开发者的话:

还记得学生时代,曾经通宵达旦玩一款叫做英雄无敌3的单机策略游戏, 在巨大的地图上开启迷雾, 探索未知的疆域,不断的招兵买马,争夺城池,在一个个有限步骤的回合中完成紧张决策, 指挥英雄带兵与敌军迂回绕圈,与电脑AI死磕到底,最终击溃了这片土地上全部的敌对势力,长吁了一口气, 天都要亮了!

手游时代, 这份沉浸的游戏体验突然没有了寄托, 在认定了三国与英雄无敌式的策略战棋玩法是绝佳搭配之后, 我们很有诚意的制作了这款叫做策马三国志的手机游戏,从地图编辑器开始,从零开始一步一步历经了3年的开发和持续改进, 请专业的魔兽争霸地图的作者,为我们的游戏添加了覆盖三国史上40余场波澜壮阔的精彩战役, 如果你是一个三国迷又或者你想寻找沉浸式的单机策略战棋的游戏体验, 重温英雄无敌的经典感受, 那么请相信我们, 这是目前你在纷乱的手游市场唯一能找到的真正的英雄无敌类型的游戏!

诚然,我们的作品还不够完善, 地图的随机程度,电脑ai的智能表现都还做得不够好,做为一个较为小众的核心向的游戏, 为了能够在手游市场生存,系统也有一些装备属性坑,一些不够合理的"氪金"。 这些环节我们都还在持续的改善中, 希望这份作品《策马三国志》能够经得起评判,吸收大家的意见,朝着成为一部经典之作的目标不断的前进。

策马三国志安卓官群:  102674845

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

三国 + 英雄无敌的完美结合, 全真实的五星玩家评价!

三国游戏的全新演绎! 有深度!有策略!
可单机可联网的沉浸式三国策略游戏!

====传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图====
====单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能====

鑫线游戏出品:真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋RPG《策马三国志》让您绞尽脑汁,废寝忘食!是时候体验真正的英雄无敌手游了!!!

*****最新动态*****

五个大章节全面开放:

第一篇章 黄 巾 : 从桃园结义到黄巾之乱的等6场战役
第二篇章 乱 世:从勃海守卫战到袁术的毁灭之路等10场战役
第三篇章 官 渡:从白马之围到官渡之战的6场战役以及东吴崛起的4场战役
第四篇章 赤 壁: 从江夏平叛到卧龙出山再到赤壁之战, 华容道等12场三国最高潮的战役

神秘的第五篇章《鼎立》已准备就绪~新地图新模式新英雄!满足等待了一年的你!

另外开放有12张娱乐地图, 9个故事剧情地图包,更多地图和游戏内容持续火热开放中……

前三个篇章的战役地图已支持"精英模式"开启, 更多挑战,更多奖励!更多高级橙色装备可以通过积攒密宝碎片来免费获取!

第四篇章《赤壁》千呼万唤中12张剧情战役已全部放出 : 江夏平叛, 卧龙出山, 火烧博望,长坂坡, 借东风, 火烧赤壁, 等众多历史经典战役以及全新的水上船战得以热血重现!同时徐庶,诸葛亮,黄月英,甘宁, 庞统,孙权等经典三国英雄也同期闪亮登场!

大型故事地图包: 《曹操传》上下篇已完整放出, 颠覆式的创新玩法欢迎挑战! 最新故事包《虎牢关》《山海传说》《战荆州》也已放出!

PVP竞技场每月一个赛季,月中一个赛点, 火热进行中!
多人合作联机副本,让老司机带着新手飞起来~

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*****游戏特色*****

【战役地图自由探索,强力AI也会策略】
剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役, 摈弃无脑点击自动寻路模式,您可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。

【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】
摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。

【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】
三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。

【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】
游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。

【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】
英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。

【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】
在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。

另外的重磅消息:
策马三国志的姊妹篇,同属于策马三国系列的硬派塔防游戏
《策马守天关》, 现已火热推出, 史无前例的写实!激烈!策略与操作并重的全新塔防玩法, 欢迎广大玩家前往下载体验!

