最终王冠
编辑推荐

最终王冠

460878 人安装 579990 人关注

“万圣惊魂夜”活动上线
6.9

开发者的话:

首先,在这里祝大家节日快乐!(欧气满满,一发入魂

我们也终于迎来了公测后的第一次大版本更新,但这对于我们来说只是刚刚开始,我们预期10月会再进行一次更新,会针对这次来不及做的一些调整和更新(火花商店、全新39张法术卡、更新关卡、以及更多皮肤等等)不断优化和更新。

于此同时,我们正在拓展一个有意思的战场元素(目前处于模型测试阶段)以及非常好玩的探索式PVE玩法。

在这里为公测以来一直支持我们的玩家,以及慷慨吐槽和提供建议的大家,说声感谢!
虽然前进的道路可能依然充满荆棘,虽然我们还是走的磕磕绊绊,但只要有你们,我们就会无畏向前!

α我是谁?——《最终王冠》的角色扮演α
宇宙秩序分崩离析,你将作为最后的拯救者诞生于世。

β我在哪?——《最终王冠》的世界观β
由于守护宇宙秩序的王突然死去,主世界[伊欧]开始崩塌,由[伊欧]的投影产生的[投影世界]纷纷陷入危机。
在没有实体的困境下,你将依附于守护世界的诸王,穿越宇宙的多个位面,在英雄们的陪伴下,踏上一场拯救世界以及寻求自我理想的旅途。

——————————————————————————

Δ我能做什么?——《最终王冠》的玩法Δ
《最终王冠》以CCG策略+RPG养成为思路,结合了卡牌游戏的策略性与角色扮演游戏的养成感,主打法术卡和英雄技能组合的玩法。小数值的数值体系,注重英雄配合+法力控制+法术卡组合。

♥更多活动♥
大奖80000元!“投影绘战”最终王冠XLofter同人征图活动现已开启,详情可前往TapTap论坛查看相关活动贴
————————————————————
制作组全体成员真诚感激所有玩家提出的建议与意见,你们的批评与鼓励是我们优化游戏的重要参考。如果您想让我们做得更好,或希望第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道与我们交流。

最终王冠官方小姐姐群:707159892(专人审核,女性玩家群)
最终王冠官方交流6群:858359208 (推荐)
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:zuizhongwangguan

最终王冠 :RE制作委员会
敬上

————————————————————
三年制作,几经波折,最终呈现给您的作品或许还不完美,但它包含了制作组全体成员的热情与汗水。
如果《最终王冠》能得到你的喜爱,我们的努力也就没有白费。
再一次,由衷感谢参与封测、内测、公测的各位玩家,期待你们会爱上我们构建的世界。

最终王冠官方qq群:  858662124

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

♥ 《最终王冠》手游是一款强策略小数值轻烧脑、亲交互、轻竞技的RPG回合制游戏。在游戏中你可以自由选择体验丰富的剧情内容和英雄交互,也可以参与各种模式的实时PVP战斗。游戏采用首创的卡牌+技能的组合战斗方式,使战斗过程充满策略和变数。

♥ 在宇宙中,以唯一实体世界伊欧为摹本诞生了无数个投影世界。身在伊欧的万王之王建立了宇宙秩序,却突然不幸身陨。为了拯救即将崩溃的各个世界,诞生的新生王者(玩家),将依附于诸王身上,取得与各个世界中的英雄签订契约的力量。拯救世界以及寻求自我理想的战役,就此开始……

【游戏特色】
-- 轻烧脑的小数值战斗!
只要稍微动脑3分钟,就能充分体验到策略战斗的乐趣。自由组合卡牌和技能,即使手残玩家也能甩出令人惊喜的帅气操作。

-- 汇聚强大中外画师阵容,塑造各色英雄!
本游戏包含热血少年、正经少女、正经青年、御姐、萝莉、女装大佬、碧池、小破孩,丰富剧情内幕彩蛋内含多元化关系、喂狗粮画面以及各种窒息的操作。

-- 轻竞技多种PVP模式,3分钟的娱乐乱斗!
轻松快意的3分钟PVP,模式丰富,甚至直接提供体验满级英雄的PVP模式,轻松上手毫无压力

-- 亲交互的英雄互动,各种收集养成要素等着你!
与性格各异的60多位英雄们通讯、打电话、刷英雄朋友圈、馈赠礼物等等。王啊,不要忘记与英雄们约定的二十二条不可逾越的规矩哦?!

