召唤与合成
编辑推荐
9.6

召唤与合成CN

1173826 人安装 662032 人关注

美术改版 海岛秘境登场

开发者的话:

#春节7天没人管大湿,大家懂的#

2018,多谢各位关照;2019,请继续与我们同行。
发展至今,我们依旧如履薄冰,唯有继续努力向前

——————————————

重要帖子合集:

新春版本更新预告
(v1.2.14版本更新详情)
https://www.taptap.com/topic/4797448

我们变好看了,姿势也更多了
(v1.2.0版本更新详情)
https://www.taptap.com/topic/4506762

大家都等急了吧?1.1.11版本更新预告来啦!
啦!
https://www.taptap.com/topic/3665386

7月12日约不?我整过了!!
(v1.1.0版本更新详情)
https://www.taptap.com/topic/3182651

有这些员工,召合是没法玩下去了…
(2018年6月游戏公告)
https://www.taptap.com/topic/3023739

更新来了…但我们迎来了冬天…TapTap挺住,我们为你打CALL!
(当时TapTap进入休整期时,我们正好面临困难…)
https://www.taptap.com/topic/2702505

呀!我们可能要倒闭了…
(这篇可以了解我们的精神和态度)
https://www.taptap.com/topic/2586722

《召唤与合成》攻略合集
(这篇可以了解游戏怎么玩)
https://www.taptap.com/topic/2648346

游戏邀请码汇总贴
(邀请码不要单独写评论和单独发帖,统一在这里)
https://www.taptap.com/topic/2699766

——————————————

TapTap专属礼包:
安卓【3HFWBMB】
iOS【591AACS】

礼包使用需要一个风骚的操作:
进入设置,在其中“空白区域”狂点20次!~
嗯,然后你就能看到礼包入口了!~

——————————————
2018年7月:
我们整过了T.T

2018年2月:

由衷感谢TapTap,其实当时若没有TapTap给游戏工程Demo版做了开放测试,就不会有我们召合网络。这个故事以后告诉大家。(吃瓜群众:不,我们完全不关心,我们关心什么时候给游戏整容~)

关于游戏画面,是的,这个必须放在第一个说,其实看习惯后~还是丑萌丑萌的~(吃瓜群众:切~),好吧,目前我们计划会在春节后把游戏送进医院开始动工整容,大家可以在论坛提出自己喜欢的画面风格想法,也欢迎美术大神小牛们联系我们,可以合作。

近期老菊、水蛭、散人等UP主的吐槽推荐,以及TapTap编辑与玩赏家们的推荐,使我们游戏稍微热了一些,让帖子和评论数窜长,导致我们无法及时回复…不过请放心,每条消息我们都会认真阅读,也会尽力抽时间回复每一条评论、每一个帖子,如果各位有遇到什么问题,欢迎及时通过各种方式与我们取得联系,我们会全力解决,谢谢!

——————————————

关于我们:
我们的介绍不重要!
重要的是我们一直在努力!
越来越多的小伙伴加入进来!
我们会奉上越来越好玩的游戏!
我们不是吹牛,我们是真的想变牛!
衷心期待来自您的支持和交流!

召唤与合成-玩家 i 群:  2637249

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

消除不开心,召唤好心情!
这是一款玩法奇妙又魔性十足的创新佳作
画风皮萌,烧脑连击;福利多多,体验升级
一旦上手就真的停不下来!
快来一起入坑吧!

【收获众多玩家好评】
“别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”
“一款玩法绝妙的创新游戏”
“不说了,上瘾了”
“游戏有毒,欲罢不能。(꒪Д꒪)ノ”
“超喜欢这个游戏,很有创意”
“此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”

【贴心服务】
游戏官网:www.iZhaoHe.com
游戏官微:@召唤与合成
客服邮箱:GM@iZhaoHe.com
微信公众号:zhyhc666
(“召唤与合成”拼音首字母+666)

【玩家交流群】
玩家G群:2596408(推荐加入)
玩家I群:2637249(推荐加入)
玩家B群:2397253(推荐加入)
玩家E群:2596731(推荐加入)
玩家H群:2297671
玩家S群:2038146
玩家R群:2063917
玩家D群:2680846
玩家A群:2800923
玩家C群:2722632
玩家Z群:2723783
玩家Q群:2037228(不推荐加入)

最近更新

查看历史
更多在线更新内容,详见游戏内公告哟。

------------------------------------

独立游戏《召唤与合成》v1.2.14更新详情:

更新方式:
新版本发布后,请大家千万不要删除原来安装的《召唤与合成》游戏程序,只需前往各自渠道下载,进行覆盖安装即可。

更新奖励:
当然会有!更新后请各位注意游戏内邮件。

一、新功能:

1、 家园新增秘境探宝玩法
秘境玩法是每天限时开启的活动,每日可完成2次。活动分为若干个等级的秘境,玩家可按照自己培养家族的领导力进行选择进入对应的秘境,满员后开启活动,15分钟后自动结束,玩家将以积分排名获得对应的奖励

步骤如下:
1、点击家园中的“秘境”进入秘境探宝
2、秘境共分为5档,根据当前家族的领导力与伙伴等级选择适合自己的秘境
3、合理搭配你的阵容,多样的家族与伙伴的搭配,可以创造无限的可能性
4、注意你的步数(每隔一段时间后自动+1),在有限的步数内合成出一支强力的队伍
5、学习一下基础功能的介绍也是很有必要的

6、万事俱备,点击海面上的岛屿,攻占一座岛屿吧!
7、坐等攻占岛屿的战斗结果
8、成功占领一个野生岛屿!同时我方队伍获得了一个BUFF效果!(当然,失败了也不要气馁,仔细观察海面上其他更容易攻占的岛屿吧)
9、观察其他岛屿的同时也不要忘记随时关注你的岛屿的动态(界面左下角)和其他玩家的积分排名(界面右侧)
10、也可以从“我的队伍”(界面正下方)中查看我攻占的岛屿~

11、点击“奖励”(界面右上角)可以看到所有玩家的奖励,争取获得最棒的奖励吧!
12、就快成功了!位于海面中央的是秘境中积分最高的岛屿,攻占它来扩大你的优势吧!
13、太棒了!成功获得了第一名!
小提示:
1)、英雄返回了自己的城堡,很遗憾地错过了“秘境探宝”之旅,因此你的英雄及宝物将会在此玩法中无效
2)、卷轴也是无法使用的

2、 新增装备分解功能
强化英雄宝物和伙伴装备将消耗分解获得的材料

二、新增内容:

1、 帮助界面新增一些常见问题、家园和伙伴相关的说明

三、优化内容:

1、 怪物领导力优化
a) 所有怪物领导力,调整为新领导力。
b) 除了世界魔王和秘境探宝(新PVP)模块外,别的如章节,PVP,副本,夺矿战,选择战队时,都不受领导力限制。
2、 优化静音状态的整体性能
3、 伙伴技能描述显示优化,支持下拉
4、 熔炼不满足条件下,灰色按钮不可点击

5、 部分功能进行了算法加密和异常数据检查,并拦截了一些修改器篡改数据
6、 活动与福利领取宝物奖励时,会检查宝物背包空间
7、 部分界面再次整容(主界面、家园界面、福利、活动、宝物等)
8、 iOS取消导入功能,改为切换手机,不再限制导入24小时的CD (安卓手机绑定的渠道年后再更新)

四、Bug修复:

1、 修复魔法塔小概率出现冷却时间没有重置的问题
2、 修复伙伴升星时文字右移的问题
3、 修复卷轴界面点击问号后导致功能栏和卷轴数量消失的问题
4、 修复网络环境较差的情况下福利界面报错
5、 修复部分已知的使战斗力显示不准确的原因

详细信息

  • 文件大小 : 187.61MB
  • 当前版本 : 1.2.14
  • 更新时间 :
  • 厂商: 召合网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:9.0 近7天 : 9.7
  • 古河水者
    游戏时长231小时8分钟

    现在想想,召合玩了有几个月了吧?从刚开始被某b站up主推游,好奇之下下载了召合来玩玩看,没想到就一发不可收拾了,游戏时长应该可以作证。

    还是说说游戏本身吧,我个人观点,召合在养成游戏里应该也算是优秀的了,我也不知道怎么具体评论,反正玩起来就是上瘾,如果有新人入坑,建议克制啊!

