Retoruto
TapTap
独家记忆
独家记忆
万花丛中过
247
玩过游戏
2
购买游戏
87分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
已经完了7个小时左右,简单说几个问题:(1)动作游戏跳跃不能攻击,这是我万万没想到的,制作组到底如何定位这个游戏?(2)强制元素连击,没有挂元素=刮痧,我能明白元素连击是这游戏重要的系统,但是能不能不要差距这么大,不挂元素简直是不忍直视。(3)这根本不是开放世界,空气墙,一堆不能破坏的木桶,一堆限制条件,我玩了七个小时由于宣传是开放世界可能有2个小时左右我都在探索,发现了这些问题,七个小时我愣是没法进副本刷,就是因为那个什么限制最低12级才能进副本,我才11级。(4)其他人诟病的氪金系统,我倒是还好,拿到了5星,但是这个问题从其他人表述来看是存在的。(5)地图设计不合理,跑任务太久,开放世界跑图时间长不是很大问题,比如大表哥2,跑图很长,但是人家有电影视角,美丽的风景,还有随机事件去填补这个无聊的时刻,塞尔达传说旷野之息更是再跑图中你能不断发现乐趣,然而原神我只能说,跑图真无聊,主角肾亏,跑不了几步就休息,这个不说,路上能遇到的惊喜太少,本身遇到一些据点应该算不错的惊喜,但是奖励过于单薄,打完对着宝箱一顿f有人,都不用看掉的是什么,全是垃圾和材料。
客观的说这游戏在手游里画质算好的,玩法也看得出来有野心,至于宣传时候碰瓷和部分确实存在的抄袭状况我认为和游戏好不好玩相比已经算是次要的东西了,给出2星主要还是因为不太好玩,另外就是肝度太高了,上班族应该很难撑得住,可能目标用户还是学生吧。