--豪华声优阵容(排名不分先后)
Sakula小舞、陶典、秋秋、杨天翔、阿杰、吴磊、赵路、林簌SUSU、幽舞越山、韩娇娇、宝木中阳、王梓、轻薄的假相、詹佳、TK菌、英俊、菊花花、折柳、昱头、冷泉夜月、MY、绯川陵彦、小N、秦且歌、祈Inory、王晓彤、笨笨笂-彭博、花铃、苏尚卿、大白siro、敬请期待更多CV……

最近更新

查看历史
万圣将至,trick or treat! (๑→ܫ←)
我们也迎来了新的万圣节版本,39张法术卡,7位英雄的万圣节主题皮肤,新的节日活动,3位新英雄也都将在本次万圣版本与大家相见!
全新的39张法术卡将会和投影世界的英雄碰撞出怎么样火花,又会有怎样令人惊奇的Combo,期待各位殿下的创造~

但这仅仅只是开始,我们将会不断进行优化和更新,11月我们将对之前的匹配系统有一次较大的调整,同时新的主线章节和PVE模式也在开发和制作之中。当然殿下们期待的新英雄也少不了!

在这里向一直支持我们的殿下道一声谢谢,正是因为你们的支持,才使得我们一路前行。请你们放心,我们一定会不断完善和丰富游戏内容,给你们带来更好的游戏体验作为回报。(╯ε╰)

详细信息

  • 文件大小 : 949.50MB
  • 当前版本 : 1.13
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.9

最新版本 :6.9 Android:6.9 iOS:6.4 近7天 : 7.1
  • 嘻嘻

    退坑了,我来说一下感想,这个游戏优点还是有的,大家也都说了,我也就不再说了,说说我自己的分析,这个游戏到后期就是一个pvp的游戏,所以人物平衡特别重要,卡牌是真的没有特色,毒瘤队根本不需要花里胡哨的卡牌,带上一堆威力提升,秒杀一切,我从公测开始玩,月卡党,abc都5星,s基本都4星,当然这也全靠万能,大家都再喷万能,其实我觉得万能没问题,它加快了游戏进程而已,你们觉得有问题只是英雄平衡问题,s太强,举个例子巴斯德作为一个祭祀职业25血?那些个骑士呢,龙骑呢,最搞笑的一个黑锤,定位坦克,20血,,大招自损5,安排的明明白白,当初圣盾卡门官方说可以针对,不强,我想说哪个游戏不需要做平衡?一个pvp游戏,最重要的就是平衡,s这么强,那你游的其他角色还分什么颜色,阵容,定位,全带s不就行了,还需要操吗,再来说说活动,好吧没有活动,来说说公会,好吧,这个也可以不要,那还是说平衡吧,我真的希望官房能够玩一玩你的游戏,你说你玩过,感觉不错,那我真无话可说,继续说平衡,s英雄不仅在基础属性上碾压abc技能也碾压abc,那你的意思是abc是过度人物?后期都是拿s?基础属性这一点一定要改,至少abcs的技能暴击洞察率血量要差不多,至于谁高谁低,这时候就是颜色阵容决定得了,黑色英雄由于技能自损,血量可以比其他颜色等职业角色高1到3点,蓝色英雄红色英雄本身单体就比较强,速度可以稍微比其他等职业低点,不说了,太多了,手疼,自己研究去,平衡问题改了,我相信天梯的就更好玩了,还有一个忘了说,乱斗模式。。。你到底还有吗?没有的话改成别的也行,竞技场奖励太少真的不想打,好了不说了,希望你注意一下平衡问题,这个非常重要(如果你就是个圈钱游戏的话,那就算了,算我白说),告辞,祝你游早日火爆(凉凉)

