最终王冠
编辑推荐

最终王冠

479073 人安装 584649 人关注

资料片“英雄觉醒”上线
6.9

开发者的话:

尊敬的殿下:
12月6日,最终王冠首部资料片“英雄觉醒”正式上线!
强力EX英雄参战,全新挑战重燃热血,决胜之刻就在此时!

【系统新增】
1.英雄觉醒解禁——英雄新技能、新立绘解锁!
2.全新PVE系统——深渊挑战、点心挑战来袭!挑战深渊,赢最高S级整卡!
3.全新PVP系统——挑战赛开启!主动出击、自动防守,获取积分奖励!

【英雄解锁】
1.EX级英雄「雾隐才藏」强势加入投影世界!
2.S级英雄「克伦希尔德」、「河上彦斋」参战!卡池限时特惠,指定英雄4星现世!

【体验优化】
支持1.5倍速战斗;法术卡组上线增加至10组
优化竞技场匹配、UI表现、新王任务等项目

殿下支持与热爱,是支撑我们的动力。殿下的鞭策与建议,是我们前行的方向。
殿下的评价、寄语,我们会认真记录。我们将努力倾听、适时反馈、不断进步。
我们将继续打磨游戏品质、丰富游戏内容,让殿下体验到不断进化的最终王冠!

PS:圣诞版本……在做了(轻声)

α我是谁?——《最终王冠》的角色扮演α
宇宙秩序分崩离析,你将作为最后的拯救者诞生于世。

β我在哪?——《最终王冠》的世界观β
由于守护宇宙秩序的王突然死去,主世界[伊欧]开始崩塌,由[伊欧]的投影产生的[投影世界]纷纷陷入危机。
在没有实体的困境下,你将依附于守护世界的诸王,穿越宇宙的多个位面,在英雄们的陪伴下,踏上一场拯救世界以及寻求自我理想的旅途。

——————————————————————————

Δ我能做什么?——《最终王冠》的玩法Δ
《最终王冠》以CCG策略+RPG养成为思路,结合了卡牌游戏的策略性与角色扮演游戏的养成感,主打法术卡和英雄技能组合的玩法。小数值的数值体系,注重英雄配合+法力控制+法术卡组合。

♥更多活动♥
大奖80000元!“投影绘战”最终王冠XLofter同人征图活动现已开启,详情可前往TapTap论坛查看相关活动贴
————————————————————
制作组全体成员真诚感激所有玩家提出的建议与意见,你们的批评与鼓励是我们优化游戏的重要参考。如果您想让我们做得更好,或希望第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道与我们交流。

最终王冠官方小姐姐群:707159892(专人审核,女性玩家群)
最终王冠官方交流6群:858359208 (推荐)
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:zuizhongwangguan

最终王冠 :RE制作委员会
敬上

————————————————————
三年制作,几经波折,最终呈现给您的作品或许还不完美,但它包含了制作组全体成员的热情与汗水。
如果《最终王冠》能得到你的喜爱,我们的努力也就没有白费。
再一次,由衷感谢参与封测、内测、公测的各位玩家,期待你们会爱上我们构建的世界。

最终王冠官方qq群:  858662124

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

♥ 《最终王冠》手游是一款强策略小数值轻烧脑、亲交互、轻竞技的RPG回合制游戏。在游戏中你可以自由选择体验丰富的剧情内容和英雄交互,也可以参与各种模式的实时PVP战斗。游戏采用首创的卡牌+技能的组合战斗方式,使战斗过程充满策略和变数。

♥ 在宇宙中,以唯一实体世界伊欧为摹本诞生了无数个投影世界。身在伊欧的万王之王建立了宇宙秩序,却突然不幸身陨。为了拯救即将崩溃的各个世界,诞生的新生王者(玩家),将依附于诸王身上,取得与各个世界中的英雄签订契约的力量。拯救世界以及寻求自我理想的战役,就此开始……