更新内容

1. 全新第五章节《鼎立》火热呈现!
新战役!新模式!新英雄!

2. 回合小战场增加更多策略元素与变化

3. 推出全新的30元月卡,更多福利!

4. 全新地图包《山海传说》一段新的三国奇幻冒险

5. 全新地图包《战荆州》诠释赤壁之后的荆州争夺故事

6. 增加为剧情关卡配弹幕的功能, 大家一起分享心得,
有点评有吐槽还有过关小技巧

7. 多人副本战场背景图调整

8. 其它小的界面优化以及数值微调

详细信息

总评分:

7.8

  • 天空

    策马三国志为什么不能登陆老账户 qq微信都不行

    • 官方回复

      Ryan

      已经处理了,你再试试,还有问题加qq群找我们GM

  • LJ//./

    找的吐血,好久之前玩的后来不小心手机坏了。什么都没了,一直找找完当乐,找应用汇。我又没记住游戏名字。终于找到了不容易呀!没充过钱是有点难度,不过好好打的话不算什么,游戏里兵种还是有点问题。再去玩一遍。

    • 官方回复

      Ryan

      我们正在上游戏到各大安卓渠道,以后就方便了!

  • 星野沙耶加

    【星野简评】《策马三国志》在三国演义中是怎么玩成英雄无敌的?【78期】

    各位早安~星野咱这连续三期都会写与《英雄无敌》相关的手游。《魔法门之英雄无敌》系列,咱心目中战棋类的神作,PC年代最经典的游戏之一。小时候家用电脑少,经常和好几个亲戚的孩子一起蹲在电脑前,如果玩红警帝国仙剑那些,只有一个人玩一堆人看的份。而英雄无敌,则是让所有人都可以玩到的乐趣。哎呀,咱还记得当时玩电脑最厉害的表哥,他用秘籍调了4000条黑龙出来,然后威胁咱们说“如果不每天上贡10金币,就打你主城”。小时候不懂被欺负,现在每次想到这一幕,咱都想给那家伙一个中指。

    言归正传,首先简评的是《策马三国志》,这是一款国人作品,力求在手机上做成“真正的英雄无敌手游”。就来看看有这么大口气能做出啥样。

    ◆非常古老的画面,十几年前的画质水准◆

    不得不说,这种画面水准咱只可以给非常差评,这已经是比英雄无敌3还落后的画面表现了。虽然咱可以理解那是及其紧张的开发预算问题,但是画面是第一广告词,再怎么省,画面是不能省的。目前这个画面,让人很容易想到这是从什么网上扒下来其他游戏的UI素材,拼凑起来的山寨游戏,给人第一印象很不好。而且,别说英雄3古老,那个画面水准可是一点都不含糊,黑龙、灯神、天使各种立绘图现在看也非常漂亮。所以,哪怕后面游戏玩法设计得多么花心思,看第一眼就不会下载的游戏,体验的就会都不会有啊。

    ◆有自己的模式,但战斗中尽量还原了英雄无敌3的味道◆

    做这款游戏的制作者,一定是对英雄无敌3非常忠实的粉丝。市面上也有一些打着英雄无敌玩法旗号的游戏,结果进去后发现都不是这么一回事。但是起码在这游戏上,咱看到了制作者的坚持。当然主题换成了最常见的三国题材,虽然大地图模式换成了手游常见的关卡模式,但是在攻略每一个关卡,就不是外面那些随便来一场自动战斗就结束的玩意。除了介绍剧情(不就是三国剧情嘛),每一关都做成一个小型的英雄无敌战役图,操作一个武将带队,城池建造,购买士兵,击杀野怪和敌人,占领资源点,最后达成关卡目标。虽然只是简略版,但是的确就是英雄无敌3的很好缩影。

