仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

7.0

敬请期待
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因Gravity要求不提供当前地区下载

开发者的话:

过40多天的不限号测试,这场爱与勇气的冒险之旅终于正式开启!冒险者们,欢迎你们来到这个崭新的米德加尔特大陆,让大家久等了!在这里你们会结识新的冒险伙伴,遇见属于自己的友情或是爱情!RO手游今日公测全面开启,让我们放肆冒险,可爱到底吧!

TapTap 玩家交流群:362567051

简介

亲爱的玩家,你们好:

大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》终于正式向所有冒险者开启米德加尔特的大门,对于一直以来支持和鼓励我们的玩家们,我想说:谢谢,久等,欢迎回家。
这是一款基于端游《仙境传说RO》所研发的手游,我们努力地还原着正统MMORPG的所有设置,也同时剔除了手游中很多过于功利且不适合MMORPG的东西。
我们利用3D技术全面还原了14年前那些经典的场景,并努力把所有角色、魔物、道具都用最细致的方式表现出来,无论是刺客的抹胸、牧师的黑丝还是傀儡娃娃的短裙。
我们重新架构了整个世界的冒险剧情,在这里,你可以体验到最纯正的冒险RPG模式,包括角色扮演、职业划分、团队作战、世界旅行等经典玩法都可以在此找到。
我们还为游戏准备了许多纯添加乐趣的玩法,因为我们想让玩家们在游戏中获得更多的享受,而不是压力。
这就是我们想带给大家的游戏世界,自由、热血、感动,以及恋爱的味道。
欢迎来到普隆德拉,请放肆冒险,并可爱到底。

[游戏特色]

-正版授权,重现经典的世界
全3D技术重现端游经典画面,更精致的米德加尔特王国以及有爱的人物、Q弹的怪物、耳熟能详的头饰、坐骑全数复刻。更有全新天气系统上线,让冒险更加真实精彩!

-放肆冒险,记录每一次经历
丰富的世界主线和支线将使游戏不再单一无趣,无限制地图为所有热爱冒险和旅行的玩家永久开放。更有充满乐趣的冒险手册记录你遇到的每一处风景、接触到的每一个人物、每一种魔物,你可以通过自己的双脚走出一个真正的世界。

-有爱设计,让游戏充满乐趣
游戏中充斥着许多“无意义”的有爱设计:让好友变丑的捣蛋道具、让自己变身的变形卷轴、能帮你暗送秋波的示好物品、以及暖暖的牵手功能、萌萌的聊天表情,这些不会让你变强,不能帮你升级,但却能带给你更美好的游戏回忆。

-组队战斗,职业团战最热血
我爱独行侠,目前已开放五大职业并且保留自由加点、就职转职玩法。我也爱团队战,游戏同时拥有手游中最严谨的组队格局。无论是和好友一起挑战MVP,还时在团战中面对其他玩家,各种职业的组合将完美诠释团队作战的精髓。

-全球同服,统一商业大模式
采用世界服运营模式,不分地域、不分设备、不分先后一起冒险!没有滚服,拒绝死服,没有VIP,统一Zeny货币,用自豪地手艺骄傲地赚玩家的打赏钱!

-用心倾听,给你的耳朵送礼
邀请端游作曲家ESTi全面重制端游所有经典BGM,即使不冒险你也可以蹲在南门听音乐放松。配置各国语音版本,邀请知名声优为游戏配音,你可以选择自己喜欢的语言进行冒险游戏。

[关注我们]
官方网站:RO.com
官方微信:Ragnarok_Online
官网微博 @仙境传说RO-守护永恒的爱

更新内容

3月16日更新内容

我们上传了新客户端,以尝试优化部分地区网络的用户无法登录的问题。请遇到问题的冒险者下载,抱歉让你们久等了!

