创想世界

创想世界

130596 人预约
8.8

开发者的话:

从明天起,做一个幸福的人,
在自己的小世界里,
种花,养狗,幻想……
无聊时,
可以背起飞行器,
或独自一人(单身狗),或结伴同行(搅基)
周游其他的小世界;
开心时,
我可以用手中的方块,
建一所房子,面朝大海,春暖花开;
心动时,
和朋友一起聊聊,
用奇思妙想连接彼此,
一同创造属于我们的大世界——创想世界。

在此,希望您能多多提供宝贵的意见。创造属于我们更美好的大世界。

《创想世界》官方交流群:  626902476

简介

《创想世界》是一款全球亿万人同时在线的大型沙盒建造类手游【 (⊙﹏⊙)b其实没有那么多人啦】。冒险、生存、对战……这些我们统统都没有(暂时是这样子的啦)。在这里,你得老老实实的去收集,去想象,才能创造出一个属于你的,独一无二的梦想世界。也是这里,你的梦想可以照进现实,你也可以与他人一起分享你的梦想。或许,在这里,你就是上帝。

【游戏特色】
指尖划过之处,你留下的,是一座梦想之城。
创造的过程就像是一场恋爱,为喜爱的她付出,是因为爱;
你的想象才是这里最宝贵的财富;
一个人的建造是孤独的,但这儿有无数人和你一起建造整个世界,遇到意想不到的邻居,或是恋人,人生处处充满惊喜;
长城,金字塔,故宫(no no no)……这里有无数种魔力方块,天空之城,巨人雕像,宇宙飞船……只要你有创意,想象力没有尽头;

我们给你的也许只是一片土地,而你们创造的却是一个大世界,不要再一个人孤独的建造了,这个世界因为你们而不同。

创想世界官方交流群:626902476
创想世界官方第一支部:467220121(已满)
创想世界官方第二支部:562813296(已满)
官方微信公众号:创想世界(cxsjmobile)
官方微博:创想世界手游

详细信息

总评分:

8.8

Android:8.8 iOS:8.7 近7天 :6.4
  • 木
    期待值

    等了又等,就是等不到呀,游戏类型是我喜欢的类型,生存游戏玩了个遍,只要游戏有创意,就算单机游戏我都能玩好几年,官方最近也没消息了,过一段时间就出来吊我们胃口又没影了,

    我想说一些我建议吧,

    1、生存游戏本来就不多,最好不要太多模仿,但是也避免不了相似之处,主要是有自己的独特之处,

    2、坐骑,宠物等最好有,不过坐骑是地图特别大的情况下,不然游戏就太简单了,而且每个坐骑,宠物有自己的独特之处,有好的一面,也有弱的的面,不要太完美,而且属性是随机的,地点也最好随机的,不然没啥探索性了,

    3、天气,别的游戏在天气这边做的都不是很好,只有白天黑夜,晴天,下雨下雪之类的,可以加一些雾,闪电,风之类的,当然也不是为了视觉效果,下雨路滑,闪电容易着火,雾当然是容易迷路吧,逆风走路很慢,等等,天气也对,动物和植物有影响,比如有些特殊天气才出现有些动物而且是玩家需要的,这样能增加游戏难度并且满足玩家挑战心理,

    4,需要宝藏,遗迹等让玩家探索并且内有一些特殊道具,这些道具当然玩家自己制造不了的,而且最好是随机,不然玩家独占一个宝藏或者遗迹,失去了游戏平衡,也可以设定宝藏附近不能制造建筑而限制玩家霸占,

    5,道具,除了一般游戏有的道具外我建议,增加降落伞,爬山用的道具,还有滑雪的小车(用动物拉),滑雪板,滑冰的,信号枪(最好到空中爆炸之后现实文字不用太长,几个字即可)最想要的是帐篷,帐篷可以带在身上,探索家必备,