    • 美羽-魔集派网络科技

      感谢殿下提出的宝贵意见!看得出来,殿下您是热衷于PVP的玩家,所以对于英雄的平衡性非常关注。王冠作为一款小数值的卡牌游戏,在数值设计上确实相比其他游戏难度更大,许多1~2点的攻击力、体力调整都会牵一发而动全身,所以我们对于数值改动一向秉持着谨慎的态度。我们也很感谢许多学生党通过每天一点一滴的努力将喜欢的英雄慢慢变强大,粗暴地削弱他们辛辛苦苦培养起来的英雄势必让这些玩家寒心。我们也一直在寻找最好的优化方案,所以我们近期也会增加许多革命性的新模式(PVE、PVP),并且已经在内部边优化、边测试中,相信新的版本会让您更加满意!(`・ω・´)

    • 欧尼酱

      测试服可是要凉凉了啊

    • 欧尼酱

      毕竟充不了钱

    • HL хозяин

      无氪金玩家也是氪金玩家的乐趣之一,无氪金玩家没了预计只有氪金和氪金玩家比谁氪的狠的玩法了

  • mocant
    游戏时长21小时51分钟

    再来更新一波

    这次对游戏有了更深的认识了。

    1.游戏太氪,角色靠升星提升战力,不升星连技能都没有,所以对0氪和微氪玩家不友好,打排位是别想得了,大佬都满五星的编队了,当个单机游戏玩吧!但是,当你推图推到后面你就会发现,还是要高星角色,不然基本推不动了。

    2.现在是开服,所以钻石挺多的,主要是靠维护以及成就 开服福利之类的,不知道以后获得钻石的渠道会不会越来越少,让微氪党越来越难玩。

    3.战斗卡组的问题,基本很难成型了,完全靠初始卡活下去了,而且有时候判定很迷,总得说就是战斗系统很迷,而且学院的训练情况是设计好的,在实际中,菜鸡互啄?完全配不到一起去,或许是因为我角色没满星,卡又没有集齐吧!

    4.总得说,这个游戏要休闲基本上就只能戳戳看板娘了,不然要肝起来,不氪的话,你连肝都很难。

    ——————————————

    看了很多评价都是说掉线的,但是我一直没掉线😂,估计是我进的是后面的服吧。

    来说说游戏。

    1.首先中文配音,我表示很喜欢,个人观点认为,可能是很多人听惯了日文配音,而且日配的的也听不懂所以不觉得尴尬,但是我反而喜欢中文配音,没有什么尴不尴尬的,我就是听着中文舒服。

    2.其次立绘不错,不论是看板娘还是战斗场景都很不错,战斗时很流畅,虽然有些我个人不在意的小瑕疵,但是希望在以后的更新中能够慢慢的优化。

    3.再其次是剧情的事,我作为一个不算剧情控的玩家,不予过多的评论。

    4.然后是玩法,个人觉得不错,有操作性,而且在编队界面有着推荐,这对新人很友好,可以参考官方编队,有助于理解编队的各个要素,对新人的指引也可以,至少我是很快的明白了这个游戏的玩法。

    5.其次是通讯这个玩法,觉得非常有意思,互动性很强,看着人物聊天也很有意思,对于我这种不喜欢社交的人来说,这个方面的玩法一定程度让我有些期待之后的聊天内容。

    ————————

    更新一波评论,对战的时候,对面打不赢就挂机,各种无脑恶心你,而且貌似对面挂机时间到了也没有惩罚,就卡在那里了(是服务器崩了还是怎么了?),希望客服看到后能反应一下,很糟心。

