BLEACH Brave Souls

BLEACH Brave Souls

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9.2
  • 英文
  • 日文

简介

EXCITING 3D ACTION
3D graphics and simple controls make for free-flowing and fast-paced hack-and-slash action.

EPIC SPECIAL MOVES
Unleash each Bleach character's unique special moves to carve your way to victory. Special moves are fully voiced by the original Japanese anime voice actors.

THREE'S COMPANY
Combine your favorite characters into teams of three. You can even make combinations of characters you would never see in the original story. The possibilities are almost limitless!

RELIVE THE BLEACH STORY
Follow the Bleach story from the moment Rukia and Ichigo first meet. Develop your characters as you complete quests that recreate pivotal scenes from the story.

BATTLE OTHER PLAYERS
Compete in weekly leagues. Pit your best warriors against other players' teams and vie for the top spot.

DEVELOP YOUR CHARACTERS
Brave Souls features a highly flexible character improvement system that allows you to create exactly the warriors and the team you want. Enter battle and earn experience to level up characters and improve their base stats, Ascend them to increase their max level, train them on the Soul Tree to further improve specific stats, or link characters together to provide additional support. The choice is yours!

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详细信息

  • 文件大小 : 34.97MB
  • 当前版本 : 7.1.6
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: KLab Global Pte. Ltd.
总评分:

9.2

Android:9.2 iOS:9.9
  • 矻矻咔剋尅
    游戏时长2小时18分钟

    一句话评价这个游戏的话,应该是这样:它在《死神》同人手游里的地位就相当于《漫威:未来之战》在漫威同人手游的地位。目前为止,我玩过的死神手游大概有五六款,从RPG到卡牌到放置都有,但是从来都是玩一会就没劲了,除了这个《灵魂觉醒》。

    作为同人手游,3D建模在一众死神手游中可以说是鹤立鸡群,虽然比较Q版但是效果还不错,细节也比较到位,相反如果做成类似《灵魂升温》系列的3D模型效果反倒会不好。即时战斗比卡牌什么的要好很多,毕竟《死神》不是《魔卡少女嘤》。说到战斗,之前也有横版战斗的死神手游,但是技能单调闪避也不好使,而这款游戏首先闪避做的就很好,滑动控制方向动作也灵活,其次角色有多种技能(比如五星的始解白哉就有三个技能一个必杀)。

    虽然没有中文但是对于这样的比较熟悉的日漫同人作品来说有中国字的日文要比日语音译的英文好很多,即使看不懂的地方也可以摸索出来是什么意思。游戏模式比较丰富,除了故事模式以外还有一些PVP模式可以玩。除此之外,游戏里也有大多数游戏都有的测血统和养成系统,我抽的不多,所以不予评价,不过,游戏的总体感觉还是不错的。

  • 石化的化石
    游戏时长4分钟

    玩了一段时间了,总体来说比较满意。

    游戏本身的游戏性上佳,打击感很强,技能很华丽,游戏系统不复杂,不懂日语英语玩游戏不会遇到什么阻碍。

    这绝对是目前甚至可能未来很长一段时间内最良心最走心的死神游戏了,死神完结挺久了,烂尾了还没凉透,这游戏也是功不可没的。

    所有的人物技能都很用心,很多都完美还原了原作,作为厨向游戏,klab做这款游戏真的是很用心。

    现在游戏进入了千年血战篇,血战大白小白花姐剑八已经悉数登场了,之后夜一店长也肯定跑不了了,死神粉丝值得来玩一玩。

    ——————————————————————————

    这个游戏零氪微氪完全可以玩,游戏里有大量资源可以慢慢刷,人物练到满级奖励资源的游戏真的没几个,可以说是很良心了。

    一次十连250玉,一个新号一天随便能刷个1000玉出来。

    另外这个游戏对欧洲人是真滴太友好了,同样对非洲人真的很不友好。

    除了个别卡池概率会有提升以外,大部分卡池人物出五星的概率是3%,装备出五星的概率是0.5%,我见过最欧的是一个十连四个五星,我自己也有过十连双五星的时候,非的20次十连没有五星的也不是没见过,我自己最高纪录是12次十连没出货。当时真的想死。。。

    ——————————————————————————

    几点建议:

    1.游戏要么不氪或者稍氪一点买个礼包什么的,要么就土豪几千几千的大氪,氪的程度不高不低会很尴尬,你会发现提升真的很小。

    2.一个号上的资源都是不可再生资源,是有上限的,如果乱用的话号的潜力很快就用尽了,作为零氪到时候就要么弃号玩个新的,要么氪金,这个号就已经没法玩了,不要盲目的抽人物,记住你不是土豪,你没有土豪看到喜欢的人物就抽的资本。

    3.在没摸清游戏模式的时候不要氪金,不懂就问,这游戏国内玩的人挺多的,加个群,有啥不懂多问问,老玩家都很友好,避免走太多弯路,当然也不要怕走弯路,一开始玩废一两个号很常见的,我是第三个号才走上正轨的。

    4.找个好时机入坑,这游戏里人物强弱还是有蛮大差距的,有几个好的人物很关键。

    刷初始是蛮有必要的,个人推荐几十块钱入一个玉号,有好池子的的时候抽一波然后再开局,玉号上强化石之类的资源也会有很多,游戏体验会好很多。

    ——————————————————————————

    希望同为死神粉丝的你能够在这款游戏中找到乐趣,enjoy。

  • Nion

    怎么说呢,玩了有半年了,换了几个号,从刚开始的萌新到现在可以说基本摸清了这个游戏,特地回来扣掉一颗星。

    先说说这游戏的优点吧,我的观点跟刚开始玩那会儿一样,这游戏的卡面原画是我见过最还原死神的画,即使不玩这个游戏,我认为一个真正喜欢死神的都应该去看看里面的原画,建模是q版,这点颇有争议,有人喜欢有人嫌,我是觉得很不错的,因为即便是作成动漫那样的建模,但结果搞得像死觉这种人物脸型表情全崩,轮廓线粗糙的,看着就想吐。所以原画建模总共7颗星,这基本都是情怀分。

    下面说说我认为的缺点

    首先是游戏机制太单调,玩久了越发觉得没什么可玩的,肝继承,打极限让角色变得更强,但是更强之后呢?拿变强的角色去肝继承,打极限或者上竞技场,然而竞技场的奖励也没什么大用,这就陷入一个奇怪的循环里了,人物变强之后不能做出收益更大的事情来。所以这里扣掉一颗星。

    最后讲的是抽卡机制,对这点应该是玩的越久越有感慨,这游戏的主要乐趣就在于拿自己喜欢的卡或是强卡去刷副本上竞技场,这类卡的来源只有抽这一个途径,这就把游戏的根本目的变成了攒玉抽卡,也就是说,不管你肝的多累,公会本打的分多高,竞技场席位多高,刷图多厉害,你的游戏体验最终还是又欧非这种东西决定,你很怒力很认真的去打公会本,为公会做出很大贡献,然而抽卡没出想要的,那些佛系玩家,票也不清,公会本也不打的就一发入魂,什么感觉?肝到死了一个卡池能让你回到解放前,这样的机制完全就是对认真玩家的不尊重,游戏本应该是带来快乐的,努力打拼却没有成果真的很伤人,完全由欧非决定的游戏体验着实让人无语,一个真正的好游戏觉不应该是这个样子的。

    • 快看!是不良少年

      三大民工漫?另外两个是?

    • Nion

      火影,海贼吧,至少公认的是这三部

    • 不要在意这些细节

      内个,弱弱的问一句,现在很多手游,不都这样么?

    • Nion

      所以你看那些"这样的"游戏评分有多高吗?

    • ॢ黎明花火ॢ

      肝还是有回报的,肝了极限有装备券拿,打活动本,公会本,照样有bbs券,金券拿,这些都是能出彩和金棒的,这类游戏享受的就是每次抽卡时的神秘感与期待感,我见过一个池子金了7000的依旧没放弃的大佬,也见过欧了无数次因为一次非就弃坑的萌新。玩儿这类游戏重氪大佬可以完全不用在意,非了就弃坑的玻璃心最好还是别碰。无氪玩家本来就是玩儿个热闹。补充一下建模问题,虽然是Q版但某些细节确实做的到位,做精致KLAB是没有问题的,但这是手游,你还得考虑大众向占用内存的问题