    那么为什么给4星?因为我越玩到后面,发现游戏里要做的事太多,占用的时间太多了,当然可能有人说你可以休闲玩啊,但我是个好胜心比较强的人,不肝的话怎么追赶前期的大佬?不追的话魔王次次拿dcb卡?但就算我这么肝了,发现还是难以追上大佬,我魔王打10,大佬能打100-200,这是真的,毫不夸张,前期大佬就是有这么大的优势,我们和大佬的差距大得令人绝望,只有猛氪才能追上大佬,很不幸,我没钱。

    但召合的工作室是我见过最大方的工作室,送钻如流水,导致我现在钻还有近3万,现在我都麻木了,这么多钻,好像也没多大作用啊……入坑以来工作室有几次逼氪行为,但有玩家在TapTap上抗议后,有的就修改了,我觉得这点做得很好,以玩家的意见为重,这在如今的游戏工作室里不多见了,至于逼氪也能够理解,谁不想趁年轻多赚点钱养老婆孩子爹妈呢?我看到召合战战兢兢地推出氪金点,被抗议后就修改,有点五味杂陈,賺钱真的不容易啊。

    但站在一个玩家的立场,理解归理解,面对现在玩家群体越拉越大的差距,我已经崩溃了,玩不下去了,反正再玩也还是被大佬碾压,而日常也变得日渐乏味了,那么我觉得这就该是离开的时候了,就像以前告别过的那些游戏一样,就是可惜了我那两万多钻……唉

    夜深了,晚安。

    • 官方回复

      橙子🍊

      非常感谢体验我们游戏呐~

      蟹蟹对我们的支持~如果想我们了可以回来看看呀,我们会一直在哒😘

    • 魑魅魍魉

      钻用来抽宝箱的,右上角商店。另外这不是个三消累游戏吗……

  • qunibaba
    游戏时长2分钟

    我也不知道为什么会喜欢这个游戏😢

    ———————

    大概玩了快四五个月了吧……我是个fo系玩家,一开始送的宝箱出了小鹿,看论坛啥的都说还行就试着玩了起来,现在地龙15还是20级来着,锤手30级了,炮姐大概是十二三级,不知道怎么就合出来了,真的打的很慢很慢,几个家族的觉醒都快点的差不多了,然而我才刚刚过54章,平常都不怎么推图的,每天也就是打打矿,打打宝箱怪,宝藏岛啥的,好多模式都不怎么玩,比如世界boss,因为都是随缘开游戏,不怎么碰得到,大概就打过两三次…竞技场还有后来更新的秘境都几乎都没玩过……

    ———————

    可是还是玩的很开心,三消召唤这种简单有趣的机制,随时随地都可以打开游戏玩个几分钟,没有什么任务,没有什么非做不可的日常,有很棒的签到奖励,也不怎么缺资源,偶尔闲的时候肝那么一下,慢慢慢慢就变强了,可以像有些大佬那样,刷初始刷好友高速通关,可我觉得像我一样轻松的玩游戏也能玩的很快乐,肝了有成就感,不肝慢慢摸索也有成就感,我很喜欢这种游戏氛围,这种感觉正说明了这是一个好游戏

    ———————

    虽说画风不知道怎么评价但是看上去很舒服,除了游戏本身不错之外,还会经常赠送一大堆钻石帮助新手上路,福利系统玩过的人都应该感到很惊讶,更难能可贵的是制作人们会经常会跟玩家分享工作生活的点点滴滴,过年期间发了很多封祝福邮件,最近好像还有一封邮件貌似是跟燃灯有关,我有点健忘,不记得是结婚纪念日还是宝宝出生还是宝宝一周岁啥的了,但是确确实实接收到了你的幸福哦,也祝你们一直都能快快乐乐的

    ———————

    曾经也想以后参与到游戏制作中去,后来了解到“程序/美工/策划/运营”这几个方面,不管是哪一个我想入行都算是重头再来了,现在的专业其实我也挺喜欢的,所以常常在想,如果不能当制作方,那么至少有好游戏自己能够支持一下也挺好的不是吗。一开始充了张月卡,后来又补了张半年卡,好像要到今年六月份才结束,算是一点微不足道的支持,可是渐渐要忙起来了,没有那么多空闲时间去玩游戏了。

    ———————

    所以暂时就退坑了喔,只是之前心情有点不好,没想到要来tap tap上写评价,今天更新软件看到tap tap才想起来我还欠你们一个好评,现在我也要努力奋斗了,明年这个时候再有空闲时间,我会像去见一个老朋友一样再次下载这个游戏,这几个月来给我带来了很多的快乐,感谢你们,也祝召合网络越做越好!💪

  • Sunde
    游戏时长122小时4分钟

    五星没话说。

    今年1月末在下载了TapTap,在上面偶然看到这个游戏,评分高而且看到评测:"这个游戏简直就是想让你不要充钱"而尝试玩了一下,1月31号看了大量攻略后重新开了一个号,居然暴击炮姐,于是正式入坑,然后直接两三天就把炮姐搞了出来,目前在66暂时养老,71最后一关没法无卷过所以暂时没想着过去,排行榜第四,充过12元。