【游戏特色】
-- 轻烧脑的小数值战斗!
只要稍微动脑3分钟,就能充分体验到策略战斗的乐趣。自由组合卡牌和技能,即使手残玩家也能甩出令人惊喜的帅气操作。

-- 汇聚强大中外画师阵容,塑造各色英雄!
本游戏包含热血少年、正经少女、正经青年、御姐、萝莉、女装大佬、碧池、小破孩,丰富剧情内幕彩蛋内含多元化关系、喂狗粮画面以及各种窒息的操作。

-- 轻竞技多种PVP模式,3分钟的娱乐乱斗!
轻松快意的3分钟PVP,模式丰富,甚至直接提供体验满级英雄的PVP模式,轻松上手毫无压力

-- 亲交互的英雄互动,各种收集养成要素等着你!
与性格各异的60多位英雄们通讯、打电话、刷英雄朋友圈、馈赠礼物等等。王啊,不要忘记与英雄们约定的二十二条不可逾越的规矩哦?!

--豪华声优阵容(排名不分先后)
Sakula小舞、陶典、秋秋、杨天翔、阿杰、吴磊、赵路、林簌SUSU、幽舞越山、韩娇娇、宝木中阳、王梓、轻薄的假相、詹佳、TK菌、英俊、菊花花、折柳、昱头、冷泉夜月、MY、绯川陵彦、小N、秦且歌、祈Inory、王晓彤、笨笨笂-彭博、花铃、苏尚卿、大白siro、敬请期待更多CV……

最近更新

查看历史
英雄觉醒!首部资料片上线

【新增内容】
EX英雄 ——EX商店开启·雾隐才藏助阵
深渊模式——挑战深渊关卡,赢最高S整卡
现世初生——限时特惠卡池,保底4星!
英雄觉醒——开启英雄新技能新立绘
新增英雄——三位全新英雄强势加入
挑战赛季——攻防战赢积分,兑换豪华奖励
点心挑战——战胜布丁怪,夺回五色点心
首充奖励调整&新增充值福利——五星贞德,为你而战
商店新增——免费每日礼包、半月卡&养成卡、新商店类型
新款礼包——EX奖券、觉醒材料……特惠礼包已上架
其他调整——英雄技能、活跃度奖励、通讯器内容调整

【体验优化】
支持1.5倍速战斗
法术卡组上限增加至10组
适配Iphone XR、XS、XSM,Ipad Pro
优化排位赛的匹配机制
优化部分UI表现
优化新王计划任务内容
调整部分功能开放等级
支持一键删除邮件
世界频道发言间隔调整至5秒

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.2 Android:6.9 iOS:6.4 近7天 : 6.3
  • 只道寻常

    第一波吐槽

    传统卡牌手游的玩法,加上昆特牌的阵营和法术体系,以及类似炉石法力水晶的限制。

    大概能理解这款游戏的魅力所在。

    优点

    1,首先吸引点是立绘方面,优秀的立绘对死宅的杀伤力不列举,主要夸一下,角色战斗不是Q版不是Q版,是真的喜欢。角色不仅仅看板娘的作用。大赞。

    2,配音,最近两年市面上的日语配音手游有多少?受够了么?我受够了!完全听不懂的日语,就为了那或嗲的不行或浪的不行的感觉,配日语,就问一句,至于吗!最终王冠的配音也可以看到某些大佬,贴合角色不出戏。大赞

    3,游戏机制,角色培养+卡牌对战。让游戏的可玩上限高了不止一个档次。除了传统卡牌手游的,角色培养,融入了卡牌法术的体系,在竞技性(滑稽)上有所提升。

    4,没有无数繁多的日常任务副本。现在都厂商为了提高玩家的在线率(说白了就是让你时间不够完不成日常而选择花钱),推出各种花式日常,乏味且费时间。这点在最终王冠里相对不错,日常较少。偶尔上来打发零散时间,其实就是手游的存在价值。(该点纯属个人意见,有趣的玩法我爷不介意的啦~)