========活动更新========
开放白色情人节活动——恋之季·大作战。
活动时间: 3月14日-3月16日

活动一:HAND IN HAND!
活动内容:
1. 活动期间,两名冒险者处于连续牵手状态,当牵手时间满10分钟时双方各获得一个特殊道具:「心有灵犀」,每名冒险者每天获得上限为2个。
2. 牵手状态若不慎中断则将暂停计时,双方重新牵起小手则从中断前的累积时间起继续计时;若牵手状态中断后,其中任何一人和其他冒险者牵手,则双方累积的牵手时间将立即被清空。

活动奖励:
「心有灵犀」:进行“恋之占卜”的必须道具。

活动二:恋之占卜
活动内容:
同时拥有道具「心有灵犀」且组队牵手状态的两名冒险者,找到NPC「爱情占卜师」进行“恋之占卜”。
每次共计回答5道题,最后根据两人不同的选择获得一份占卜预言和相应称号和对应奖励,更有机会获得珍贵材料「玛丝黛拉种子」!

活动奖励:
「纯洁白纸」:书写情书的特殊纸张。
「玛丝黛拉种子」:珍贵材料「玛丝黛拉果」的合成材料。
其他珍贵材料(技能重置棒、轮回之石、遗忘之水、铝、神之金属等)

活动三:爱神之子的眷恋
活动内容:
「恋之双子星」也再次降临普隆德拉教堂门前,这次他们带来了「白色本命巧克力」的配方以及合成「玛丝黛拉果」和「恋人絮语」神奇魔法!

活动奖励:
「白色本命巧克力」
合成材料:糖果*5 蜂胶*1
特效:对其他冒险者使用,使其获得高级香水效果和每30秒恢复520HP的效果,持续12小时,效果不可叠加,死亡下线不清除。

「玛丝黛拉果」
合成材料:玛丝黛拉种子*5 蜂蜜*1

「恋人絮语」
合成材料:纯洁白纸*1 黑色染料*1

========内容更新========
1.可找【哥布灵森林】的NPC“尼克”选择“哥布灵的秘密”对话来了解【怪异的哥布灵】(各种哥布灵★)的具体玩法。
2.可找【斐扬洞窟2F】的NPC“贝鲁特”选择“阴影中的洞窟”对话来了解【鬼影】(鬼女★和鬼火★)的具体玩法。
3.实装【新娘的花冠[1]】特殊效果:坐下后身边会开出象征幸福的鲜花。
4.调整【歉意头饰】和【歉意头饰图纸】为可以通过交易所出售。

========问题修复========
1.修复角色获得的【犬妖首领头像】显示不正确的问题。
2.修复技能【天使之击】对魔法技能(含治愈术、光耀之堂、十字驱魔攻击、审判)也生效的问题。
3.修复技能【天使之击】对非不死属性和恶魔种族魔物暴击时也生效的问题。
4.修复使用“变速工具”可以加快攻击速度的问题。
5.修复【古城郊外】的“修复时空裂隙”任务中部分怪物不能被“自动攻击”选中的问题。

详细信息

  • 文件大小 : 574.22MB
  • 当前版本 : 1.0.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
  • 祈楪
    游戏时长62小时31分钟

    从内测不删档开始玩,早就满级了。从一开始对这游戏充满期待到后面的失望,厌恶,恶心!中途也是将自己的5星评论改为了1星。现在回过头冷静的想想我给这游戏恶心死了我为什么还继续玩下去。知道这游戏做的和shi一样还继续玩?想了许久才知道是发现自己觉得RO这游戏可以变得更好,可以变得好玩,可以吸引老玩家不再弃坑卖号。可以让新玩家有良好的游戏体验,可以让每天辛苦上班后的人能真正的休闲一下。

    游戏我给1星,2星给我对这游戏的期盼。

    优缺点很多,别人也一一举例我也不再反复强调重复。下面是我的个人看法。

    1、节日活动。最先的新年活动给我感觉还是很不错的,虽然我运气不好没有年兽头,但是我也通过打年兽捡到了好多效果特别好的药剂。至于红包我感觉蠢的不行。给的金额太少了,就全当图个气氛。鞭炮可以打小鸡给,然后可以去换料理或者变身卷轴火热图纸。这个活动给我感觉还是挺好的,特别是后面送了2个特别可爱的兔子灯。

