迷斯特·张
TapTap
万花丛中过
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作为开服第一时间进游戏的豹子头零充,今天我才算是玩懂了一部分,这个游戏吃相有目共睹,但是对于零充绝对是友好的,我站在一个零充的角度打个5星,我看了不少玩家评论,说航海太坑,其实确实坑,我之前也是这么认为的,不过这个游戏有个最良心的副本,魔灵挑战,低级的我没怎么研究,说说40级以上的,神灯,小白,阿西吧,这类魔灵,这些稀有魔灵游戏里随处可见,根本就不用抢,不知道是不是因为很多人没玩懂,这个稀有魔灵出的橙色食物是可以卖的,一个30多到40多蓝钻,一次可以出三个左右,一天可以打6,7个,光算这个,一天收入蓝钻可达300,最少300可以这么说,还可以出很多可以交易的东西,楼主今天出了个神灯卡,2500钻已售出。接下来说说boss,有人说自己是萌新,还有大佬跟他抢boss,差评,你是**吗,每天有那个狩猎还是什么的私人boss,可以打很多次,拍卖很多极品其实都是这里出的,世界boss我还真没出过特别值钱的东西,就算你击杀了世界boss很大概率也是一堆材料,不值钱的东西,世界boss就减血掉落的那20个中级宠物石头值20钻,有什么好抢的,就掉落a级装备石和小几率的橙红装,月光副本有橙装,挖宝能挖出更好的红装,橙装。还有氪金玩家或者月卡玩家固然有些优势,哪个游戏不是,增加的经验不过是神灯副本增加百分之20,氪金送的基本都是可以肝出来的,你们说我是水军也好,是狗拖也好,我说的可以自己去体会。每天保底300以上钻石
玩过
游戏时长 2 分钟
看着这游戏评分每天都在下滑,毕竟我也曾经熬夜奋战过,也曾带给我快乐,所以在最落魄得时候我觉得应该给予一点支持和鼓励
楼主5万评分,中等水平,说说我的建议:
1.首先还是老生常谈的爆率问题,我亲测打了十几二十次奇遇,没出货暗金,我曾一度怀疑爆率是否为0,游戏体验暴跌,打了半天啥都没有,而出的活动轻而易举就能获得极品装备,给我的感觉就是刷奇遇是白搭,还不如坐等活动,建议活动难度可以大一点,奇遇银,金,暗金,最少给个保底装备,31暗金,还是32,33装备,按照奇遇等级给,比如三个人组队,三个人之中挑随机一人或者两人获得暗金,让队友看到希望,也看到制作组得诚意,没有那么容易获得暗金,但是有希望,毕竟装备十件有没有一件能用都是个问题。值得一提的还有我记得33有个套装属性是减百分之10最小攻击,加百分之5最大攻击,如果是我,有套装也不会穿,这属性还没有一个金装词缀,人家还不减最小,呵呵一下策划
2.技能系统,大剑都是统一得技能点,不知道你们其它得技能拿来干嘛得,大剑没有吸血要那么多伤害有用?根本无法续航,鬼剑士一刀少自身百分之2的血,没有吸血打个boss把自己打死?还有绝地反击,扣百分之10血那个是怎么想得,吸血都是看脸哪儿来那么多血放这种技能,希望你们考虑一下技能之间得平衡,比如两个同一阶段技能,一个吸血,另外一个应该是保命技能之类得,让玩家有更多得选择性。大剑是一个很看脸得职业,特别是吸血,我希望你们加强大剑加强普攻吸血系统,直接改成普攻25或者20吸血被动,配合暴击,战魂,打造出一种全新打击感爆棚的大剑,而不是现在这种堆肉抗boss的无聊职业(而且还扛不住)装备系统加的技能也是可怜,摆设,装备本来就是随机得,能用的好属性装备并不多,建议你们加强装备技能系统,出得概率更高,让玩家有更多的搭配空间才有可玩性。大剑的基础攻速真的太慢了,必须等打出暴击出战魂,或者触发水晶被动加速,我觉得大剑攻速1.3或者1.4更加人性化。水晶为什么不能叠加,既然不能叠加你们有说明?不能叠加为什么还能装两个上去,我都是看了百度才知道,我再呵呵一下策划
3.这是我认为最重要得一点,游戏我懂一点基本的,什么什么类游戏我不懂,但是我知道所有游戏得本质是什么,给玩家一个正能量的体验,可以是快乐,可以是感悟,贪2前期我玩得很快乐,尽管boss打不过,至少还能打几件有用的装备,英雄以后,除了图一,哪个图boss我都打不过,我也不敢去刷,5万评分不低了吧,5图一个精英怪把我虐出翔,我也氪了400左右,更别说那些比我氪的少或者0氪的人,绿叶衬红花,平民玩家都玩不下去退了,土豪充再多钱也没有优越感。没有价值