    5,游戏剧情,难得一部让我没跳过的手游剧情。出彩不至于,但是各个人物性格显明玩家的“我”自带吐槽。相当有趣。性格方面也表现在游戏的一个小功能,通讯上。

    以下为槽点:

    1,角色培养+卡牌对战的游戏的机制带来的除了乐趣还有多重氪金点啊QAQ。传统的角色培养手游有多氪,(着重比如点名某款手游撑起B站一半收入),卡牌对战有多氪(炉石传说是暴雪最贵的游戏QAQ)

    角色培养,抽卡,升星。而阵营又导致你培养的难度加大无数卡组,又是抽抽抽。抽到的卡又不一定适合已有的角色。于是。。。炉石你玩不起全职业,玩一个卡组总可以。昆特牌你专精某个阵营也没问题。关键是,你千辛万苦抽来的s卡跟你的橙卡不搭,你懂的。

    2。工会,请问开发组大佬,工会存在的意义是神马!除了每天求碎片,还有么!世界上都没几个交流的,你想工会里面交流嘛,工会玩法,不存在的。工会福利,不存在的。emm,鸡肋

    ----------

    第一次这么认真的评论,先想到这么多,后续再更改。

    总之游戏机制真的有趣,想要打排位对于氪金确实有要求。但是也报以理解,希望开发组能平衡好游戏性跟收益的点,让这游戏更优秀吧

    • 官方回复

      文学少女

      感谢殿下的反馈,角色培养方面,确实存在一定的养成周期,我们也在努力拓展英雄碎片获取渠道,也是希望可以提供一个较为合适的养成周期。工会方面也收到许多殿下的反馈啦,会争取尽快为殿下带来更多工会的有趣玩法!总之非常感谢殿下的理解和支持,我们会继续努力哒(*╹▽╹*)

  • mocant
    游戏时长21小时51分钟

    再来更新一波

    这次对游戏有了更深的认识了。

    1.游戏太氪,角色靠升星提升战力,不升星连技能都没有,所以对0氪和微氪玩家不友好,打排位是别想得了,大佬都满五星的编队了,当个单机游戏玩吧!但是,当你推图推到后面你就会发现,还是要高星角色,不然基本推不动了。

    2.现在是开服,所以钻石挺多的,主要是靠维护以及成就 开服福利之类的,不知道以后获得钻石的渠道会不会越来越少,让微氪党越来越难玩。

    3.战斗卡组的问题,基本很难成型了,完全靠初始卡活下去了,而且有时候判定很迷,总得说就是战斗系统很迷,而且学院的训练情况是设计好的,在实际中,菜鸡互啄?完全配不到一起去,或许是因为我角色没满星,卡又没有集齐吧!

    4.总得说,这个游戏要休闲基本上就只能戳戳看板娘了,不然要肝起来,不氪的话,你连肝都很难。

    ——————————————

    看了很多评价都是说掉线的,但是我一直没掉线😂,估计是我进的是后面的服吧。

    来说说游戏。

    1.首先中文配音,我表示很喜欢,个人观点认为,可能是很多人听惯了日文配音,而且日配的的也听不懂所以不觉得尴尬,但是我反而喜欢中文配音,没有什么尴不尴尬的,我就是听着中文舒服。

    2.其次立绘不错,不论是看板娘还是战斗场景都很不错,战斗时很流畅,虽然有些我个人不在意的小瑕疵,但是希望在以后的更新中能够慢慢的优化。

    3.再其次是剧情的事,我作为一个不算剧情控的玩家,不予过多的评论。

    4.然后是玩法,个人觉得不错,有操作性,而且在编队界面有着推荐,这对新人很友好,可以参考官方编队,有助于理解编队的各个要素,对新人的指引也可以,至少我是很快的明白了这个游戏的玩法。

    5.其次是通讯这个玩法,觉得非常有意思,互动性很强,看着人物聊天也很有意思,对于我这种不喜欢社交的人来说,这个方面的玩法一定程度让我有些期待之后的聊天内容。

    ————————

    更新一波评论,对战的时候,对面打不赢就挂机,各种无脑恶心你,而且貌似对面挂机时间到了也没有惩罚,就卡在那里了(是服务器崩了还是怎么了?),希望客服看到后能反应一下,很糟心。

