到6小时,出活动副本也是打,有一些BOSS变态,十几个人一起打,要打半个小时,虽然能挂机,但要打好几次才有充足的资源去升修为,活动又有新的角色衣服,氪真去抽,一次氪个几百,还不一定抽的到。就这些,一天就为了升几点修为。他是到中后期了,全服能排到五十几名的。我也不理解呀,但就算全宿舍就他一个人玩这游戏,他也最多a个几天,又上线,照样玩。

      这游戏的设定或者其他的就是这样,你有真正的天天登永上线满几个小时,几个月后,你不就知道结果了吗?

      顺带提一下,他已经玩了将近三年了。游戏是有攻略的,还有官方的那些公告,你自己有没有注意?

      你自己玩不下去了,不代表没人会玩。只能说你自己不是很喜欢玩没有去坚持。😊

  • 头骨
    Played game for 5 hours 51 minutes

    游戏不错,因为我不是特别肝的类型,还没到卡关的地方,体验挺好,画面也还算可以接受,就是英雄的移动动画看着有点像慢动作。最重要的是UI不太舒服,英雄技能位置不太远,要是能在右下角离手近点,点着也可能会舒服很多,加油

  • 哀莫

    真的是,这几天被竞技场劝退了,想拿魂就是竞技场,靠魔龙都不知道肝到啥时候,千篇一律。凤凰台和无尽也是个肝很久,有装备之后才能搞得

    进竞技场都发暗号说给赢,连个粮仓都不给,跟我刚,连个粮仓又推不掉,世界里骂竞技场的多的是

    不是每个人每天都有几个小时打游戏,但是每天的魔龙秘境啥啥的就占了很长时间了吧,也是这段时间大家都在家里,以后每天晚上黄金时间会有几个人来打这个游戏?那么多游戏选择呢,人数量和评分都是靠那些军团里的老玩家

    大家一起玩很久了,不舍得,看萌新要带也会上去带几下

    但是劝退的人也不少吧?本来就没多少下载的

    今晚真的被恶心到了,竞技场一直被恶心,浪费我时间

    看在游戏不错,就给三星了,等我要工作了,差不多就会退了,游戏真的还不错,军团人也好,但是一码归一码。

  • 秦封
    Played game for 12 hours 41 minutes

    唉,新手真的难熬,感觉这游戏就是给老玩家秀存在的,所以我直接撤了,基本所有活动都打不过,竞技场,额,对面那什么技能,直接在中场射箭杀了我英雄?对面那又是啥技能,直接放火烧了我的塔?搜索下都是活动限定,怎么得到都没说。。。打魔龙别人都是十五级英雄我十级,塔也没五级,更加没有攻略上的诸葛亮黄月英,拉了个比我还菜的新手试了吧,好不容易把第一boss杀了我的四级塔就没了然后,对面boss居然跑到我这边来然后杀翻了我,放弃,铜雀台,普通都没打过,毫无体验感,操作超级不流畅,还是说我的英雄吃了什么状态,总是自己冲陷阱,感觉比打王者还累,看看攻略,我去怎么又是诸葛亮和黄月英来发狗粮,是不是没他们两个这游戏不能玩了?唉,放弃。然后顺路看了眼军团副本攻略还是这两个家伙发狗粮,做攻略的完全没意识傻是普通玩家,不过普通难度倒是靠塔就简单过了,不过秘境又是非一般的难度,算了,撤了。总结一下,这游戏对新手很不友好,别问攻略,问就先刷满五级塔,刷完你还能坚持下去再说别的,刷不完的不配玩这个游戏

  • 夜零
    Played game for 2 hours 28 minutes

    塔防加养成还可以!为什么给4星呢?分别是画质扣半星(画质虽然渣,但我感觉这画风比那些Q版更适合我)!前期上升有点慢,断断续续的玩了两天应该也有十多个小时了(不知道tap上为什么才一个小时,不太懂)英雄等级还是各位数,还是只能玩关卡(也许是我菜)所以扣半星

  • Anron
    Played game for 17 hours 57 minutes

    今天是2月11日,游戏昨晚刚下载好,说给一篇详细评价,今天它来了

    给三星不是因为游戏不好,而是游戏具有相当的提升空间。(已改为2星)

    我玩游戏看玩法,花里胡哨的皮囊无所谓,但你不能保证你游玩家都像我一样,你必须看到一点,游戏因为画面问题流失了相当一部分玩家,当然有人会跳出来跟我说,这个是画风风格,不是没能力做得更好,而是刻意的复古风格,这当然ok,但你同时也要注意,这个画风风格的游戏可没几个给玩家留下好印象的,当年大多数都是无脑圈钱的,短信付费点播等等。