    • 肆

      我掉线了,来看看评论😂

    • mocant

      😂😂😂

    • 枫幻飞羽

      ~( ̄▽ ̄~)~官方好像是正在计划修改升星方面,不然的确影响太大。我真的被对面多一个大招打的懵逼了

    • mocant

      我也是,对面那种群体的大招,只需一下,我就残废了

    • 枫幻飞羽

      我是打太宰治(绝望脸)一次群体回8血,我硬是打掉了他,最后1v1solo被兰斯洛特大掉了……

  • 灰尽
    游戏时长67小时41分钟

    开服入坑,玩到现在。四杰强化一10三9,技能大多4-5,少有3。

    一开始战斗画面和加载图片有点差距,不过还是很好看,推图,打匹配打排位,攒钻石,抽角色,概率也很真实,抽s也并不困难,剧情也很不错,虽然有一点既视感但并不妨碍我玩的很开心。我也只氪了月卡和开服基金,运气挺好的吧,自抽加公会要饭把贞德和小乔五星了。三星的s也有两个,剩下的大多数两星,除了一些没有的角色。

    大概第三周吧,我开始认真排位,然后用四杰打到了2100,后面一两周也是,两点开的自选也可以体验自己喜欢的角色。挺不错的。

    推图卡过11-6,群体普攻一费七点,让用四杰推到这里的我直接懵了,然后在群友的建议下白队苟了过去(说是白队我这里能打的也只有贞德和099,海德两星没强化三回合就没了)。

    困难给A级碎片,很良心。三星除了个别关卡,也不是特别难,多打打总能过(除了危机一发我都是四杰三星,有颜色要求就换卡)。

    然后最近,公会里的人都不见了,上线的越来越少,橙紫魂匣可以很轻松的开完,但是白蓝真的开不完,几分钟点一次,真的很麻烦,我白蓝现在加起来已经有300+。

    现在,我主线推完了,试炼塔也不想打了,要材料和碎片就去扫荡,困难四杰也推不动了,上一次的***斯歌丽活动就是要你充钱,七夕的灯笼兑换还倒是可以。不过也还是刷刷刷,扫荡就完事了。爆肝?不存在的,上线领奖扫荡每日100活跃下线,到点发体力再重复就是了。

    这就只剩下pvp了,这一周,我坚持排位,卡在了2000上不2100去也掉不下1800,碰到越来越多的五星蓝队,五星白队,圣盾卡门,或者全队叠普攻,运气好可以赢下一两局,但更多的还是输,纯色越来越多,龙骑我都好久没看到了。还有三个同色的加一个强力的,是的,圣盾卡门。也许更高的分段这个套路并没有这么碾压和过分,但对低分段真的不太友好。

    也许我可以玩白队,圣盾,高攻,回血,反正卡片早晚会有的,强化材料也都只是时间问题,这样我也可以轻松上分。可我真的坚持不下去了,没有有趣活动,没有爆肝,对角色也没有老婆的感觉,从开始到现在,我能从游戏中获得的乐趣也已经越来越少了。

    没有玩下去的动力了,再见吧。

    • 官方回复

      文学少女

      收到殿下的反馈,我们近期在努力设计和测试新活动,因为一些优化内容和活动需要更新游戏,为了避免殿下反复更新游戏,所以选择了中秋这个节点进行统一的大更新,后续会有很多新的活动的~

    • 兽医

      抽s是不难,但是升s想死

    • 灰尽

      嗯,谢谢官方回复,暂时弃坑,保持关注。

    • &紅塵、

      我觉得这游戏真没意思,对战时纯靠运气。唯一的乐趣就是养角色。那么我为什么不去玩别的养成呢?

