可能是期望越大,失望越大吧,现在的心情就是很失望,一个等了很久的游戏就这么平凡。一代虽然跟崩崩玩法类似,但是稍微玩一会就能感觉到很多自己的特色,武器装甲挂载也有很多可玩点。
到了这代也不是说哪里很差,就是太太太太平凡了。普通的全静态立绘,古董方舟的商店看板好歹都会动。迷一样的抽卡,单卡非毕业的回合制游戏保底居然是2k,不知道哪里来的勇气。一整个战斗系统完全就是为了堆数值打造,看起来各种控制和buff花样很多,实际上是个强力怪头上就有一堆免疫词条。
玩家要干嘛呢?不同属性,不同特性的坦奶打拐都练了一些了,就可以达到能愉快玩耍的同时也没啥可玩的了,跟三蹦子的角色挑战也差不多了。我预测得对不对大可以等开服一个月后来看。
而且最关键的,我为什么会只给两星,一般我不会打这么低。因为这游戏的内核已经定了,没法回炉重造了,就是氪金玩数值,哪怕现在你听取再多的意见来优化,上限就在那了,而且是一个很低的上限。这种游戏在现如今真的太多了,我想不出你凭什么能脱颖而出,这么些年制作者竟然在退步,如果不是一代给我的回忆我只会给一星