    游戏没有体力限制,肝帝福音,我是零氪,我不知道氪金党现状,昨天下载到现在玩了快六个小时,弄了活动等等也才拿到一两百金币,这个数量过分少了,我虽然没氪过,但是看论坛的赌dog们发的图,以及游戏内的VIP特权,我估计挺香的。别误会,目前暂无氪金打算。兜了一圈,说回重点,肝帝和氪帝,你要平衡好,尤其是VIP的三倍加速特权,是在赤裸裸打压零氪肝帝,这你让豹子头拿什么追,游戏体验没有了。

    还是零氪玩家体验的问题,我不想知道我攒600金币需要多久,但我是真想看吕布传里面是啥内容,外面看着像是一个附带超级加倍奖励的副本,纯氪60RMB,把这看做dlc的话,价格紧逼3A大作,这就很过分了。

    作为一款策略游戏,玩家可用英雄不一样,前提条件就不平衡,对于玩家而言就是不公平的。当然,你要是说玩个十年八年总能凑齐那些个金币,那咱不谈。(插个题外话,不氪金没法玩某个英雄,这个设定你们想到了谁?是的,在这个层次上,我是王者荣耀的铁黑,我认为王者荣耀这个游戏,要想做到真正的平衡,那就必须先做到全英雄都可以通过非氪金的方式获得,但是这不可能,因为伤害已购玩家的权益,所以这个游戏不可能做到平衡,永远告别真正公平的可能)。

    刚才说过,相比花里胡哨的外表,我更关注游戏的玩法,这个游戏能够获得tap的首页推荐是有理由的,这是一款玩法致胜的游戏,塔防游戏有很多,养成游戏也有很多,集成塔防和养成的游戏就少了,而同时能把玩法做的有趣的,目前我就看到这一款,但就这个也是有问题的,肝度太高,效率太慢,需要大量新内容填充,下文会讲。

    关于军团,我申请了四五个都没人收我,不知道里面有啥内容,所有无法评价,后续补上,如果值得一提的话。

    1、就目前我玩的进度来看,武将升级很慢,慢到裂开,5个武将(我是零氪,你们应该知道是哪五个)等级分别是68474,我不知道满级是多少,我只感觉玩了半天才是个位数的等级,体验很差。

    2、关卡难度坡度大,有的关卡只能勉强1星蹭过去,蹭过去后发现紧接着几关居然可以无脑三星,难度曲线成迷,并非递增走势。

    3、虽然我不需要,但是为了照顾sc党,建议出一个暂停按键,用于放塔。点设置键可以实现暂停,但是放不了塔。

    4、长按塔出现拆塔按钮和详情按钮,不拿出来可能是因为怕误点,但是可以额外增加确认提示框,因为目前的这个长按的时间略长了一些。

    5、有人说地图边缘的塔点不到,我没遇到过,划拉两下把按钮露出来就行了,但是玩家既然提了你就得改。

    6、好友功能。

    7、敏感词词库换一个吧,看他们聊天挺难受的。

    8、开局前我需要知道这关能用哪些塔,以及地图的略缩图。

    9、竞技场规则必须改,非公平的moba类PVP单纯是拿萌新和零氪的游戏体验换氪佬的游戏体验,换来的结果就是新人减少,会死的很惨很惨。

    10~100、以后补充。

    tap不可能天天给你首页,你需要在这段时间想方设法留住玩家,这是你的机会。至于怎么留,我不懂,你自己想办法,条条大路通罗马,反正别卖惨,卖惨我一定发帖子开喷。

    这条评价我会陆续补充,期待你们的表现。

    ——————

    2月12日

    全服发放100金币,用于感谢tap玩家的提议,诚意我看到了,期待后续的表现。

    • Official response

      Ryan

      我们特色也很明显,每张地图堪比一个小游戏,花了2,3年才做了这些五花八门的地图,这一块我们是良心的可玩性第一。 但画面确实弱,比主流的吸引力差太远,肝氪平衡点是个问题,但也是我们不断摸索改进到现在的,有一些常年的老玩家,吸引他们的主要是无尽模式排行,竞技场,魔龙双人副本。单机过图基本上在2,3周就玩到头了,不带入装备的公平竞技场模块是我们做了二年的小型moba游戏,但因为总玩家数量不足以支持分阶,新人被老手虐挫折感太强,把大量玩家从第三章开始驱动来打塔防moba的设计目标就未能实现。最后反而是双人合作的魔龙宝库和无尽模式更容易被接纳。 目前看得见的游戏开发进度是新章节,第六章一开,就会下调3,4章节的难度,留存曲线会更平滑。

    • 哔站-久誓

      加我军团吗?初心♥公会!