  • 咖喱鱼蛋丶

    不可否认,这是死神系列里面我玩过最好的一款游戏。

    记得大概两年前,是香港的一个朋友推荐给我,要我跟他一起玩的,那时这游戏刚开测不久,那是我第一次接触这游戏。从尝试到喜欢上这游戏就短短的半个小时。游戏模式,人物,场景,每一个方面都太合适我的胃口,那段时间我成了“刷子”,每天都爱不释手。玩了大概一个月,后来是因为组队副本玩不了,进去组队界面之后就没反应了,黑屏,解决不了这问题,感觉很纳闷,没了互动,所以不得不放弃这游戏(看到别人的五星豹子很是羡慕,那时候五星人物是比较难得,尤其是豹子,有了他,PVP跟过副本成了小儿科)。

    ——

    时隔多年,最近在tap上看到最近更新推送这游戏,就又重新下载玩一把。

    发现现在福利多了很多(毕竟游戏出这么久了),还有个新人专属的奖励任务,全部完成还奖励你挑个五星人物,虽然都不怎么强,但里面随便一个都够你前期过本很轻松。

    这游戏从更新资源(1.3G左右,二十分钟下完)到平时玩耍,都不需要***,不需要***,不需要***

    全程4G,4G,4G畅玩,用4G更快,更爽。(重要的话说三遍来着?)如果说没流量就爱莫能助了。

    这次玩了两星期,剧情全部过完了,组队副本也玩上了,跟别人刷本感觉不孤独了(因为平时都是单机),还能一起发弹幕,虽然句子意思不完全看得懂,不过感觉好欢乐,哈哈哈。

    以前最强的豹子已经退出了历史舞台,现在最强的貌似是剑八(在绝对实力面前,任你招式多花哨,平砍就是王道)吗?

    虽然游戏是日文,但其实基本都很好理解。就算你是从来没接触过日本手游,刚进去的时候什么任务跟活动都看不懂……相信你玩个两三天之后,什么都懂了。

    游戏攻略就不说了,这游戏不需要什么攻略,也不需要肝,慢慢玩就好。

    不知不觉,心血来潮的写了这么多,可能喋喋不休的说了很多废话,但对这游戏我感情还是挺深的,一方面是这游戏给我很好的体验跟回忆。(还有一方面就是死神动漫这么多年都没第二季了,很遗憾)

    最后,希望玩过这款游戏的朋友都会喜欢上它,不要因为自己脸黑就讨厌它。(虽然想要抽到好的五星真的,依旧是非常看脸)

    哈哈哈😄

  • 咋了,吧吧
    游戏时长3分钟

    这个游戏15年出来的,有日服和国际服,一直都以为日服人多,直到3000dl活动出来才发现,bbs在国外同样有很高人气,在油管上也能看到很多国外主播。下面详细说一下玩这款游戏的感受(只说感受不谈人物强度),

    人物模型精致,动作流畅,还原度非常高,如果你体验过游戏中的剑八,就能明显感觉到剑八的粗暴野蛮不讲理的姿态。

    又如碎蜂的加长瞬步,平a收招十分顺滑,在平a的过程中如果你有带耳机甚至可以听到金属划过空气的声音。

    场景细节刻画到位,无论是空座町上空,虚夜宫还是静灵庭都与动漫场景相差无几,在路边的凸面镜里,你甚至能看到人物的倒影,注意这个倒影也是跟人物的动作同步的。

    声优,因为拿到了正版的版权,所以几乎每个人物都使用了动画原版的声优,也包含动画还没出的血战人物,人物在放大招的时候会播放动画,其中也能看到来自官方的吐槽,和漫画相契合的设定。

    玩法丰富,多样的人物培养方式,入坑较晚,玩的时候人物等级上限已经开到了200,加入了共斗模式(组队),公会竞速本。

    游戏的本质是人物收集培养,而人物的主要获取方式是抽卡,不得不吐槽下五星人物的获取概率,平常3%还没有保底,所以如果对自己血统不自信的小伙伴们,谨慎入坑。补充一点,抽卡出彩说明出货了,金光=出货在这里不存在的。

    • ハガネ

      看到这个Q版就想到以前玩的灵魂嘉年华,时间过得是真快呢_(:зゝ∠)_,这个系列如果能出后续就好了,可以说是那个时候死神系列游戏里可玩性最高的一款✄╰ひ╯

    • 咋了,吧吧

      嘉年华没玩过,不过听你描述应该是款不错的游戏

    • 7fumuC

      建模精致?这个真不敢恭维,建模还不如psp上灵魂嘉年华

    • 咋了,吧吧

      那你手机上玩嘉年华呗

    • 7fumuC

      手机还真可以玩嘉年华,模拟器可玩

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