召唤与合成
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召唤与合成

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9.6

开发者的话:

官网:http://www.iZhaohe.com

鞠躬感谢厚爱,我们如履薄冰,唯有继续努力前行
游戏将于2018年7月12日10点更新版本:v1.1.0

——————————————

重要帖子合集:

7月12日约不?我整过了!!
(v1.1.0版本更新详情)
https://www.taptap.com/topic/3182651

有这些员工,召合是没法玩下去了…
(2018年6月游戏公告)
https://www.taptap.com/topic/3023739

更新来了…但我们迎来了冬天…TapTap挺住,我们为你打CALL!
(当时TapTap进入休整期时,我们正好面临困难…)
https://www.taptap.com/topic/2702505

呀!我们可能要倒闭了…
(这篇可以了解我们的精神和态度)
https://www.taptap.com/topic/2586722

《召唤与合成》攻略合集
(这篇可以了解游戏怎么玩)
https://www.taptap.com/topic/2648346

游戏邀请码汇总贴
(邀请码不要单独写评论和单独发帖,统一在这里)
https://www.taptap.com/topic/2699766

——————————————

TapTap专属礼包:
安卓【3HFWBMB】
iOS【591AACS】

礼包使用需要一个风骚的操作:
进入设置,在其中“空白区域”狂点20次!~
嗯,然后你就能看到礼包入口了!~

——————————————
2018年7月:
我们整过了T.T

2018年2月:

由衷感谢TapTap,其实当时若没有TapTap给游戏工程Demo版做了开放测试,就不会有我们召合网络。这个故事以后告诉大家。(吃瓜群众:不,我们完全不关心,我们关心什么时候给游戏整容~)

关于游戏画面,是的,这个必须放在第一个说,其实看习惯后~还是丑萌丑萌的~(吃瓜群众:切~),好吧,目前我们计划会在春节后把游戏送进医院开始动工整容,大家可以在论坛提出自己喜欢的画面风格想法,也欢迎美术大神小牛们联系我们,可以合作。

近期老菊、水蛭、散人等UP主的吐槽推荐,以及TapTap编辑与玩赏家们的推荐,使我们游戏稍微热了一些,让帖子和评论数窜长,导致我们无法及时回复…不过请放心,每条消息我们都会认真阅读,也会尽力抽时间回复每一条评论、每一个帖子,如果各位有遇到什么问题,欢迎及时通过各种方式与我们取得联系,我们会全力解决,谢谢!

——————————————

关于我们:
我们是…算了这不重要,
我们已经有好多人啦!!
会继续努力做出好玩的游戏!
期望有幸能得到您的支持!~

召唤与合成-玩家B群:  2397253

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!
这是款“有毒”的创新独立游戏!
许多人已“中毒”,你呢??

【收获众多玩家好评】
“别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”
“一款玩法绝妙的创新游戏”
“不说了,上瘾了”
“游戏有毒,欲罢不能。(꒪Д꒪)ノ”
“超喜欢这个游戏,很有创意”
“此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”

【贴心服务】
游戏官网:www.iZhaoHe.com
游戏官微:@召唤与合成
客服邮箱:GM@iZhaoHe.com
微信公众号:zhyhc666
(“召唤与合成”拼音首字母+666)

【玩家交流群】
玩家H群:2297671(推荐加入)
玩家S群:2038146
玩家R群:2063917
玩家D群:2680846
玩家A群:2800923
玩家C群:2722632
玩家Z群:2723783
玩家Q群:2037228(不推荐加入)

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独立游戏《召唤与合成》v1.1.0更新详情:

更新发布时间:2018年7月12日10点
更新方式:新版本发布后,老版本将可正常进行单机部分游戏,无法进行联网玩法,需要更新新版本,大家可在游戏更新发布后,覆盖安装游戏
更新奖励:详见7月12日邮件

一、游戏整容“阶段性”成果 —— 答应大家的整容,我们在努力的去做到:

1.新游戏画面界面整容,包含:游戏LOGO、游戏icon、登录界面、主界面、竞技场界面、通用界面等;
2.新的战斗画面,包含:准备界面、沙盘界面、战斗场景等;
3.新的剧情漫画,包含:开场漫画,PS:在未来我们会给每个章节加入剧情漫画;
4.新的怪物造型,本次更新包含:仙人掌、基佬狼、远古巨龙、牛魔王、呆二龙家族及小毛球的传说形态;
5.游戏icon更新,王子思念公主日夜打怪操劳,加上大夏天被太阳晒出雀斑了,但他很开心;
6.我们在这次更新中,大约重新制作了游戏整体【60%】的美术,未来将会继续;

二、底层优化 —— 我们做的这些技术工作大家可能看不到,但这会帮助游戏在以后开发过程中更快更强壮:

1.游戏开发引擎升级,这会让我们可以更好的开发游戏;
2.文字渲染的性能优化,提高游戏流畅度;
3.各机型分辨率适配优化,正式适配所有全面屏设备;
4.通过底层修复消灭掉了长久以来困扰iOS玩家的滋滋声;

5.修复部分机型文字显示位置偏离;
6.修复安卓版音效被截断问题;
7.游戏“录像功能”实装,第一阶段应用于“我是消除王”活动中;
8.游戏“资源在线更新”实装,这是原本我们设计之初没有的东西,在本次更新添加后,未来游戏更新速度将会大大提升;

三、新增内容:

1.新增语言“英语”,大家可在设置中切换语言,俗话说多看英语才能学好英语,现在玩游戏时也可以多看看咯;
2.新增“我是消除王”玩法活动:
(1)这是一个不用战斗的消消乐玩法;
(2)怪物家族熟练度获得是章节内的5倍;
(3)我们在这个活动中实装“录像回放”功能,这是为未来更有趣的玩法做铺垫;
3.新增“怪物冒险团”活动:
(1)可在部分副本玩法中提高指定怪物碎片掉落;
(2)可在部分副本玩法中针对指定怪物家族提高属性和收益;
4.新增家族:魔力橙,SS级战士:
5.新增一个彩蛋,主角形象可解锁“王子”与“昔日公主”,至于彩蛋是什么,不告诉你;

四、游戏调整优化:

1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5.增加宝物背包的数量上限至40格;

6.藏宝图地图探索增加了进度显示;
7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;

11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;

16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);
17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;

五、BUG修复:

1.修复矿山开采导致金币溢出问题;
2.修复升级觉醒可能出现不增加经验的问题;
3.修复竞技场网络不稳定下无限正数的问题;
4.修复怪物碎片数量出现负数的情况;

详细信息

  • 文件大小 : 112.27MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 召合网络
总评分:

9.6

最新版本 :9.5 Android:9.6 iOS:8.9 近7天 :9.5
  • 痴人
    游戏时长6分钟

    玩了一个星期左右,起初是在b站下载,玩了两天,发现游戏方向错了,于是重新下载一个刷个初始,话说T站的加持不小,刷出了石头人,于是乎就包月了。游戏很耐玩,我以前从来不玩三消游戏的,迷上这款游戏。

    优点:

    1.公平,这是养成卡牌游戏很少见的,其他卡牌游戏充钱就是大爷(当然你要是冲的多,在这也是大爷),而这里的竞技场是我见过最天然,无公害的竞技场,就是比拼谁消消乐玩的好,就凭这点就已经值得五星评价。

    2.自由,没有公会,可以单机。不像大部分游戏,要加入各种公会,和公会的人刷各种任务才能领取微薄的收益。

    3.良心,不骗氪。

    4.其他优点且看玩家点评(😃)

    缺点:

    1.反人类的好友系统,我五级前在论坛找了一个,加进去之后,发现那个人永远是8级,真是气的半死,而且也无法加人,只能眼睁睁看着大把的蛋蛋流失了,个人觉得游戏的社交功能还是挺重要的,可以增加用户粘度。(顺便打个广告,我的游戏id12927155,现在20级,新加入的小伙伴可以加一下)

    2.无尽的远征,感觉有点难,反正每次我都是第三关就挂了。每次都不承接上局的怪物,对于我这消消乐菜鸟而言,一局消出30万有点困难。(海马+雷人鸟+石头),不知道官方会不会降低难度。

    3.一天只能融合50卡片,太少了,。

    以上就是玩了一个星期的小评。整体而言是款相当耐玩的游戏,在骗钱,骗情怀的年代,有这么清奇的游戏实属性事!