    当然毕竟是手游,付费点就集中在武将培育方面,还有装备这一些事情。武将的基础数据在进地图之前就定得差不多了。武将和英雄无敌4更像,可以下战场战斗,因为有装备等级的影响,武将战斗力非常强大,其实士兵的价值在这款手游上被削弱了。

    ◆忠诚的错,英雄无敌传统模式其实根本不适合手游◆

    的确,这游戏在部分程度上还原了英雄无敌的玩法,但是,即使咱作为一个英雄无敌的死忠粉丝,咱也很清楚英雄无敌的传统玩法是根本不适合手游的。地图大起来一局游戏时间过长,地图小了就丧失了英雄无敌系列最重要的地图探索和占领内容。更别提战斗时那密密麻麻的小格子根本不适合手机操作,不点错已经是万幸了。这游戏同样也有这样的问题,操作问题大,小格子不适合手机的屏幕。剧情关卡地图小体会不到英雄无敌那种一步步侵占敌人领土,攻占敌人主城,用不同城市的科技对抗新的敌人那种乐趣。而且,这游戏还特意做成网游,聊天窗,VIP,内购型消费,虽然为了盈利是可以理解,只是就凭目前这游戏的品质,想让人付费,颇为困难。

    总之,这游戏制作者用心了,也辛苦了,但是作为一款手游,放在市面上比较,明显不具备多少吸引力。

    ☆在不脱离传统手游系统的基础上,尽量在每一关战役玩法上还原了英雄无敌系列的味道

    ☆制作者有心了,忠于英雄无敌

    ★远远过时的画面水准

    ★为了迎合手游在玩法上做了不少改变,也阉割了不少内容

    ★制作者有心了,但是忠于不适合现状的传统,那也吸引不了玩家的

    【吸引力:2分(因为忠于原作所以勉强及格,实际上也没吸引力)】[2分以上及格]

    (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

    【一句点评】把部分英雄无敌3的玩法融入在三国主题的策略游戏

    【适合人群】喜欢英雄无敌的玩家

    作者:星野沙耶加(第78期)

    原贴地址:https://www.TapTap.com/topic/278214

    Q群:144288070 (每日简评一款手游)

    • 官方回复

      Ryan

      意见很中肯, 非常感谢!但仅2颗星的得分个人认为还是有失偏颇, 平板和大屏手机上的体验没有那么不堪,本身就是针对硬核玩家的小众游戏,重度玩法有重度玩法的爱好者,我们碰到过不少玩家加群,上来就说刚玩了一通宵的这种例子,能为这些玩家提供如此沉浸的体验一直也是激励我们前行的动力,苹果商店也全部都是玩家的真实评价,很多都是肺腑之言。 很认可简评里提到还缺失那种[利用城池科技一步步攻城略地与电脑周旋的]核心感受, 个人觉得最有缺憾的地方也是地图自由度以及电脑ai的表现,希望将来还有机会补足。

    • 艾荻塔珞斯曼

      英雄无敌在端游面的系统本身就很复杂吧 不过说起来我是不太喜欢三国题材了[看太多腻了?] 手游端 目前还是很难做这种题材吧 延长时间和放大做大地图? 感觉不大对

    • 星野沙耶加

      可能看看英雄归来,那个的思路可以参考

    • 艾荻塔珞斯曼

      心累 不是太想玩过累的东西了

    • 星野沙耶加

      有什么舒服点的推荐下?