    再看看下面的白色情人节活动,白色巧克力,情人节巧克力,还有那漂亮的新娘花冠。想法挺好的,通过送npc巧克力来获得碎片然后收集来兑换花冠图纸 可是有没有考虑过给碎片的概率呢?我送了7天巧克力没有一个碎片,这些npc全是白眼狼。我整天看着我的钱因为做巧克力慢慢减少。那我是不是应该停止送巧克力呢?像我这样亏了百来万的人不是少数。那些是谁收益了呢?就是那些在测试服提前知道了活动消息然后疯狂囤货抄价的“舞弊者”还有那些少数的欧皇。这次活动的策划蠢的让人怀疑是间谍【笑】

    再到之前的黑色情人节,通过签手来参加活动,然后每天的答题奖励有着保底的活动。【反正我是每天2次答题必有1个种子】这才是真正的所有玩家收益的活动。每天只要牵手就可以参加活动并且收益。

    再讲讲马上到来的愚人节活动,我不是很懂为什么官方什么消息都没放出来但是就是有人知道了,并且很早很早就开始囤货了【笑】这次活动需要的材料是哥布林面具图纸和各种宝石零件。我早上上线发现这些东西价格都给抄上来了。再看看图纸,价格比我以前看到的价格翻了一倍。而且还只有寥寥几个。这就是心动想要的交易所嘛?再说下我个人的自身经历,从1级到80级。我打普通怪物从来没掉过图纸 唯一掉出来的几张还是从mini和星星怪身上掉的。6张哥布林面具图纸?喵喵喵?!!要是材料什么的还好说,起码我下定决心去刷努力几个小时还是能刷到的。但是图纸???【策划内奸表示计划通】这次活动的收益者估计也是那些很早知道了消息然后囤货的玩家。普通玩家永远是最吃亏的。做着最累的事情赚最少的钱。

    再提下卡片系统:先说下我个人经历,除了50级卡册给的卡片我一张都没掉过。有很多人反应卡片掉率太低,据某网站统计白卡掉率10w分之1,绿卡的20w之1,蓝卡是40w之1。所以卡片什么的基本与我无缘。有人和我说要享受这个过程,对此我也想说吃shi其实很舒服你享受一下就知道了,我是不会去享受的。也有人和我说这是为了游戏的长期寿命着想,随随便便就有的话岂不是没有成就感。这个理由好一些,但是要知道动不动就是数十万分之一的概率是有多么低,运气好的人毕竟只有少数大多数人都是像我这样拼命刷着卡片却始终没有。再想想你卡片图鉴的数量。在说了很多人并不是为了追求满级,毕业装才玩的这个游戏。游戏内容会随着更新而增多。

    心动,你如果想捞一票钱就走的话你已经可以走了,请不要恶心我们爱着仙境传说的玩家。如果想要做好游戏的话玩家会支持你,但也请听玩家意见。这么多人的弃坑和评分的下滑都证明你错了但还一意孤行。也许未来我会改为1星也或许是5星。一切都取决你。

    【再怎么说也要让官方内部人员赚的钱给一些普通玩家啊】

    ps:顺便问下地根有什么用啊。刷到好多。感觉会不会是bug产物_(:з」∠)_

    不接受任何洗地!