    6,玩家互动方面最好增加一些肢体动作,组队后能看见地图上位置,

    7,角色,可以分为几个职业,矿工,厨师,牧民,农民,猎人,木匠(建筑师)等,最后加个医生并且世界有瘟疫,疾病等,

    8,氪金方面,角色可以卖一些皮肤,扩建背包等,不影响游戏平衡,也给我们玩家支持你们的机会,

    最后想说吃鸡泛滥的这时候你不推出个有特点,有创意,有诚心的作品很难吸引玩家的,我上说的这些呢,玩了十来年生存游戏的经验,希望对你们策划有所帮助并且满足一下我们玩家的梦想,(本人文笔不好,上班时间偷偷写的),如果游戏好,玩家肯定买单,最后祝你们早日做出让玩家满意的作品,😊😊

  • Lv.5
    期待值

    创想世界,我之前看到好像有人问能不能继续当农民种菜之类的问题,然后有看到有人说可以推出城镇系统,我就想要不在整一个工会系统,由系统控制玩家可以加入,加入后可以发布和接取任务,比如说缺那个东西了不想自己去找想直接看看谁有,然后付出一定的代价交换之类的,也可以是发布组队任务找人一起打怪(这里是因为我看到了心动的打怪的视频,然后想到我这种手残党可能有打不过的怪),然后建城镇也可以发布任务召集人手,去清理某一区域的野怪然后建城,建城刚开始什么都没有,也可以发布任务召集工匠(就是没事到处溜达的玩家)然后给予他们住宿权或者其他物质的奖励,额说到这里突然感觉不想是一个可以随意创造的休闲世界了,更想一个剑与魔法的异世界。。。。。那就让我说完吧,最后还可以推出货币系统可以不特意推出一种单独的货币而是想古人一样用某种大家都有用都承认的东西同时担当两中能力(例如用花的种子当货币,那在它当货币的同时还可以种),最后再加一点世界估计很大很大所以如果可以直接建城的话那就太多了,所以最后应该加一个建城的任务或者一些条件,(例如死了要复活吧,城镇居民的复活可以随着移居而转移到移居城镇,这样可以设置一个装置例如神殿之类的,然后神殿核心就是一块水晶啥的,神殿构造让玩家自己随心所欲的制造建造,水晶也让玩家自己制造或者寻找,例如打个打boss什么之类的,毕竟打怪系统不能放着闲置不是,其实我的意思是就是建城条件之一是找到一块复活水晶,提供复活点,),对于城镇内部安全区和周边小范围不刷怪也可以解释为城主借助水晶造了一个结界,然后就是要有声望(啊啊啊啊啊啊,好像更加偏离休闲类游戏了)声望可以提高城镇的知名度来吸引更多的人居住,然后居民可以任意缴纳一些物品(可以设定为纳税或者是城主等领导团体发布的任务,这里可以在游戏里设定为两个选择交给城主来选)让城主用于提升城镇等级扩大领土,当然神殿分殿我想是必不可少的我觉得水晶的范围应该是有限的,然后城镇多了肯定需要更多的领土对吧,那么城战就可以开始了,输得人被吞并,成为附属城镇而不是直接消失,归主城管理,但是拥有一定的自制权(毕竟建城不容易)(一国两治多治笑,如果可以我觉得附属国可以积蓄实力准备搞内乱分裂出去),(好吧我在写小说设定你们别管我),然后城镇有了吧,那就出一些随机事件,例如什么怪兽入侵需要大家一起抵挡,完事之后在一起回复城镇建设,两个友好的城镇也可以互相支援,(不是有火车和铁轨吗?嘿嘿)然后我觉得领地应该有一个最大范围万一有人搞大帝国模式怎么办,那样城镇建设到后期就没意思了了(如果真这样那么欢迎来到Q版我的世界,笑),(感觉越来越不想这是一个休闲类游戏应该有的模样了。。。。但我谁不得删所以就先放着吧,我在写小说你们别管我。。。)大概就这些了,最后快点出吧,后续玩法我们边玩你们边出呗!反正做得好的游戏不管如何都会有人玩,做的不好的游戏再怎么好,也没人玩。要出结婚系统吗?要出么?(刚发表半分钟跑回来修改的我)

    • 官方回复

      优乐米

      谢谢这位朋友热心的脑洞,为了如期推出,我们还是按原计划开发好了- -

    • 646113

      小伙子,想法不错

    • 错...过

      感觉官方可以考虑一下,真的(・ิϖ・ิ)っ

    • |´・ω・)ノ

      真的。老实说真的求期待这样的游戏。你想休闲也可以。回家种田。不然大家互动.更有沉浸感。官方可以参考

    • Lv.5

      加油,快出吧

  • 粼清泽
    期待值

    亲爱的官方和各预约者们,你们好:

    好久没过来看进度和别的玩家的建议...结果几乎一屏幕范围都有MC这字眼(#゚Д゚) 哎呦我的天啊。然后呢,请让我先说下我的看法

    MC之所以广,前期因为生存创造玩法,后期是有位大佬【名忘了,外国人】设置一插件可以添加MOD,以及后期广大玩家制造的免费MOD【Ծ‸Ծ不然你傻傻的往纯净版塞MID没有动】,让MC增添了不止一点游玩性【这就是游戏的寿命啊】

    MOD的重要性是非常大其次是材质包...这不太了解,但却有影响

    然后本人是MC玩科技生存的...这就不明白了,是MC圈的人太多了么,按照评论所说,逛了贴吧和百度...确实狠,那骂的呀【Ծ‸Ծ原以为只在QQ吵】

    ——然后这事...MC自己都炸开锅

    玩MC的人多是现在主要局势,圈的人什么都有,所以如果在真的开站...唉 也无奈Ծ‸Ծ现在评论一竿子打死一船人,没死还丢进水里淹死

    这游戏,既然是创造为主,那么我只想说一点【(#゚Д゚) 别别骂我我不是引战的哇】这方向是好的,MC主要的玩家以生存模式游玩【剩下在创造玩大致工程师就是科学家】,但主意我括号里的,MC玩家基数大【中国】所以这竞争力也是大的,竞争的方向在于材质包,建筑方块,以及自由度。

    举个烫手的栗子,MC里有个【红石系统】类似电路Ծ‸Ծ理工宅别提多开心...这是很好的特色,所以觉得,咱们也是可以的,那么想匹敌的,或许就是游戏名中的魔法吧。

    1、材质是很麻烦是事情不知道大家是否主意。众口难调,这种方块游戏,材质展的内存emmm还是客观的,而最可怕的事允许它时占的CPU,假设不控制的完美前提下,随着你游玩时间,每次加载都累计一点,每次建筑/破坏记录一点,而你一晃鼠标一个走位,CPU进行以上种种记录的运算...(ノ=Д=)ノ┻━┻

    2、材质的视觉效果直接决定建筑方块的影响,玩家能不能根据制作组大大们给的方块,加上自己工程师的头脑设计建设出什么就是造化了

    3、然后我要说最后一个标新立异【胡思乱想】的建议:角色状态。大家说的玩法真的天马行空,我脑瓜子...抱歉我忘了我没有,那就不说了,这是通过MC里创造和生存的模式想出的。角色在里面是什么状态呢——无敌?还是普通人?还是有着职业的划分,还是平等的众人?这我就没想到好到底状态了...

    希望官方看见我的这小建议【Ծ‸Ծ所以我长篇大论还加括号】。也请您们批判我的不足,但能不能口下留情啊(#゚Д゚)我真的好怕吵架的。

    我真心觉得,这有标新立异的【角色状态】,那么,我电脑将继续有着MC;而手机,我只要创想世界

    【Ծ‸Ծ有错别字说一下,别问为啥嗯哼......】

    来自minecraft的小萌新

    致谢

  • 时尘✨
    期待值

    人物造型设计很Q版,我喜欢!

    还有介绍里的种花养狗,非常期待呢?MC里的养花养狗都是一个骨粉几个骨头的事情,想玩出花样来就要辅助MOD。但是我还是希望这款游戏跟沙盒类别的游戏不一样一些,因为只有这个游戏我可以把意见提出来,并且官方也有一定几率看到。

    我玩沙盒游戏也不过三年,但是很多都玩过。后面我的是一点建议……很长很多,但还是希望看完。

    ①.介绍里说到种花养狗,官方应该可以在养殖和种植两个方面细节化一点,比如说种花来个花期,开花剩余时长,花现在的状态(缺水/有害虫/冷&热/正常/枯萎),还可以来个肥料,然后:肥料从动物身上获得(就是那个不可描述的东西)……还有就是养殖,比如说可以养家畜,或者用一些东西驯化野生动物,比如说用家兔肉驯化野狼……驯化之后可以给骑动物和染色什么的,如果可以的话给动物加上饥饿值和心情值也是可以的……