    在以后无论游戏,电影还是电视剧,口碑或许才能决定能走多远。

    • 官方回复

      喵喵好神气

      好友系统嘛...目前就是一个简易的邀请

      一直是要做的,也有一些方向,具体做出来还需要一些时间,还要玩家宝宝等待一下了呢~~

      感谢对我们的支持和良心评价呀!!

    • Slothjun。

      是安卓还是ios

    • 自命不二

      玩家大大您好,对于您所提出的一些问题,第一,好友系统确实还不够完善,我们也正在不断完善中,会尽快推出更优秀的互动系统的;第二,无尽的远征暂时还不会改动,而一般来说,如果怪物家族基本成型后,是可以打到第十关以后的,当然,游戏副本也还存在许多不完善的地方,我们在之后也会继续去完善的;第三,其实每天50次是指定熔炼,价格较高,玩家大大往左划一划就能看到随即熔炼了,这种熔炼方式价格很低的。最后,非常感谢玩家大大对我们游戏的支持哦,如果玩家大大还有建议或是建议,也欢迎继续和我们交流~

    • 痴人

      安卓的

    • 手机用户26319010

      小二你打出错别字了😂

  • 我们发誓我们会活得有笑容
    游戏时长1小时17分钟

    反正呐,也玩了几百个小时了,说说我对这游戏的看法吧

    游戏很棒,开局送钻石抽奖,当时进去也不懂只觉得连抽最爽,两次欧皇之箱子出了s家族小鹿,算是不错的开局(什么地龙sss开局的真·欧皇我是真的佩服(;・`д・´))

    随后花钱买了契约(建议愿意继续玩下去的可以188买永恒契约很不错)

    游戏很棒,任务也不错而且玩着也不累。

    游戏里关卡的一些小彩蛋我是真的醉了永远猜不对!!!

    (; ̄ェ ̄)

    除了一开始接触游戏打到了璀璨钻石段位以外,现在就打个4.5局到黄金拿个紫蛋就已经很满意啦,而且还每天可以额外领取5个蛋左右。

    玩到现在也没觉得有啥缺点,游戏也很良心。

    永恒契约在等着我我能感觉的到(●・◡・●)

    现在也无聊反正玩着开心就行,不准备痒ss直接堆sss,慢慢磨过去!

    玩家建议吧:

    优先级(纯个人看法(其他没列出代表觉得没多大用或者没用过,不过ss基础属性肯定是要高一些))

    重点: !!!打矿战或推图,怪物属性不一样需要注意,例如鳄鱼适合推图,矿战就没多大用太乏力!!!

    S级:大锤>小鹿>鬼>海盗>骨龙>鳄鱼

    SS级:地龙>牛头

    SSS级: 太遥远了做梦去吧 ( • ̀ω ⁃᷄)✧

    炮姐>哥布林3贱客>大力>古龙>死神 yeah

    这游戏玩得开心随性就行,养什么不是很重要,重要的是有时间什么都会来的!!!!

    我的死神在等着我,我继续肝了(●・◡・●)ノ♥

  • ranyu
    游戏时长2分钟

    首先,非常好的游戏,用一个梗来形容体验的话,那就是,“真香”……

    我是在上个月1000万金币奖励那段时间入坑的,一开始还不抱什么期待,结果刚进游戏就沉迷了一天,然后在网上找了圈攻略后,第二天就决定重玩刷首抽!然而,第二天重装游戏后就发现,1000万奖励过期没了……心里那个痛!!不过还是玩下去了,前期困难点,但目前又攒出了3000万,钱也没那么在意了。

    氪了个永久礼包,钻石很富裕了,钱一够就买欧皇宝箱,却每次都很非……现在憋着一口气攒炮姐,再过两天应该就能招了,慢慢攒着的感觉很棒,每天都很期待,而且炮姐那么美,想想就口水……

    个人感觉游戏很丰富,想肝可以很肝,想养老也可以慢慢玩,喜欢PVP可以打竞技场,不喜欢竞技也可以完全不碰竞技场,就当单机玩(我就是不打竞技场的),而且三消沙盘有毒,总让人欲罢不能,最喜欢的就是无尽远征了,因为可以打很久,满足。

    要说游戏的问题,一个就是网络连接。不知是不是因为海外党,WiFi总是说连接超时,只能用流量玩。不知道这样的情况我是不是一个人?