    • 巫笑笑Momo

      哥布林图纸不是40个天蓝宝石换吗?也就20w一个,我肯定不考虑自己去打的…哥布林面具价格上升我之前也注意到了,感觉有人在转钱,这是我的猜测

    • 祈楪

      哥布林图纸给抄是好久前的事情了,宝石是昨天开始进入公式的。恰巧下个活动需要哥布林图纸。我想说什么你知道的吧。另外40个换的是潜水镜吧

    • 巫笑笑Momo

      你看下愚人节活动介绍,里面写40天蓝宝石随机换哥布林其中3个头饰之一,10个紫宝石随机换剩余4个之一,我猜测哥布林面具会大跌和大量充斥在市场里

    • Small Doudou em

      加个好友一起玩撒

    • 墨浅

      你叫祁蝶吗?。。。。。。_(:з」∠)_

  • 豆包

    画面不错,拍照不错,最大的缺点,不好玩。

    没玩过端游ro,听说是生活休闲类,然后听说出了手游很有兴趣,但是进来看到一堆差评,不过大部分抱怨都是抱怨肝,不平衡,物价一类的。

    不过我确实是咸鱼玩家,想想这三点对我来说也无所谓。

    我说的咸鱼有多咸鱼呢,反正我以前玩游戏大概是这个状态_(:з」∠)_装备怎么好看怎么穿,职业哪个顺眼选哪个,闲的时候能把生产职业小游戏戳一下午,打不过的boss从来不碰,反正过几个版本总是能打的。太复杂的强化基本不摸,非常讨厌麻烦的数据,充钱的话也就只是时装和宠物。喜欢清任务,认识npc。不知道进度两个字怎么写,偶尔挂机时遇到咸鱼小伙伴会加个好友,然后一起到处挑衅怪物作死。

    没错,我就是那种非常稀有的从来不在乎打怪升级怼boss的纯咸鱼,玩mmo也只是很喜欢养成角色的感觉,喜欢看幻想世界的风景,还喜欢偶尔遇见一两只同样稀有的咸鱼。

    我以为这个游戏会适合我的。

    然而并没有,虽然才17级可能没体会到太多内容。但是目前为止的任务都是打怪或者打怪掉东西,而且战斗没什么技巧,所以玩的很困。

    并且感觉周围打怪的角色都是在挂机,也没什么社交互动的手段。

    任务和故事(如果算是有故事的话)都很无聊,所以对于喜欢清任务的我来说也毫无快感。

    然后没看到生活类的东西_(:з」∠)_也许是我等级太低。这点很失望。

    因为除去拍照模式不能转角度,对喜欢看角色看风景的咸鱼也并不友好。特别是有时候有遮挡物很蛋疼。

    因为等级很低,体验的内容大概很少,所以也就这点感受吧,总之我是找不到玩下去的动力的。

    还是给个两分吧。画风还挺喜欢的。

    • 官方回复

      CaesarL@猎人

      谢谢您的评价。

      如果您对自己的定义是休闲玩家,我认为这款游戏确实是非常适合您的。

      可能你才17级,没有体验到比较优秀的游戏内容。

      和基友一起做摩天轮,收集冒险手册的每个景点,在海底做鲸鱼飞行器,完成冒险任务手机可爱的图纸做头饰……这些都是非常适合“咸鱼”玩家的内容,如果有幸,您可以随时回来,继续体验

      谢谢评价

    • 豆包

      唔,不知道这些要多少级才能体验到呢。如果我在这之前还要经过长时间的并不愉快的挂机练级的话,就感觉有点本末倒置了。

      另外其实并不是说满足休闲玩家的要求就会比满足热衷战斗的玩家更简单。相反我觉得满足休闲玩家更难一些。

      如果需要喜欢战斗的玩家满意的话,需要优秀的战斗机制,富有挑战性的怪物设计,合理的职业平衡以及奖励机制。这些都是比较直观的设计和数据。

      但是休闲玩家的话,游戏需要更便利的社交互动手段,而且还要引导玩家互动。有趣味性的收集和探索要素。还需要优秀的剧情和任务设计让玩家对游戏世界本身投入感情。

      我觉得这些是更难的。

      其实我自己喜欢过的mmo也就那么一两个。

      端游ro又经常跟我喜欢的游戏一起被提到,所以期待有点过高了。

      你提到的这几个我只接触到收集景点和做头饰,前者只是到任务指示地拍照,我个人也是比较喜欢跑地图拍照的玩家,但是喜欢的是自己到地图的边边角角找一些有趣的小细节。而不是在到处都是空气墙的地图上跑到标识好的任务地点。