    • 肆

      我掉线了,来看看评论😂

    • mocant

      😂😂😂

    • 枫幻飞羽

      ~( ̄▽ ̄~)~官方好像是正在计划修改升星方面,不然的确影响太大。我真的被对面多一个大招打的懵逼了

    • mocant

      我也是,对面那种群体的大招,只需一下,我就残废了

    • 枫幻飞羽

      我是打太宰治(绝望脸)一次群体回8血,我硬是打掉了他,最后1v1solo被兰斯洛特大掉了……

  • 灰尽
    游戏时长67小时41分钟

    开服入坑,玩到现在。四杰强化一10三9,技能大多4-5,少有3。

    一开始战斗画面和加载图片有点差距,不过还是很好看,推图,打匹配打排位,攒钻石,抽角色,概率也很真实,抽s也并不困难,剧情也很不错,虽然有一点既视感但并不妨碍我玩的很开心。我也只氪了月卡和开服基金,运气挺好的吧,自抽加公会要饭把贞德和小乔五星了。三星的s也有两个,剩下的大多数两星,除了一些没有的角色。

    大概第三周吧,我开始认真排位,然后用四杰打到了2100,后面一两周也是,两点开的自选也可以体验自己喜欢的角色。挺不错的。

    推图卡过11-6,群体普攻一费七点,让用四杰推到这里的我直接懵了,然后在群友的建议下白队苟了过去(说是白队我这里能打的也只有贞德和099,海德两星没强化三回合就没了)。

    困难给A级碎片,很良心。三星除了个别关卡,也不是特别难,多打打总能过(除了危机一发我都是四杰三星,有颜色要求就换卡)。

    然后最近,公会里的人都不见了,上线的越来越少,橙紫魂匣可以很轻松的开完,但是白蓝真的开不完,几分钟点一次,真的很麻烦,我白蓝现在加起来已经有300+。

    现在,我主线推完了,试炼塔也不想打了,要材料和碎片就去扫荡,困难四杰也推不动了,上一次的***斯歌丽活动就是要你充钱,七夕的灯笼兑换还倒是可以。不过也还是刷刷刷,扫荡就完事了。爆肝?不存在的,上线领奖扫荡每日100活跃下线,到点发体力再重复就是了。

    这就只剩下pvp了,这一周,我坚持排位,卡在了2000上不2100去也掉不下1800,碰到越来越多的五星蓝队,五星白队,圣盾卡门,或者全队叠普攻,运气好可以赢下一两局,但更多的还是输,纯色越来越多,龙骑我都好久没看到了。还有三个同色的加一个强力的,是的,圣盾卡门。也许更高的分段这个套路并没有这么碾压和过分,但对低分段真的不太友好。

    也许我可以玩白队,圣盾,高攻,回血,反正卡片早晚会有的,强化材料也都只是时间问题,这样我也可以轻松上分。可我真的坚持不下去了,没有有趣活动,没有爆肝,对角色也没有老婆的感觉,从开始到现在,我能从游戏中获得的乐趣也已经越来越少了。

    没有玩下去的动力了,再见吧。

    • 官方回复

      文学少女

      收到殿下的反馈,我们近期在努力设计和测试新活动,因为一些优化内容和活动需要更新游戏,为了避免殿下反复更新游戏,所以选择了中秋这个节点进行统一的大更新,后续会有很多新的活动的~

    • 兽医

      抽s是不难,但是升s想死

    • 灰尽

      嗯,谢谢官方回复,暂时弃坑,保持关注。

    • &紅塵、

      我觉得这游戏真没意思,对战时纯靠运气。唯一的乐趣就是养角色。那么我为什么不去玩别的养成呢?