    • &紅塵、

      越好的越难养,游戏都这样。但这游戏你养了也就是养吉祥物,对战纯靠运气。这游戏给我的感觉,不是我玩它,是它玩我。对战看卡片,运气好一套卡片就赢,卡片不好角色再好照跪。养成更不用说了,系统给你你才能养,你想养什么有系统决定

  • 小马

    我说你们送个不花钱买体力的a级就这么难吗,弄得难给的还少,真的是迷……你又不是舰c搞硬核,这么喜欢难度为啥不把s到c的血量弄成一样的,也好让稀有度低的上场率更高点,你单纯的叠伤害贞德几下就没了,其他十几血能站几回合。你说我太矫情太菜,可以,难度我可以想办法克服,那你的奖励能不能对得起我的时间呢?(ಡωಡ) 我不到没办法的时候我不会去看攻略,那么我看攻略的时候如果攻略里有我没有的,我是不是就只能干看着,然后看着一个半满的a级还要我用结晶去喂满吗,你这个是用来消耗我的库存的吧,何必弄个活动奖励,你还不如送一个b一个a,简单送满b,困难送满a,大佬归大佬,你何必为难本咸鱼呢。简单点的活动送的少点,难点的活动你总要送的像样点,花时间花精力赌运气过本然后就掉落这么点还要我买体力肝,你觉得说得过去吗。隔壁斗蛐蛐最近都搞系统给的队伍省时省力送奖励了,你这不如你给固定人物卡组让我们自己想办法通关呢,更新点学院解残局不好吗。

    • 哈

      但如果没有这种较难的活动的话,游戏热度就下去了(不是托)

  • 暖心の風
    游戏时长24小时24分钟

    不知不觉玩了2周时间,简单说下问题和建议。综合评价2.5星,四舍五入给了3星。

    我感觉最终王冠的最大的三个问题是:难度高上手难,养成周期过长,对氪金有较高要求。

    1,难度高,上手难,相信只要大家玩了这游戏都有体会。各种机制目不暇接,感觉像是各种游戏拼接起来的大杂烩,即使有tcg游戏基础的人也很难做到一周内运用自如。到将来,这种复杂的游戏机制也会有很多问题,比如游戏留不住人(毕竟大多数玩家玩游戏不想废太多脑子),游戏平衡性问题等。扣一星。

    2,养成周期长(这里讲的养成主要是针对A级以下的英雄,s级的升星基本只能靠氪十连)。人物要升技能,强化,升星。卡牌要抽,要买,要合。强化到后面一天的体力刷下来可能就只够强化一阶,再说体力还得花在刷碎片,推图上。而一个A级英雄的碎片怕是得刷一个月才能升满5星。感觉一套阵容要成型遥遥无期。f4是每人都有,但也不能指望玩家就玩f4吧。其次,在阵容能打pvp之前玩家能干的事情实在太少,大大减少了游戏的乐趣。扣半星。

    3,氪金问题。蓝魔剑活动已经很说明问题了。6000钻拿5星,否则基础就是2星,限制次数让你不论多肝都没用。考虑到平时积攒钻石,这类活动可能还另外需要充200软妹币才能毕业,但是这样不继续投入资金的话卡池就抽不动了。那有人说我不要活动的5星s,就抽卡池的。然而抽满一个5星s大概要300碎片,6000钻抽3个十连能出就3个s不错了,这对零氪和微氪玩家都不友好。扣一星。

    ------------------------------------------------------------------------

    说完问题提建议。

    1,竞技场的奖励增加钻石,圣物等对养成进度有帮助的实质奖励。竞技场作为一个无门槛,同起点竞技的玩法,应当作为漫长养成周期中一个核心玩法。现在的5胜奖励只有十万金币,1600荣誉,500尘和2个随机碎片,而门票确要价150钻,这个报酬显然不对等,而且与钻石比起来显得鸡肋。个人认为门票改为300钻,保底增加奖励一个圣物和10钻,5胜奖励两圣物和200钻比较合理。

    2,增加s碎片的定向产出或者加入万能碎片。这一点不过多赘述。

    3,添加更多游戏模式。比如多人pve,多人pvp,个人认为这种模式会给游戏带来很多乐趣,毕竟和小伙伴一起更有意思。再比如随机交换模式,在开局时将你的2个英雄和对手的2个英雄交换(也可以同时交换一半卡牌),这样就能坑土豪dalao,还借对面英雄玩玩(你lp真棒.jpg),岂不美哉?