    • 艾荻塔珞斯曼

      没有呀 维持现有的不换 游戏越玩越累 越来越咸鱼 碰点新的也就是一会就换掉了 没什么特别好的

  • 是这个铖 : )

    嗯,总体相当不错了,不过手机上现在也能玩英雄无敌3,相比之下,这款游戏就显得小气了一些,兵种,建筑,英雄等。元素没有英雄无敌那么丰富,要是没提到英雄无敌我也不会期待值很大,但竟然提到了英雄无敌,就难免被拿来比较一番,这是开发者需要注意的。

    游戏很有诚意,剧情关卡很多,但是没有自定义战役这点使可玩度下降了很多,毕竟当年玩英雄无敌3的我对游戏自带的剧情副本一点好感度都没有。现在对这个游戏也是如此,只有剧情副本的玩法实在使我玩不下去。

    望游戏可以昌隆远久。

    • 官方回复

      Ryan

      感谢评价, 我们在娱乐地图分类里有2张地图 : “英雄无敌一”, “英雄无敌二", 也是想做一点剧情无关的随机大型地图的感觉, 但目前离完全的自定义地图境界所差甚远, 这个方向上我们还会继续努力!

    • 凝云

      我感觉这个自定义战役首先这个游戏玩的人要多。才有余力去搞这些战役啊

  • 飞舞

    算是死3的老粉了,电脑里只存了那么一个游戏。空闲就虐把图,当然现在也有些疲软。言归正传,这个游戏三星给胆量,一星给国风。

    1:进入游戏后连续推图,英雄令也是直接给。单机直下。不知道其他人受的了不?

    2:前面给刘备,张飞等级好歹能跟上,后面给赵云一级,來个八级将领带一堆兵怼我什么鬼?(当然我可以直接前期重来,开桥后去收兵,但是我喜欢养高级兵啊啊啊!!)

    3:英雄不可以自己分兵,像刘备升级农民,得进城或者和别的英雄相互遇到才能升级,我就难受了,还分兵骗反击啥的也不指望。(方士加血直接复活队友,这兼容性真不知道是好是坏?)总的说兵种的作用被弱化了不止一点。

    4:战斗模式兵全挤在一块什么鬼?野怪这样我当好刷了,可我不能松散站位置?我进去后排被火球照顾一堆,我肉疼!!!

    5:这是个手游吧?手游!手游!手游!主城不修建筑浪费时间我觉得很好,问题你让我看我自己主将都不好看他,什么东西都没有,除了进图就是进图,我单机它一天,我玩它干嘛?

    6:改进吧,基础真的很好,那个战术卡系统有点鸡肋了,不如改成图纸系统,随机地图pk,自带三张图纸,装备啥的分成两种属性,在pk图里影响放小,就当模式选择百分之百还是二百就是了!重点该是兵种吧,兵种特性没有,看着直接没感觉。

    还有很多,不说了,加油吧!

    • 官方回复

      Ryan

      感谢诚意评价! 英雄是可以在“带兵条”上进行分兵操作的, 另外游戏的剧情战役确实搞得很单机向,可能会造成一些不适,哈哈! 但英雄的养成也是很有重头戏的!

    • Griffin

      对3:任何英雄都可以主动分兵,大地图头像左拖,点兵后第一个按钮就是分兵。

      对4:主将装备有任意加战术等级的装备后主动进攻就能布置站位了

    • 飞舞

      好嘛,加油,加油

    • FengHin

      看了半天,看懂的句子不是很多

  • 玩的好好的,咋突然账号没了?

    一登录显示要重新绑定账号,可是我之前绑定过了

  • 《策马三国志》关卡攻略-第二章

    守卫渤海胜利条件:守卫渤海郡,击退管亥的进攻要点:赵云应尽快打败守在桥头的应熊力士过桥,拿到资源和弩车。过桥后不可冒进,需迅速回城防守。主城内建过造箭楼和观星台,并升级靶场。赵云带神射手、弩车、方士等兵种守城。在守城战中优先干掉管亥的投石车,必要时可牺牲赵云。曹操崛起胜利条件:成功逃亡至陈留城,并击退追赶的吕布要 点:曹操虽说是在逃亡,但一路上可以该吃的吃,该拿的拿,与吕布保持一天的安全距离即可。

  • 策马三国志:全新第五篇章《鼎立》火热推出

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