    • &紅塵、

      越好的越难养,游戏都这样。但这游戏你养了也就是养吉祥物,对战纯靠运气。这游戏给我的感觉,不是我玩它,是它玩我。对战看卡片,运气好一套卡片就赢,卡片不好角色再好照跪。养成更不用说了,系统给你你才能养,你想养什么有系统决定

  • Aeolusky
    游戏时长89小时14分钟

    哎我已经玩了这么久吗

    咸鱼签到党 圆桌区

    朋友拉我入坑 然后自己撤了。。 现在世界上也没有多少人了好像

    亚瑟史诗0(要的材料好多。。 技能差一个Max

    零氪 第一面全五星 其中有五个a

    第二面四星以上

    s差三个 除了白蔷薇全部两星以上

    em 龙骑队还没用等南瓜五星拿到冲锋就去试一下 毕竟感觉很适合我这种贫民 龙骑卡包也便宜

    主要用的三队

    蓝队 火枪手 文姬 达芬奇 奈奈(好像带太宰更稳

    红队 四杰 用得少了现在不过强度很高还是

    风刃队 是真的好用 对于三个敌人以内高难有超强的应对力

    没打米开朗琪罗那个活动。。真的好肝上次打了月兔也只刷了一池就肝不动了。。但是米开朗琪罗应该蛮好用的看技能

    现在屯了一万三钻 (本来一万五没忍住美色上次抽了一发白蔷薇

    诶我想说啥来着

    其实这个游戏 不氪也可以蛮舒服的(只要不作死去刚土豪

    游戏机制还不错啊我觉得很有意思反正

    语音很喜欢

    剧情不评价 要是每个英灵(雾 都有其它表情的cg就好了不然真的代入感会少好多

    互动还蛮有意思的文姬意外的敲可爱owo

    限时活动好肝。。没开扫荡真的。。没有肝的欲望 当时说好不肝的呢。。(当然我现在很咸就是了

    哎那个鉴定作坊能不能加个自动啊。。一堆魂匣强迫症真的很难受诶

    希望可以加一个速度排序和生命排序

    关于氪金就是大佬这一点 表示还好不算太过分 本来人家花钱买的就是你拿来肝的时间 (反正我没钱

    这个EX是什么鬼啦虽然我不玩绿队但是这是不是预示着新机制啊以后升星强化技能特效??那和升星获得新技能有什么区别??哎更新好了我去康一康

    em人物框确实有变得好看呐 但是阵营颜色没之前明显了。。

    评分的话 三星低了 五星暂时还不值 四星吧先

    哦对了 我想要皮肤哇。。 但是火花商店那个皮肤包也太贵了吧还不稳定 十张皮肤券我都能弄四星杰克了。。额改了诶 但是还是好贵啊而且更不稳定了/捂脸

    又想到一个 训练场有点迷 因为对面一直屯法力结果这边的法力超越效果都出不来 能不能改成行动前威力减为零然后自动进行攻击啊 或者改成自选敌方行动模式

  • 大顺咋

    逐梦逐梦逐梦演艺圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈圈(吐血死_§:з)))」∠)_)

    很强的即使感不多说,毕竟天下文章一大抄嘛,好玩就行。

    瞟了一眼游戏介绍:强策略小数值轻烧脑轻竞技亲交互rpg

    emmmmm..... ..不得不说你游野心真大。

    痛点是有的。最厉害的是炸服。可能开创了手游界的先河吧

    1.虽然说是强策略小数值但是对战给人一种特别无力的感觉,具体的是法力值前期不够用,后期溢出严重,魔法卡经常屯在手里打不出去,每次都会抽到五张卡然后因为打不出去(没机会没法力或者没必要)一张一张爆掉。

    2.亲交互,,,?是系统ui好还是社交做得好还是竞技可玩性高啊,玩了这么久真的没有看到你游亲交互到底亲在哪里。

    3.这游戏烧脑嘛?我觉得在卡技能设计上是可以看出设计者的用心的,但是由于问题一战斗及其别扭,套路根本打不出来,基本上就是你砍我一刀我砍你一刀。换人系统的引入本来能更好的搭配玩法的,但是游戏过程中根本找不到机会换人,问题一是一个回合的跳过很伤,问题二是换人基本上和操作没关系,你至少要等到下回合才能打套路。这就很伤。

    4.由于问题一的原因竞技很拖。竞技的时候只会觉得无聊。(或者轻竞技的后遗症?)