    ②.再来说说联机……玩过现在最火的我的世界的人都知道和朋友联机多多少少都是有网络延迟的,但是接进联机专用的服务器就不会有特别显著的延迟,不影响你游玩。只会因为你的电脑/手机配置或者系统不行很卡。有个叫奶块的沙盒游戏好像没多少人知道,游戏是一个大型的服务器,整个游戏上下就这唯一一个服务器,一大堆人全都进去有多么卡自然是没得说的。创想世界希望不要跟奶块一样,联机是很不错啊,但是可以设置成单机模式和联机模式,联机模式的话可以多设置几个服务器,五个左右差不多了。进去之后又可以设置一个所有服务器同步通用的子服务器,比如说领地(家园),可以单独设置一个服务器,接通同步所有服务器,然后通过打开一些页面传送然后回到原来的服务器。还有资源必须定时更新,十二小时更新一次最好,一个账号的角色可以自由选择进入哪个服务器。想象一下原本该是你获得生存资源活下去的地方却被别人霸占成自己的领地了,身为新玩家的你该怎么玩?

    ③.角色这方面官方做的很好,人物刻画的非常细致,相信有了联系官方肯定会出时装和饰品,不需要多说什么了。但希望官方添加修改角色各部位的尺寸和颜色这个功能,不特别要求,因为这个功能想弄出来应该非常麻烦,而且服务器可能也会因为一次性加载太多不同的图片存储而变卡,但是我个人想添加。

    ”④.然后就是玩法这方面,每个人都喜欢玩法多样化的游戏。既然是能和所有玩家联机的那肯定会有社交和好友,兴许还会有情侣和兄弟闺蜜这些比较特殊的社交关系。

    不仅限社交,沙盒这种非常自由的游戏可以有很多脑洞打开的玩法,比如说开放海底世界啊亡灵世界啊金字塔啊一些富神秘色彩的子世界,然后就在这些子世界和联机的基础上创建一个公共传送门,再开放组队,就可以和自己的好友一起组队去打怪了。但是在这个基础上又可以添加任务,目标,成就等等……

    还有就是一种我不怎么希望添加但是非常看重也很喜欢的功能,应该在角色那面说了,不过我还是放在玩法这里。

    电脑上有一个沙盒游戏叫魔方世界,这个估计没两个人玩了。创想世界可以在创建初始角色的时候添加一个种族系统,比如人啊吸血鬼啊僵尸啊什么的,每个种族添加一些无法修改的特征,但是别做的太恐怖了……选了角色所属种族之后官方知道后面要在游戏里面做什么,能做到的话。像种族战阵营战什么的,但是不要影响到社交,不能因为僵尸吃人就不准人和僵尸加好友处关系……

    然后就是组织性的东西了,我不知道是公会合适还是什么合适,我不是开发商。

    ⑤.地形,基本上所有沙盒游戏都有自己独创的地形。但是我觉得村庄神殿矿洞那些什么的真的是过时了,像随机生成的小树屋,一个被海8或者空气包围的小岛,然后上面只有一种植物或者同类多种植物,一种土地类型和泥土。比如说黑沼泽里的藤蔓荆棘和食人花;然后就是生物惯性关天敌的监狱,举个栗子,老鹰为了度过冬天,所以用方块做出来一个封闭空间,里面关满了蛇;或者连锁反应,老鹰在搜索蛇的时候发现蛇又做了一个窝,里面关满了青蛙,所以老鹰就可以自由决定是把青蛙放掉还是关起来。

    ⑥.天气,除了常见的阴/晴/雨/雪/风,还有各种的自然灾害,如果把这个元素添加进去,再根据正常情况对原地形做修改,就像暴雨过后会引发洪水,可以是从垂直地面第一个方块开始积水一格两格三格……或者来点痛快的,直接让局部的流动水源(不是静态湖!)突然涨水,然后就是短时间以源发点为中心开始洪水;也可以是超过限定时间引起的干旱/积雪,或者长久的暴晒把植物给晒死了……我脑洞太大,不全部举栗子了。

    -

    好了就这些……毕竟不是我做出来的游戏……这些都是我自己的看法,游戏嘛,是给人带来精神层面上的愉快,不是说两种类别游戏的玩法不能合在一起。

    不勉强官方全部添加,光是玩着不卡顿,传出去后都会有很多人来下载。

    主要是不希望官方偏走商业路,充钱没什么不对啊,非单机游戏做出来不是为了盈利是什么?但是充钱玩家不要离平民玩家的水平线远的离谱就好。

    第一次发表这么长的评论,改了一个多小时……

    不管游戏最终怎么样,我都非常期待创想世界在tap上架!