    最大的优点:福利多,是真的多,逢年过(应该是所有)节、每月初甚至某些特殊情况都疯狂送钻石,而且现在人物等级已经和领导力无关,就是开局可以直接炮姐加大力加拆迁等组合,SSS副本矿战随便用,直接少走很多路,游戏也变得简单不少,而且完全不骗氪,氪不氪金完全没有所谓。对于学生党而言真的很好的游戏,而且由于不是完全PVP,所以基本可以当单机玩,收集自己喜欢的家族。

    而且制作人员真的很努力,也很听取玩家的意见,回复也是相当的多,可以套用steam上中国式家长的优评:玩家叫你做什么就做什么,想不火都难。要是某鹅的某忍者手游能这样多好,基本一天到晚不露脸,不过现在还是好了很多。

    缺点:其实挺肝的,说在前头,每天的各种体力刷完估计都快2小时过去了,还好新年有活动,还是改变不了16天103小时44分钟的现状,开学估计都没时间刷关卡了。游戏有很多玩法(副本关卡等),为了奖励我基本都打。其实并不能说这些东西太多(当然了能减减负最好了,比如增加时长减少次数,例如宝藏岛和异空间那些24小时一次然后奖励翻倍啥啥啥的),最主要浪费时间的是战斗过程是不能跳过的,由于卷轴和技能的释放,确实不能跳过,但是没有技能和卷轴的能否跳过呢?例如矿战,而且矿战次数很多,8小时收集一次其实也不算长,还有就是无卷通关,类似新年这个活动只需点一下岛屿就能过这样就很方便了,大大节省我们的时间,就算不能每天这样,周四的章节翻倍金币能不能换成这个呢?确实比较鸡肋啊,感觉翻倍了也没多少东西。这个游戏16天时间我已经玩了103小时44分钟,而玩了一年27天的某忍者手游才663小时,每天上线做日常也抵不过这个游戏所消耗的时间。游戏消耗的时间确实太多了,但是又不想放弃某些玩法的奖励,希望可以平衡一下,不做又感觉少了点什么。

    最后还是希望召合能越做越好,有更多的人玩和支持召合,我也会一直坚持下去,加油!

    • Sunde

      肯和玩家沟通的游戏肯定不会差到哪去,只能说这个游戏玩得很放心,很满意了,评分也能说明很多,我觉得评分还是很值得的,作为一个基本只玩电脑游戏的人这款手游确实吸引了我不少

  • 手机用户24875233

    前天投简历想加入贵团队完善召合,结果无音信,估计无缘。在这里简要说下想法。

    1.评价.从玩家的思考和操作这二种行为来看,召合是极高可玩性的好游戏,无论是核心玩法还是竞技场,矿场,裂缝,消除王,悬赏都特点突出,本可以成为世界级的好游戏,但低平衡性,低耐玩性导致不可能。

    2.改良方案.耐玩性,就是给玩家提供有吸引力,且能反复玩的游戏内容,精英章节只算是一次性的剧情,召合只有普通章节能提供耐玩性,也是核心玩法。但100章1个月就能通了,游戏已经越来越快餐,耐玩性也越来越低。而且玩家最关心的掉落,普通章节并不能满足,因为其他副玩法分去大部分掉落收益。

    建议:

    (1).竞技场,裂缝,消除王,悬赏,奖励改为对核心玩法普通章节的增益。比如,悬赏奖励为章节金币掉落增加0~5倍,竞技场增益装备,消除王增益卡片……将副玩法与主玩法间的并列关系改为辅助。增强核心玩法的耐玩性。

    (2).去掉交易市场,宝藏岛,藏宝图,世界魔王,玩法缺乏可玩性,掉落太好,严重影响核心玩法的游戏热情。将3种的掉落加到普通章节。增强核心玩法的耐玩性。

    (3).增加10章左右高体耗高掉落的普通章节。以往章节通一关用一个多小时,从时长来说,从单机角度说,太重度了,严重消耗玩家耐心。新章节可以2体力1岛,共5~10岛,关底岛4体力,关底世界魔王。10章作1年进度投放。现游戏设计的越来越快餐,不好。(体耗预估高了,改小些)

    当面交流过2000玩家,请重视我的建议,有缘一起做,无缘送祝福。

    • 官方回复

      橙子🍊

      可能是我们的HR小姐姐没看到,如果看到后会回复哒~

    • 夜落时分

      作为玩家个人来说,感觉你的建议不好,特别是第三点!