    还有一个是,我的小鹿的一技能怎么那么多级?都46级了,还在随着等级提升,但其他技能以及其他家族的技能就不会变,这个是不是bug啊?

    还有就是,矿里的详细列表里的反击,有时候点了会没反应,也不知道是不是bug。

    对了偷偷吐槽一点: 那个坑爹的邀请码功能,我在5级以前加了个邀请码,那位仁兄就再也没上线过,然后等我超过5级,就再也没办法加好友了,每次看着一堆奖励不能领,心里好郁闷。

    总之,非常好玩的游戏,肯定会玩很久了,请官方加油哦!还期待着会有更多更强的家族呢!

    • 官方回复

      橙子🍊

      蟹蟹支持呐~我们一定一定会好好努力哒~

      看出来了,你是为了炮姐来的~

      网络不稳定建议试试***哦~

      小鹿的技能是你没点自己升级的吗?

      邀请码可以显示好多个呢,只要10个达到15级的都算~

      最后比心❤~嘻嘻~ヽ(*⌒∇⌒*)ノ

    • ranyu

      哇,被官方回复了好开心! 我的小鹿就是每次觉醒增加了一级后,第一个技能会多一级可以升,现在已经是50/50了,但其他技能只有20多,其他家族也没有这种情况,只有小鹿第一技能,像是可以无限升级。。。(不知道有没有解释清楚,可惜没法发图片

    • 手机用户17179076

      觉醒点了最右下的那个,可以升级1技能

    • Forst丶冷寞

      觉醒 1技能加强 最多一共50级

    • ranyu

      原来如此,终于懂啦,多谢!

  • 张超

    从来没为游戏写过评论,这次例外,因为这么良心的游戏在这圈钱为主的游戏界实在是不多啦!!!

    目前玩了一个月差几天,把一些小新的留给新手,初始两发欧皇基本非洲人,貌似就给了个幽魂还有些零散的锤手,前3天蒙逼的随便乱玩,给的幽魂也带不上,但觉得游戏还是蛮有乐趣的,然后不知道卡在了第几关后就开始疯狂逛贴吧,找攻略。看了一夜的攻略之后满血复活,微克了终身契约和半年契约,找到了好多暗号(新手巨大福音自行百度),于是乎又弄了一发欧皇,在第四发欧皇出了小鹿锤手。有了这s三英雄后开始疯狂提升英雄等级,英雄等级的提升最快的方法就是学习卡牌的技能,从白卡、绿卡、蓝卡,1技能>2技能>3技能的顺序疯狂点下去,经验值蹭蹭蹭的就长起来了,什么?金币不够?去解谜啊,度娘那里都有。没几天就能装备起3个s英雄,接下来就顺其自然开始慢慢发育了,每天熔炼50卡牌蓝卡合成小鹿锤子,白卡绿卡有就升级,紫卡碎片顺其自然的都慢慢合出来,合出来干嘛?当经验宝宝学技能升级增加领导力啊。英雄等级高的好处还有体力上线增加,副本步数增加,保留位置增加等好处。s英雄都出来了之后多余的s卡牌就可以用来融合成ss遁地龙,再然后就是提升地龙等级的同事所以ss卡全部合成炮姐,我目前也就玩到炮姐刚出来。接着死磕炮姐装备等级就可以了坐等通关了,这游戏推图是第一生产力,宝蛋出货都是根据你目前最高章节来的,所以能推多高是多高,推不动了百度下黑暗天赋,置换大法,你会发现推图也不是那么难,多逛逛贴吧。好多萌新有用的攻略。还有如果客服姐姐看到的话请教我一下,我是在魅族商城下载的游戏,没有广告可以看,求教我要如何吧数据转到官服啊😂😂😂🙏🙏。祝游戏越办越红火,客服妹子永远年轻漂亮健康😘

    • 官方回复

      橙子🍊

      不好意思,来晚了,

      如果是其他平台下载的游戏数据没办法转到官方哦,不好意思呐~

  • Simple
    游戏时长18小时5分钟

    “三消游戏有技术含量?”