    .ヽ(^Д^*)/.

  • L.YX
    期待值

    哇哦,没想到心动会出这类游戏,总觉得有股安心感^(●゚∀゚○)ノ,可以放心提意见的那种感觉。

    关于氪金系统。

    1.希望可以买加成,而不是直接买资源。

    2.希望用钱能买到的东西,游戏里能靠努力和时间来获取。(虽然个人经常会由于没耐心直接氪金)

    3.希望游戏能上架google play。这样国外玩家也能氪金(我由心祈愿国产崛起,有些钱给G胖不如给国产良心企业)

    关于游戏性

    1.希望能添加生老病死与繁衍的要素。

    子嗣可以继承父母的部分能力(比方说一项技能到达十可以让自己的子嗣有xx的基因 像天赋一样)能力就是属性或者技能点数┗ ( ˙-˙ )┛

    玩mc时,看着自己身边的动物一代接一代,自己却是个万年大叔,总觉得莫名惆怅

    ┏( .-. ) ┓

    2.希望魔法可以自己画符,画完符,右下点确定,然后点施加魔法的个体或团体或范围。

    剑术或体术之类的希望可以以通过增加练习和决斗和讨伐小怪来解锁技能的形式获得精进。

    3.希望技能+相关属性在角色做一些事情(挖矿打怪建筑)时会有所增进,但是随着时间推进,若不做相关事情就会慢慢倒退。

    (这样就会导致玩家只能在被限定的时间(因为会老死)内培养某些技能属性来让下一代继承)

    4.希望可以有这样一个系统。

    ①玩家们可以制造村落,然后可以通过增加设施道路来升级村落。

    ②可以拥有团体自己的文明

    (达成条件

    创造一个传说

    创造一种语言文字

    拥有自己的村落并维持30天←游戏时间)

    (语言文字传说并不是真的有,就是研究一下,完成了就有了。但如果要增加趣味感,也可以自个们来鬼画符,我想,就像甲骨文啥的一样?)

    5.文明越高,拥有的装备,发现的金属也就越多,同时也就越难获得一个女朋友。

    因为各种技能属性也越来越复杂了。人的需求也多了^(●゚∀゚○)ノ

    6.若动物马匹也有体型种气不同的话,或许就会有太过贫弱载不了人的老马,和力强可承载多人的黑马了。

    7.新生期可以学习『语言』 成长期可以学习『横砍』『竖劈』『突刺』来获得保命方式。

    就像孢子一样,可以让自己的孩子通过玩耍学习被指导以及练习来获得行动方式和对话选项。

    ps:

    我又看了看其他评论。

    1.感觉一堆小世界粘结成一个大世界是个很不错的想法。

    ^(●゚∀゚○)ノ

    2.可能的话希望可以粗鲁捏一下人物的脸。

    关于后代的五官体型的遗传可以像幻想国物语一样,直接遗传父母一方,当然也可以按照心动的能力自己来。

    3.可以增加天灾系统哦,火山喷发啦,地震海啸泥石流雪崩啥的。(有了这些反之就可以有抑制这些的魔法和技术了吧)

    4.有了各自的文明后,可以研究各种技术,某些技术允许留学生学习,若该文明允许其他国家留学生学习这份技术的话(防震建筑之类的),那么学了这份技术的玩家就可以选择用这份技术去教授别人(一定人数学会这份技术时该文明获得这份技术),或是直接就任相关职业。

    5.感觉有了些许真实感,目标+达成感后,在这个不知道下一秒,未来会发生什么的世界中,才会有更多乐趣呢。

    6.游戏时间30天也就是一年,每个季度差不多是6-8天左右。游戏里面一天的时间是现实时间多久就由心动公司来想吧。

    角色能活多久由文明程度来决定

    角色有新生期(0.3-1年),高速成长但不能繁衍期(2-4年),稳定繁衍但成长缓慢期(3-5年),衰老但可以选择走完一生再去投胎或是转换到自己子嗣身上的终末期(1-年)