      做头饰的话,好像也只是打怪收集道具。

      说到底这两个跟其他任务的跑路和打怪没有什么区别。

      可能过段时间会看看这个游戏吧。

      暂时不太想玩了。

      其实手机端的玩家我觉得注重社交性和休闲性的还是比较多的,虽然mmo基本都是以战斗为主,不过在手机上往休闲的方向做更多的突破,也许也是个不错的选择吧。

      以上都只是我的一些个人看法,如果有不对的的还望包涵。

    • CaesarL@猎人
      官方回复

      感谢您的再次回复~

      您说的批评与建议我都已经反馈给研发,会进行优化的。

      我们的游戏也需要您的这样的玩家才能变得更好!

      当然有机会的话,还是希望您可以更多的体验一下RO的~

    • 额。是加凉

      对,除了拍照不能转换视角简直就是膈应人啊

    • 云雀丘琉璃。

      头饰做不起啊233

  • 陈青Izumi

    无可厚非,这游戏给了我们一段时间快乐,没必要黑他,他还是个未完成品。但是,我现在玩的就和上班一样累,还是放弃了。

    这个游戏前期还是可以,内容不错,到了后期就产生严重的分歧了,像我战士和牧师职业就很难做300系列的任务,以前不知道去1a线做任务,做一个任务要15分钟。现在虽然改进了很多,例如和不是一个队的人打怪也会掉任务物品,这样的设定比较人性化了。但是,战士牧师类职业还是很讨厌做这类任务。

    没事做,这个也是游戏的尴尬地方,确实没事做,除了没日任务和魔潮,打完了根本没有激情打,boss永远被外包。虽然有个塔给我们一点点希望,但是那掉率,呵呵了。东西,我们买不起,打也打不到,就是这种感觉,就像被人死死的掐住了脖子,我是非常不喜欢的,感觉非常非常压抑!如果他出个副本,估计会好的多,当然不是那种每日裂缝之类的打的想睡觉的东西。游戏的策划绝对的新人。

    最后说下经济,一塌糊涂,不让定价卖,全部系统设定,我知道你们也靠卖东西赚钱,但是至于搞这么绝么,连王思聪大哥都说坑的不得了,我就想说,我们屌丝除了狗屎运能从裂缝和塔掉点东西卖卖钱生活,还哪里来的钱买基本装备?看好,是基本装备。基本装备不是指强化过的,指的是更新游戏进度的最新装备。

    所以,体验回忆下可以的,不要深入,很累。还有,玩法师吧,什么游戏法师都不会吃亏,脑子进水才会和我一样玩骑士自虐。土豪随意。

    • 沧岚

      斐裂我掉过时之蓝披肩

    • 沧岚

      塔的MVP也能掉装备,大猫之类的也可以掉,这就是类似于副本的设计。

  • 魂魄妖夢

    说实话守护永恒的爱做的还是有点莽。

    现在这是一个高速,呃不,飞速发展的时代,大多数人连坐下来翻翻书都没有时间,更别说一天300分钟的挂机。

    守护永恒的爱有挺大一部分玩法是社交,但是核心玩法还是不突出。这就导致了很多玩家(也包括我)认为这个游戏就是刷刷刷,然后没了。

    的确,她没有每日任务,没有登陆奖励。发布会上说的也是不把玩家栓在游戏里。可是一旦社交占上一定比例的时候竞争是必然存在的,如果不肝够300分钟,如果不把裂隙打完,不把看板做完,那就会赶不上同伴的脚步。牧师系职业还好说,可其他的像骑士,弓箭手,是一步跟不上步步跟不上。我个人认为,怀着这个心理每天花费时间在她上面是不健康的。

    还有就是职业方面。我对平衡性倒是没有什么意见,但.....也许我期望的太高了,不过还是写出来吧。我希望能把那些有特色的文化气息多融入到各个职业里。

    就拿牧师对主神的信仰来说,家兄的职业是牧师,而他有相当的一段时间,上线的动力源自每天去普隆德拉大教堂墓园的圣像前念祷告辞。

    我自己的职业是骑士,为了践行骑士精神,我会复活见到的每一个不慎死亡的玩家,用挑衅去救每个被魔物追的满街跑的玩家.....