    • 哔站-久誓

      反正官方不改竞技模式随便玩!我肯定会退游?

    • Ryan
      Official response

      现在确实还不支持微信

    • 楸木

      21世纪氪金游戏玩多了被牵着鼻子走了吧,一刀99999999

  • 小李子
    Played game for 12 minutes

    一直喜欢塔防游戏的,上手还是比较好玩,元素多,玩点多,其他什么都好,目前有个扣分项是塔升级的时候一点直接升级?塔类型和升级项来说,为嘛不弄个点一下出现属性介绍再点一下升级,反之点空白处取消显示属性。还有一点就是塔的升级提示图标会被遮挡,最好不会被遮挡,无条件最上层显示最好了

    其他后期追评吧,时长请忽略

  • 倔强(
    Played game for 48 minutes

    还行吧!确实是比较有心思去做的塔防!但是这个画面感,还有剧情就欠缺了 三星观望!继续优化吧!

  • 岁月是神偷💍
    Played game for 2 minutes

    emmm,吐槽一下缺点,想看优点请移步

    感觉这是个老年人的慢节奏游戏

    虽然我只玩了四关

    但是这个游戏的特点很清晰明了了

    没有时间的人确实玩不来

    1 关卡冗长,最明显的,波数多,怪多,但是没啥特点,一波又一波一样的怪

    2 不适合碎片化时间游戏,没有暂停和存储功能,既然推了就要推到底,不然就从头开始,搭配第一点,一个小关就要让你浪费很多时间

    3 不人性化,包括但不限于英雄选择后必须走位不能取消,塔战斗中不能拆,没有介绍,直接升级,升级也只是点一下就过,不管你点错点对

    暂时三点

  • JoyRain
    Played game for 7 hours 48 minutes

    玩了好几天了也,来评价一下,没充几块钱,6块钱试试水,也还好,整体画风和关卡设计都让我回到08年左右的flash游戏的经典,音乐也还好,不是很枯燥,人物升级比较慢,装备水比较深,箭塔确实好用。

  • 时间海
    Played game for 4 hours 17 minutes

    三国对游戏而言一直是很不错的题材,感觉现在快被玩坏了,这款游戏感觉还不错,值得推荐一下,但是为什么只给了三星呢?我认为首先扣星的原因就是画质和画风,给我感觉就像是在玩小时候玩的那种FC游戏,第二就是福利有点不太走心。

  • Cena(塞纳)李欣 私人教练

    刘备到张辽全十级了,升不了星。卡在奇袭乌巢后面了。说说游戏。类型,这种塔防我还是玩过几个不同游戏了。主要是是三国题材吸引了我。但这游确实被逼氪太严重,88别人游戏vip三了,你这才一个赵云。几百才红色武器?。一个半单机游戏能比网游还赚钱,也是牛逼。

  • 愿逐月华流照君💃
    Played game for 5 hours 38 minutes

    QQ登录后,怎么绑定微信呀?公众号已经绑定噜!分享不了朋友圈呀?

  • 🔆 大能豆๛

    策马的游戏一直在玩儿。三国志。守天关。真的很赞,希望坚持下去

  • 水下的路飞
    Played game for 26 hours 44 minutes

    后期玩法不是联机就是组队,否则英雄没法升星,就不能好好的做一个单机玩法么。

  • 小涛

    1.金币获取数量和塔地基数不成正比,明显金币过剩。

    2.有的图开局你以为只有两条兵线进攻,实则三条,还特么是从屏幕外面的不知道哪条路攻进来的。好好个塔防连防守路线都看不明白。

    3.防御为啥不能拆除?

  • 手机用户29783546
    Played game for 4 hours 39 minutes

    刚刚玩了一会,还是个小白,但是我个人比较喜欢这种风格的塔防,人物还带技能还有装备!还有整整一页的每局战略选择,可玩性很高。先说这些回头有什么问题再追评!

  • 孔明灯
    Played game for 9 hours 1 minutes

    一个还不赖的游戏,希望可以越来越好。

Related Events

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.