    文明越高角色们就能够更早进入成长期也能够更晚衰老活得更久。(比方说实施某个政策或者研究某个项目甚至是角色的父母读过某本书都能使角色的各种时期变长或缩短)

    7.虽然国外游戏因为相关法律似乎对会死非成年人的游戏很是苛刻,但这是我们国产的游戏,应该不需要去顾忌国外的法律吧。( ˙-˙ )👍

    会想到这点是由于若心动真的出了会有生育要素的游戏,那么游戏里就有可能出现kids,然后这个kids要是被玩家杀死或者被怪咬死。。┏( .-. ) ┓在国外的法律下应该比较难弄吧。

    8.文明可以选择发展路线,科技路线或者魔法路线。当然也可以有更多路线啦啦啦。

    9.受某些伤时会流血,用治疗术可以止血。用治愈术给对象回血,但是这个血会从魔法师身上扣除。xx守恒

    10.似乎还能有料理的存在,好的料理可以有buff,糟糕的黑暗料理能让角色患病甚至死亡✌( ˙ᴗ. )。

    11.毕竟这类沙盒游戏的人物总是死死死的,所以繁衍啥的基本不可能,那么就让繁衍变得有利吧,毕竟有天赋啥的( ˙-˙ )

    12.让人物角色本能的不想死吧,那样就算玩家要把角色往悬崖送,角色也会颤动着缩回脚,不肯向前,这样就能减少一脚踏进岩浆的可能٩(ü)ว 。

    13.一起行动一段时间的角色可以有感情值,大于多少那对角色将无法互相伤害( ˙-˙ ),i cant do this。非要伤害的话,角色将获得debuff。

    14.既然有疾病,那就可以有骨折咯残疾咯啥的吧┗ ( ˙-˙ )┛角色甚至可以是独臂或者独眼。

    当然,继承到下一代就又是完好无损的了。

    15.角色若一天到晚在那无所事事咸鱼瘫体力会变得极端的少。跑两下就喘,走起来的那种。然后被怪pia一下就頻死,连大喊"医疗兵滚过来"的力气都没。(文明进入现代后可能出现的状态—宅)

    16.受伤时跑步速度加快。(增加玩家生存率)

    但玩家在正常精神状态下无法自残。

    17.把攻击类型的按钮制作成摇杆式的,或许能够让角色攻击出现横砍竖劈突刺这些攻击类型。攻击按钮按下去往左(从右往左砍)往右(从左往右砍)往上(向前突刺)往下(从上往下劈)

    18.突然觉得,若这些都做到了,创想世界会变成名副其实的创世呢。这款游戏的简写我就叫它创世好了。

    19.赞同某位的建议,食物和锻炼可以影响角色的身高体型。

    20.既然有体型,那么拿什么武器是否也会被角色体型所限制呢。即使装备了也会因为体型不适合拿那种武器而被拖累。

    21.看到某人的建议,同性结婚,哈哈,可以有。(๑'ᴗ')=͟͟͞͞➳❀

    22.社交系统,可以同时有角色自己的社交圈和背后操控他们的玩家们所拥有的社交圈吧。

    23.也许一个玩家可以操控两个或以上的角色。(当一个角色睡着时,视角就能换到游戏中还是白天的那半球的角色。

    24.当玩家缺少身体发育或发生变化时所需的营养元素(不一定是食物,也可以是阳光中获取的维生素D),会发育不良或减少变化)

    25.食物太过单调没营养,可能造成角色坏血病。

    26.搬运建材和一些会用到角色身体的事情都会耗损角色体力,和肌肉耐力,可以靠休息和进食来恢复和成长。

    角色身体会为了适应当前生活而变化。(因此减少一些身体活动时体力和肌肉耐力也相应会减少)

    (就像现实中的健身一样,

    训练→撕裂肌肉纤维→给予营养来修复→长出新的肌肉来适应现阶段训练)

    生长期,影响角色身高的有

    先天因素:

    父母身高

    后天因素:

    充足睡眠

    低压力

    适度的身体活动

    充足营养

    27.但愿一些建筑建材不会无视物理法则凭空漂浮(。・ˇ_ˇ・。:)

    28.其实游戏里可以设置,『神』这种位置,让心动的gm们来扮演。

    29.各类职位和职权可以先让创造文明的人来设置并决定。

    30.恐怕能够回馈玩家意愿是心动口碑的一大特色,完全可以用一次又一次的更新来完善一款出类拔萃的国产创世生活系网游ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆。mc和各种同类游戏或许是很有趣,但是他们不一定能听到中国玩家的需求和想法,因此等大举只能交给心动了,这恐怕是第一个令我动心的国产公司。

    最后说一句

    现在由于技术问题做不出一些游戏也没办法,但我还是相信你们,相信心动总有一天能克服重重技术难题,终有一天给我们带来这些游戏的!

    为这个给我们带来心动的游戏公司献上5星。

    ^(●゚∀゚○)ノ

    (总感觉程序员要骂mmp了)(暗中观察.jpg)

    还有两天就要开测了!我快等不及了!

    (喘粗气)

    哈啊...

    (o・ェ・o)

    突然想到身高差,那么第一人称视角应该也有不同的这个从来没见过的游戏设定。

    这样一些游戏里压着枪一排扫过去没准也会有运气好躲过一劫的小个子,和太高了没打到头却被扎心的可怜人。((。⊙౪ ⊙。)

    • 官方回复

      leoalasiga

      我们也希望创造出一款有意思的游戏,让外国友人们,shut up and take my money。哈哈,你的想法很赞,很多有意思的元素我们之前没有想到过,希望能通过技术,做出你想要的玩法吧,哈哈

    • 弟弟

      😂看了你第一句话我感觉我玩了6年游戏的公司是个假心动

    • L.YX

      喵喵喵?!(•́ω•̀ ٥)

    • 弟弟

      12年开始一直玩这家公司的各种游戏,游戏内容基本满分,但后期策划和运营维护0分

    • L.YX

      า(°﹏°า )你这么说我就有点方了。

  • 官方 精华

    研发速曝丨不仅仅是好看而已,最后一位人物大公开!

    Ladies and Gentlemen!我的名字叫莱斯特。能成为本期的嘉宾,我感到非常荣幸。为了表达我对大家的敬意,特此送上我的全身像。作为贵族后裔,我不仅平时穿衣讲究,还有一身引以为傲的家传剑术。不过由于我的城堡地处偏远,无法一直见到我可爱的挚友们,为了排解寂寞,我养了一只狐狸。看这呆萌的小眼神和这一身魅力的皮毛,做我的宠物可是再适合不过了。值得一提,这只狐狸是我在外打猎的时候寻觅到的,当时

  • 官方 精华

    研发速曝丨养殖系统上线,牛仔很忙!

    大家好,我是今天的嘉宾。虽然不叫迪克,但我也是个牛仔。嗯?无图无真相?现在就让你们看看我的真面目。是不是很英俊帅气?虽然不唱歌,但我平时也很忙的,照顾牛呀,鸡呀,马呀,都是我的职责范围,虽然有时候也不是很顺利~哎哟喂,又从牛背上摔下来了~好啦,回到正题。今天我的任务就是~给大家介绍介绍我的好伙伴们~第一个出场的当然是我的好伙伴,野性迅猛的公牛。驯服它可是需要一番工夫的,一定要像我一样英勇健壮才可以

  • 想了解一下

    这个游戏和mc的区别除了角色是3d的之外还有什么么? 还有以后会陆续拓展自己的玩法和新内容么?

  • 官方 精华

    研发速曝丨难道到现在,你还以为创想世界只是造房子?

    前情回顾:目前,创想世界的建筑模块已经圆满完成!想搭建埃菲尔铁塔?圣殿教堂?还是皮卡丘或者卡比兽?无论想搭建什么,现在在创想的世界里,都可以用自己手中的方块来完成。另外,我们的联机大厅也已经建造完毕。一个人的力量总是绵薄的,大家一起来,有合作~才能创造一个大世界!=====================我是可爱的分割线=========================看到现在,以为《创想世界》

  • 咕咕咕

    被🐦了? 多久了给点消息都不行吗? 距离上次你们的信息还是4个月呀!

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