    • 手机用户35103285

      哇。橘子姐姐,我第一个肝出来的双s就是你哟

    • 徐赛伟

      要真采用你的意见这游戏就不会这么高的分了,大湿他们就是想做一份好游戏才开发的召合,你这样一改就变味道了,游戏是用来娱乐的,不是用来当一份工作的,现在可肝可氪可咸鱼挺好的

    • 橙子🍊
      官方回复

      真的吗?😘

  • smarter
    游戏时长4小时31分钟

    大概玩了五个多月越来越觉得应该来给一个五星好评!

    最开始的时候我以为是一个消除游戏,下下来打发厕所时间的,玩了才知道是个养成游戏,五个多月前的画面真的丑萌丑萌的(虽然现在也经常被人说丑萌)但是我觉得真的很可爱啊!(`ヘ´)ノ☆(#>_<)

    从玩法上来说,假期会比较肝,买体力刷图、沉迷竞技场、守世界boss这样子,上班时就做做日常,扫荡一下关卡也不会有什么压力。召和是我玩过的第一款肝和休闲能随意转换、无缝衔接的手游,你能随时随地点开玩上一会儿,有事就可以关掉,肆意感受时间分配上的自由!✧٩(ˊωˋ*)و✧*

    关于福利方面玩过的人都知道,俩字:牛逼!大气!其实真的推荐大家在领福利的时候花上一点点时间看看邮件内容,你会喜欢上文案的幽默风趣和温馨自然。

    最近疯狂在给身边人安利召和,第一次写游戏测评不怎么会说话,就这样吧。

    最后祝愿燃灯的小宝宝能健康快乐成长,祝所有召和的工作人员元宵节快乐

    召和永存!

  • 官方

    元宵节吃什么呀?

    今天早上,橙子打了个滴滴,司机师傅祝我节日快乐,橙子下意识地问了句,啥,今天是什么节日呀? 哎呀,今天可不就是元宵节嘛!那么问题来了,元宵节到底吃汤圆还是饺子呢?元宵到底带不带馅儿呢? 俗话说“不过十五就是年”,过年期间走亲访友怎么吃都行,但是过了元宵,大家就再也没有胡吃海喝的借口啦!咩哈哈~减肥计划安排上没? 新的一年,召合迎来了很多喜事。新春版本的上线,收获了很多玩家们的好评,当然也有一些意见

  • 精华

    《召唤与合成》导览贴 02.19更新

    啦啦啦~啦啦啦~我是做传送门的小行家~为了让各位玩家大大更清晰的浏览论坛的信息&攻略,我们对原攻略汇总贴进行了“全方位整容”,大家快来看看吧~~ 序言 1. 本贴内容大致分四个板块:一.官方的更新公告与动态,二.精华攻略贴(按萌新到大佬排序),三.分区攻略贴,四.同人创作。 2. 邀请码汇总贴每周更新,大家把邀请码写在这个贴子的回复里哈~单独发贴写邀请码会被删除的哦~此贴收录于第一板块官方动态中。

  • 学垫刀,第三章一次出红蛋,卡库忧伤

    萌新刚玩儿几天,之前以为垫刀是开欧皇宝箱要用低级的垫刀,又开不起宝箱就没看。 刚逛论坛发现原来是开蛋用的,好不容易研究明白了就打算在图三刷几下确定下蛋的顺序位置,然而刚好是红蛋。。。 看了下预览,心里一万头***在奔腾啊奔腾。。。

  • 混个脸熟~

    下午看到子婴一级通关66了,应该是无卷通关的,恭喜一下~ 接下来就是我了,1级通关精英56哈哈哈,截图为证 达摩NB!(破音)(NB!NB!NB!(破音+回音)) 过年发了好多钻石,达摩炮姐拆迁都是过年那几天出来的 精英50之前很好过的,尽量打钥匙岛就行,51~55就吃力了,把所有岛都打一遍尽可能多的召传说达摩,技能不能多丢。不行就托紫鳄鱼,神圣庇护能拖好长时间,再不行就把提莫也带上,奥数彗星+

  • 这种关卡最恶心了严重怀疑双方怪物吸血技能用的是双重标准

    我为什么说吸血是双重标准,用过冰芯灵的都应该知道满血含在吸血遇到远反该吸血了没次数了,我锤手被打死含有7,5秒无敌拆迁超传说死了含能在分3个传说,关卡怪满血不消耗吸血次数打到最后水龙神含是满血,水龙13次吸血我肉盾就是水龙打死的就没消耗吸血次数

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