    以上是关于战斗系统的槽点。

    5.游戏设计上最恶心人的就是碎片解锁技能了。总共才几个技能封了一半,基本上抽到的大部分a卡s卡全废了。(当然目前还是可以用,因为刚开服嘛谁会升满阶啊)我觉得目前应该没人这么干吧,这个可能也开创了先河吧。

    6.截至目前因为不知名原因我好友和公会都进不去。(现在可以了。)

    7.剧情我没看,所以不评价。有的角色cv声线和绝色立绘根本不匹配。还有录音设备录出来的声音。。。简直了。。。动态立绘总让我感觉在看mmd...那个谁(名字忘了)抽出来时配的bgm跳的舞是极乐净土吧!感觉还没有mmd好看了..这个可能是审美不同,所以也就不多评,轻轻的喷一下吧。

    8.抽卡概率很高,但是认识到s级角色和a级角色差不多多时我发现事情并没有这样简单。。。我是觉得他既然稀有应该有他稀有的道理,而不是单纯为了弄个s而弄。还有法术卡根本不成套,而且还有等级解锁。。。。基本上只能玩玩系统送的卡了,新抽出来的卡很难加入卡组。(所以每次匹配碰到的大多都是一样的角色一样的卡组。。。)

    9.通信的设计和好感度解锁的人物档案啥的好评。(不过大部分时间都不在这里。。)

    以上都是有点主观的评价。下面是特别主观的评价。

    玩过不少游戏,所以也弃了不少游戏。

    虽然很多都有既视感,但因为说不出的原因弃游戏的时候或多或少都会有点遗憾,比如诺亚幻想的交互,蹦蹦蹦的战斗,七日之都无限轮回的剧情,碧蓝航线良心运营和游戏本身伪弹幕的改进,神代与卡牌结合的新型炸船方式等等。他们都有自己的特色,虽然不乏借鉴但都有特点。

    这个游戏由于大杂烩我甚至不知道在玩这游戏还干啥。推剧情还是pvp?养成还是养肝?我以为这是个卡牌游戏,但却大大削弱了卡牌要素,以为这是个pvp游戏,但你根本找不到任何引导去注重pvp(第三次炸服之前我一直以为这是个pve游戏。。。后来才看到这东西是有头的而且并不长),而且pvp没有什么乐趣所以可能会变成无脑刷刷刷游戏,刷材料刷角色升级。(所以说是rpg而不是srpg是有原因的嘛。。。)

    总得来说,你游真的没有特色。面面俱到而都又蜻蜓点水。

    当然这些都是我个人主观上的口胡。每个人都有每个人的看法,因为扯淡所以大多都不客观,但这就是我个人的主观感受。

    目前也就这些了。

    ps.:关于cv这只是个人感觉,当然廉价一词可能用词不当(当时脑子抽了随便糊了点上去。。。。),但是那种特别的别扭感还是挺重的。我并不是说中国cv不好,但是至少你不能拉开一个声优就配,就比如安娜cv明明是御姐声线但是配了个立绘是病娇萝莉的,瞬间出戏啊。

    当然这是我个人审美不正所带来的评价,只是轻喷一下,各位看个乐呵就好。

    那个cv廉价那句话我删了吧。。改了一些内容防撕逼。。看个乐呵就好。。。不要生气。。。。游戏为重嘛。。。

    又一个ps.:我说了cv是我自己这样感觉,如果你觉得cv好或不好也没必要在下面争论,因为评论有两个人撕逼所以关了回复,各位看个乐呵就好。我保留我认为这游戏某些cv配的确实不好的权利,如果你不能认同但也请不要在下面大撕特撕。这样非常容易让我产生你是个杠精的错觉。

    已被作者关闭回复

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