    我希望心动也能引导玩家像我们这样,用不同的方式获得心底的愉悦。

    然后就是饱受争议的交易所。我同时在玩着另一款MMORPG,叫做“托兰异世录”,跟守护永恒的爱有诸多相似之处。那里面的交易所我认为就非常合理,玩家可以自己设定售卖物品的价格,系统会在里面抽取10%的手续费,可以作为参考。

    还有剧情。不留情的说....她的剧情对话,设计的相当没有水平。大部分还是“谁”“去哪”“干什么”的三段式填鸭,没让人感觉里面有着世界观的融入和文笔的色彩,这会导致代入感非常低。

    最后就是氪金的。鉴于非常多的玩家没有看过发布会,我认为心动应该在游戏里将“打赏”和“充值”这之间的区别写出来,否则会产生一系列由于市场价格和充值换算引起的问题。

    嘛......要说的就是这些。守护永恒的爱能让我感受到很大的潜力,和她里面蓬勃欲出的文化特色。但心动也许是太急,这就成了茶壶里煮饺子,内容丰富,然而倒不出来。

    我期待着心动能像发布会上说的那样,“我们打算将RO开发十年”。

    PS:也许有说的不合理的地方,各位dalao轻喷.....

    PPS:评论里的“她”指代这款游戏。

    • 不要把秘密说给风听

      哈哈哈哈好逗,被魔物追满街跑哈哈哈

    • Yu-Gi

      我也喜欢骑士,这个职业在任何游戏里都是需要耐心和意志的。

    • 沧岚

      可是面板,裂隙全撤掉,这样的话,也只剩下挂机这一选项了。

    • 沧岚

      你那各个职业的文化特色提议我也觉得挺好的,牧师念悼词,骑士精神之类,如果官方真的这么制作的话就好了

    • 邋遢

      所谓骑士

  • DinDraga

    i'll give 5star...if have 10 star...i'll give it...but you need make this game universal..please update this game and make english language because many people from another country want play this game..it's not fair because only have chinese language in this game...I don't understand what quest or item I got...pleasee....make this game use english language..I know u all can do it...please change this game to english...really hope you guys read my comment and make the change..thank you

    • 无

      我同意你的建议

    • 浮。

      可以加个英语,虽然我觉得西方人玩的可能不多。。。

    • 暂⚡停

      You need to wait Thank you for your comments

    • たまう

      U MATH IS REALLY BAD;(

      FIVE TIMES FIVE=twenty five

      U said that u will give five stars if u have ten stars.But u give this game one star.But according to what u say, u should give this game 2.5 stars,man.

    • 行吧我就是水军吧

      装什么外国人,语法不对,单词拼错,先过了四六级再来装吧。

  • 官方 置顶

    【收集】游戏建议、BUG反馈帖

    亲爱的冒险者,本帖仅用于建议、BUG记录。如出现需查证处理的问题,请前往官方QQ群:479906469找到管理员【减肥中的天使波利】进行问题提交,谢谢!========BUG提交格式========【

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    3月28日5点-9点停服维护公告

    亲爱的冒险者,我们将于3月28日5点-9点进行一次停服维护。此次维护将更新更新部分游戏内容并修复一些问题,维护期间无法进入游戏,敬请谅解。维护结束后,我们将向全体玩家发放2个「神秘箱子」、1个「暖心料理」和1个「锁链雷锭」作为维护福利。此次更新详细内容如下:========活动更新========双倍暴走——究极变身的狸猫活动时间:3月29日5点~4月1日5点活动内容:活动期间,在普隆德拉南门区域

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    这个游戏这么玩啊   主要是干什么?  我一转之后就不知道做什么了

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