    4,加快羁绊提升速度。这个看起来是小问题,但是现在的羁绊提升实在是太慢了!我玩了两个星期羁绊最高也就5星,礼物该送的都送完了,不知道后面升的还有多慢。

    希望官方大大能看到我的评价,将游戏做得更好。

    • 官方回复

      狸叔

      收到,确实说的很多都在理,而且我们也都有意识到,并且着手已经在制作计划中了,因为一些更新内容需要涉及到换包,所以我们需要整合一些问题一起更新掉。非常非常感谢反馈

    • 啊里

      说的比我骂的好

    • 青衫

      真实的一批

    • 手机用户18276594

      是这样的,完全没有打竞技场的欲望

    • 鲨鱼吃锦鲤

      可以说是很真实了,冒险本打到后面不过去,卡在拉斐尔最后一章巨难受QAQ,活动本也一样,最简单的都打不过去,那些npc都有buff加持,好不容易打死一个另一个又被强化,啊我真的是(T▽T)

    • さぎり わたしの

      厉害,大佬,太真实了。

  • 官方 精华

    活动汇总 | 论坛活动内容汇总,福利持续发放!

    最终王冠公测100日纪念,11月16日登录游戏,即可领取百日贺礼邮件:【钻石*200】、【圣物*1】、【抽卡券*5】!另外论坛也准备了许多活动,期待殿下的参与,更有许多游戏道具福利持续发放! >>百日贺礼 | 最终王冠百日纪念,百日贺礼特别发放! 活动时间:2018年11月16日—11月22日 活动地址:https://www.taptap.com/topic/4217015 活动内容:在活动帖内

  • 官方

    11月17日0点-0点10分停服维护,斋藤一限时加入竞技场奖励

    Hi~殿下,     我们计划于11月17日0:00~0:10对全服进行临时维护,维护预计时长10分钟,如遇突发情况维护时间将顺延。 同时在维护结束后,我们将通过邮件的形式为殿下发放体力礼盒*1,抽卡券*3。     本次维护内容如下: >>S级英雄-斋藤一限时加入竞技场奖励! 在此次维护后~11月30日,竞技场1~5胜将获取额外奖励! 现在每获得竞技场胜场即可在结算时获得S级英雄-斋藤一英雄碎片

  • 官方 精华

    【论坛索引】官方公告、技巧攻略、BUG反馈、意见收集、精彩活动~持续更新~!⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

    Hi~殿下,    为了防止您在论坛中无法快速找到重要信息,我们特意开此索引贴,希望能对您有所帮助~     索引目录 ·【最新官方公告】 ·【Bug反馈、部分问题修复办法、客服联系方式、9-10月意见收集】 ·【攻略、技巧】 ·【精彩活动】       【最新官方公告】 【最终王冠】加好友集中贴  9月6日23点50分维护更新-爱丽丝,玉藻前登场,七夕活动商店关闭 《最终王冠》手游随机抽取类玩法

  • 今晚继续

    蓝骑士 24血,16速 1技能1费打2法超:获得嘲讽 2技能2费,嘲讽,受到伤害降低2点持续一回合。法超:生命上限加2(冷却1) 3技能4费我方所有角色获得免疫10,直到攻击或者受到攻击 被动:队友受到致命伤害时,给予队友自己一半的血量 蓝祭祀(本是太宰) 22血,38速 1技能:1费抽一张牌,触发洞察时该牌法力消耗减1 2技能:2费群体回2法超:下一回合法力消耗减1 3技能:3费将所有手牌放回卡

  • 精华

    【万圣涂鸦楼】德古拉先生天下第一,纯黑是天~

    才发现TapTap也有万圣同人活动,还好赶得上,拿在wb发过的图混个奖励~ 一楼给老婆,赞美巴大尼老师和建模老师!!!

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