    至少在玩过《召唤与合成》之前我是这么认为的。

    《召唤与合成》显然不是标准的消除游戏,而且对战与消除的结合也是第一次见。

    这游戏是有技术含量的,可以说是上手容易,玩好很难。各模式下消除的规则大致是相同的,但思路上却差的很远。

    主线关,慢慢发育,先顶一轮史诗,然后慢慢攒传说

    夺矿模式,在规定步数下不惜一切拉出最高战力

    藏宝图,重在质量,数量没用。精英做史诗差一两步可以等补给站,不一定立刻拉出去

    世界boss,输出优先,重在数量,血量没用

    远征模式,堆积战力,战力不够补史诗

    竞技模式……算了,我自己也打不好 还是不要误导人了

    竞技模式应该是这游戏最好玩的模式,难度也是最大的。因为是玩家间对战,难度完全取决于你的对手。竞技不是一局定胜负,而是5局3胜,而且沙盘是保留的,这就打出了田忌赛马的感觉。而且你还不知道对手用的是几等马,必须根据战况猜测。

    我:“我还有一条命,对面两条。对面下回合可以选择斩杀,也可以选择积攒势力到下一轮……上回合他出了一个精英幽魂和一个精英仙人掌,所以他沙盘里应该有这两张的史诗怪……仙人掌是C级,战力很弱,不用太在意,但如果对面放史诗级幽魂,我就需要上史诗石头人才防得住。但如果对面这回合不放,我浪费一个史诗,下回合就崩了……先等等,看对面召了什么吧,这样好做决定(比分落后时,在召唤完成前就可以看到对手的场面)……为什么对面死活不出牌?我等着看呢”

    对面:“你当我傻,现在就召完给你看吗?肯定是等你召完我再开始”

    【僵持】

    “剩余30秒”

    我:“先随便召两个,以示友好……嗯对面开始召唤了,看他放不放幽魂……还剩两步怎么就停了?两步的空间足以使战力发生翻天覆地的变化,我还无法判断形势……”

    对面:“你倒是快点召啊,又想看我场面?”

    “还剩10秒”

    ……

    大概就是这种情况。我从来没想过一个简单的消除游戏能玩出这种策略,甚至还能打起心理战

    当然,因为史诗及以上的怪很难再次合成,一般都是拖出去使用的,属于消耗品。这样来看,到后期双方史诗攒起来之后,又有点像卡牌游戏

    总的来说,竞技场的技术性还是很强的,段位基本可以反应技术(肝帝另说。低杯段就算一场赢一场输,杯也会慢慢往上涨)。因为竞技场从卡组(战队)到暴击率都是公平的,跟等级装备都没关系(不排除个别开局第一步十连消天胡的欧皇玩家,但打得多了,运气还是基本公平的)

    除了玩法,其他方面也大概说一下。

    画风个人还是比较喜欢的,尤其比较喜欢大多数怪精英级的形象。消除类游戏也大多都是这样的卡通画风

    声音的话,BGM还是不错,音效有点吵,我一般关掉。如果玩家能自行控制音量会好一点

    这游戏还是比较需要肝的。虽然体力恢复慢,有扫荡功能,但这个扫荡机制不得不说一下。扫荡,就是对于稳过的关卡,跳过刷关过程,直接获得奖励。但《召唤与合成》中,主线关定位核心奖励在于关卡内部的战利品,而不是最终的蛋。扫荡跟刷关比,有一定损失是可以接受的,比如卡牌无法在扫荡获得熟练度,英雄获得经验减少等等。但这里的损失有些太大了,已经失去了扫荡本身的意义,而且很明显扫荡耗费体力比直接刷要多(比如11钥匙的关,刷一遍耗12体力,扫荡一遍却需要16)。过度肝会影响游戏寿命,希望开发者能把握好平衡

    对于刷关的玩家,这几点确实有一点影响体验:

    部分过场动画速率。比如战术学院,点一下,等3秒,按一下确认,繁琐的操作确实很浪费时间。如果能像收集金币一样一下到手,点起来会舒服很多

    希望能加入4倍速战斗。原速应该是没有人会用的,2倍速控制技能也没什么难度,如果不加入4倍速,那么那个按钮基本是废了(看着肉盾互锤是真的着急)。

    自动战斗为什么会自己关闭?每进一关都要点一下,后来都懒得用了。如果玩家担心在进入重要关卡时,电脑会抢在自己取消之前瞎走一步,那么可以把自动战斗开关放在关卡外,在进入关卡之前就可以取消。

    另外就是主线关特殊事件。似乎没用任何选择的依据,遇到基本都是随便点一个,希望点的没有坏处。如果玩家能通过仔细阅读,分析出最适合的动作,并获得增益,游戏体验会更好(虽然说好人不一定有好报,这确实是现实,但在游戏中,玩家往往不希望因为做好事而损失利益)

    还有一点我不太明白,为什么我一用屏锁,游戏就会自动退出(崩溃?)?是只有我有这个问题,还是其他用户也有?

    暂时想到这么多,希望召合继续加油!

    • 官方回复

      橙子🍊

      (⊙o⊙)哇~

      蟹蟹祝福~

      好认真的评论~

      我们一定会继续加油哒~

      蟹蟹建议已收录~🌹

      我们正在优化剧情哦~😊

    • sophia

      好长的评论,竞技场那段心理描写太欢乐了

    • Forst丶冷寞

      息屏 自动清除应用 设置下就行了

    • 枯青离合

      安卓机就那样,后台辣鸡进程多的要死

    • Simple

      我没有设置自动清理内存。而且再次开锁后,原来游戏界面还能存在2s左右,然后立刻退出。如果是屏锁结束了进程,它就不应该再显示出来。

      这个手机(系统)用了一年,也没有见过任何一个应用有这种情况,所以一个不是我的问题。

      如果只是个别用户有这种情况,问题也不算大。如果很多人都有反应,那最好还是修复一下比较好

  • 精华

    《召唤与合成》攻略合集及邀请码传送门【欢迎投稿】8.20更新

    一.前言        提示:邀请码汇总帖传送门在1.2,每周更新,小伙伴们把邀请码写在那个帖子里哦~        本文收录的攻略都是各位大佬们写出来的,在此向他们致敬!因为有些攻略本身很长,所以我们将太长的攻略传送门放在这里,有需要的小伙伴可以移步去原贴查看哦~最后感谢TapTap玩家“不会说不”的一些整理,本文在他文章基础上补充修改所得。本帖将专注于制造传送门(这才不是因为帖子有字数限制呢!

  • 官方

    小毛球周边活动获奖名单来啦!

    非常感谢大家对我们的厚爱,让我们彼此的距离更近了一步。同时,我们也希望小毛球可以给你带来快乐,它不仅是小毛球,更是我们的吉祥物,希望大家天天开心。 下面公布幸运小毛球的主人(其实点赞最多的是大湿,但他不算,只能算是围观群众,哈哈哈~) 确认过眼神,就是你们,哈哈哈~ 记得替颖宝好好保管小毛球哟,嘻嘻~ 我已经在:https://www.taptap.com/topic/3441032?page=

  • 官方 精华

    第一次正经周边小毛球活动来啦!

    自咱上线以来,一直在为游戏奔波,从未做过周边这档事,心里老愧疚了,于是大湿日夜想着周边,突然有一天小毛球出现在大家的视野里,深得大湿宠爱,于是小毛球就被翻牌成了大家的宠物,咱第一次正儿八经的周边就是深得大家喜爱的小毛球,终于来啦!! 所以这次推出周边活动是咱家宠物小毛球,白白的,软软的,可以挂在任何可以挂的地方哦  走到哪都是一道可爱的风景线~超级萌,超级可爱~ 曾经伊月小姐姐还为她量身打造过真身

  • 我又来请教大佬们,81 82 85的无卷打发了。。。

    炮姐45 拆迁14锤子35。想问下大佬们81 82 85无卷的关键。

  • 终于过了86,可以养老了

    当时不懂事将炮姐觉醒技能等级学习了,现在人物等级35级了 40前看来没办法100层了,就这样吧 魔王可以第三 先卡一个月再说吧 86砸了30个金锤子卷轴,上千蓝卷

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